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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 19:25:08

冒險(xiǎn)新篇開(kāi)啟,崩壞星穹鐵道混沌回憶創(chuàng)世紛爭(zhēng)打法攻略

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最近,《崩壞:星穹鐵道》終于迎來(lái)了3.0版本更新,為玩家們開(kāi)啟了全新的冒險(xiǎn)旅程。這次更新帶來(lái)了豐富的內(nèi)容,包括新角色、新地圖、新成就以及新活動(dòng)。接下來(lái),小編為大家奉上混沌回憶創(chuàng)世紛爭(zhēng)的打法攻略。

崩壞星穹鐵道混沌回憶創(chuàng)世紛爭(zhēng)打法攻略

**一、記憶紊流**

本期機(jī)制較為簡(jiǎn)單,每個(gè)回合開(kāi)始時(shí),全體角色都會(huì)恢復(fù)20%的能量,憶靈在行動(dòng)后還能立即再次行動(dòng)。多余的能量會(huì)被存儲(chǔ),并在下次釋放終結(jié)技后返還。因此,玩家無(wú)需糾結(jié)于新回合前是否立刻使用大招,只需按照平常的節(jié)奏操作即可。

3. ※這一buff相對(duì)通用,除了像黃泉和飛霄等少數(shù)與能量無(wú)關(guān)的角色外,大部分角色都能從中獲益。尤其是高能耗角色在本期的續(xù)航壓力顯著降低,例如阿格萊雅(350能量)、云璃(240能量)、流螢(240能量)、大黑塔(220能量)、銀枝(180能量)。此外,記憶角色阿格萊雅和記憶主通過(guò)召喚憶靈的連動(dòng)能力,在進(jìn)攻、充能以及疊層效果上也占據(jù)明顯優(yōu)勢(shì)。

4. **二、混沌十二上半**

我們的老對(duì)手蟲(chóng)群·真蟄蟲(chóng)(血量2×153萬(wàn))再次登場(chǎng),其優(yōu)勢(shì)屬性為「虛數(shù)>冰>量子」,其中僅熾燃徘徊者擁有40%的火抗性。

5. 【對(duì)敵要點(diǎn)】

優(yōu)先選擇具有擴(kuò)散或群攻能力的角色。在攻擊首領(lǐng)真蟄蟲(chóng)的同時(shí),盡量清理周圍生成的幼蟄蟲(chóng)與次蟄蟲(chóng)。每消滅一只幼/次蟄蟲(chóng),都會(huì)觸發(fā)一次全體范圍爆炸,并疊加一層10%的易傷效果。隨著戰(zhàn)斗推進(jìn),傷害會(huì)迅速提升,效果顯而易見(jiàn)。

6. 【推薦陣容】

亂破或流螢搭配忘歸人、阮梅或同諧主(任選其二),再加上靈砂或加拉赫,可形成較為穩(wěn)妥的陣容配置。

大黑塔搭配小黑塔或希露瓦,再加記憶主和一個(gè)生存位。

阿格萊雅組合2魂飲月、01鏡流與星期日、知更鳥(niǎo)或記憶主(三選二),再加生存位。

黃泉配椒丘,以及砂金、符玄、杰帕德或加拉赫,搭配佩拉。

※建議盡量保留大黑塔或阿格萊雅用于下半場(chǎng)戰(zhàn)斗,因?yàn)橄掳雸?chǎng)是本期的最大挑戰(zhàn),優(yōu)先考慮合理的配隊(duì)方案!

三、混沌十二下半階段

本次新增敵人為天譴之矛(血量為2×377萬(wàn)),優(yōu)勢(shì)屬性為「雷=量子>冰」,其中金人司閽具備40%的虛數(shù)抗性。此前劇情中可能未能充分體現(xiàn)其強(qiáng)度,但在混沌模式下就截然不同了,各類機(jī)制與技能都能逐一體驗(yàn)。別被那754萬(wàn)血量嚇到,配合針對(duì)性的應(yīng)對(duì)手段,難度會(huì)比你想象的更容易應(yīng)付哦~

第1波敵人包含天譴先鋒和金人司閽,它們都具備召喚小怪的能力,而場(chǎng)上最多可同時(shí)出現(xiàn)5個(gè)敵人,因此可以選擇以下兩種應(yīng)對(duì)方案:

