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自從8.11版本更新后,不僅符文發(fā)生了變化,裝備也進(jìn)行了修改,并且推出了新裝備。新裝備嵐切對(duì)燼等英雄的提升效果非常顯著。讓我們來(lái)看看在當(dāng)前版本中,燼該如何進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)吧。
新裝備介紹——嵐切
裝備名稱:嵐切
總價(jià):3200金幣
合成路線:暴風(fēng)之劍+十字鎬+短劍+725金幣
攻擊力:70
攻擊速度:30%
唯一被動(dòng) - 嵐之鋒:如果你在最近3秒內(nèi)沒(méi)有進(jìn)行攻擊(受攻擊速度影響),那么你的下一次普通攻擊將會(huì)暴擊并造成160%的傷害(每1.5%暴擊率增加1%,最多可達(dá)200%),并在1.75秒內(nèi)提升10%的移動(dòng)速度。
裝備分析:
這件裝備不僅能增加攻擊力和攻擊速度,還可以在首次攻擊或經(jīng)過(guò)短時(shí)間后攻擊時(shí)提供額外傷害和移動(dòng)速度加成,堪稱是另一種版本的燼的第四槍被動(dòng)技能。
這件裝備是否適合燼呢?絕對(duì)適合,因?yàn)闋a能夠充分利用AD和攻速的屬性,而加速效果對(duì)燼來(lái)說(shuō)是關(guān)鍵的。
從燼的主要裝備選擇來(lái)看,許多玩家已經(jīng)將嵐切視為燼的核心首選裝備,并且勝率相當(dāng)不錯(cuò)。
從裝備效果來(lái)看,燼的被動(dòng)與嵐切的效果非常相似,那兩者會(huì)不會(huì)互相干擾呢?讓我們通過(guò)實(shí)際測(cè)試來(lái)看看。
嵐切與燼被動(dòng)的測(cè)試
燼的第四槍總是暴擊,并附加斬殺的額外傷害,如果這個(gè)效果能與嵐切結(jié)合,那么第四槍的威力將十分強(qiáng)大,但測(cè)試結(jié)果卻出乎意料。
在訓(xùn)練模式中,我們讓燼單獨(dú)購(gòu)買了一把嵐切。由于燼的攻速是固定的,嵐切效果的冷卻時(shí)間為2.68秒,這意味著當(dāng)我們射完第三槍并等待2.68秒后,就能觸發(fā)嵐切效果,再開(kāi)第四槍時(shí)可以讓兩種效果疊加。
上方的假人未等待效果,單純的第四槍傷害為106。
下方的假人則等待嵐切效果,第四槍傷害為85。
當(dāng)燼達(dá)成百分百暴擊后,可以發(fā)現(xiàn)有無(wú)嵐切效果的燼的第四槍傷害是相同的。
這表明,嵐切被動(dòng)的傷害隨著暴擊的提高,最終僅與燼自身被動(dòng)的傷害效果一致。在未達(dá)到100%暴擊并觸發(fā)嵐切的情況下,第四槍的傷害反而更低。
這導(dǎo)致了一個(gè)關(guān)于燼玩法的誤解——在擁有嵐切時(shí),第三槍和第四槍之間的間隔不應(yīng)超過(guò)2.68秒。
接下來(lái),小編將為大家簡(jiǎn)單介紹一下嵐切燼的玩法。
嵐切燼的玩法指南
符文搭配選擇為精密與巫術(shù)。
精密作為主系
1.迅捷步法:提升線上續(xù)航能力,配合嵐切可獲得額外移動(dòng)速度,提高機(jī)動(dòng)性。
2.凱旋:擊殺后獲得生命值回復(fù)。
3.傳說(shuō)歡欣:增加額外攻擊速度,燼可以將其轉(zhuǎn)換為傷害。
4.致命一擊:增強(qiáng)對(duì)低血量敵人的傷害。
巫術(shù)作為副系
迅捷:提高燼的基礎(chǔ)移動(dòng)速度,使其更具機(jī)動(dòng)性。
風(fēng)暴聚集:隨著時(shí)間推移獲得額外的攻擊力,提升整體傷害。
在技能加點(diǎn)上,燼可以選擇主升Q技能,副升W技能,有R技能時(shí)優(yōu)先點(diǎn)R。
在裝備選擇方面,前期的核心裝備是嵐切,中期則選擇暴擊裝備如“火炮-無(wú)盡-電刀”,可以實(shí)現(xiàn)100%暴擊率,從而解決嵐切第四次攻擊的沖突,鞋子選擇三速鞋,最后可以選擇春哥、水銀彎刀等裝備作為備選。
嵐切燼是當(dāng)前版本中非常重要的一種玩法,但在前中期要盡量避免犯錯(cuò),以免影響輸出效果。
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