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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:52:36

探索神族奧秘,《星際爭霸2:神族對戰(zhàn)心得》

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

盡管小弟目前感到瓶頸,但對神族的熱愛依舊,會繼續(xù)效忠塔薩達。

雖然經歷了1000場比賽沒有特別出色,但也積累了一些心得愿與大家分享。

除去神族的兩個大招:雙BGRUSH和光炮RUSH,僅討論較為正規(guī)的打法。

= 戰(zhàn)略方向 =

在三個種族中,神族的正規(guī)打法中可能是戰(zhàn)術或戰(zhàn)略性最少的一個。

我們唯一的優(yōu)勢在于“正面壓制”,通過這種壓制獲得的優(yōu)勢來決定后續(xù)的發(fā)展。

神族初期的戰(zhàn)略選擇大致分為混合陸軍和純空軍。

一旦選擇了其中一方,在后期如果想從地面轉空中或從空中轉地面,所需時間比其他兩個種族更多。

相對而言,由于建筑和生產方式的關系,蟲族或人類更容易實現快速的空地轉換。

從人類和蟲族的視角來觀察神族,更容易判斷并識別出神族的發(fā)展方向。

在鉆石級別的比賽中,人類和蟲族在初步偵查階段就能大致判斷出神族的80%動向。

相反地,作為神族玩家,即便在初期偵查到人類或蟲族沒有快速攻擊,也需保持警惕。

無論采取何種策略,都仍然需要快速制造一只追獵者來防備死神的快速攻擊,或者用狂戰(zhàn)士堵住入口以抵御小狗。

敵人可以通過這第一波小規(guī)模進攻來進一步觀察神族的動向,從而大致判斷對方是選擇空軍還是陸軍。

如果此時神族選擇空軍,通常效果會不如預期。

這也是為什么在白金級別之后,純粹依靠虛空的戰(zhàn)術很難奏效的原因,幾乎沒有人在單人對戰(zhàn)中使用它。

=偵查=

在偵查能力方面,神族是三個種族中最弱的。

人類擁有極其強大的掃描能力。

蟲族則可以利用王蟲的空中優(yōu)勢,將其飛到自己基地的邊緣高地,神族若不出空中單位就很難將其擊落。

在游戲初期,神族只能通過正門進入敵方基地進行偵查。

安全偵查的時間僅限于開局后的前兩分鐘,之后要獲取敵方情報需要冒生命危險。

更不用說,人類可以封鎖入口,而神族想要偵查還得敲門。

神族的偵查單位小眼睛雖然在三個種族中效果最強,具備天生隱形能力。

但其建造需要耗費大量資源,加上現代3D技術的進步。

這種隱形效果非常華麗,華麗到敵人只需稍加注意就能發(fā)現,很容易被擊落。

而且,如果想要在早期快速生產小眼睛,風險也很高,可能會在前五分鐘被敵人一波消滅。

在偵察能力方面,神族是三個種族中最不占優(yōu)勢的。

=發(fā)展=

很容易注意到,與神族對戰(zhàn)時,戰(zhàn)斗和轉型通常圍繞狂戰(zhàn)士、追獵者和哨兵進行。

這是由于神族的科技進步造成的。

在BG之后放置BY,就可以生產這三種單位。

然而,此后的每一個單位都需要一個專門的建筑來進行研發(fā)和制造。

其中,VR機械制造場的價值最高,因為它可以額外生產4種單位。

但很容易看出,神族的每一個單位。

在獲得最佳能力之前,都需要比其他種族多建一個科技建筑。

而且這些建筑價格不菲,更不用說其中的科技同樣非常昂貴。

這使得神族只能專注于某些兵種,這也是為什么在地面和空中之間的轉換極為困難的原因。

首先,

VS走的是空軍路線,并且VF導航臺作為后續(xù)發(fā)展也是以空軍為主的路線。

因此,在科技發(fā)展的岔路上,陸軍與其徹底分道揚鑣。

VF的建造費用為300晶礦和200瓦斯,是所有種族中科技建筑中最昂貴的之一。

建造完成后,還需要花費150晶礦和150瓦斯來研究其中的科技。

可以觀察到,神族一旦選擇了虛空,通常就很少會使用航母。

選擇航母的話就不會選擇虛空,因為這兩種單位都需要大量瓦斯以及數量和科技的選擇。

以實現該單位的優(yōu)勢。

最后是鳳凰,這個單位無法攻擊地面,這讓它在單人作戰(zhàn)中無法單獨組成軍隊。

當單位數量增加以及空陸多線操作時,會形成障礙。

