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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 07:01:26

探索游戲策略的奇妙體驗(yàn),[足球經(jīng)理2008]戰(zhàn)術(shù)流分析

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又到了FM熱鬧的季節(jié),我自從CM0304開始就是FM系列的忠實(shí)粉絲,但每年也僅在這個(gè)時(shí)候發(fā)帖,想想有些慚愧,呵呵。去年的這個(gè)時(shí)候,我曾發(fā)過一篇《FM臨場指揮的心得》,其中有好有壞的評(píng)價(jià),不過無所謂,只是為了和大家交流一下,于是——

從開始玩這個(gè)系列游戲起,我就發(fā)現(xiàn)游戲中有一種現(xiàn)象讓我困惑不已,比如:領(lǐng)先一球時(shí)想模仿尤文的死守策略來保住3分,結(jié)果卻被對(duì)方反超;落后一球時(shí)想全力進(jìn)攻孤注一擲,卻總是在關(guān)鍵位置莫名其妙失誤,讓對(duì)手?jǐn)U大優(yōu)勢;完全掌控中場時(shí),一位技術(shù)出色的組織核心卻將球傳到對(duì)方腳下,讓對(duì)方反擊得手;每當(dāng)我方準(zhǔn)備攻門時(shí),一個(gè)MC在30米外遠(yuǎn)射,結(jié)果無功而返……自從玩這個(gè)系列游戲開始,我只對(duì)戰(zhàn)術(shù)操作感興趣,所以通常選擇弱隊(duì),因此上述種種情況曾讓我非常苦惱。

前幾天,在論壇上偶然看到一個(gè)陣型,抱著下載下來虐電腦發(fā)泄的心態(tài)試用了下,效果非常好。我用意丙A的福賈隊(duì)開檔,屬于中等偏強(qiáng)的水平,連續(xù)3場比賽無論主客場都將對(duì)手壓制得服服帖帖,比分都是N:0。驚呼神奇陣型的同時(shí),我不禁疑惑:為什么使用這個(gè)陣型,球員表現(xiàn)得如此活躍、合理,同樣的一批球員,表現(xiàn)為何差異如此之大?經(jīng)過觀察整場比賽畫面,我發(fā)現(xiàn)這個(gè)陣型在進(jìn)攻時(shí)對(duì)對(duì)方禁區(qū)形成了包圍,兩名前鋒、三名前腰和兩個(gè)邊后衛(wèi)把對(duì)方禁區(qū)圍得水泄不通,加上戰(zhàn)術(shù)設(shè)置中的快節(jié)奏直傳球和緊逼混合逼搶,使對(duì)方很難出球,長期圍攻下,不進(jìn)球都難。然而,鐵桶陣以前也不是沒人嘗試過,為什么這個(gè)陣型會(huì)有這樣的奇效?再研究后我發(fā)現(xiàn),這個(gè)陣型中球員的個(gè)人設(shè)置有一個(gè)共通點(diǎn)——自由度設(shè)置除了一名中后衛(wèi)外全部都在15以上。

說到自由度,論壇上一直有各種說法,比較權(quán)威的說法是:球員在不同環(huán)境下偏離戰(zhàn)術(shù)安排的程度。在此,我大膽提出一個(gè)新觀點(diǎn):自由度決定了球員在原有戰(zhàn)術(shù)安排上自由發(fā)揮的程度。

剛有這個(gè)想法時(shí),我覺得很荒謬,只是抱著試試看的態(tài)度,回歸我之前的陣型戰(zhàn)術(shù),全體球員全部設(shè)置為最大自由度,效果不太好,但隊(duì)里一個(gè)MC的表現(xiàn)引起了我的注意,全場鏟球8次全部成功,3次關(guān)鍵搶斷,傳球27次成功25次,效率相當(dāng)高。為什么相同的自由度他的表現(xiàn)比其他人好呢?對(duì)比之后,我發(fā)現(xiàn)這名球員的士氣是“高昂”。

