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三國殺中的界呂布要如何使用?呂布,字奉先,來自五原郡九原縣。他曾經(jīng)獨(dú)自力戰(zhàn)劉關(guān)張三人,以無與倫比的武力聞名于世。古人常說:“人中有呂布,馬中有赤兔?!蹦敲?,如何在三國殺中運(yùn)用界呂布呢?讓我們一起看看相關(guān)攻略。
追求名利——界呂布
武將技能設(shè)計(jì):
【無雙】這是一個(gè)鎖定技。當(dāng)你使用【殺】指定一個(gè)目標(biāo)時(shí),該角色需要連續(xù)使用兩張【閃】才能抵消這次【殺】;當(dāng)你使用【決斗】指定一個(gè)目標(biāo),或成為他人使用【決斗】的目標(biāo)時(shí),該角色每次響應(yīng)都需連續(xù)打出兩張【殺】。
【利馭】當(dāng)你用【殺】對其他角色造成傷害后,該角色可以讓你獲得他的一張牌。如果這樣做的話,你會視為對其選擇的另一名角色使用了一張【決斗】。
武將分析 * 五體力上限:
界限突破后的呂布擁有全新的五體力上限,這不僅提高了他的生存能力,還能更好地隱藏牌并積蓄爆發(fā)力。總體來看,界呂布在五血狀態(tài)下初期嘲諷較低,更適合在后期發(fā)揮。從單挑的角度來看,五血狀態(tài)下的單技能【無雙】已經(jīng)使他成為單挑高手的一員,并且在單挑時(shí)對方通常不會使用【利馭】,這在一定程度上呼應(yīng)了他在三國中單挑無人能敵的歷史地位。
小科普:當(dāng)界呂布與其他武將單挑時(shí),如果對方在受到【殺】的傷害后使用【利馭】,界呂布可以自行選擇獲得對方的一張手牌或裝備牌,而不會觸發(fā)【利馭】后續(xù)的決斗效果(場上并沒有其他人可以成為決斗的目標(biāo))。因此,【利馭】在單挑時(shí)變成了一項(xiàng)有利技能。
武將技能分析 * 無雙:
【無雙】是一個(gè)經(jīng)典的強(qiáng)力技能。
呂布的【無雙】、黃忠的【烈弓】和馬超的【鐵騎】被譽(yù)為標(biāo)風(fēng)時(shí)代的“三大強(qiáng)命技能”。界呂布保留了標(biāo)準(zhǔn)版呂布的【無雙】技能,這個(gè)技能提升了攻擊命中的能力,符合原著中呂布強(qiáng)大攻擊力的形象。大部分武將面對呂布的攻擊時(shí)不會耗費(fèi)兩張閃來躲避,而是選擇掉血放棄抵抗。除了提高攻擊的命中率外,【無雙】還適用于決斗,因此它與貂蟬的【離間】技能相輔相成,這也與原著設(shè)定一致。
響應(yīng)【無雙】時(shí)的結(jié)算順序是:依次使用兩張【閃】或【殺】。
【無雙】技能并不是要求目標(biāo)一次打出兩張【閃】來抵消【殺】,而是分兩次出牌,因此八卦陣需要進(jìn)行兩次判定。呂布攻擊張角時(shí),張角需要依次打出兩張【閃】,這樣可以依次觸發(fā)兩次【雷擊】。
【無雙】的缺點(diǎn)在于攻擊距離不夠。
呂布的【無雙】雖然和馬超的【鐵騎】一樣是強(qiáng)命技能,但馬超的【馬術(shù)】可以有效解決強(qiáng)命菜刀流的輸出距離問題,而呂布的最大限制在于受制于距離。在當(dāng)前的軍爭環(huán)境下,像呂布這樣依賴【殺】進(jìn)行強(qiáng)力輸出的武將,表現(xiàn)空間越來越小。標(biāo)準(zhǔn)版呂布也逐漸被邊緣化,除了在教主局中近位不受距離限制時(shí)能與黃天配合外,出場率非常低。
武將技能分析 * 利馭:
發(fā)動利馭的主動權(quán)在于受到【殺】傷害的角色。
界限突破后的呂布獲得了全新的技能【利馭】,其發(fā)動方式非常獨(dú)特。當(dāng)界呂布對某個(gè)角色使用【殺】造成傷害后,該受傷角色可選擇是否發(fā)動利馭,而不是由界呂布選擇。
特別需要注意的是:如果鐵索連環(huán)中的多個(gè)角色因界呂布的屬性【殺】造成傷害,每個(gè)受到傳導(dǎo)屬性傷害的角色都可以發(fā)動【利馭】。該屬性【殺】指定第一目標(biāo)結(jié)算完成后,將按照當(dāng)前回合人的逆時(shí)針順序結(jié)算,依次發(fā)動利馭,使呂布獲得他們的一張牌后,再指定角色與其決斗。
發(fā)動利馭的前提條件是界呂布要獲得受到傷害角色的一張牌,包括裝備牌。
