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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 08:02:26

玩家準(zhǔn)備指南,《魔獸世界》8.0生存專精解讀

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隨著《魔獸世界》8.0版本的臨近,許多玩家正在悄悄為新版本的開荒做各種準(zhǔn)備。對(duì)于不少玩家而言,前期選擇合適的專精至關(guān)重要。因此,小編今天特意為大家?guī)砹恕赌ЙF世界》8.0版本的生存專精解析,一起來看看吧!

**《魔獸世界》8.0生存專精解析**

雖然生存專精依然屬于近戰(zhàn)職業(yè),但暴雪已經(jīng)吸取了Leg版本的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)并作出了調(diào)整。其中最令人欣慰的一點(diǎn)是,暴雪舍棄了Leg版本中生存獵核心機(jī)制——“通過疊加貓鼬撕咬層數(shù)提升傷害”,這使得生存專精的輸出過程變得更加穩(wěn)定。

失去神器技能并沒有帶來太大的負(fù)面影響。鑒于之前一系列神器特質(zhì)確實(shí)表現(xiàn)較弱,這些特質(zhì)的缺失幾乎可以忽略不計(jì)(除了地獄削鑿之外)。至于Leg版本中生存獵的橙裝,同樣影響不大,畢竟我們的核心橙裝大多是通用橙裝,對(duì)吧?

如果你因?yàn)橐恍┏R姷膯栴}而對(duì)生存專精不感興趣,那么在BfA中可能會(huì)有所改觀。新版設(shè)計(jì)更加貼近最初的理念,同時(shí)進(jìn)一步突出了專精的特色和機(jī)制。新的設(shè)計(jì)看起來更有“主題感”和“專注性”,雖然整體水平確實(shí)有所提升,但也失去了此前一些“獨(dú)特”的吸引力。比如,過去復(fù)雜的輸出循環(huán),以及通過疊高貓鼬撕咬buff造成大量傷害時(shí)那種“高潮般的快感”,都不復(fù)存在了。

基礎(chǔ)技能最突出的缺陷在于缺乏持續(xù)的AOE能力。在Leg版本中,我們可以通過削鑿等技能,配合爆炸陷阱和鐵蒺藜等天賦,實(shí)現(xiàn)持續(xù)的AOE輸出。而在8.0版本中,唯一的基礎(chǔ)AOE技能是野火炸彈,盡管它的AOE傷害表現(xiàn)不錯(cuò),但冷卻時(shí)間較長,且由于暴雪將其設(shè)計(jì)為錐形范圍而非圓形目標(biāo)區(qū)域,命中效果不夠理想。不過,單體傷害的優(yōu)秀表現(xiàn)似乎可以彌補(bǔ)我們?cè)贏OE上的不足。

**天賦分析**

從目前的情況來看,我們有了許多不同的build選擇,我認(rèn)為這是生存專精邁向真正成熟和多樣化的一個(gè)重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)。

15級(jí)天賦中的每個(gè)選項(xiàng)都為專精的玩法風(fēng)格帶來了有趣的變化,每位玩家都可以根據(jù)自己的喜好選擇適合的天賦。

30級(jí)天賦主要聚焦于AOE能力。這一排天賦看起來不錯(cuò),但實(shí)際表現(xiàn)卻令人失望。例如,“游擊戰(zhàn)術(shù)”增加了野火炸彈的層數(shù),但并沒有太大的實(shí)際作用。如果該天賦能夠縮短炸彈的冷卻時(shí)間,效果可能會(huì)更理想。

屠戮在軍團(tuán)版本中是一個(gè)極為強(qiáng)勢(shì)的天賦,不過在8.0版本中,神器特質(zhì)的加成消失了。如果屠戮能被調(diào)整為類似原版野蠻揮砍那樣的技能,消耗集中值,傷害達(dá)到或略高于猛禽一擊的水平,效果可能會(huì)更理想。

多頭蛇撕咬這一天賦的設(shè)計(jì)相當(dāng)優(yōu)秀,不僅強(qiáng)化了毒蛇釘刺,還能與15級(jí)天賦蝰蛇毒液形成聯(lián)動(dòng)。從當(dāng)前的情況來看,這是這一層中表現(xiàn)最佳的天賦。

