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《地下城與勇士:起源》中,劍宗因昵稱“肥鯮”而廣為人知,同時也是女鬼劍中最受歡迎的轉(zhuǎn)職之一。目前,劍宗歸屬于物理攻擊型職業(yè)。然而,許多玩家在打造時常糾結(jié)于優(yōu)先堆力量還是物理攻擊。接下來,小編將為大家詳細(xì)解析《地下城與勇士:起源》劍宗的屬性推薦,希望能對各位玩家有所幫助。
《地下城與勇士:起源》劍宗屬性推薦:
第一條,在DNF手游中,所有職業(yè)都以物理攻擊力的提升為核心,因此物理攻擊力越高,傷害也會越高。
第二條,我們需要明確一點,DNF手游與端游存在差異。在手游中,每增加一點力量可以提升3.3物理攻擊力。
第三條,目前玩家的打造方向主要有強化、附魔和魔法封印三種。其中強化提供固定加成,因此接下來重點分析附魔和魔法封印的情況。
第四條,關(guān)于魔法封印,游戲中最優(yōu)選擇是5%的傷害加成,其次是10點力量或15點物理攻擊力。但經(jīng)過計算,10點力量可以提供33點攻擊力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過直接堆攻擊力的收益。
第五條,就現(xiàn)有的附魔卡片來看,緋紅珍珠星野+68力量,機械臂杰克+32力量,這些都遠(yuǎn)勝于物理攻擊力類的附魔卡片。因此,力量是唯一的優(yōu)先選擇。
第六條,總的來說,在DNF手游中,劍宗的打造優(yōu)先級應(yīng)該是堆疊力量。
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