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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 14:07:30

初探戰(zhàn)場(chǎng)策略,《坦克連》戰(zhàn)術(shù)對(duì)線匯總

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坦克連的戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)使用哪些戰(zhàn)術(shù)?在坦克游戲中,經(jīng)常能聽到“賣頭”和“賣臉”這些常見術(shù)語(yǔ)。在這里,小編對(duì)這些術(shù)語(yǔ)進(jìn)行匯總和整理,以幫助新手們更好地了解戰(zhàn)場(chǎng)。賣頭是最常見的策略,許多坦克在這方面都有奇效。賣臉通常出現(xiàn)在重型坦克以裝甲壓制中型坦克的場(chǎng)合,某些機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的重坦在近距離纏斗中利用賣臉戰(zhàn)術(shù)能取得優(yōu)勢(shì)。

《坦克連》戰(zhàn)術(shù)對(duì)線匯總:

戰(zhàn)術(shù)解析

賣頭

這一戰(zhàn)術(shù)是指通過露出坦克的頭部進(jìn)行攻擊,因?yàn)樘箍说念^部裝甲通常是最結(jié)實(shí)的(不包括頂部)。在頭部抵擋住傷害的同時(shí)進(jìn)行攻擊輸出,這種策略特別適用于頭部裝甲較可靠或者頭部暴露面積較小的坦克。

賣臉

這一戰(zhàn)術(shù)是指通過正面迎敵發(fā)起攻擊。尤其是在缺乏溝壑和掩體的近距離對(duì)抗中,正面交火和互換傷害是不可避免的。DE重坦以其正面裝甲的可靠性而聞名,坦克的正面裝甲與頭部裝甲一樣厚。在正面對(duì)抗時(shí),通常需要將坦克的正面與敵人呈現(xiàn)20°-30°的夾角(此時(shí)側(cè)面非常脆弱,需盡量隱藏,炮塔位于前部的坦克更為適合)。這樣可以增加有效裝甲厚度,并提高側(cè)面彈跳的概率。

賣炮管

這個(gè)戰(zhàn)術(shù)指的是開炮后抬高(保護(hù)車長(zhǎng)/駕駛員艙門/上觀察窗)或壓低(保護(hù)脖子或下觀察窗)炮管來增加有效裝甲。在現(xiàn)實(shí)中,這似乎并無(wú)實(shí)際作用,因?yàn)榕谒抢^彈藥架之后最重要的部位,頭孢似乎也不起作用。可能首要目標(biāo)是消除威脅,其次是摧毀履帶,最后才是攻擊彈藥架。

另一個(gè)技巧是在掩體后方,通過露出長(zhǎng)長(zhǎng)的炮管來偵查敵情(判斷是否被發(fā)現(xiàn)),這在游戲中是個(gè)技巧,而在現(xiàn)實(shí)中則毫無(wú)用處。

賣腰

通過利用間隙裝甲模型來欺騙敵方炮彈,轉(zhuǎn)速較高的戰(zhàn)車更加實(shí)用。

當(dāng)有一方有掩體時(shí),車頭與敵方保持在25°以內(nèi)的角度,此時(shí)由于敵側(cè)面的傾斜角度過大,可以忽略動(dòng)能穿甲炮彈的攻擊。

賣皮鼓。

指的是有炮塔的戰(zhàn)車將后背面對(duì)敵人,在全身裝甲都較為脆弱的情況下,敵人攻擊哪個(gè)部位都能穿透。因此,結(jié)合大多數(shù)戰(zhàn)車前進(jìn)速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)快于倒車速度的情況,以高機(jī)動(dòng)偷襲后躲避炮彈成為更聰明的選擇。(后背有間隙裝甲的更適合這種策略)(未必能完全規(guī)避,在沒有視野時(shí)可以用皮鼓進(jìn)行感知,其作用在于通過增加機(jī)動(dòng)性來減少被集火的時(shí)間)。

賣履帶。

指的是利用履帶作為間隙裝甲來承受攻擊,或在斜側(cè)面車身中部受擊以防止爆炸濺射傷害,這對(duì)火炮和破甲彈更為有效。

賣酷襠。

大多指用堅(jiān)固的正面裝甲與敵人對(duì)撞,或調(diào)整撞擊面。

賣引擎。

在現(xiàn)實(shí)中,步戰(zhàn)車通過疊加正面裝甲效果實(shí)現(xiàn)保護(hù),不會(huì)將發(fā)動(dòng)機(jī)放在前面,那和將彈藥架放在前面沒有什么區(qū)別。

二、總結(jié)

賣頭是最為常見的策略,許多車輛在這種情況下表現(xiàn)出色。賣臉通常出現(xiàn)在重型坦克的裝甲壓制中坦克時(shí),某些機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的重型坦克在近戰(zhàn)中能夠憑借賣臉策略占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

賣腚并不能算真正的賣,而是一種合理使用,因?yàn)槲磽舸┣安粫?huì)顯露弱點(diǎn)。

賣腰只在少數(shù)車輛上可行,大多數(shù)車輛在賣腰時(shí)會(huì)被擊穿并損壞履帶。

賣褲襠有三種情況:一是等級(jí)差距,二是車型差距,三是智力差距。

因?yàn)榻^大多數(shù)車輛的褲襠都是軟肋。許多車由于主視圖小且配有間隙裝甲,可以在正面賣腰,例如謝老登和許多德國(guó)中型坦克,其正面的肩部不會(huì)被擊穿,但存在模型。

