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煉金是一個非常讓人頭疼的英雄,同時也是充滿策略和玩法的角色。斷兵線以及不能輕易追擊是對他的最佳描述。今天,小編將帶大家深入了解這個玩法多樣的上單英雄!
(1):懲戒發(fā)育流
懲戒流的煉金主要關注發(fā)育,衡量是否合格的標準之一就是補刀。一般情況下,補刀應該與時間同步,甚至領先也不為過。其中最關鍵的一環(huán)是對視野和野區(qū)資源的把控。接下來我們先討論一下符文。
毫無疑問,選擇啟封的秘籍,這個符文可以減少15%的召喚師技能冷卻時間,并允許你在召喚師平臺更換自己的召喚師技能。游戲初期,我們選擇懲戒和傳送來過渡,在裝備領先后可以更換成閃現(xiàn)、疾跑等能夠提升煉金開團能力的召喚師技能。即便在游戲后期,當雙方裝備都成型時,煉金仍可以攜帶虛弱來壓制對方。
在啟迪系的其他符文中,完美時機顯得有些無用,因為同類符文中只剩下??怂归W現(xiàn)和鞋子。煉金對于移動速度有特殊需求,如果在游戲前10分鐘不能購買鞋子,會限制他的戰(zhàn)斗力,而??怂归W現(xiàn)也沒有什么用處。完美時機只能在10分鐘后使用一次金身效果,前期還占用了一個裝備格子。不過在后期合成肉裝時能夠使用,減免一些經(jīng)濟損失算是額外的補償。
小兵去質器無需多言,它幫助煉金更快清線,從而有時間去野區(qū)獲取資源。時間扭曲補藥是煉金的核心天賦,它能延長藥水的持續(xù)時間,并在使用藥水時提供移動速度加成,是一個非常出色的符文。
副系符文選擇標配巫術系,點出終極技能帽以減少大招的冷卻時間,迅捷可以提升額外的移動速度,并將其轉化為法術強度收益,也算得上是煉金不可或缺的符文。這套符文并沒有實質性的傷害提升,也不能讓煉金變得更肉,但能加快煉金的發(fā)育速度,用領先的經(jīng)濟換取優(yōu)勢,同時通過多個召喚師技能提升容錯率。
通過懲戒,我們可以獲得大量經(jīng)濟,因此需要讓裝備收益最大化。我選擇了一套容錯率較高的符文。首先是打野刀,選擇深寒懲戒附魔符能回聲,加速刷野的同時不斷提供法力回復。號令之旗和傳送之門確保煉金在斷線偷野時,也具備推塔能力,即使去其他路支援,也不會損失線上資源。
冰杖是煉金的核心裝備,也是讓他在團戰(zhàn)中變得難以對付的資本。持續(xù)的減速效果讓對手防不勝防,一不小心就把對方雙C拖回來了。通常我們會搭配大面具使用,效果更佳,也能造成更多傷害。最后一件裝備可選擇亡者板甲,這件裝備提供出色的護甲和生命值加成,疊滿被動后還有60點移速加成,非常適合煉金去帶線,只要不攻擊就能始終獲得移速加成。
這里教大家一個小技巧:當對面上單選擇出號令之旗來反制煉金時,我們可以保留小兵去質器,專門用來對付敵方強化后的小兵。在實際游戲中,我們也可以通過觀察敵人的裝備來決定是否使用。關注這些細節(jié)有助于你更好地提升段位。
懲戒流的煉金需要充分利用野區(qū)資源。雖然這樣會壓制己方打野,但同時也限制了對方打野的行動。我們來探討一下煉金的基本策略:
(1) 在藍色方時,煉金可以擊殺的野怪是敵方的石頭怪和F6。通常在切斷一塔與二塔之間的兵線后,就可以去偷打石頭怪。如果此時敵方上單前來干擾,那么他必然會失去線上資源,而如果敵方打野來干擾,就只能拼懲戒,這也暴露了敵方打野的位置,為其他線路的隊友提供了重要信息。
(2) 打完石頭怪后,下一波兵線正好到來,此時可以清理兵線并查看F6是否刷新。即便F6沒有刷新,適當?shù)刈鲆恍┮曇耙材鼙WC自己的安全。如果被對方打野和中單盯上,我們也能立刻找到最佳的逃生路線。
(3) 查看完F6并做好視野后,返回一塔和二塔之間,清兵后再去二塔和高地塔之間切斷兵線。由于提前處理了兵線,可以考慮回家花錢,回城的時間正好對應下一波兵線刷新。回到線上時,敵方兵線也剛好到來。