在現(xiàn)實(shí)足球中,教練重視狀態(tài)勝過能力的例子比比皆是,但在FM中,士氣一直以來給人的感覺是“屬性加成”,難道士氣和自由度之間有聯(lián)系嗎?于是我又進(jìn)行了一次實(shí)驗(yàn),根據(jù)球員士氣情況分配自由度,高昂的全部給予20自由度,良好和很好的給予13至17不等,其余根據(jù)才華屬性作1至2點(diǎn)微調(diào)(前幾天看了一篇關(guān)于才華決定自由度的帖子,覺得很有道理)。比賽結(jié)束后,我發(fā)現(xiàn)以下幾點(diǎn):1、士氣高昂的球員動(dòng)作合理,失誤少效率高,尤其是后防球員,禁區(qū)內(nèi)鏟斷果斷準(zhǔn)確,前鋒跑位積極傳切迅速。2、士氣一般的球員,失誤減少。3、并沒有發(fā)現(xiàn)預(yù)計(jì)中的球員亂跑現(xiàn)象。4、原先的“神陣”戰(zhàn)術(shù)部署已經(jīng)被我完全改動(dòng),所以這種效果與陣型本身無關(guān)。福賈原班人馬連續(xù)5輪4勝1平,其中客場對(duì)陣CAVESE隊(duì),電腦預(yù)測我“能全身而退就很不錯(cuò)了”,我用防反陣3:0贏下,電腦為抑制我的快速反擊全場吃到7張黃牌,賽后統(tǒng)計(jì),全隊(duì)各人鏟球成功率相當(dāng)高,都在5鏟4中、4鏟3中左右,傳球成功率也很可觀。至此,我提出這個(gè)觀點(diǎn):狀態(tài)決定自由度的分配,士氣越好,自由度越高,反之,士氣越低,自由度越低,而且盡量不要上場,如果自由度設(shè)置高于士氣,則容易造成失誤(包括門將)。

可能有朋友會(huì)問,如果我?guī)走B敗,全隊(duì)士氣低落怎么辦?我想說,首先,作為一個(gè)戰(zhàn)術(shù)流的FM玩家,你肯定有一套為當(dāng)前球隊(duì)制定的、合理的戰(zhàn)術(shù),這些就夠了,對(duì)于狀態(tài)低迷的球隊(duì),解決問題的關(guān)鍵在于減少失誤,而不是依賴靈光一現(xiàn)。此外,正確利用賽前媒體采訪的機(jī)會(huì),提高隊(duì)中關(guān)鍵球員的士氣,再賦予高自由度,或許這就是聯(lián)賽的轉(zhuǎn)折點(diǎn),否則,如果在關(guān)鍵比賽中給予高才華、高創(chuàng)造力、高技術(shù)、高傳球但狀態(tài)低迷的球員以組織核心和20自由度,他們常常在解說“他似乎放不開手腳”、“如果這個(gè)球進(jìn)了XX要被隊(duì)友責(zé)罵,他踢得太隨意了!”的過程中,導(dǎo)致比賽輸在這個(gè)球員手上。

之前提到的那個(gè)神奇陣型,我又回原帖看了幾次,發(fā)現(xiàn)很多朋友反映使用此陣比原先更慘,我大膽猜測一下,效果不好的朋友,可能是因?yàn)殛?duì)伍中關(guān)鍵位置球員士氣不高導(dǎo)致的,換成士氣高昂的無名小卒,或許效果會(huì)好很多。這里可能有朋友會(huì)說,一個(gè)士氣竟然決定了這么多,那其他屬性豈不是無用了嗎?我認(rèn)為傳球決定了球員傳得準(zhǔn)不準(zhǔn);創(chuàng)造力決定了傳球是否妙,這些都是屬于球員的硬件,決定了動(dòng)作完成的效率,而自由度,在我看來是決定傳與不傳、鏟或不鏟、跑與不跑、射或不射的關(guān)系,聯(lián)系到現(xiàn)實(shí),我想沒有教練會(huì)對(duì)特里說:“今天不要鏟球?。 敝惖脑?,場上那一瞬間,決定權(quán)我覺得應(yīng)該交給球員自己,當(dāng)然,首先他得知道自己在干什么。

本人聲明:

1、由于時(shí)間有限,我無法對(duì)這個(gè)觀點(diǎn)進(jìn)行更深入的試驗(yàn),所以可能有不準(zhǔn)確之處,請(qǐng)大家多多包涵!另外請(qǐng)玩頂級(jí)聯(lián)賽豪門的朋友按此思路試一下,假設(shè)我的思路正確,在合理的戰(zhàn)術(shù)下強(qiáng)隊(duì)對(duì)弱隊(duì)從比賽數(shù)據(jù)上應(yīng)該是全場壓制,至于結(jié)果,基于足球的偶然性,我不做保證。

FM的戰(zhàn)術(shù)討論以實(shí)踐為重心,對(duì)于那些沒有實(shí)際操作經(jīng)驗(yàn)的朋友,我對(duì)他們的不敬言論一律不予理會(huì)。

我歡迎FM戰(zhàn)術(shù)流玩家在帖子中參與討論、提出質(zhì)疑、進(jìn)行反駁和研究。與去年一樣,我只希望與大家進(jìn)行一次對(duì)話。

士氣決定了戰(zhàn)術(shù)的靈活性,比賽的效果是建立在合理戰(zhàn)術(shù)的基礎(chǔ)之上的。例如,讓皮爾洛去盯人爭高球或者給高中鋒傳直塞斜插,必然不會(huì)帶來好的結(jié)果。此外,關(guān)注對(duì)手戰(zhàn)術(shù)的變化也非常重要。

