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在COD的各種模式中,我最偏愛SAD,因此想分享一些心得體會(huì)。
首先要做好戰(zhàn)前準(zhǔn)備,正所謂“工欲善其事,必先利其器”,所以在TD模式中練習(xí)自己喜歡的槍械是首要任務(wù)。SAD不同于TD,需要團(tuán)隊(duì)配合,一個(gè)人很難全面掌控局面,因此耳機(jī)是必備的,沒有耳機(jī)就好比被對(duì)方釋放了一次EMP。
先聊聊連殺獎(jiǎng)勵(lì)的選擇,首選345。無論能力多強(qiáng),都要選345。在這個(gè)模式下,UAV是致命的。5殺建議使用導(dǎo)彈,因?yàn)榭胀稒C(jī)槍可能暴露自己的位置,而且地雷可以替代機(jī)槍。4殺的箱子至少能出個(gè)UAV,所以必選,但只能在開局使用,其他時(shí)間使用會(huì)暴露目標(biāo),而導(dǎo)彈留在關(guān)鍵時(shí)刻使用,也就是在包被埋下時(shí),用在刀刃上。
攻方:
關(guān)于技能選擇,地雷的作用優(yōu)于手雷,在路口埋雷等于增加一個(gè)戰(zhàn)斗力來守住路口,即使沒炸死敵人,也能暴露對(duì)方位置。推薦使用震撼彈,其反應(yīng)時(shí)間比閃光彈快。快準(zhǔn)狠是攻方配槍的標(biāo)準(zhǔn),對(duì)方最多有6條命,如果發(fā)現(xiàn)敵人卻無法擊殺,原因只有兩個(gè):要么槍法不佳,要么配槍不對(duì)。因此,子彈威力加強(qiáng)技能是第二技能的標(biāo)準(zhǔn)配置,第一技能首選快手,攻方進(jìn)攻如同逆水行舟,不進(jìn)則退,所以是被動(dòng)進(jìn)攻,槍械的反應(yīng)速度最為重要,(快跑,小鳥)基本沒用,雙配件技能雖然有用,但降低反應(yīng)速度,所以不推薦。第三技能建議選擇忍者(反心跳,無聲行走),在未開槍前,保持隱身最為重要,因此忍者是必備的。即使是狙擊手也要放棄精準(zhǔn)技能,裝備忍者。不推薦消音設(shè)備,因?yàn)橛袝r(shí)彈道也會(huì)暴露位置,所以不如將技能全集中在威力上。如果對(duì)某槍的機(jī)械瞄準(zhǔn)非常熟練,建議裝備FMJ,對(duì)付蹲在窗口的人非常有效。
實(shí)戰(zhàn):
開局至關(guān)重要,很多地圖都有類似反恐dust2中門的對(duì)狙點(diǎn),此時(shí)是擊倒敵人的最佳時(shí)機(jī),但狙擊僅是其次,判斷敵人兵力部署才是關(guān)鍵。不過狙擊手不宜過多,一兩個(gè)足夠,如果整個(gè)隊(duì)伍都是狙擊手,勝率幾乎為零,除非有狙神。包最好交給步槍兵,拿包的人不宜沖到隊(duì)伍前方,包掉了就輸了一半,也不宜在敵陣樓內(nèi)亂竄,包掉在樓上更難處理。包一般在對(duì)方剩下3人以下時(shí)再埋,對(duì)方3人以上時(shí)埋包無異于送死。接下來就是攻方如何以多打少和以少打多的問題,以多打少時(shí)一定要組隊(duì)行動(dòng),抱著以一換一的心態(tài),因?yàn)槲曳接腥藬?shù)優(yōu)勢(shì),千萬別一個(gè)一個(gè)上去,被翻盤就是這么來的。