①是否啟動【利馭】取決于受到【殺】傷害的角色。因?yàn)椤纠S】的激活權(quán)在對方手中,界呂布需要謹(jǐn)慎選擇【殺】的目標(biāo)。
②界呂布可以自由選擇從對方那里獲得何種牌,【利馭】可讓界呂布選擇獲得對方的手牌或裝備牌。若對方貿(mào)然發(fā)動【利馭】,界呂布可能會獲取其武器、防具等重要裝備,或是手牌中的桃子、無懈可擊等關(guān)鍵牌。
以下情況不會激活【利馭】:
(1)若角色在受到【殺】的傷害后陣亡,則界呂布的技能【利馭】不會觸發(fā)。因此,如果界呂布確信能夠一擊擊敗對手,就無需擔(dān)心【利馭】帶來的不利影響。
(2)當(dāng)界呂布使用【殺】攻擊無手牌無裝備牌的目標(biāo)角色時(shí),造成傷害后也不會觸發(fā)【利馭】。因此,界呂布可以放心攻擊沒有牌的敵人。
【利馭】的效果是:界呂布對所選擇的另一名角色使用【決斗】。
(1)【利馭】的決斗效果可以通過【無懈可擊】來抵消。
(2)【利馭】所引發(fā)的決斗視為無色錦囊,這意味著無論界呂布通過【利馭】獲得的對方手牌是紅色還是黑色,對賈詡的【帷幕】等鎖定技都是有效的。
【利馭】的結(jié)算順序?yàn)椋孩偈艿浇鐓尾肌練ⅰ總Φ慕巧x擇是否發(fā)動【利馭】→②界呂布自主選擇獲得該角色的一張牌→③界呂布視為對該受傷角色選擇的另一名角色使用一張【決斗】。
在實(shí)際操作中,可能會出現(xiàn)界呂布通過【利馭】獲得對方手中的【無懈可擊】,并立即使用它來抵消【利馭】負(fù)面效果的【決斗】。
謹(jǐn)慎挑選攻擊目標(biāo)
【利馭】的負(fù)面效果的存在,使得呂布在選擇攻擊目標(biāo)時(shí)尤為重要,并增強(qiáng)了與隊(duì)友的配合能力(出【殺】前需要考慮隊(duì)友),不再是標(biāo)準(zhǔn)版中那個(gè)無腦攻擊的呂布,【利馭】極其考驗(yàn)玩家的全局觀,也提升了界呂布的操作性和可玩性。
界呂布優(yōu)先考慮攻擊敵方:
(1)使用酒殺;
(2)有足夠信心能夠一擊解決敵人;
(3)敵人在沒有手牌和裝備牌的時(shí)候;
(4)預(yù)測對方手中有關(guān)鍵牌如桃或無懈可擊,或擁有AK等特殊裝備,不敢發(fā)動【利馭】;
界呂布優(yōu)先考慮攻擊隊(duì)友:
(1)如郭嘉、曹丕、孫堅(jiān)、伏皇后、王異、界李典等獻(xiàn)血流派的隊(duì)友;
(2)如沮授、滿寵等受傷后能自動恢復(fù)的隊(duì)友;
(3)在關(guān)鍵時(shí)刻缺乏足夠的距離來進(jìn)行攻擊,而隊(duì)友就在旁邊。
(4)手中有“無懈”技能,可以用來抵消“利馭”技能的決斗效果。
(5)隊(duì)友狀態(tài)良好,失去一點(diǎn)體力無關(guān)緊要,比如擁有八點(diǎn)體力的董卓或劉備等隊(duì)友。
利馭的巧妙運(yùn)用
1、與手牌較少的姜維隊(duì)友配合以實(shí)現(xiàn)覺醒。
2、與隊(duì)友的“白銀獅子”配合。在使用【利馭】后獲取隊(duì)友的裝備【白銀獅子】,等同于無損使用一次“離間”。
3、與凌統(tǒng)隊(duì)友合作?!纠S】可以抽取凌統(tǒng)的裝備,結(jié)合“旋風(fēng)”技能來控制場面并增加輸出。
身份適應(yīng)性:
界呂布的新技能【利馭】猶如一把雙刃劍,雖然作為內(nèi)奸可以更好地發(fā)揮這項(xiàng)技能的威力。但不可否認(rèn),在曹丕、孫策、荀彧、張春華、王異等主流或非主流負(fù)嘲諷的主公局中,界呂布無論作為忠臣還是內(nèi)奸都有出色的表現(xiàn)。界呂布的群雄身份,也能勝任張角、董卓等經(jīng)常出現(xiàn)在主公局的忠臣角色。
┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆主公 * 神忠在哪里 ☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═
(1)【優(yōu)點(diǎn)】六點(diǎn)體力上限在回合外提升了防御能力。這可以有效地防止反賊迅速擊敗主公,【無雙】在一定程度上能夠抵御反賊的決斗。
(2)【缺點(diǎn)】“利馭”很容易誤傷忠臣。當(dāng)界呂布作為主公時(shí),使用【殺】往往會受到限制,必須謹(jǐn)慎挑選攻擊目標(biāo)。除了使用酒殺直接攻擊反賊之外,還要考慮是否會被反賊利用【利馭】技能誤傷忠臣。