高傷害隊(duì)伍:天譴先鋒行動(dòng)速度更快,會(huì)先召喚2個(gè)天譴斗士,主C可以優(yōu)先將其擊敗以獲取更多能量回復(fù),隨后再處理金人司閽召喚的燈晝龍魚(yú)。

中低傷害隊(duì)伍:在敵人行動(dòng)前迅速使用3次戰(zhàn)技或終結(jié)技,觸發(fā)金人司閽的懲戒機(jī)制,使其自拉條并召喚2個(gè)金魚(yú)。這可以避免因傷害不足無(wú)法及時(shí)清理天譴斗士,導(dǎo)致金人司閽無(wú)法召喚燈晝龍魚(yú),從而損失清理后提供的30%全隊(duì)減防增益。

第2波為天譴之矛,對(duì)抗時(shí)若硬拼754萬(wàn)血量會(huì)非常吃力,但若通過(guò)機(jī)制則能事半功倍:

關(guān)鍵1在于消滅召喚物。當(dāng)金色敵方單位在行動(dòng)條上行動(dòng)時(shí),它會(huì)抽取我方角色的生命值上限并生成4個(gè)召喚物。擊毀這些召喚物會(huì)直接削減首領(lǐng)13.5%的生命值,每個(gè)召喚物使我方角色的傷害提升100%。

※無(wú)論是單體攻擊還是群體攻擊,主C都應(yīng)優(yōu)先處理與自身相關(guān)的召喚物,然后再全力攻擊首領(lǐng)本體。

關(guān)鍵2是破甲。首領(lǐng)擁有7/12層的「泰坦神軀」,在未破甲前有10%/30%的減傷效果。我方每次攻擊會(huì)根據(jù)當(dāng)前榮耀層數(shù)減少「泰坦神軀」的層數(shù)(戰(zhàn)技或終結(jié)技可疊加榮耀至多2層)。在7層狀態(tài)下,破甲者會(huì)回復(fù)能量;在12層狀態(tài)下,會(huì)使全體回復(fù)能量。

※以當(dāng)前混沌為例,破甲瞬間能夠造成37.7萬(wàn)的傷害(相當(dāng)于10%血量),并且后續(xù)每次攻擊都能附加3.77萬(wàn)的傷害。高速、多動(dòng)的角色能多次觸發(fā)額外傷害,形成補(bǔ)充傷害的手段。

阿格萊雅+星期日+知更鳥(niǎo)/記憶主+藿藿/其他生存角色。在本期混沌中,回能較多,即使沒(méi)有藿藿或星期日其中之一,也能持續(xù)釋放大招。

大黑塔+希露瓦+記憶主+生存角色。

飛霄+知更鳥(niǎo)+貊澤+砂金。飛霄主要針對(duì)單體攻擊,處理完與自身相關(guān)的召喚物后,便可主攻首領(lǐng)本體,并通過(guò)多次破甲來(lái)增加傷害。

景元+星期日+知更鳥(niǎo)+生存角色。

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游戲特色

最近的消息,是有關(guān)逆靈血宗宗主的。據(jù)說(shuō)對(duì)方在血淵州戰(zhàn)場(chǎng)現(xiàn)身,大戰(zhàn)合歡魔宗的塵世老魔,使得血淵州戰(zhàn)場(chǎng)平定不少,若是按照這個(gè)趨勢(shì)發(fā)展下去。

不日便會(huì)有元嬰后期大修士北上,鎮(zhèn)壓楓州之亂,太湖這邊想要應(yīng)對(duì)便只能派遣同層次的強(qiáng)者迎戰(zhàn)。打到這個(gè)程度,僅僅是開(kāi)胃菜而已。

還未展開(kāi)全面戰(zhàn)爭(zhēng),停留在小打小鬧的程度,等什么時(shí)候出動(dòng)天陣師開(kāi)始拘龍移脈,將徹底化作絞肉機(jī),吞噬無(wú)盡生命。

王煜比較好奇的是,隨著少宗主的失蹤。陸沉舟九成可能被宗主吞噬,那卓守云覬覦的血魔體是否重塑成功,又是否被宗主吞噬。

這才讓對(duì)方得以在血淵州戰(zhàn)場(chǎng)現(xiàn)身。這些都是未知數(shù),還有謝邪安,此子得到完整的《羅剎真魔經(jīng)》后,出血淵時(shí)一路飆升至結(jié)丹巔峰修為。