在多人對戰(zhàn)中,單純地只出鳳凰部隊也常常難以與隊友的地面單位配合進行壓制或有效騷擾。

這會導致地面部隊的失利,最終慘敗。

神族在陸軍的發(fā)展方面

神族面臨的每一個選擇點可能都是無法回頭的,以便反制敵人的單位或創(chuàng)造更多戰(zhàn)術選擇

VR的機械制造廠是為小眼睛以及不朽者或巨像準備的

VT 是在人類和蟲族對抗中的一個關鍵因素

之后需要花費350晶礦和350瓦斯,使高階圣堂不只是一個裝飾品

VC 是為了彌補狂戰(zhàn)士和追獵者兩者最大的弱點,每場比賽中都不可或缺的研究

VB 則是為了昂貴的巨像以及必要的攻擊距離技術,需要投入大量瓦斯才能實現

VD 是一個不錯的戰(zhàn)術,也是神族唯一有效的騷擾策略——暗影圣堂偷襲

這同樣需要投入大量瓦斯才能生產出的戰(zhàn)術

因此,VT、VD、VB這三種單位的技術發(fā)展及其方向很難同時進行

在最初階段進行狂戰(zhàn)、追獵和哨兵的基本組合后,如果想要轉型為混合兵種。

就只能從這三種中選擇一種來應對。

混合兵種的操作難度是為什么在黃金及以下水平的玩家中,

神族對戰(zhàn)時通常不是使用單一的追獵海就是虛空海。

因為神族的這兩個單位在對空和對地方面的通用性最高。

=空投單位策略=

神族單位的特性導致主要發(fā)展的是正面交戰(zhàn)的策略。

在偷襲戰(zhàn)術方面,神族顯得相當薄弱。

人類和蟲族都有非常優(yōu)秀的單位可以進行空運。

進行分析和比較。

人類的醫(yī)療艇在MMM戰(zhàn)術中占據重要地位,憑借著出色的飛行速度。

它不僅能有效治療,還能運載所有單位,這使得人類的戰(zhàn)術選擇更加多元。

這是人類戰(zhàn)術中的關鍵王牌。

相比之下,蟲族的王蟲是蟲族單位的主要來源,造價低廉,僅需100晶礦。

它天生為飛行單位,能夠進行偵查,拓展視野,吐出的蟲苔具有極高的價值,是必定會被生產的單位。

研發(fā)后,王蟲可以加速并進行空運,這使得蟲族的戰(zhàn)術選擇變得更加多樣。

此外,蟲族的蟲洞可以大量傳輸單位到敵人后方,只需一只王蟲即可完成。

反觀神族的運輸單位,

它們需要VR才能制造,成本高昂,且沒有額外功能,難以量產。

由于追獵體型較大,其運輸能力有限,難以單靠空投對敵人造成重大打擊。

建造和研發(fā)飛行速度需要大量資金,可以說是神族科技中最不劃算的研發(fā)項目。

作為傳送門,空間之門的范圍非常有限。

還不如只花費100水晶,將其投放到前線,利用空間之門會更加簡便。

由于受限于BG的數量。

也無法像蟲洞一樣在短時間內傳送大量單位,從而對敵方造成毀滅性打擊。

而且通常是有去無回。

迄今為止,還沒有看到有神族玩家通過使用空間之門來進行空投打擊。

唯一的用途是在傳送黑暗圣堂武士和運送農民去開采偏遠島嶼的礦石。

缺乏空投和偷襲的便利性。

神族的騷擾能力在三個種族中是最弱的。

上述所有

神族常常被迫采用爆兵流這樣單一的策略

通過在正面戰(zhàn)力上取得數量優(yōu)勢來保障神族的后續(xù)發(fā)展

也凸顯了神族戰(zhàn)術的單調性

依靠光炮龜家來生產空軍或大量部隊,以確保戰(zhàn)爭中的優(yōu)勢,從而實現神族的擴張

完全依賴正統(tǒng)戰(zhàn)術和操控來對抗敵人

一個錯誤的選擇就可能導致主力部隊被徹底擊潰

=感想=

我個人認為神族并不是較弱或難以發(fā)展

相反,由于建筑方式的特點,建造后無需停留或損失

只需一個農民便可以輕松進行建筑。

在三個種族中,神族或許是最容易入門的。

神族真正的深奧之處在于其控制和選擇的能力。

80%的神族玩家在面對強大的人類或蟲族玩家時。

由于戰(zhàn)術的單一性,戰(zhàn)術策略很容易被壓制且難以反制。

這也是為什么許多文章討論神族如何對抗特定單位。

神族玩家常常在這一點上遇到瓶頸。

后續(xù)的發(fā)展需要多線操作和微操才能實現神族的完美。

這也是神族高手們的表現常常能帶來令人眼前一亮的精彩戰(zhàn)役!

最后,希望BZ能讓三個種族的平衡調整得更加完美!

我個人對于即將到來的補丁最期待的更新是將人類攻城坦克隊對輕甲的傷害降低到35。

不再是50,這樣無數在坦克炮火中犧牲的狂戰(zhàn)士們的冤屈可以得到一些安慰。

為了艾爾之劍!