以少打多則考驗(yàn)個(gè)人能力,努力一個(gè)個(gè)擊倒,步步為營(yíng),剩你一個(gè)時(shí)往往會(huì)有人耐不住性子出來找你,這就是機(jī)會(huì),先擊倒他,然后守株待兔。如果人數(shù)少于2人,跑到離你開槍位置最遠(yuǎn)的點(diǎn)埋包(小心地雷!),接下來就是意識(shí)和運(yùn)氣的對(duì)決了。記得埋包時(shí)養(yǎng)成趴下埋包的好習(xí)慣,手里還有一顆地雷沒用呢,埋完就派上用場(chǎng),在路口或包附近插一顆,炸不死也會(huì)讓對(duì)方暴露。
守方:
技能配置依然是地雷和震撼彈。第一技能推薦一個(gè)人軍團(tuán)技能,通過它可以多插一個(gè)地雷,開局先插雷,插完兩個(gè)雷再換成自己擅長(zhǎng)的武器(軍團(tuán)的升級(jí)版是裝備軍團(tuán)殺120人,換裝速度加快)。第二技能為子彈威力。第三技能為忍者。裝備忍者的原因很簡(jiǎn)單,如地雷探測(cè)、縮小準(zhǔn)心、加快出刀等都是可以用技術(shù)彌補(bǔ)的技能,只有貓步和心跳是不可控因素,所以忍者是必備的。
守方贏得勝利的關(guān)鍵在于消滅所有敵人或成功拆除炸彈。因此開局先埋雷,守方推薦使用長(zhǎng)槍,避免和敵人近距離交火,因?yàn)槲覀兪怯忻鞔_目標(biāo)的,敵人的大致路線和最終目標(biāo)就是AB兩點(diǎn)。每個(gè)地圖都有易守和難守的點(diǎn),易守點(diǎn)在屋子里,路徑有限,因此地雷就派上用場(chǎng)了。露天的點(diǎn)是最危險(xiǎn)的,需要重兵防守。擊殺敵人后,首先要檢查是否有包掉在地上,如果有,通知全隊(duì)包的位置,這其實(shí)很簡(jiǎn)單,你說話時(shí),小地圖上會(huì)顯示你的小箭頭。敵人埋了地雷怎么辦?當(dāng)隊(duì)友多時(shí),盡量找出敵人位置,一人誘敵一人拆包,如果是1V1,那人沒死就不要拆了,即使強(qiáng)拆,多半也會(huì)喪命,所以盡快找到敵人位置才是關(guān)鍵。
關(guān)于連死技能:
每個(gè)人都有運(yùn)氣不好的時(shí)候,連續(xù)陣亡三到四次也是常有的事。這時(shí),連死技能就顯得非常有用。狙擊手最好選擇加血藥丸,開局時(shí)會(huì)給你10秒的對(duì)槍時(shí)間,連續(xù)被狙擊槍擊中三次才會(huì)被淘汰,盡管去對(duì)槍吧。對(duì)于步槍來說,推薦使用倒地技能,而沖鋒槍則適合掉雷技能,模仿技能則不建議使用。
小技巧:
遇到敵人放UAV該怎么辦?通常UAV會(huì)在開局時(shí)被放出,這時(shí)天上會(huì)有一個(gè)掃描的小飛機(jī)。如果你有長(zhǎng)槍,射幾下就能將其擊落,得分和擊殺一人相同。由于UAV已經(jīng)暴露了你的位置,因此不必?fù)?dān)心打飛機(jī)會(huì)暴露自己。反而是擊落UAV后立即躲藏才是明智的選擇。
最重要的一點(diǎn)來了:人品?。?! 七分靠技術(shù),三分靠運(yùn)氣。有時(shí)候運(yùn)氣好的時(shí)候,隨手扔個(gè)閃光彈都能擊中敵人。
以上是我個(gè)人的一些經(jīng)驗(yàn)分享,希望越來越多的人能夠喜歡SAD模式并參與其中的戰(zhàn)斗。
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