45級(jí)和75級(jí)天賦更偏向?qū)嵱眯?,目前來看,它們?cè)诓煌瑘?chǎng)合都有不錯(cuò)的應(yīng)用價(jià)值。

在60級(jí)天賦這一層中,所有選項(xiàng)的設(shè)計(jì)都圍繞為技能增加主動(dòng)或被動(dòng)的dot效果,每個(gè)天賦都適用于特定的場(chǎng)景。例如,精鋼陷阱可以提前放置在目標(biāo)可能出現(xiàn)的位置(例如金加羅斯),而奪命黑鴉則延續(xù)了以往的重置機(jī)制。令人欣慰的是,這個(gè)天賦現(xiàn)在會(huì)受精通屬性影響(譯者注:新的精通效果為消耗集中值的技能傷害提升x%)。不過,根據(jù)當(dāng)前的測(cè)試版本來看,近戰(zhàn)自動(dòng)攻擊的傷害高于預(yù)期,因此通常會(huì)選擇覓血者(譯者注:殺戮命令附加一個(gè)流血dot,每個(gè)流血目標(biāo)使AP提升10%)。但隨著8.0正式上線,這個(gè)選擇可能會(huì)有所變化。

90級(jí)天賦似乎重現(xiàn)了軍團(tuán)版本的生存玩法。利矛之刃是一個(gè)穩(wěn)定的被動(dòng)效果(譯者注:殺戮命令使下一次猛禽一擊傷害提升15%,可疊加三次)。

側(cè)翼打擊依然保持了原有的設(shè)計(jì),不過現(xiàn)在它還能夠回復(fù)能量,同時(shí)傷害表現(xiàn)極為亮眼。

遺憾的是,貓鼬撕咬目前的表現(xiàn)甚至不如不點(diǎn)天賦時(shí)的效果更強(qiáng)(譯者注:基礎(chǔ)傷害僅為未點(diǎn)天賦時(shí)猛禽一擊的一半左右,貓鼬之怒每層提高20%,最多疊加五次)。如果未來對(duì)其進(jìn)行調(diào)整,這個(gè)天賦可能會(huì)成為一個(gè)非常出色的單目標(biāo)選擇。但在當(dāng)前版本中,它更像是一個(gè)“坑爹”天賦。

100級(jí)天賦的初始設(shè)計(jì)本可令人期待,但隨著后續(xù)的調(diào)整,逐漸變得令人失望。猛禽狩獵(譯者注:使用猛禽一擊可延長雄鷹守護(hù)1秒)設(shè)計(jì)合理,適用于特定戰(zhàn)斗場(chǎng)景。野火灌注則為專精玩法引入了許多有趣的變化,包括AOE和單體傷害,但其隨機(jī)性成為了最大的短板。隨機(jī)炸彈效果意味著玩家可能在需要A炸彈效果時(shí)觸發(fā)了B炸彈。若能讓玩家自行選擇炸彈類型,這個(gè)天賦將極具競(jìng)爭(zhēng)力。除此之外,野火灌注的傷害輸出比其他兩個(gè)天賦遜色許多。最后一個(gè)天賦飛輪則補(bǔ)充了專精中缺乏的AOE能力。

總結(jié)

包括小編在內(nèi)的許多玩家在軍團(tuán)版本的生存獵玩法中遇到的最大問題,是天賦與技能之間缺乏足夠的聯(lián)動(dòng)性。雖然暴雪似乎已經(jīng)察覺到這一點(diǎn),并試圖進(jìn)行改進(jìn),但很多潛在的聯(lián)動(dòng)效果仍然隱藏在像野火灌注這種表現(xiàn)不佳的天賦中。小編真心希望這個(gè)專精能夠變得越來越完善,但這需要暴雪爸爸給予更多的關(guān)注和優(yōu)化。

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段正山

段正山

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游戲特色

這的確是好東西,塔廓狼買了一些回去——巨靈種身體素質(zhì)極佳,就很適合這種有副作用的靈物,部落中的兒郎們肯定也很喜歡,若是遇到大寒,還可以用來御寒。

“若是霜劫時(shí)有這玩意,很多人都不會(huì)死了。”塔廓狼想要試試分一個(gè)朱血橘給小企,對(duì)方居然一改‘什么都不吃’的態(tài)度,居然非常迅速地一口吞下,露出非常暢快的表情,抖彈了一下尾巴,令大漢愕然:“怎得,你之前除了鬼怪什么都不吃,這下居然不挑嘴了?”

