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聽說這款出色的游戲已經(jīng)有很長時(shí)間了,記得好像是在某期大眾軟件雜志上看到的一篇娛樂文章,文章是從趙云和蘭斯洛特的視角探討東西方騎士技藝的(汗)。由于我家的電腦配置不夠高,所以一直沒敢嘗試,加上高考的壓力,更不敢接觸這種需要深入研究的游戲。最近在學(xué)校偶然發(fā)現(xiàn)了騎砍戰(zhàn)團(tuán),忽然覺得如果現(xiàn)在不試試,將來可能真的沒有機(jī)會(huì)了,這是個(gè)不好的預(yù)感,于是讓自家的式神頂著2006年快報(bào)廢的80G老硬盤、1G老內(nèi)存和老集成顯卡買來安裝。雖然玩游戲的時(shí)間是在晚上,但也經(jīng)歷了一些波折...
這篇帖子就算是一個(gè)騎砍真·新人的拋磚引玉吧。畢竟我才玩不到一個(gè)月...雖然這幾天除了玩彈幕游戲就是在玩騎砍,但還是覺得和各位資深玩家比起來相差甚遠(yuǎn),作為新人感到壓力很大...更何況人家一開始就玩的戰(zhàn)團(tuán)...
首先想介紹一下我家式神的配置...是2006年的Dell n Series。通過dxdiag檢測(cè),基本配置如下:
勉強(qiáng)算是雙核 = =
內(nèi)存1G,顯卡就不用多說了,是集成的,很差勁,連使命召喚2都無法運(yùn)行。
運(yùn)行騎砍的情況:
除了開始時(shí)的載入,以及游戲中的各種首次載入(例如載入城鎮(zhèn)場(chǎng)景)稍慢之外,運(yùn)行起來還是比較流暢的。
開啟60-70人左右的戰(zhàn)斗規(guī)模,除非硬闖人群,否則一般不會(huì)出現(xiàn)卡頓。
雜項(xiàng)效果開啟,布娃娃和尸體數(shù)量默認(rèn),使用dx7渲染,沒有問題。浴血效果也表現(xiàn)不錯(cuò)。
特別要提到的是,我一開始用dx9渲染時(shí),貼圖全都變花了 - - 上百度查了一下,改成dx7后,問題就解決了...
所以,即使是老舊的計(jì)算機(jī)仍然可以較好地運(yùn)行騎砍游戲。如果有人的電腦性能和我相似,想玩騎砍但又猶豫不決,我的建議是:沒關(guān)系,試試吧。大不了就降低畫面效果。說實(shí)話,即便在星際2中關(guān)閉所有效果,我也還能勉強(qiáng)進(jìn)行造兵游戲。
只要不使用dx9渲染就可以了,雖然會(huì)失去很多絢麗的效果。不過,我已經(jīng)很滿足了。
在經(jīng)過漫長的加載后,大胡子角色終于出現(xiàn)了。我習(xí)慣性地先進(jìn)入游戲教程。說實(shí)話,騎砍的教程設(shè)計(jì)得非常出色,通過實(shí)際操作讓玩家逐漸探索,并且場(chǎng)景營造了非常強(qiáng)烈的訓(xùn)練場(chǎng)氛圍。
經(jīng)過幾次嘗試后,我學(xué)會(huì)了按F鍵進(jìn)行對(duì)話。和初級(jí)斗士聊了幾句,自以為掌握了基本的戰(zhàn)斗技巧,心想對(duì)手既然是“初級(jí)”應(yīng)該不會(huì)太難,于是發(fā)起挑戰(zhàn),結(jié)果……咳,被對(duì)方兩劍擊倒在地。
由于對(duì)這類游戲的操作還算熟悉,我一開始就設(shè)定了全傷害+普通AI。因?yàn)閷?duì)格擋系統(tǒng)不太了解,所以選擇了自動(dòng)格擋。結(jié)合其他參數(shù),整體難度大約是55%多一點(diǎn)。
被擊敗后,我理所當(dāng)然地感到憤怒,決定再次挑戰(zhàn)。如果對(duì)某個(gè)操作不太熟練,就重新練習(xí)格擋和各種攻擊,最終終于擊敗了初級(jí)斗士。
(后來一時(shí)沖動(dòng),跳過正規(guī)斗士直接挑戰(zhàn)資深斗士,結(jié)果被一劍擊倒)
然后,我基本掌握了游戲操作。
從中我總結(jié)出對(duì)其他人的建議:玩任何游戲,開始時(shí)一定要看教程!不要?jiǎng)硬粍?dòng)就尋求幫助,那樣會(huì)失去自己探索的樂趣。
最后,我慢慢嘗試了射擊和騎乘操作,感覺差不多熟悉了,于是開始正式游戲。
我創(chuàng)建了一個(gè)女性角色(想挑戰(zhàn)一下自己的極限 = =),因?yàn)橐郧巴姘岛谟螒蛲娴锰?,所以決定勇敢面對(duì)現(xiàn)實(shí),隨著商隊(duì)前往斯瓦迪亞...
