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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
首先說明:這是基于體驗版的評測。了解了賺錢和軍備的方法后,游戲基本可以進(jìn)行,因此體驗版完全足夠。
內(nèi)政部分:
城下町的類型:(冒號后列出每種町可以建造的設(shè)施)
商人町:市、商館、鍛冶場、忍之里、茶室
武家町:兵舍、道場、牧場、湯治場、公家館
匠/町:商館、漁戶、道場、鍛冶場、工房、忍之里、教會
村落:田、水田、牧場、湯治場、寺
特產(chǎn)町:可以研究第三類技術(shù)
各種町內(nèi)可建造的設(shè)施:
市:每季收入600金幣
商館:每個季度獲得800金,可以進(jìn)行買賣
田:每季度收獲400單位糧食
漁戶:每季度產(chǎn)出500單位糧食
水田:秋季收獲1800單位糧食
兵舍:每輪增加120名士兵
道場:每輪增加150名士兵
鍛冶場:每輪鐵炮產(chǎn)量增加60
牧場:每輪軍馬產(chǎn)量增加80
茶室:名聲提升3點(diǎn),茶人會拜訪(這些特殊設(shè)施在體驗版中沒有相關(guān)人員來拜訪。)
教會:名聲提升3點(diǎn),南蠻人會來訪
寺廟:聲望增加3,僧侶拜訪
公家館:聲望增加3,公家人員拜訪
工坊:可以生產(chǎn)攻城武器
溫泉療養(yǎng)地:加速受傷武將和士兵的恢復(fù)
忍者村:提高計策的成功率和防御力
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[獲得城下町:
事實(shí)上,這次的道路系統(tǒng)才是亮點(diǎn),只需將自己的主城和城下町通過道路連接,即可占有。
還可以掠奪其他勢力的町。
掠奪方式:鋪設(shè)道路后,讓鋪路隊去到對方的町上敲打一下。
PS:可以派遣一名武將帶領(lǐng)100名士兵進(jìn)行鋪路(感覺速度比不帶士兵快,建議攜帶100名士兵,糧食消耗也不多)。
獲得城下町后,在其中建造相應(yīng)的設(shè)施便可產(chǎn)生對應(yīng)的收入。
小提示:可以通過軍事——奉行,安排專人自動生產(chǎn)募兵、軍馬和鐵炮。
為防止其他勢力掠奪自己的城下町,可以在通往自己町的道路上建造支城或城巖等能夠攻擊對方施工隊的建筑。
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技術(shù)研究:
特產(chǎn)町與匠町(圖)
匠/町分為三個等級,一級可以研究第一類技術(shù),二級可以研究第一類和第二類技術(shù),三級可以研究所有技術(shù),但第三類技術(shù)必須有對應(yīng)的特產(chǎn)町才能研究。
每個匠/町只能擁有一個技術(shù),擁有技術(shù)的匠町不能再研究新技術(shù),強(qiáng)行研究會導(dǎo)致原有技術(shù)丟失。但是可以將技術(shù)轉(zhuǎn)移到其他符合條件的匠/町。因此,可持有的技術(shù)數(shù)量(不包括南蠻技術(shù))與匠/町的數(shù)量相同。
上圖:從左到右依次是第一類到第三類技術(shù),第三類技術(shù)真多啊...
城下町的歸屬可以轉(zhuǎn)移到同一勢力下的其他主城。這在研究技術(shù)和管理軍團(tuán)時非常有用。例如,你在A城有多余的內(nèi)政人員,而B城只有戰(zhàn)斗人員。此時,你可以通過變更歸屬的指令,將B城的城下町轉(zhuǎn)移到A城,使A城的人力資源可以用于發(fā)展或研究技術(shù)。只要道路暢通,任何城市都可以調(diào)整所屬。
新增軍團(tuán)后,如果不想親自發(fā)展城下町,可以將君主所在城市的城下町全部轉(zhuǎn)移到軍團(tuán)控制的城市。
軍事部分:
這次一個大部隊最多可以編排5位武將共同作戰(zhàn),不同的兵種可以組合成一個部隊。每位武將所率領(lǐng)的小部隊可以脫離原有陣型,與其他小部隊重新組合,期間可以不斷變化陣型,但會降低10點(diǎn)士氣。
如果有5座城市,每座城市派出一人,在野外也可以使用指令進(jìn)行列陣,組合成一個大部隊。不同的陣法可以帶來不同的效果。
戰(zhàn)法連鎖:
在一個大部隊中,相同兵種的武將有一定幾率觸發(fā)戰(zhàn)法連鎖。
這個幾率與武將之間的相性(好感度)和兵種適性有關(guān)。兵種適性最高為S,接下來依次是A、B、C、D。
并且,每個武將只有一種天生的戰(zhàn)法。(體驗版中沒有可以改變戰(zhàn)法的道具,不清楚正式版是否會有)
連鎖的情況是:當(dāng)同種兵種的任何一位武將發(fā)動戰(zhàn)法時,其他武將會一起使用這個戰(zhàn)法,這與武將自身裝備的戰(zhàn)法無關(guān),而與所帶的兵種及其適性相關(guān)。
已經(jīng)沒有什么可介紹的,小編為大家呈現(xiàn)一些頂級的戰(zhàn)法:
足輕:(需要斗志,威力系數(shù),特殊效果)
鬼槍——780,38,士氣降低;混亂
燕飛——820,44,無
神槍——860,40,士氣降低;恐慌
騎兵:
疾驅(qū)——820,42,士氣降低;混亂
赤備——860,48,無
影突——900,44,士氣降低;恐慌
弓兵:
扇拔——數(shù)值為800和40,能夠有效狙擊敵將,制造混亂。
天弓——數(shù)值為840和46,沒有附加效果。
射切——數(shù)值為880和42,導(dǎo)致士氣下降,并引發(fā)恐慌。
鐵炮:
拾奸——數(shù)值為840和46,能夠狙擊敵將,引發(fā)混亂。
烈火——數(shù)值為880和52,沒有附加效果。
龍擊——數(shù)值為920和48,造成士氣下降和恐慌。
計略:(需要斗志,效果)
亂破——數(shù)值為900,導(dǎo)致士氣下降并引起混亂。
離間——數(shù)值為920,削弱敵方兵力,使其動搖。
謀殺——940,敵方武將受傷并陷入混亂
火?!?60,敵軍兵力減少并陷入混亂
鬼謀——980,使敵方陷入恐慌
治療——860,兵力完全恢復(fù)
強(qiáng)化:(均需1000斗志)
八幡之備——提升攻擊和戰(zhàn)法威力
金剛之備——提升攻擊和戰(zhàn)法威力,同時增加設(shè)施破壞力
不動之備——提升攻擊和戰(zhàn)法威力,狀態(tài)異常效果無效
鐵壁之備——提升攻擊和戰(zhàn)法威力,增強(qiáng)戰(zhàn)法守備力
威風(fēng)之備——提升攻擊和戰(zhàn)法威力,加快斗志提升速度
車懸之備——提高攻擊和戰(zhàn)法的威力,并降低敵方的士氣。
霸王之備——增強(qiáng)攻擊和戰(zhàn)法的威力,同時增加戰(zhàn)法連鎖的成功率。
{網(wǎng)站名稱}的《信長之野望13:天道》游戲?qū)n}頁面:https://www.3dmgame.com/games/696-1.htm
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