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游戲中“傷口”是全新戰(zhàn)斗機(jī)制的核心功能,但目前很多玩家并不清楚攻擊傷口的作用。如果玩家多次攻擊怪物的某部位,就會(huì)形成“傷口”,而攻擊此處的傷害數(shù)值會(huì)有所提升,視覺效果上還會(huì)附帶特殊標(biāo)識(shí)。進(jìn)入集中模式后,玩家可以直觀地看到怪物傷害的具體位置。
怪物獵人荒野攻擊傷口有什么用
創(chuàng)新的“傷口”系統(tǒng)能夠讓玩家在戰(zhàn)斗中獲得更豐富的操作體驗(yàn)。如果玩家多次攻擊同一部位,系統(tǒng)會(huì)在該部位生成“傷口”,攻擊時(shí)傷害會(huì)有所提升,視覺上也會(huì)有特殊標(biāo)識(shí)。切換至集中模式后,玩家可以更直觀地觀察到怪物傷害的分布位置。
游戲中的“傷口”系統(tǒng)在戰(zhàn)斗中會(huì)有一些特殊效果。如果玩家多次攻擊后,傷口會(huì)被破壞,同時(shí)會(huì)釋放出一些“素材”,這些素材會(huì)直接進(jìn)入玩家的背包。值得注意的是,“斷尾要素”依然是游戲中的獨(dú)立元素,與“傷口”系統(tǒng)沒有直接關(guān)聯(lián)。
在集中模式下,如果玩家按 R1 鍵可以使用“集中式弱點(diǎn)攻擊”技能,如果命中了“傷口”部位,攻擊效果會(huì)更加顯著。建議玩家多加練習(xí),提升對(duì)該技能的掌握。
很多怪物在釋放招式時(shí)會(huì)顯示“臨時(shí)傷口”,例如頭部部位。不過,這些臨時(shí)傷口通常只會(huì)短暫存在,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況靈活應(yīng)對(duì)。
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