...接下來是大家都熟悉的場(chǎng)景,一箭弩箭射出,未中目標(biāo),低頭重新上弦時(shí)被華麗地?fù)舻?..
后來接受了商人的第一個(gè)任務(wù)。用幾百第納爾招募5個(gè)隨從?我覺得他簡(jiǎn)直瘋了...在酒館里隨便一個(gè)人都要300第納爾,我怎么能湊到1500給您老人家呢...
這一切都是因?yàn)椴欢萌绾卧诖迩f里招募士兵啊...
好不容易有了十多個(gè)新兵小弟,三天兩頭被盜賊光顧,被抓當(dāng)俘虜成了常態(tài)。
最終只好整天泡在競(jìng)技場(chǎng)里賺取小錢。
賺幾塊錢、十塊錢的...雖然辛苦,但也在混戰(zhàn)中學(xué)會(huì)了基本的格斗技巧。果然,人需要在磨礪中成長,不論是打人還是被打都是最重要的 - -
于是便出發(fā),成為了斯瓦迪亞的雇傭兵。被羅多克的一位領(lǐng)主洗劫(100多人打我20多個(gè) - -)
再次成為俘虜,真是哭笑不得。
氣憤之下,刪了角色。經(jīng)過反思,我發(fā)現(xiàn)這次游戲的玩法基本上非常無序,加點(diǎn)雜亂且缺乏目標(biāo),武器方面也沒有特別的專精和個(gè)人偏好,更何況,對(duì)這個(gè)危險(xiǎn)的世界了解得太少...
重建角色,塑造一個(gè)留著胡子的男子,決定加入斧頭幫。
仍然是斯瓦迪亞。憑借首次的經(jīng)驗(yàn),我輕松搞定了第一個(gè)盜賊,順利完成了商人的任務(wù),獲得了第一桶金。第一個(gè)小弟是班達(dá)克還是亞提曼?
重走第一個(gè)角色的老路,先在競(jìng)技場(chǎng)鍛煉技巧并賺取金錢。當(dāng)我終于能在每場(chǎng)比賽中至少擊敗10個(gè)人時(shí),我的操作已經(jīng)比較熟練了,至少已經(jīng)能靈活運(yùn)用擋踢砍組合技。
成為絲襪國的雇傭兵,與哈倫哥絲攻打了羅國的幾個(gè)城市,積累了一些功勛,成為哈老四的封臣。
...獲得了托斯德爾(經(jīng)濟(jì)狀況極差)
慢慢積累財(cái)富(還不會(huì)經(jīng)商,完全依靠打獵),完成任務(wù),牽牛,為村子修建了磨坊。
托斯德爾的繁榮程度從極度貧窮提升到貧窮。
當(dāng)?shù)鼐用裼H切地看著你(好感度25+),成就感很強(qiáng)。
隨后絲襪國與羅多克開戰(zhàn)。托斯德爾遭到洗劫,繁榮度從貧窮降為極度貧窮,一切化為烏有。我?guī)е?0多人面對(duì)敵人幾支超過100人的部隊(duì)無能為力。
哈老四死守維魯加,當(dāng)時(shí)維魯加周圍只剩下幾個(gè)被劫掠的村莊,已經(jīng)被羅國的綠色字圍得水泄不通。難道前期絲襪國這么弱?于是維魯加被圍攻。我想著畢竟是國王的城池,于是帶著僅有的40多名步兵前去救援,理所當(dāng)然地不敵對(duì)方的900+人,城池淪陷,我被俘虜,被關(guān)了兩個(gè)星期終于獲釋。
這還不是最糟的,我狼狽地回到了德赫瑞姆,結(jié)果在路上居然收到了某伯爵的宴會(huì)邀請(qǐng)!天啊,國王還被關(guān)在某某堡呢,你們這些人居然還有心情...