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上海之夜

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游戲特色

其神力真身,正是受困于這無(wú)終之淵!一念及此,陳牧心中也不由得升起一絲古怪的情緒,這下可好,終于同是天涯淪落人了,而且這一次陷入無(wú)終之淵的,也不止是他,魔祖和明凡神君的神力真身必然也墜入了這里。

倒不知道魔祖和明凡神君此時(shí)作何感想,本意是趁著梵古神君真身被困,想要從梵古神君手底掠奪資源,結(jié)果變故接連發(fā)生,最終他們也陷入了真身受困的處境,恐怕也是從未設(shè)想。

“罷了。”陳牧微微搖頭,心情倒很是平靜。他與梵古神君等人不同,擁有界面分身,與本尊幾乎無(wú)二,相當(dāng)于第二真身,故而神力真身墜入無(wú)終之淵,對(duì)他來說并沒有什么,反倒是他對(duì)這無(wú)終之淵本就有些好奇,正合探索一二。

至于什么八重天巔峰都難以脫困……這些對(duì)他來說不是問題,既然有傳聞,九重天的絕世神君,有機(jī)會(huì)從這里脫困,那么他就在這里一路修煉到九重天便是。

說來,倒是可以去知會(huì)梵古神君一聲了,也不知梵古神君知曉他也來到了無(wú)終之淵會(huì)是什么情緒,陳牧一念及此,甚至不由得有些失笑。

至于說他的真身墜入無(wú)底之淵會(huì)不會(huì)對(duì)梵古空域如今的形勢(shì)再次造成影響,這倒暫時(shí)不用擔(dān)憂,因?yàn)槟ё婧兔鞣采窬圆豢赡軐?duì)外聲張。

而即使暴露出去,也沒有什么。本來梵古神君真身受困,導(dǎo)致梵古空域一下子在周圍的眾多勢(shì)力中變得十分顯眼,引人覬覦,現(xiàn)在明凡神君和魔祖也受困,那么明凡空域以及祖魔空域無(wú)疑也落入了近似的處境。

反倒是底牌眾多的梵古神君,以及近來聲名鵲起,被許多勢(shì)力認(rèn)為極有可能是絕世神君轉(zhuǎn)世的他,會(huì)更令各方勢(shì)力忌憚。

鍛治大人?唐正揮動(dòng)魔法大劍,聽到前方灰矮人士兵對(duì)那名看起來地位很高的灰矮人的稱呼,眼睛一瞇。對(duì)方就是那名掌握著盧恩技術(shù)手段的灰矮人?唐正心中念頭一動(dòng),注視著前方不斷涌動(dòng)的灰矮人士兵,握著魔法大劍的掌心一抬。

“魔力斬·風(fēng)!”三米長(zhǎng)的斬?fù)魪哪Хù髣Φ膭馓庒尫牛瑢⑶胺矫芗幕野耸勘豢跉馊繑貧??!鞍。。 ?/p>

游戲亮點(diǎn)

“大家好,我是午木?!币曨l中隨意的穿著件黑色羽絨服,打扮簡(jiǎn)便,臉卻依舊帥的有點(diǎn)過分的午木笑著沖大家揮手打招呼。

屏幕上方瞬間刷過一片你好午狗的彈幕?!敖o大家介紹一下,這里是我的家鄉(xiāng)天海省南港市,最近應(yīng)家鄉(xiāng)邀請(qǐng),來家鄉(xiāng)拍旅游宣傳視頻。當(dāng)然,不是我這個(gè)啊,我另外拍一個(gè)長(zhǎng)一點(diǎn)的帶大家逛逛我家鄉(xiāng)。”

“現(xiàn)在我剛起來,正準(zhǔn)備和助理一起去吃飯”午木發(fā)布的這個(gè)視頻整體時(shí)長(zhǎng)三十多分鐘,確實(shí)不短了,哪怕放在b站上也算偏長(zhǎng)那一類的。

但老凡驚奇的發(fā)現(xiàn),竟然一點(diǎn)都不無(wú)聊。就和那些知名旅游博主的視頻一樣,溫馨舒暢。看著這人帶著大家一起去吃飯,和他們邊走邊聊著,給他們介紹路邊的景物和自己小時(shí)候在這里的樣子。

游戲玩法

不過。對(duì)于秦清然來說。此次頓悟最大的收獲,并非是自身修為突破,而是在神通方面的進(jìn)步。以往難以突破的真意,現(xiàn)在已是逐漸呈現(xiàn)出了領(lǐng)域的雛形。

此等真意層面上的突破,比修為上的突破來得珍貴許多?!皶r(shí)間上差不多了,你剛剛突破,便留在這里穩(wěn)固修為根基,古月州一戰(zhàn),以你的實(shí)力也沒有參與的必要!”

顧青風(fēng)瞥了對(duì)方一眼,不咸不淡的說道。神變境四重。在這種層次的戰(zhàn)爭(zhēng)中,跟炮灰沒有什么不同。但此等明明只是在尋常不過的話,落在秦清然耳中,卻是讓后者臉頰微紅,內(nèi)心有些莫名的甜意。

評(píng)測(cè)

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