最后一道消息,是前往了蠻荒古原。明顯是奔著古魔【殺】的封印地去了,意圖用殺魔氣凝結(jié)元嬰,此人的消息關(guān)乎化神之路是否暢通。

王煜也比較上心,實(shí)在不行便只能靠他自己推衍化神之路了,前提是他能拿到元嬰級(jí)別的主修功法。這方面《冰魄圣魔經(jīng)》倒也能勝任一二,推衍晉升后足夠他修煉到元嬰巔峰,化神之法暫且還不得要領(lǐng)。

不過(guò),就算能勝任元嬰期的修煉,從長(zhǎng)遠(yuǎn)角度來(lái)看也是需要更新?lián)Q代的,古魔給出的化神傳承若是沒(méi)有問(wèn)題。王煜甚至能借此推演出六階的修煉之法。

這邊的結(jié)果還需要等待。前期戰(zhàn)爭(zhēng),他也沒(méi)有深入?yún)⑴c的心思,楓州有他留下的三顆釘子,真到關(guān)鍵時(shí)刻,他肯定是能知曉的。

所以并不著急。反而是古獸祖神山,他興趣盎然,趁此良機(jī)不去試上一試,未免太過(guò)可惜。傍晚。隨著雷瑤歸來(lái),乘坐妖貓一族的空中戰(zhàn)車,一行四人同去,黑貓夫婦去參加妖王宴會(huì)。

游戲亮點(diǎn)

兩人站在季尋身后,看著徐老頭三人,伊莎貝爾終于是忍不住小聲問(wèn)道:“達(dá)西,這些人是誰(shuí)啊”一個(gè)猥瑣的老頭,一個(gè)農(nóng)夫一般的壯漢,還有一個(gè)還算帥氣就是有點(diǎn)窮酸的劍客。

看上去完全沒(méi)任何特別的。達(dá)西搖搖頭,小聲道:“我也不認(rèn)識(shí)。”但不知道為什么,他看到這三人,有種似曾相識(shí)的感覺(jué)。

正這時(shí),季尋打過(guò)招呼,轉(zhuǎn)身就介紹起兩個(gè)弟子來(lái)。達(dá)西和伊莎貝爾恭敬地朝著眼前老師的三個(gè)朋友見(jiàn)禮。這一照面,氣氛瞬間

徐老頭是“光照隱修會(huì)”的創(chuàng)始人之一。他看到達(dá)西立刻就意識(shí)到這是這一代的逐光者。但眸光里的那一抹感慨也一瞬閃過(guò),那老臉便恢復(fù)如常了。

游戲玩法

“是祖師,姑蘇祖師,福清祖師,還有……”不知道誰(shuí)在臺(tái)下喊了一句,在這三位龍虎山飛升仙界的祖師分身加持下,天雷釘速度陡增,而就在這時(shí),林家魔頭做了一件讓所有人意外的事情,只見(jiàn)他向前一抓,那股足以困住蘊(yùn)含趙丹霞、趙希翼兩位大真人及三位祖師分身力量的漩渦護(hù)盾瞬間破滅,三枚天雷釘化作一道光射出,速度很快,但是林家魔頭的手更快,竟將三枚天雷釘握在掌心。

閃電在彈跳,熱力在擴(kuò)散,光芒照得人眼難掙,可是任憑三枚天雷釘如何突撞,也破不開(kāi)那只肉掌。后面三位龍虎山祖師的分身不斷晃動(dòng),虛影勾勒出憤怒的臉龐。

“既然下來(lái)了,那就留下吧?!钡穆曇繇懫穑还珊陟F自他掌心溢出,包裹住三枚天雷釘?shù)耐瑫r(shí),又順著真氣波動(dòng)蔓延而上,像一條灰色繩索,分化成三股刺入三位龍虎山祖師分身的脖子,他的另一只手張開(kāi),透著股怪異氣息的撥浪鼓出現(xiàn),只一晃,叮叮咚咚如叩心弦的聲音響起,其中還夾雜著一道讓人如墮煉獄的慘叫聲,斬魔臺(tái)外圍結(jié)陣的道士一個(gè)個(gè)表情扭曲,滿臉痛苦,有的甚至把劍丟了去捂耳朵,試圖擋住那道無(wú)比折磨的聲音。

評(píng)測(cè)

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