勉強(qiáng)去參加了宴會(huì),只帶了臨時(shí)招募的十幾個(gè)新兵(在戰(zhàn)團(tuán)里,即使被俘虜,損失的錢也不多 - -)...
“我聽說XXXX的軍隊(duì)像踩死螞蟻一樣消滅了你的步兵!戰(zhàn)爭(zhēng)可不是小孩子的游戲!年輕人!”
——某伯爵說道
我怒火中燒,徹底憤怒了,就算您是AI,我也無法忍受您在國王被抓時(shí)還舉辦宴會(huì) - -
這不是AI的問題,這是人格的問題...........
對(duì)絲襪國徹底失去信心。等到哈老四被釋放后,立刻找到他并果斷絕交。好感度直線下降.....
帶著幾十個(gè)新兵投奔了地理位置相對(duì)安全的維吉亞。走老路,在窩車則附近通過打海賊賺錢。順便提一下,初期的裝備都是從海賊身上扒下來的,有時(shí)還能獲得平衡裝備,過剩的可以賣錢,對(duì)于一個(gè)落魄的人來說,沒有比這更好的了。
目前的裝備是重格斗斧+盾+雙手戰(zhàn)斧+飛斧。
維吉亞士兵基本上每人都拿著斧頭,這非常合我胃口。
唯一有點(diǎn)尷尬的是,獲得的封地是與本土基本隔絕的艾勒代葛。
不到一個(gè)月就玩到這種程度,也算是經(jīng)歷了一番波折吧。
掌握了商貿(mào)技巧,在庫勞、窩車則和日瓦車則三地倒賣生鐵,只要不怕麻煩,一兩萬的收入還是挺容易賺的。
村莊的好感度被提升到了忠誠的99,不過繁榮度依然很低。
我發(fā)現(xiàn)游戲進(jìn)行到中期時(shí),通常不會(huì)特別專注于某一種武器。只有熟練使用各種武器的人才能更好地生存,武器熟練度可以通過使用來提升,沒有點(diǎn)數(shù)上限的問題。一開始我基本沒怎么提升弓箭技能,想依靠飛斧謀生,但發(fā)現(xiàn)飛斧的局限性太大了。我弓箭的熟練度幾乎都是通過大量練習(xí)提升的。
曾有一次晚上跑商時(shí)遭遇搶劫,在城里光線最暗的時(shí)候連續(xù)擊中三個(gè)敵人,拔出一把大砍刀,憑借長桿武器的優(yōu)勢(shì),在敵人剛剛出招時(shí),一個(gè)縱劈擊中了他的頭。
其實(shí)兵力不在于數(shù)量,而在于高級(jí)。
抱著嘗試的心態(tài),培養(yǎng)了四個(gè)絲襪騎、維騎和馬穆魯克,發(fā)現(xiàn)除了絲襪騎會(huì)舉槍沖鋒外,差別其實(shí)不大。我個(gè)人偏好維國的斧騎,看起來很帥。而且我自己也用斧頭,與維騎混在一起,游戲的代入感很強(qiáng)。
弓箭手毫無疑問主要是維吉亞神射手。步兵方面比較慚愧,很少去諾德和羅多克招募,目前主要使用的是斯瓦迪亞和維吉亞衛(wèi)士。職業(yè)殺手也不錯(cuò),就是價(jià)格太高了。
重騎兵成型后,遇到30-50人的??軙r(shí)直接沖過去基本不會(huì)有損傷,如果敵人實(shí)在太多,就使用新手必殺戰(zhàn)術(shù):所有人堅(jiān)守一個(gè)高地進(jìn)行自由射擊,我獨(dú)自騎快馬繞著敵人步兵繞圈,等他們被射得差不多了,再讓所有人沖鋒,基本上不會(huì)有損失。
自己多次奮勇沖入戰(zhàn)場(chǎng)的感覺確實(shí)刺激,但的確存在風(fēng)險(xiǎn)。有一次我闖進(jìn)了綠林強(qiáng)盜的陣地,結(jié)果被一箭射中了臉。
盡量避免與響馬和沙漠強(qiáng)盜交戰(zhàn),因?yàn)槊看味紩?huì)損失一兩名騎兵,可能是我的戰(zhàn)術(shù)不夠熟練。不過好在他們看到我的隊(duì)伍總是選擇逃跑,而且逃得非常快...
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