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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 18:11:13

探索玩家心得之旅,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》生存模式新手技巧心得

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我非常熱愛《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列,對(duì)第一至第三代的癡迷程度可謂達(dá)到瘋狂?,F(xiàn)在,第三代的劇情我已經(jīng)反復(fù)通關(guān)了多次(誰能解釋為什么戰(zhàn)役完成度會(huì)顯示100.3%,那多出來的0.3%是什么情況),在生存模式中也已經(jīng)磨練到50級(jí)?,F(xiàn)在,我想和所有熱愛《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的朋友們分享一些我在生存模式中的心得。

A. 武器篇

說到底,在生存模式中最終難免會(huì)遇到失敗的結(jié)局,但武器是我們的生命線。你能堅(jiān)持的時(shí)間很大程度上取決于你的武器選擇。為了適應(yīng)不同地圖的地形,我們唯一能確保的是合理選擇手中的武器,以便生存更長時(shí)間。

各種數(shù)據(jù)就不贅述了,大家可以自行查找,這里只談實(shí)際應(yīng)用。

手槍:

手槍種類繁多,各有其精準(zhǔn)、威力和彈藥容量的優(yōu)勢(shì)。手槍最大的好處在于切換武器和拔槍速度極快,近戰(zhàn)時(shí)出刀速度和冷卻也很快。通常,當(dāng)主武器彈藥耗盡且敵人逼近時(shí),手槍能發(fā)揮最大作用。在REGULAR難度之前的地圖中,初始的FIVE SEVEN還是足夠應(yīng)對(duì)的,敵人無護(hù)甲時(shí)DPS較低,靠近敵人直接瞄準(zhǔn)頭部可獲得更多啟動(dòng)資金。在HARD難度的地圖上,建議放棄初始的.44 MAGNUM,這把左輪槍對(duì)于高手來說可能還行,但其6發(fā)的彈容量和約4秒的換彈時(shí)間實(shí)在讓人難以忍受,也很容易導(dǎo)致被敵人圍攻而無法脫身。如果需要依靠手槍起步,建議在WAVE 2購買P99。如果你的軍銜未到,推薦使用USP.45。另外,MW3中的DEAGLE設(shè)定較為特殊,雙手射擊時(shí)的后坐力使槍口上揚(yáng)得非??鋸?,但由于其強(qiáng)大的DPS,如果你是手槍愛好者,這把槍可以留在副武器欄中,對(duì)付最后一波的黑甲敵人也有用。

自動(dòng)手槍:

這一類是全自動(dòng)武器,射速極快,近距離作戰(zhàn)相當(dāng)兇猛。然而,由于我們?cè)谟螕魬?zhàn)中應(yīng)盡量避免近距離交火,這類武器僅作為過渡武器使用,不作詳細(xì)介紹。

突擊步槍:

中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)必備。一把好的突擊步槍不僅可以在一定程度上顯著提高單人作戰(zhàn)的DPS,還能起到壓制和控場(chǎng)的作用。在REGULAR難度之前的地圖上,突擊步槍基本可以和微沖、機(jī)槍等同使用,但在HARD以上難度的地圖中,WAVE 6之后出現(xiàn)的黑甲敵人使得手槍和微沖在其強(qiáng)大護(hù)甲面前顯得無力,因此高性價(jià)比的突擊步槍成為游擊戰(zhàn)的必備利器。簡單介紹一下,前期推薦使用ACR 6.8,這把在MW2中無比強(qiáng)大的傳奇特戰(zhàn)競(jìng)標(biāo)武器在本作中依然強(qiáng)力,其連射精準(zhǔn)度和換彈時(shí)間都很優(yōu)秀,最大優(yōu)點(diǎn)在于WAVE 6后出現(xiàn)的輕黑甲敵人裝備這把槍,消滅后可以撿到大量子彈,在中期資金緊張時(shí)省下一筆錢,最關(guān)鍵的是節(jié)省了去槍械購買點(diǎn)補(bǔ)充彈藥的寶貴準(zhǔn)備時(shí)間。到了后期,如果你的軍銜達(dá)到滿級(jí),推薦使用偉大的中國95式步槍。許多人不喜歡這把槍,因?yàn)榧友b瞄具后顯得笨拙,不能連射,近戰(zhàn)似乎無用。但如果多加練習(xí)和研究,會(huì)發(fā)現(xiàn)這把槍是生存模式中的絕佳選擇,也是多人聯(lián)機(jī)中的時(shí)尚裝備,其快速精準(zhǔn)的3發(fā)點(diǎn)射DPS非常強(qiáng)大,點(diǎn)射間隔短,換彈時(shí)間短。無護(hù)甲和輕護(hù)甲敵人被胸部命中基本一次點(diǎn)射即可擊斃,對(duì)于后期高護(hù)甲的黑甲敵人,三發(fā)都命中胸部以上的2~3發(fā)點(diǎn)射可以擊殺。這里中近距離差別不大,只要站位、姿態(tài)和開火時(shí)機(jī)掌握得當(dāng),95式在近距離也同樣強(qiáng)大。這里我做過對(duì)比,同樣滿血的最后等級(jí)持FAD的黑甲敵人,用機(jī)槍MG36零距離連射頭部需要約20發(fā),散彈槍AA12零距離連射需要約5發(fā),由此可見95式在滿級(jí)軍銜解鎖時(shí)所處的高端地位。題外話,本作的一個(gè)亮點(diǎn)可能很多玩家沒有注意到,仔細(xì)觀察會(huì)發(fā)現(xiàn)這把槍的槍身上有兩個(gè)霸氣的繁體中文字符,拿起這把槍頓時(shí)讓你感到霸氣十足,如潮水般涌來的敵人在你眼中立馬化為螻蟻,產(chǎn)生一種橫掃千軍的殺氣。這兩個(gè)字是:“無敵”。

SUB MACHINE GUNS 微型沖鋒槍:

在這部作品中,新增了MP7和PP90M1等全新武器,我個(gè)人覺得這些新槍比經(jīng)典型號(hào)更容易上手。而以MP5為代表的經(jīng)典微型沖鋒槍表現(xiàn)平平。熱愛射擊游戲的玩家都知道《反恐精英》,常玩《反恐精英》的都熟悉MP5,喜歡用MP5的人都知道這把槍有多么的精致和易于操作。然而,在本作的生存模式中,MP5屬于初始武器,我認(rèn)為它的性能被大大削弱了,令人失望。其瞄準(zhǔn)射擊時(shí)抖動(dòng)很大,且更換彈匣時(shí)間長,抽插彈匣時(shí)還要拉動(dòng)槍機(jī),《反恐精英》中那種神采已不復(fù)存在,成了一把僅能在近距離靠掃射發(fā)揮作用的武器。這里推薦使用新武器PP90M1,其連射時(shí)抖動(dòng)較小,精度較好,在中距離進(jìn)行短時(shí)間連射時(shí)仍具備一定威力。此外,P90的彈夾容量較大,精度也較高。然而,這兩把槍的威力有限,無法在敵人數(shù)量不斷增加、戰(zhàn)斗節(jié)奏加快的后期發(fā)揮作用,僅能作為過渡性武器使用。

LIGHT MACHINE GUNS 輕機(jī)槍:

在這部作品中,輕機(jī)槍給人的印象是彈藥充足,但威力一般。在對(duì)付閃光重甲兵時(shí),即使在極近距離開槍,也需要消耗約3/4的彈匣。而在面對(duì)大量敵人如同打了雞血一般沖鋒時(shí),你手中機(jī)槍的剩余彈藥和換彈時(shí)間顯得非常尷尬。如果你沒有達(dá)到50級(jí)軍銜來解鎖快手技能,將機(jī)槍換彈時(shí)間縮短50%,那么你必須合理控制掃射的時(shí)間和效率,并在合適的時(shí)機(jī)更換彈匣。新手們一定要相信,沒有快手技能支持的機(jī)槍不能用來蹲守,否則你會(huì)死得很慘;也不要用機(jī)槍進(jìn)行遠(yuǎn)距離射擊,不要說你能多準(zhǔn),我想說的是,相比狙擊槍,機(jī)槍就是用于近距離火力壓制的,否則你會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)你用機(jī)槍在遠(yuǎn)距離射擊了半天,卻仍有大部分?jǐn)橙丝焖俳咏銜r(shí),看著空掉大半的彈匣會(huì)讓你無奈。這里我建議使用L86 LSW和MG36,它們的優(yōu)點(diǎn)是威力大且換彈時(shí)間短。當(dāng)然,你首先要達(dá)到足夠的軍銜才能購買它們??偟膩碚f,機(jī)槍在生存模式中仍然占據(jù)重要地位。在面對(duì)大量敵人時(shí),機(jī)槍可以有效壓制對(duì)方的火力,并在對(duì)抗直升機(jī)和重甲兵時(shí)減少你的壓力,至少在心理上占有一定優(yōu)勢(shì)。

SNIPER RIFLES 狙擊步槍:

這種類型的武器在單人生存模式中實(shí)在是最后的選擇,只有在雙人合作模式中才有用武之地。原因在于大多數(shù)地圖地形都非常復(fù)雜,很難找到一個(gè)高處或視野開闊的地方讓你悠閑地趴下開槍。通過掠奪者無人機(jī)的視角,我證實(shí)了所有敵人在每一波到來時(shí)都是收起槍疾速接近你的位置。這意味著在各種掩體后,他們的快速移動(dòng)讓你的瞄準(zhǔn)—射擊—鎖定下一個(gè)目標(biāo)的過程變得相當(dāng)無力。此外,當(dāng)你看到一群拿著沖鋒槍或突擊步槍的敵人已經(jīng)沖到你面前,并且后面還有持盾和重甲兵時(shí),即使你手持一把BARRETT .50CAL,你難道不會(huì)緊張?當(dāng)然,如果你自稱是狙擊大神,或者是Jonhny R,那我無話可說。

SHOTGUNS 散彈槍:

散彈槍種類繁多,除了裝彈方式,其他特性都相似。共同之處在于它們永遠(yuǎn)不可能在一二十米開外就有效擊中敵人。因此,散彈槍不適合用于游擊戰(zhàn)。如果是在巷戰(zhàn)中繞過拐角,可以考慮裝備AA12,威力無需多言,但攜帶的彈藥量實(shí)在少得可憐,使得其快速射擊速度顯得雞肋。這把槍搭配快手技能在閃光過后可以快速擊倒重甲兵,但續(xù)航能力很差,只能根據(jù)個(gè)人風(fēng)格習(xí)慣選擇使用。

爆炸物及裝備:

在購買點(diǎn)可以看到手雷的標(biāo)志,包括手雷、閃光彈、防彈衣和自動(dòng)火炮等??梢赃x擇FRAG手雷,但高AI的敵人可能會(huì)在你扔出后幫你撿回來;FLASHBANG閃光彈是必備,擊殺重甲兵的利器,也方便緊急撤退;BODY ARMOR防彈衣可以選擇,但你的站位和姿態(tài)控制在大多數(shù)情況下比防彈衣更有效,而且直升機(jī)攻擊時(shí)可以瞬間摧毀你的所有護(hù)甲;CLAYMORE詭雷和C4遙控可以選擇,但敵人往往不按你的意愿行動(dòng),很多時(shí)候只能干瞪眼;RPG的準(zhǔn)心不必多說,打個(gè)直升機(jī)居然需要兩發(fā),一般人不推薦使用;SELF REVIVE重傷延遲技能是必須的,相當(dāng)于第二條命,不多解釋,也考驗(yàn)手槍水平,如何在倒下后冷靜撤退到安全掩體后或用手槍擊倒敵人快速恢復(fù)起身是一個(gè)需要心理素質(zhì)的操作;SENTRY GUN/GRENADE LAUNCHER自動(dòng)火炮在一定條件下是守衛(wèi)利器,合理的擺放位置和交叉火力掩護(hù)對(duì)防守控場(chǎng)十分有效,但在C4狗和重甲兵面前會(huì)立刻失效,直升機(jī)就更不用說了。補(bǔ)充一點(diǎn),C4狗有時(shí)會(huì)盯住自動(dòng)火炮,但它只會(huì)在火炮旁邊狂叫,而火炮由于近距離盲區(qū)無法命中,這是個(gè)可能的BUG;RIOT SHIELD防爆盾一般用處不大,僅在逃命時(shí)或武器無彈時(shí)用于不在下一波敵人到來前疲于奔命地在各購買點(diǎn)之間穿梭??梢栽谧詈罅粝乱患苤鄙龣C(jī),然后背著盾去各個(gè)點(diǎn)購買裝備,不過這代的盾牌是會(huì)被打爛的,盾牌玻璃破掉后漏進(jìn)來的子彈打在身上同樣疼。很多時(shí)候盾牌可以不用買,地上有現(xiàn)成的。

AIR SUPPORT空中支援:

掠奪者飛彈:這個(gè)裝備見仁見智。它的優(yōu)點(diǎn)是,即便敵人在你視線之外集結(jié),也能進(jìn)行有效打擊。缺點(diǎn)是,當(dāng)你在使用時(shí),整張臉靠近屏幕,容易忽視周圍環(huán)境,被敵人或狗襲擊而無法還擊。因此,建議在每波開始時(shí),敵人剛聚集時(shí)迅速使用,投放后立刻準(zhǔn)備迎敵。AIR STRIKE“死亡天使”是AC130空中炮艇的支援轟炸,具有持續(xù)攻擊能力,但需要精準(zhǔn)投擲信號(hào)彈,使用上有一定限制。DELTA FORCE三人小隊(duì),不可控制其移動(dòng)和掩護(hù),反應(yīng)遲緩且易被擊敗,適合用作虛張聲勢(shì)。RIOT SHIELD SQUAD持盾三人組,適合在經(jīng)濟(jì)寬裕時(shí)用于陣地戰(zhàn)。盡管AI低下,無法指揮其移動(dòng)和攻擊,但有盾牌的保護(hù)還是有一定價(jià)值,特別是在敵人變強(qiáng)后,用于減緩攻勢(shì)。然而,持盾小組對(duì)重甲兵和直升機(jī)無能為力,往往被重甲兵直接擊潰。因此,召喚他們后,你仍需保護(hù)和掩護(hù)他們。關(guān)于四個(gè)可增強(qiáng)技能的選擇,推薦購買快手技能。其價(jià)格為$5000,非常劃算,可以將所有武器的換彈時(shí)間縮短50%,在生存模式中極為重要,建議在第二波結(jié)束后立即購買,終身受益。

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大?。?em>19mb更新:2025-02-23 18:11:13

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

遙想三年前北川秀在講談社門口晃悠,最后把《且聽風(fēng)吟》的稿子交托給他,又由他給到了齋藤玲奈手中。命運(yùn)的齒輪就此轉(zhuǎn)動(dòng)了起來!