“啾,啾啾!”塔廓狼又試了試,發(fā)現(xiàn)小企居然真的有了食欲,開始大啖血橘了。它的狀態(tài)也肉眼可見的好轉(zhuǎn),原本有些干癟的血肉充實(shí)有彈性起來,羽毛之下的鱗片也愈發(fā)有光澤。

見狀,塔廓狼整個(gè)人都愣住了,他其實(shí)相當(dāng)聰敏,不然的話也不至于知道綁安千山過來當(dāng)軍師,又壓住部落的反對(duì)意見,讓這位大辰文人改革他們部落的諸多制度。

所以,在略微思索后,這位巨漢恍然:“幽冥鬼物之精華是陰,是魂靈,是死……而這朱血橘內(nèi)蘊(yùn)血?dú)怅栃?,是?shí)體,是生機(jī)……日月精華……原來如此,你不是只吃一種一類靈物,而是需要兩種一同喂養(yǎng)!”

“居然是這樣!”塔廓狼恍然大悟,搞明白了小企的食糧,但很快,他又發(fā)愁起來:“所以說,難不成,小企啊,你這黑白二色,難道代表的不是黑白無常,而是陰陽?”

——真的假的,哪怕是龍,也不可能在這么幼小的時(shí)候具備陰陽二屬啊……難不成……真的和千山他兒子說的一樣?小企,就不是龍?“多吃點(diǎn),多吃點(diǎn)吧,差點(diǎn)讓你餓死,俺們這些山里人也的確不會(huì)養(yǎng)靈獸啊?!?/p>

想明白后,塔廓狼豈能不知道,小企一直都只吃鬼怪這點(diǎn),相當(dāng)于人類只吃蔬菜亦或是只吃肉,倒也不是不能活,但絕對(duì)算不上健康,對(duì)身體成長有很多影響。

他干脆花掉了自己的那份靈石,買了一大袋朱血橘,就專門來喂小企——不談未來,單以最近小企驅(qū)逐鬼怪保護(hù)部落的功績,這也是完全值得的。

也就是在此時(shí),那位擺水果攤的鳳血之民也察覺到了小企的神異:朱血橘和砂糖橘其實(shí)本質(zhì)上是一樣的,前者吃了整個(gè)人發(fā)紅后者吃了整個(gè)人發(fā)黃,而小企吞噬了這么多朱血橘,且不談食量問題,它居然完全沒有變色!這代表什么?代表這頭看似不起眼的靈獸,有著遠(yuǎn)比一般武者強(qiáng)韌十幾倍的體魄,且對(duì)朱血橘中蘊(yùn)含的躁動(dòng)陽炎之炁承受力極強(qiáng)。

游戲亮點(diǎn)

如果是以前發(fā)生這種事,不用想也知道,ASE聯(lián)盟、白鷹聯(lián)邦的財(cái)閥、資本集團(tuán),肯定都會(huì)發(fā)飆。特別是輿論方面,大夏異能者威脅論會(huì)愈演愈烈。

可是,這一次的外媒輿論,異常的平靜,沒有新聞謾罵大夏異能者,也沒有新聞謾罵濱海,更沒有新聞謾罵陸恒。

非常的奇怪。ASE聯(lián)盟掌握的傳媒集團(tuán),簡直安靜得可怕。當(dāng)然,也不是完全沒有人討論這件事。畢竟事實(shí)擺在眼前,只要是知道淬火堡出現(xiàn)第二座淬火爐的人,用腳趾頭想都知道,這座淬火爐是從獅心帝國搶來的。

因此,失去了淬火爐作業(yè)的獅心帝國淬火師,開始聯(lián)合起來,向大夏、向淬火堡發(fā)起抗議,要求淬火堡歸還淬火爐。

游戲玩法

“這樣確實(shí)更加方便了,如果野豬突然加速想要賺前面的人,就可以把后腿放下,這樣它們就跑不了。”許燁開心的說道。

這種辦法適合大的野豬身上用,畢竟小的可以直接放到牛背上馱。一般在兩百出頭,牛和驢都能馱的動(dòng)。所以,他們很快如法炮制,把其他的大野豬也弄上了繩子。

不過,他們還是沒有準(zhǔn)備自下山的。人手有點(diǎn)不足,還是需要等到牛和驢過來拉?!澳銈兞粼谶@里,我們?nèi)ジ浇艺矣袥]有水源?!痹S燁對(duì)著隊(duì)員交代了一句。

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