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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 02:15:52

策略探討,《英雄無(wú)敵5》森林族戰(zhàn)術(shù)研究

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首先,必須提到的是森林城堡界面的美麗,在所有建筑完成后,真是一種視覺享受!接下來(lái)進(jìn)入正題。我從一開始就選擇了HARD難度,因此對(duì)NORMAL難度就不做討論了。獵人需要盡早推出,因?yàn)樗麄兊膫敵龇浅?qiáng)大,有了獵人,占領(lǐng)礦藏和清理野兵就會(huì)輕松許多。有些地圖一開始城鎮(zhèn)等級(jí)只有1,甚至連要塞都沒建成,這種情況下獵人要到第六天才能出現(xiàn)。不過,一般情況下,地圖初始城鎮(zhèn)等級(jí)為3,第四天就可以出獵人。獵人一定要重點(diǎn)保護(hù),因?yàn)樯智皫追N兵種血量都較少,但戰(zhàn)舞者的傷害很高,一級(jí)兵的產(chǎn)量低,后期戰(zhàn)斗中并沒有太大作用。因此建議用三組一級(jí)花精圍住獵人,這樣可以有效保護(hù)獵人的傷害輸出,對(duì)于傷亡就無(wú)需過多關(guān)注了。第二周的第一天建造議會(huì),第二天就可以推出德魯伊,這是非常關(guān)鍵的一步。有了德魯伊后,可以緊接著推出獨(dú)角獸,這兩種兵的建筑都相對(duì)便宜,總共只需3500金幣。而人族一個(gè)獅鷲塔就要6000,想到這里真是感到幸福。之后的發(fā)展大致取決于資源,是優(yōu)先推出樹妖綠龍,還是先升級(jí)德魯伊和獵人。森林的兵種各有特點(diǎn),因此在戰(zhàn)斗策略上需要進(jìn)行詳細(xì)的分析。

樹妖占據(jù)四格,要充分發(fā)揮其作為肉盾的作用,英雄必須學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù),這樣才能布置三排,將獵人和德魯伊放在樹妖后面,獵人放在最內(nèi)側(cè)的角落。樹妖可以分成兩組,不要帶花精參加決戰(zhàn),為樹妖留出位置,這樣樹妖可以將強(qiáng)大的遠(yuǎn)程輸出者——德魯伊和獵人保護(hù)得非常好,這是最理想的布局。如果敵人沖上來(lái)攻擊樹妖,就讓他們打吧,因?yàn)闃溲环磽艟蜁?huì)纏住敵人,而且此時(shí)獵人的傷害也沒有因距離而減弱,敵人可以說(shuō)是得不償失。如果敵人不全軍壓上,就進(jìn)行遠(yuǎn)程對(duì)戰(zhàn)吧,我相信除了學(xué)院,沒有哪個(gè)族能與森林比拼射擊。獵人需要盡早升級(jí),初期非常重要,升級(jí)后可以推遲敵人的行動(dòng)條,并且各項(xiàng)屬性有較大提升。德魯伊最好不升級(jí),因?yàn)樯?jí)耗資較大,可能影響綠龍的登場(chǎng)時(shí)間。前期德魯伊應(yīng)盡量分組作戰(zhàn),數(shù)量越多越好,德魯伊的閃電傷害與數(shù)量不是線性關(guān)系,具體傷害數(shù)值為:1個(gè)28,2個(gè)42,3個(gè)56,4個(gè)70,5個(gè)84,6個(gè)98,7個(gè)112,8個(gè)126,9個(gè)140,10個(gè)154,11個(gè)161,12個(gè)168,13個(gè)175......在10個(gè)以內(nèi),每增加一個(gè)傷害增加14,10到20個(gè)之間每增加一個(gè)傷害增加7,之后傷害增加會(huì)越來(lái)越少,最后即使數(shù)量很多,傷害也不再變化。因此,魔法的傷害是有上限的,德魯伊的閃電傷害最多無(wú)限接近294。后期基本等于撓癢,而德魯伊長(zhǎng)老的閃電威力也不比德魯伊大多少,但攻擊力和殺傷力要高得多,所以晚些升級(jí)后不使用魔法攻擊,改用射擊是正確的策略。這一代電腦的智能不錯(cuò),玩起來(lái)很有趣,不像第三代電腦那么差。還需說(shuō)明的是:在NORMAL難度下,我們和電腦的初始資源相同,都是30000金幣,各種資源15,木材和礦石30;在HARD難度下,我們有20000金幣,各種資源10,木材和礦石20,而電腦有40000金幣,各種資源20,木材和礦石40;在HEROIC難度下,我們有10000金幣,各種資源5,木材和礦石10,而電腦有50000金幣,各種資源25,木材和礦石50。因此,抱怨電腦強(qiáng)的玩家不必著急,NORMAL難度的資源相當(dāng)于第三代的130%,HARD為160%,HEROIC則超過200%。而且電腦的智商更高,這不正是我們所期望的嗎?如果一個(gè)游戲沒有挑戰(zhàn)性,那玩起來(lái)還有什么樂趣呢?好了,由于時(shí)間有限,我就說(shuō)到這里,希望能與大家多多交流。

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集米

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大?。?em>55mb更新:2025-03-01 02:15:52

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

她的馬吃的都比這玩意兒要好!然而面對(duì)兩人的勸阻,艾琳卻不為所動(dòng),平靜地看著她說(shuō)道?!疤乩偕?,我曾說(shuō)過希望有一天能讓他們吃上蛋糕,雖然我清楚這只是個(gè)不切實(shí)際的愿望或者說(shuō)努力的方向,但如果我們連他們平時(shí)吃的是什么都不知道,又怎么可能真的讓他們的生活好起來(lái)?”