有種自己也參與了歷史的滿滿儀式感!說不定手里的哪一封稿子,未來又會(huì)蹦出一個(gè)北川秀呢!石田泰淳看了眼這個(gè)無名信封,打開一看,果然是北川老師的投稿!“北川老師這也搞得太神神秘秘了。”

石田泰淳無奈的笑了下,將里面的草稿紙全部抖落了出來。狗爬一樣的字好看了很多,但依舊能看出昔日的稚嫩之色。

聽說很多大文學(xué)家使用了一陣子打字機(jī)和電腦后,又喜歡換回鋼筆和草稿紙,說是這樣能調(diào)劑心情,創(chuàng)作出更優(yōu)秀的作品。

總之作者們的怪癖很多,這十幾天的工作中,讓石田泰淳大開眼界。“《我們是泡沫入行組/半澤直樹》,書名沒有修改,看來內(nèi)容也沒有大修?!?/p>

石田泰淳迫不及待的翻到第一頁,序章名為《就職戰(zhàn)線》?!吧裆衩孛氐闹甘究偸鞘鲁鲇幸?,大概率都是違背了公認(rèn)的協(xié)定。

產(chǎn)業(yè)中央銀行的電話是八月二十日的晚上九點(diǎn)打過來的。對(duì)方陳述了對(duì)給他們寄去明信片申請(qǐng)希望就職者的資料一事的謝意,詢問是否還對(duì)本行有興趣。

半澤直樹當(dāng)然回答了‘是’,隨后電話那頭便說‘明天下午兩點(diǎn),請(qǐng)向在池袋支行前手拿《文藝》的人打招呼。這事要保密。’

對(duì)方留下猶如間諜小說里的指示后,掛斷了電話?!段乃嚒钒 贿吢呕芈犕惨贿呑匝宰哉Z的半澤直樹即使這樣也無法按捺內(nèi)心涌起的興奮。

不久前的泡沫時(shí)代,根據(jù)企業(yè)與大學(xué)方面就學(xué)生的就職活動(dòng)締結(jié)的‘就職協(xié)定’,約定學(xué)生禁止訪問公司的解禁日是九月一日。

游戲亮點(diǎn)

準(zhǔn)確來說,這里是曾經(jīng)洗翠地區(qū)的一部分。聽完兩只幽尾玄魚的講述,安杰解釋道:“我們無意打攪你們的生活,只是我和我的同伴們走散,現(xiàn)在需要找到她們,不知道能不能請(qǐng)你們幫幫我?”

“咳咳~咳咳~”那等你找到你的同伴,就立刻離開這里!雄性幽尾玄魚說道?!昂?,一言為定?!卑步芩齑饝?yīng)。

隨即安杰便帶著拉帝亞斯和兩只幽尾玄魚出發(fā)了。因?yàn)檫@片海灣四處都是峭壁,安杰想要離開非常困難,最終還是雄性幽尾玄魚馱著他才翻越過去。

幽尾玄魚體型可是很大的,足足有三米那么長,馱個(gè)安杰完全不是問題。雖說幽尾玄魚平時(shí)生活在水里,但作為幽靈系寶可夢(mèng),它們也是會(huì)飛的。

游戲玩法

書店門口有個(gè)巨型海報(bào),準(zhǔn)確來說更類似留言墻,顧客們可以留言。問題則是——[請(qǐng)問國內(nèi)現(xiàn)如今最知名作家是誰?請(qǐng)說明原因?yàn)槭裁词穷欔?。]“可以的,可以的,這提問是直接打明牌了?”李古圓瞧著上面用馬克筆寫的理由。

“因?yàn)樗啤薄皩憰臁薄皩懗隽诵⊥踝印薄昂臀乙粯訋洝薄蠖喽际呛鷣y填寫,認(rèn)真寫的不多,湯圓找了一圈,才有一條長的:[他是不是最出名的我不知道,我只知道我叔叔姓車,他給自己孩子取名叫車顧陸,想要讓孩子長大后成為大作家。]人才多,也這側(cè)面表明,來書店的人,對(duì)“最知名”的說法都沒什么疑問。李古圓感嘆一句之后才進(jìn)店,買了兩本書回家。

忙完余下的工作再看書——可忙完了,湯圓就身心俱疲,腦子好像封閉了,知識(shí)根本進(jìn)不去。他就只想看點(diǎn)不費(fèi)腦子的短視頻。

評(píng)測(cè)

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