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在《使命召喚OL》中,勇者游戲引入了多人戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技的概念。18名戰(zhàn)士在毫無裝備的情況下開始游戲,在地形復(fù)雜的大都市中,面對(duì)多變的自然環(huán)境,與敵人展開生存對(duì)抗,最終爭(zhēng)奪最高榮耀。
進(jìn)入游戲后,在“開始游戲”下方可以看到勇者游戲的選項(xiàng)。勇者游戲提供單人、雙人和極限單人三種模式。
單人模式最多支持18名玩家,他們可以自由選擇在地圖上的出生位置。開局時(shí)赤手空拳,需要在地圖中拾取物資來裝備自己。一旦被擊殺便無法復(fù)活,因此最終只有一名玩家能夠勝出。
雙人模式允許兩人組隊(duì),共有8到9個(gè)隊(duì)伍。除了可以救援倒地的隊(duì)友之外,其他的規(guī)則與單人模式相同。
極限單人模式更具競(jìng)技性。該模式?jīng)]有小地圖,大地圖僅顯示玩家當(dāng)前位置,語音播報(bào)次數(shù)大幅減少,甚至沒有安全區(qū)提示,散落的物資也沒有標(biāo)識(shí)。玩家需在更加嚴(yán)峻的生存環(huán)境中與敵人周旋,贏得極限單人模式的勝利是值得炫耀的。
勇者游戲的獎(jiǎng)勵(lì)非常豐厚,分為青銅、白銀和黃金三個(gè)等級(jí)。玩家在此模式中有機(jī)會(huì)獲得獨(dú)特獎(jiǎng)勵(lì),如軍牌背景、徽章、角色、槍械和金鑰匙等。獲取足夠的黃金獎(jiǎng)勵(lì)還能贏得終極裝備,看看這些槍械的外觀和屬性,是否心動(dòng)呢?
點(diǎn)擊“開始戰(zhàn)斗”后,我們進(jìn)入等候大廳,并被隨機(jī)分配到一個(gè)小隊(duì)。左側(cè)顯示訓(xùn)練列表,完成訓(xùn)練目標(biāo)可獲得裝備,而右側(cè)則列出小隊(duì)的玩家名單。
在單人模式中,需要等待17-18名玩家準(zhǔn)備好后才會(huì)開始游戲。此時(shí)語音系統(tǒng)為全員開啟,按住“V”鍵可以與其他等待中的玩家交流。如果有人喊準(zhǔn)備,一定要確認(rèn)自己是否點(diǎn)擊了右下角的“準(zhǔn)備”按鈕,如果沒有就趕快點(diǎn)擊吧。
在等待過程中,可以查看房間信息。目前勇者游戲僅開放了“18區(qū)”這張地圖。
在倉庫中,可以選擇已有的戰(zhàn)術(shù)裝備和道具進(jìn)行裝扮。
在戰(zhàn)斗開始之前,我們有一段時(shí)間可以在大地圖上選擇自己的出生點(diǎn),并且所選的位置會(huì)實(shí)時(shí)顯示在大地圖上。這樣一來,自己的位置雖然暴露了,但也能獲知敵人的位置。
等待時(shí)間一結(jié)束,我們通過裝置進(jìn)入地圖。這時(shí)距離第一次安全區(qū)縮小還有2分鐘,我們需要一邊確認(rèn)附近是否有敵人,一邊迅速搜集槍械、子彈和各種道具。
畫面的左上角顯示著小地圖、地理方位以及安全區(qū)縮小的倒計(jì)時(shí)。左下角展示當(dāng)前存活的玩家數(shù)量、總?cè)藬?shù)和裝備評(píng)分。右下角則提供槍械和配件信息。畫面底部顯示生命值和護(hù)甲值。在游戲中,一位古怪的老漢會(huì)不斷地向我們播報(bào)信息,字幕也會(huì)顯示在畫面底部。
地圖上各處散布著物資,在單人模式中,光柱標(biāo)志會(huì)顯示物資的位置,可以通過光柱的白、藍(lán)、紫三種顏色輕松判斷物資的稀有程度。接近后,按“F”鍵即可拾取。
在勇者游戲中,除了槍械、子彈、配件和治療用品,還有《使命召喚OL》特有的被動(dòng)技能可供拾取,共有12種被動(dòng)技能,每種技能玩家都可以裝備一個(gè),各式各樣的技能效果顯著提升我們的生存和戰(zhàn)斗能力。
地圖上設(shè)有大屏幕,可以查看當(dāng)前的存活情況。
按下“M”鍵可以查看大地圖。大地圖上顯示我們的位置、安全區(qū)和毒圈的范圍。
按“ESC”鍵,可以查看主副武器及其配件、各類子彈數(shù)量、治療針、炸彈和被動(dòng)技能。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)已有的物資進(jìn)行裝備評(píng)分。
隨著游戲的進(jìn)行,地圖會(huì)經(jīng)歷白天和黑夜的更替,還會(huì)出現(xiàn)如暴雨、地震、空投等9種隨機(jī)事件。
當(dāng)我們擊敗所有對(duì)手,結(jié)束這場(chǎng)戰(zhàn)斗后,回顧最后兩位玩家戰(zhàn)斗的畫面,就是我們上鏡的時(shí)刻。
以上為各位簡(jiǎn)要地介紹了勇者游戲的玩法,相信大家對(duì)這種模式已經(jīng)有了一定的認(rèn)識(shí),趕快約上小伙伴一起參與勇者游戲吧!
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