“殿下……”看著那雙充滿決心的翠綠色眼眸,特蕾莎的眼神微微動(dòng)容,終于沉默著不再阻攔。被總督府的官員直勾勾盯著,掌勺的伙夫一動(dòng)也不敢動(dòng),急的額頭上冒出了汗水。

看出了他的為難,艾琳給了特蕾莎一個(gè)眼神。后者心領(lǐng)神會(huì),上前拿過伙夫手中的木勺,猶豫片刻之后,從所剩不多的鍋里舀了小半碗。

看著從特蕾莎手中接過的熱粥,艾琳輕輕吹了吹,隨后在眾人緊張目光的注視下,送到嘴邊嘗了一口。那味道難以形容。

雖然不至于難以下咽,但確實(shí)談不上有多好。不過令她欣慰的是,至少這里面沒有摻沙子,也沒有其他會(huì)把人肚子吃壞的東西。

如此也不枉她這番努力了??粗鴿M頭大汗的總督府官員,艾琳笑著將碗還給了特蕾莎,隨后向眾人點(diǎn)頭示意說(shuō)道。

“辛苦了?!薄情T口的那碗麥粥比想象中的還要管飽,回到莊園的艾琳居然一點(diǎn)兒也不覺得餓。不過本著不浪費(fèi)食物的想法,她還是象征性的吃了一點(diǎn),剩下沒動(dòng)過的晚餐則是讓給了莊園里的仆人。

正巧這時(shí)候,她遇到了昨晚借宿別館的南溪谷伯爵溫克敦·丹奇一家,于是和他們打了聲招呼。被溪流關(guān)分割成南北兩地的溪谷平原是漩渦海東北岸最肥沃的土地,同時(shí)也是坎貝爾公國(guó)的糧倉(cāng)。

而這位丹奇伯爵便是這片平原南部的統(tǒng)治者。這次萊恩王國(guó)的糧商之所以在雷鳴城撲了個(gè)空,沒有盼到預(yù)期之中的饑荒,溪谷平原至少有一半的功勞。

另一半則是來(lái)自海上。與此同時(shí),雷鳴城總督府用來(lái)救濟(jì)流民的糧食,也正是從南溪谷伯爵領(lǐng)買到的。而且有趣的是,運(yùn)送糧食的篷車,幾乎是和前來(lái)參加宴會(huì)的丹奇伯爵的馬車一同抵達(dá)的雷鳴城。

游戲亮點(diǎn)

新一期的《北川》和《新文象》相繼發(fā)售,前者一如既往的穩(wěn)定,后者也延續(xù)了創(chuàng)刊后的勢(shì)頭,作為出版界的兩大新巨頭,都算是徹底站穩(wěn)了腳跟。

不過業(yè)內(nèi)人士都清楚,由新潮社等老牌出版社聯(lián)合而成的新文象出版社始終是北川系出版社的死對(duì)頭。即便他們已經(jīng)放棄和北川系出版社競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng),后者也不會(huì)讓他們好過的。

可以預(yù)見,北川系和非北川系這兩大出版社之間未來(lái)必有一戰(zhàn),且勝者一定會(huì)徹底壟斷日本文學(xué)市場(chǎng),形成日本第一個(gè)出版界的托拉斯集團(tuán)。

當(dāng)然,這些都是后話,是以后可能發(fā)生的事。業(yè)內(nèi)人士吃瓜的時(shí)候,更多視線則是聚焦在了北川秀花了大價(jià)錢,近期隆重登場(chǎng)的新文學(xué)雜志《大眾》上。

游戲玩法

頓了頓,徐老頭繼續(xù)說(shuō)道:“但確切地說(shuō),只要凝聚神格,就都會(huì)被‘位面監(jiān)察者’注意到。只是晉升上位神之后,就會(huì)被視作威脅,徹底抹除。泰坦神族不允許卡師位面有那樣的強(qiáng)者.”

果然和“泰坦”有關(guān)。季尋一聽,眉頭一皺:“為什么不允許?”如果凝聚神格就會(huì)被注意到,那么事情比預(yù)想的更嚴(yán)重。

徐老頭搖搖頭道:“我也不知道。我只喚醒了一部分記憶,并不能給你準(zhǔn)確答案。一旦我完全喚醒記憶,立刻就會(huì)被察覺?!?/p>

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