(4) 按此策略循環(huán)2-3次之后,你將與對方上單拉開明顯的等級和經(jīng)濟差距,此時防御塔也差不多被消耗完畢。選擇合適的時機推掉敵人的防御塔,然后轉移到其他線路開展新行動。擁有優(yōu)勢的煉金不要一直留在線上,否則會浪費優(yōu)勢。
(5) 如果在紅色方出生,盡管可以參考鏡像偷野,但由于野怪難度不同,一般會放棄刷某些野怪,或者等裝備足夠后再嘗試。
(6) 當你在斷兵線時被敵人包圍,一定要立刻開啟大招或疾跑,盡可能避免被敵人接觸。無需擔心防御塔等問題,利用速度優(yōu)勢戲耍對手,最好的方法是前往高地,同時清理兩路兵線。即便被擊殺,兵線也會受到影響,為隊友推塔創(chuàng)造機會。
(2) 暴力輸出流
暴力輸出流的煉金只需記住一句話:出肉裝就算我輸了。這類煉金在戰(zhàn)斗中非常強大,尤其是在對線期能滾起雪球,即便面對2-3個敵人,也能換掉對手。然而,到了游戲后期,輸出流的煉金會顯得乏力,因為他依賴持續(xù)輸出,而敵人裝備成型且具備回復能力后,你的作用會降低。不過,我們仍能在前期掌握勝機。
以艾黎為核心,通過Q技能的毒持續(xù)對敵人造成傷害,這也形成了輸出流的煉金,配合焦灼能更有效地消耗敵人。至于其他符文,沒有特別變化,依然選擇終極技能帽和迅捷,而副系符文有所調整,點出未來市場。
也許你會認為,未來市場有點坑人,每借一次錢都要支付50塊的手續(xù)費。然而,一旦你熟練玩煉金,就會發(fā)現(xiàn)這個符文的優(yōu)點。比如說在斷兵線的情況下,我們通常會斷2-3波。如果受到干擾,我會提前回城,這時你的經(jīng)濟甚至不到300塊,連買雙鞋都要等。有了未來市場,這些問題就能輕松解決,通過借款你可以購買黑暗封印,甚至多蘭戒來提升線上傷害。只要能讓對手回家一次,即便花了50塊也很值得,萬一擊殺了對手,還能賺回本金和利息。
??怂够鸺鼮闊捊鹛峁┝祟~外的位移和傷害,再也不用擔心無法接近敵人。鬼書和法穿鞋則提供了大量的法術穿透,使得本來AP加成較低的煉金可以造成更多傷害。冰杖和大面具是煉金的標準輸出裝備,能在團戰(zhàn)中持續(xù)黏住敵人,造成大量的百分比傷害。細心的你可能會注意到,這四件裝備在提升法強的同時,也增加了大量的生命值,與大招的雙抗加成結合,使得煉金既肉又有輸出。最后補上一根法穿棒,傷害直接達到最大化。
暴力輸出流的煉金通常通過三個步驟來對線擊殺對手:
(1):從遠距離投擲W技能,先靠近用E發(fā)動一套傷害。因為你出的是傷害裝備,一套下來基本能打掉對手三分之一的生命值。記得在戰(zhàn)斗前吃藥,保持最佳狀態(tài)。
(2):如果此時對手依然毫無顧忌,當?shù)诙咵技能冷卻完畢后直接開啟大招發(fā)動攻擊,同時推動兵線,最好有兩波兵線作為掩護。
(3):年輕的對手可能以為在塔下能安全補刀,這時利用大招的長時間增益,用W限制敵人在塔下的移動,直接越塔擊殺,同時還能帶走兩波兵線。
當然,這僅僅是理論。在實際游戲中會遇到許多問題,比如對手反擊與你拼血,而你每次換血的消耗可能比對手更大,再加上可能有敵方打野埋伏??傊?,出輸出裝的煉金需要在線上多與對手換血,拼發(fā)展不如帶懲戒。
(3):極限移速流
每個人都有自己的特長,充分發(fā)揮后會呈現(xiàn)出不同的效果,這句話同樣適用于煉金。當煉金獲得大量移速加成時,還怕無法發(fā)起團戰(zhàn)嗎?甚至可以進出敵陣如入無人之境。
在符文選擇上,采用掠食者,可以為鞋子增加一個主動效果,最高獲得45%的移速加成。最重要的是,這個增益效果能持續(xù)15秒。前期善用這個符文可以更快速地補線和支援,大約可以為你節(jié)省3-5秒的時間。此外,搭配靈性獵手后,最多獲得40%裝備主動技能冷卻縮減,如此一來,煉金有更多機會使用加速道具。