(3)【缺點(diǎn)】菜刀流容易斷殺。菜刀流的常見問題是在沒有支持的情況下,僅依靠自身摸牌和反賊的手牌干擾,一回合內(nèi)勉強(qiáng)打出一張殺,同時(shí)還要小心忠臣被反賊通過【利馭】技能決斗掉血。
(4)【缺點(diǎn)】菜刀流受距離限制。當(dāng)反賊中有拆遷系角色時(shí),界呂布的攻擊武器很容易被破壞,導(dǎo)致攻擊距離不足。
【神忠三項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)】賣血流(不怕決斗)、能為主公補(bǔ)牌(解決距離問題)、具備一定的輸出能力。
┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆ 最強(qiáng)王者 * 內(nèi)奸 ☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═
(1)【優(yōu)點(diǎn)】五點(diǎn)體力在游戲初期具有較低的嘲諷值,提供充足的蓄勢空間,適合打后期。
(2)【優(yōu)點(diǎn)】單挑能力中等偏上,使用【利馭】進(jìn)入主內(nèi)單挑后不會有負(fù)面影響。
(3)【優(yōu)點(diǎn)】技能【利馭】只需打出【殺】便能加快游戲進(jìn)程,同時(shí)削弱忠臣和反賊。
綜合評價(jià):
在負(fù)嘲諷主公局中,界呂布的內(nèi)奸身份更加合適,因?yàn)樗谑褂谩練ⅰ繒r(shí)可以選擇更廣的目標(biāo)。
控制局勢的關(guān)鍵在于合理積累力量和謹(jǐn)慎選擇【殺】的對象。
從技能設(shè)計(jì)的角度看,界呂布最適合擔(dān)任內(nèi)奸。然而,這并不意味著在其他常規(guī)或非常規(guī)的主公局中,界呂布作為忠臣或反賊就毫無用處,只會拖累隊(duì)友??傮w而言,只要有賣血流隊(duì)友,界呂布就能有出色表現(xiàn),特別是在配合【節(jié)命】【放逐】【旋風(fēng)】等特定武將技能時(shí),效果更佳。
┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆ 負(fù)嘲諷主公局 * 忠臣 ☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═
【利】靠近主位更優(yōu),直接攻擊主公以觸發(fā)利馭效果。
【弊】遠(yuǎn)離主位的忠臣則需小心【利馭】被反賊利用,導(dǎo)致與其他忠臣決斗的不利情況。
┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆反賊 * 尋找賣血流隊(duì)友 ☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═
【利】【利馭】與隊(duì)友協(xié)同,在關(guān)鍵回合無視距離,遠(yuǎn)程決斗主公,特別有效對付像劉禪、張角這樣怕決斗的主公。
【利】與荀彧、郭嘉等賣血流反賊隊(duì)友配合,一邊刷牌一邊通過利馭進(jìn)行決斗主忠。
【弊】如果沒有賣血流隊(duì)友,使用【殺】后容易因?yàn)橹髦业摹纠S】而誤傷三血核心反賊隊(duì)友,因此在出殺時(shí)常會有所顧忌。
(4)【缺點(diǎn)】菜刀流容易出現(xiàn)殺敵中斷、攻擊范圍有限的問題。
呂布游戲的官方常見問題解答
【問】當(dāng)呂布使用【殺】對某一角色造成傷害后,誰來決定是否發(fā)動“利馭”?
【答】由受傷的角色來決定。
【問】當(dāng)受傷的角色發(fā)動“利馭”時(shí),是該角色給呂布一張牌,還是呂布選擇獲取哪張牌?
【答】呂布選擇,可以從裝備區(qū)獲得一張牌,或者從手牌中抽取一張。
【問】通過“利馭”使用的【決斗】能否被【無懈可擊】抵消?
【答】可以抵消。
【問】當(dāng)受傷的角色發(fā)動“利馭”時(shí),能否讓呂布對自己使用“決斗”?
【答】不能。只能對除呂布和自己以外的其他角色使用。
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