游戲特色
而一個(gè)既真實(shí),又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開的破案理念,更不是他腦門一拍就獨(dú)創(chuàng)出來(lái)的,事實(shí)上,這一理念來(lái)源于前段時(shí)間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。
電影里的那位捕頭可素有百分百破案率的神探美名,而,破案,肯定得跟著神探學(xué),沒(méi)毛病!腦海中既已有了完整的破案思路,甚至馮睦腦海都學(xué)會(huì)搶答,先悄無(wú)聲息的繪制出兇手的畫像了。
哦,不對(duì),案子還沒(méi)破,不能這么叫,應(yīng)該叫嫌疑人側(cè)寫畫像。學(xué)習(xí)著神探的思維模式,馮睦看向視頻錄像中,劉易所指出的那張可疑人臉。
很明顯,這張人臉與他腦海中的嫌疑人側(cè)寫畫像們,比對(duì)不上。馮睦輕輕皺了皺眉頭,旋即又舒緩開來(lái),心道:“這樣才對(duì),大部分破案故事,兇手也不會(huì)一開始就浮出水面,但經(jīng)過(guò)一些曲折的挖掘,線索最終還是會(huì)繞回到真兇身上的。”
視頻中,是個(gè)穿著普通獄警服的中年男人,大約四十歲上下,他手中提著一個(gè)木桶,正從陰暗的水牢中步出。馮睦問(wèn)道:“哪里有問(wèn)題?”
劉易輕點(diǎn)鼠標(biāo),來(lái)回拖動(dòng)了下進(jìn)度條,解釋道:“太快了,他進(jìn)出水牢的間隔太短了,一共才半分鐘不到,根本來(lái)不及給里面的囚犯喂完飯?!?/p>
盡管囚犯的飲食多為黏稠的流食,且獄警在給死囚喂飯時(shí),通常動(dòng)作粗魯,但半分鐘的時(shí)間仍然顯得過(guò)于倉(cāng)促。畢竟,在死監(jiān)區(qū)的每一個(gè)水牢中,都至少關(guān)押著三名囚犯。
平均下來(lái)要在10秒鐘內(nèi)喂完一個(gè)犯人,幾乎是不可能完成的任務(wù),然而,若是在同樣的10秒鐘內(nèi),幫助一名囚犯服藥,就綽綽有余了。
你問(wèn)是什么藥?這個(gè)問(wèn)題不記得的人可以去問(wèn)躺在停尸間的田濤隊(duì)長(zhǎng),他可以回答你。視頻中的錄像繼續(xù)播放,那名獄警以每半分鐘出入一間水牢的速度,在進(jìn)進(jìn)出出,顯得非常勤勞且有效率。
劉易狐疑道:“如果是喂飯,進(jìn)出這么多間水牢,他木桶里應(yīng)該早就空了才對(duì)?!瘪T睦瞇了瞇眼,忽然問(wèn)道:“他死了嗎?”
游戲亮點(diǎn)
這么多出海的仙王從界海深處返航,注定要發(fā)生大動(dòng)亂,一路上都是仙王在廝殺,界海之上大戰(zhàn)連天,仙王血染紅了界海的天空。
諸王碰撞,仙王都是每個(gè)大界的佼佼者,尤其是界海的仙王,不知道積攢了多少歲月。這么多的仙王碰撞,足夠讓人咂舌。
有些仙王則是選擇聯(lián)合起來(lái),在這個(gè)諸王返程的時(shí)刻,單打獨(dú)斗只會(huì)有死路一條。即使是仙王返程都需要漫長(zhǎng)的時(shí)間,因?yàn)榻绾_^(guò)于廣袤了,強(qiáng)如仙王都迷失在此。
陳昭獨(dú)行于界海之上,不同于諸王都是在結(jié)盟,他都是獨(dú)自一人行走界海。一路上遇到不知道結(jié)盟的仙王打他主意,最后全部送入幡中。
游戲玩法
徐行客沉吟道?!皼](méi)錯(cuò),我記得當(dāng)時(shí)投胎的時(shí)候,我用盡全部力量,施展了最后一次時(shí)空術(shù)法?!薄昂髞?lái)你猜怎么著——我選了十六年前投胎!”
“正好遇上沈夜啦!”徐行客笑起來(lái),隨意說(shuō)道:“你們前世有緣?”“有一點(diǎn)點(diǎn)緣分,但他是個(gè)壞蛋。”少女憤憤地說(shuō)。
“好了,你在哪里,我一會(huì)兒跟劍姬去看看你的閉關(guān)成果?!毙煨锌偷馈!熬驮诨亍!薄昂?,你等我們?!蓖ㄔ捊Y(jié)束。
評(píng)測(cè)
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