在裝備選擇上,主要強調移動速度,首先就是鞋子,其中輕靈鞋能提供最高的移速加成,并有效減輕減速效果的影響?;使谠?.6版本重新加入,激活后能為自己和盟友增加40%的移動速度。正義榮耀啟動后,向敵人或防御塔移動時可獲得75%的移速提升,再加上縛法寶珠的主動效果最多可提供30%的移速加成,這些疊加起來效果非常驚人。
當然不要忘記,當亡者的板甲被動疊滿時,也能增加60點移速,只要煉金不攻擊對手,這個加成就會持續(xù)存在,比輕靈鞋的增益更高。前期我通常會選擇出一本殺人書,團戰(zhàn)時跟著混即可,只要能保持在15層以上,就能獲得10%的移速加成,但要小心敵人的針對,所以后期可以考慮換成傳送門。盡管這件裝備的移速提升不穩(wěn)定,但在靠近防御塔時可以獲得最多20%的移速加成。
移速流的煉金主要是為了娛樂,因此在輸出和坦克能力上稍顯不足。既然是為了樂趣,你還可以選擇一些不太常見的裝備,比如幽夢之靈的主動技能可以提升20%的移動速度,水銀彎刀的主動技能在1秒內提供50%的移速加成。下面我附上一張移速流煉金在全狀態(tài)下的極限移速圖。
從上述數(shù)據(jù)可以看到,煉金的移動速度達到了1204,這還不包括被動帶來的加成。如果我方有璐璐、卡爾瑪、天使等能提供移速加成的英雄,煉金的移速突破1500也完全可能。
(4):香爐貢獻流
香爐流的煉金并非版本主流,只需點出生命源泉,再出一個冰杖即可。此外,這個符文也可以在副系符文中選擇,因此在使用懲戒流時,也可以結合香爐流的玩法。
根據(jù)生命源泉的回血公式,2秒內最多獲得5+你1%最大生命值,生命值越高,回復效果越好。一個滿裝備的煉金在18級時大約有4000點生命,通過計算可以得出生命源泉能為友軍每秒提供大約25點的生命回復,在團戰(zhàn)中只需平A即可觸發(fā),非常方便,同時香爐也能帶來不錯的傷害和攻速。
通常不必專門為了香爐而影響自己在團隊中的角色,除非團隊中有多個AD英雄,而輔助無法出香爐,這種情況下才值得為團隊做出這樣的犧牲。
(5):絕望送死流
常言道,十個煉金九個送,還有一個是大神,這句話確實沒錯,但煉金的最高境界就是送死流。這種玩法不僅讓對手絕望,也令自己的隊友感到無奈。由于這種打法難以被大多數(shù)玩家接受,因此我只簡單提一下。
所謂“送死流”就是故意去送人頭,但要有策略。當你連續(xù)多次死亡后,你的價值會下降。起初,每個人的價值都是300金幣,但隨著死亡次數(shù)增加,最終可能只值50金幣,甚至不如一輛炮車。與其辛苦地交出各種技能,浪費大量時間,還不如老老實實去補兵。然而,這種打法的煉金在團戰(zhàn)中不能被忽視。如果讓他無拘無束地發(fā)育和帶線,可能會成為一個難以解決的問題。
同樣地,如果你在早期給對方送了過多的人頭,使得對手發(fā)育得太過順利,這會間接導致隊友的崩潰。即使你后期強大起來,隊友崩潰了也無濟于事。送死流煉金的最大特點是避免擊殺敵人,確保自己的價值始終保持在最低。一旦對手多次擊殺你并使你的價值變高,就要召喚小伙伴來進行反擊。
還是那句話,如果你對煉金沒有深入了解,千萬不要嘗試送死流。當送死流與懲戒流結合時,發(fā)育能力會顯著增強,甚至能在20分鐘內補到300個兵。在前期合理地送塔,也能更快速地回城補給,因為回城的8秒加上恢復的時間幾乎與復活時間相同。
總結:以上是關于煉金玩法的詳細介紹,希望能幫助你更好地理解這個英雄。在所有冷門英雄中,只有煉金的操作最為簡單,同時還能提升你的意識技巧和全局觀。此次攻略到此結束,歡迎下期繼續(xù)關注。
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