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游戲特色

B:霸主威懾(完美主動/霸主專屬)——消耗可恢復精神能量釋放威懾,具體效果取決于位格和殺戮數量,對低于使用者生命層次的生靈有概率觸發(fā)眩暈。

C:玉體生香(完美被動)——軀體將自動散發(fā)體香,勾魂奪魄。[提示:執(zhí)行官完成五項真實屬性證明任務,可從以下三項權限中任選其一]A:青銅白銀階世界情報總攬*3B:青銅白銀階世界自由通行權*3C:青銅白銀階世界鎖定權*3[提示:強者之證任務已結束,請玩家在24小時內完成獎勵選擇],

按照罪惡之子的脾氣,撕碎飛光合同的同時,應該會將飛光等人順手捏死才對,但它的手剛要觸及鐵甲團幾人,便突然縮了回來,然后目光畏縮地朝著圣歌大廈高層望了一眼。

舒爾茨的聲音響起,“你們應該不只有這點本事才對。”飛光和千葉臉色十分難看,他們能感覺到,舒爾茨的話并不是對他們說的,而是針對他們身后大人物。

很明顯,舒爾茨從一開始就沒把他們放在眼里。兩人作為荒界頂級玩家,什么時候受過這種委屈,既然舒爾茨想玩,那他們就玩波大的。

千葉手掌一翻,掌心鉆出一棵金色的小樹,樹上長有三片翠綠色樹葉。說是小樹,仔細觀察,能發(fā)現它只是某條樹枝末端的一小段枝丫,但就是這段邊角料中的邊角料,卻散發(fā)出與之體積不相符的宏大氣場。

因為這段邊角料,來自傳說中的世界樹,尤克特拉希爾。神話中世界樹連通九大世界,樹干更是承載著人類所在的“中庭”,這種創(chuàng)世級別的神話巨樹之上,哪怕一段最小的枝丫都不得輕視。

這段樹枝,便是鐵甲團最后的底牌。拿出它,說明飛光和千葉要拼命了,只不過拼的不是他們的命。隨著千葉的操作,三片樹葉飄零而出,落到跟在他們身后的三名副手額頭。

三人還沒反應過來發(fā)生了什么,便雙目一怔,失去意識。他們雙目圓瞪,放大的瞳孔逐漸被淡金色浸染,幾個呼吸時間,三人眼底便完全化為淡金色,身體在三片樹葉的改造下,變?yōu)轶w態(tài)各異的兩男一女。

其中最醒目的,莫過于一名身高超過兩米五,二頭肌比常人腦袋還大的壯漢,壯漢戴著黃銅打造的頭盔,頭盔上印有鳶尾花標記,手中握著一把巨斧,渾身閃爍著電芒。

游戲亮點

在最終,明鏡宗還將以宗門之力,規(guī)劃明鏡宗未來十年內八方各地的天候走勢,避免極端的旱災寒災,洪災蟲災等情況發(fā)生,定世道清平之法理。

告祖師,祭天地,興教化,定世理。簡單來說,明鏡宗要通過這個大典,向天道世人展示自己的力量和傳承:我傳自祖師,世系明朗;我祭祀天地,正道名門;我廣傳教化,后人不絕;我治理四方,太平清明。

這,便可在冥冥中,甚至明確無比地從天地人心中,獲得虛無縹緲的‘氣運’。大典越是隆重,越是來者眾多,越是廣受歡迎,氣運就越多,也即是,愿意加入明鏡宗的人越多,明鏡宗的敵人越忌憚,天道降下的命格種也愈發(fā)強大。

真?zhèn)鞔蟊?,不過是后人向先祖展示自己實力,招生時展示給塵黎萬民的一次表演賽,證明年輕的真?zhèn)鳌贿d前人’,這一代宗門執(zhí)掌者‘可育來者’的儀式,理論來說,重要程度并不高。

游戲玩法

開口的是洛清輝,而繆云影笑著回復道:“那就好,最近乃是多事之秋,宗門還是很需要衍晷真君他老人家的力量?!?/p>

“是啊,所以我其實還有點糾結,是不是不太是時候……”洛清輝頗為苦惱地揉了揉肚子,而繆云影沉默了一會,嘆了口氣后,也勉勵起來:“或許也是一個吉兆——若是宗門真有傾覆之難,上天又何須如此安排?”

安靖則睜大了眼睛——不需要用任何神通,也不需要用任何異能,就單純以洛清輝這動作和繆云影的話語,他又不是傻的,怎能不知道這代表著什么?——這一對,就連下一代都要整出來了?我這師兄弟還沒做多久,就要成師叔了?而在反應過來后,安靖心中的想法更堅定了:“明鏡宗必須要度過此劫,涅槃重生……這些別有用心的勢力,根本不懂生命的可貴,僅僅是為了他們的一點利益,就不惜發(fā)動很可能波及整個塵黎乃至于北玄祭洲的計劃?!?/p>

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