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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)中的斯科特如何?斯科特是一位來(lái)自薩爾拉斯的年輕戰(zhàn)士,盡管他偏愛(ài)理論分析,但憑借卓越的判斷力而聞名。接下來(lái),小編帶大家看看夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)中斯科特的屬性。
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》英雄圖鑒-斯科特 | |||
![]() | |||
來(lái)自薩爾拉斯的年輕戰(zhàn)士.自幼被領(lǐng)主羅倫收養(yǎng).從羅倫那里學(xué)習(xí)了很多兵法和劍術(shù)上的知識(shí).是頭腦冷靜、智商超群的人物。雖然是個(gè)紙上談兵的理論派,卻一直以杰出的判斷力聞名 | |||
初始職業(yè) | 騎士 | ||
身高/體重 | 172cm/63kg | ||
出典 | 夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)II | ||
CV | 井上雄貴 | 陣營(yíng) | 薩爾拉斯領(lǐng) |
初始屬性 | |||
生命 | 271 | 攻擊 | 42 |
智力 | 23 | 防御 | 24 |
魔防 | 18 | 技巧 | 22 |
天賦 | |||
謹(jǐn)慎的戰(zhàn)術(shù)家 | 生命值50%以上時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)斗,防御提升20% | ||
轉(zhuǎn)職樹(shù) | ![]() |
騎士:
兵種搭配 | ||||
騎兵 | 生命 | 26 | 攻擊 | 35 |
防御 | 14 | 魔防 | 11 | |
技能 | 士兵生命100%時(shí),攻擊提升10% | |||
技能解鎖 | ||||
撞擊 | 物理傷害 | 攻擊單個(gè)敵軍,造成1.2倍傷害,并將目標(biāo)撞開(kāi)2格,同時(shí)使其移動(dòng)力降低2且無(wú)法護(hù)衛(wèi),持續(xù)1回合 | ||
沖鋒 | 被動(dòng) | 在攻擊前,每移動(dòng)1格,傷害提升5%,最多提升15% |
騎士長(zhǎng):
兵種搭配 | ||||
圣騎兵 | 生命 | 31 | 攻擊 | 31 |
防御 | 17 | 魔防 | 20 | |
技能 | 和【魔物】戰(zhàn)斗時(shí),攻擊和防御提升20% | |||
精銳騎兵 | 生命 | 31 | 攻擊 | 34 |
防御 | 17 | 魔防 | 13 | |
技能 | 主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),遭受傷害降低10% | |||
技能解鎖 | ||||
突擊 | 物理傷害 | 攻擊單個(gè)敵軍,造成1倍傷害,攻擊前每移動(dòng)一格,傷害提升20%(最多提升60%) |
強(qiáng)襲騎士:
兵種搭配 | ||||
骨獸 | 生命 | 28 | 攻擊 | 35 |
防御 | 16 | 魔防 | 14 | |
技能 | 士兵生命100%時(shí),攻擊提升10% | |||
小惡魔 | 生命 | 34 | 攻擊 | 35 |
防御 | 17 | 魔防 | 17 | |
技能 | 攻擊100%生命值的部隊(duì)時(shí),進(jìn)入戰(zhàn)斗后攻擊提升10% | |||
技能解鎖 | ||||
氣浪 | 被動(dòng) | 主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),如果部隊(duì)生命值大于80%,戰(zhàn)斗前防御,魔防提升30% |
禁衛(wèi):
兵種搭配 | ||||
精銳槍兵 | 生命 | 37 | 攻擊 | 29 |
防御 | 20 | 魔防 | 12 | |
技能 | 被攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),造成傷害提升10% | |||
精銳步兵 | 生命 | 34 | 攻擊 | 31 |
防御 | 18 | 魔防 | 14 | |
技能 | 主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),遭受傷害降低10% | |||
技能解鎖 | ||||
槍陣 | 被動(dòng) | 替相鄰友軍承受物理傷害 | ||
主動(dòng) | 護(hù)衛(wèi)范圍提升為2格,防御提升20%,被近戰(zhàn)攻擊戰(zhàn)后必定觸發(fā)【倒刺】傷害,持續(xù)2會(huì)回合 |
騎士統(tǒng)帥:
兵種搭配 | ||||
皇家獅鷲 | 生命 | 40 | 攻擊 | 45 |
防御 | 20 | 魔防 | 23 | |
技能 | 士兵生命大于80%時(shí),攻擊與防御提升10% | |||
重裝騎兵 | 生命 | 40 | 攻擊 | 43 |
防御 | 22 | 魔防 | 17 | |
技能 | 攻擊提升7% | |||
技能解鎖 | ||||
再移動(dòng) | 被動(dòng) | 主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),傷害提升10%,只要有剩余的移動(dòng)力,攻擊后可以再次移動(dòng) | ||
群體強(qiáng)化 | 支援 | 主動(dòng)使用,使得范圍內(nèi)多個(gè)部隊(duì)攻擊、智力提升15%,持續(xù)2回合 |
現(xiàn)在大家對(duì)斯科特有了解了嗎?
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