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游戲特色

休塔爾克成為芙莉蓮的隊(duì)友后,與菲倫的關(guān)系似乎相處得有些微妙。兩人會(huì)在生日時(shí)互送禮物,也會(huì)因?yàn)橐稽c(diǎn)點(diǎn)小事鬧別扭。

“哎?有點(diǎn)像……大噴菇?”一位漫迷突然開口說道。這個(gè)世界也有類似于植物大戰(zhàn)僵尸的游戲,里面的大噴菇就是一個(gè)紫色頭部會(huì)噴彈藥的蘑菇。

“是呀是呀,有人在網(wǎng)上說過她很像大噴菇?!庇新栽谂詰?yīng)和。還有漫迷翻了翻網(wǎng)頁找了出來,頓時(shí)啞然失笑:“該不會(huì)織田老師就是照著大噴菇造型畫的吧?”

“我其實(shí)挺愛看大噴菇菲倫生氣的,越看越招人喜歡。”很多人注意到了,新話里講述的一個(gè)小故事。芙莉蓮是個(gè)愛睡懶覺的家伙,菲倫是又當(dāng)徒弟又當(dāng)媽,每天早上要把她從被窩里拉出來,幫忙穿衣服甚至要代管洗漱。

“菲倫和芙莉蓮一起上路,以為是認(rèn)了個(gè)女兒,其實(shí)是領(lǐng)了個(gè)媽??!”“菲倫從小就懂事,我們可是看著她長大的?!?/p>

“你這個(gè)長大希望指的是年齡?!薄肮?,菲倫被紅龍追的時(shí)候太有趣了?!薄败嚼蛏徔恿朔苽惏?,看把菲倫嚇的!”

劇情里,菲倫是個(gè)冷靜溫柔的女孩子,但也有許多耍小脾氣的地方。但是很好哄,一頓甜食就給安撫好了。只不過直男休塔爾克是個(gè)笨蛋……

漸漸的,有漫迷看完了新連載的幾話,然后長嘆一口氣。意猶未盡,想立刻看下一期。不過,耐心地等待也未嘗不是一件好事。

他拿出手機(jī),上了論壇開始查看《葬送的芙莉蓮》的漫迷反饋。自己心里有不少評(píng)論想要發(fā)表出來,先看看大家都在說什么。

漫迷們討論的熱點(diǎn),居然比較集中地都在菲倫身上。[大噴菇!太形象了!這幾話生氣的樣子像極了!][可愛!想rua!][我第一次碰到一個(gè)女角色,又想把她當(dāng)女兒,又想當(dāng)妹妹,更想當(dāng)女友和老婆,甚至當(dāng)我媽也不錯(cuò)!][兄弟,我們感覺一樣,拔劍吧!]有人專門挑出了菲倫坐下時(shí)的漫畫分鏡,進(jìn)行了專門的評(píng)論。

游戲亮點(diǎn)

滿鼻子都是淡淡的芬芳,此時(shí)木屋內(nèi)尚未添水,偏偏像有溫水在身下起伏,每個(gè)毛孔都放松地舒展。梁渠轉(zhuǎn)頭。發(fā)絲黏到龍娥英的額角上,有些凌亂,水霧均勻地貼到肌膚上,從圓潤的肩頭,到為浴巾掩住一半,微微起伏的飽滿胸口,皆瑩瑩泛光。

要什么雪豬油。根本用不到。他想?!昂?!”白霧擾動(dòng)。梁渠長吐一氣,忽地起身。左手環(huán)住龍娥英腰身右手?jǐn)n住大腿,五指指縫間擠出豐滿軟肉,混著汗液和水珠的掌心一路膩滑到腿窩。

讓粗糙掌心擦過的肌膚火辣,龍娥英心跳到胸口。砰!梁渠正了正身位,一腳踹開木屋大門,踏行白霧,大步往臥房去。

抄手游廊。拿上換洗衣裳的龍瑤、龍璃瞪大眸子。她們親眼目睹了燭火自房間內(nèi)點(diǎn)亮,獺獺開從屋里跑出,其后長老橫抱住龍娥英,二人各裹一件棉巾,渾身冒涌滾滾白煙,閃身進(jìn)屋。

游戲玩法

“……”“是律法騎士,他們?cè)趺戳??”“快點(diǎn)閃開?!奔幢氵€在逃難。王城之中,無論普通人還是覺醒者,都統(tǒng)一讓開道路。

林賽他們的隊(duì)伍,就這樣以極快的速度,他們沿著法之都的主干道接連穿過城墻,最后來到了黑街之前?!巴O拢 ?/p>

林賽眉頭緊皺。這條街道乍看上去,還和他離開時(shí)沒有太大的區(qū)別。但仔細(xì)觀察,街道復(fù)雜的建筑底部,大多殘留著一層黑色霧氣。

評(píng)測

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