- 開貝殼小貼士分享,《開心水族箱》開貝殼技巧介紹
- 解鎖游戲秘密的第一步,《米塔》角色介紹解鎖方法
- 史貝倫大陸的變遷旅程,《棕色塵埃2》莉茲內技能介紹
- 獲取游戲資源的小秘訣,《鬼谷八荒手游》宗門靈石獲取方法
- 限時特惠 機會不容錯過,《新月同行》堅影如磐活動內容一覽
- 史詩紛爭序章,《棕色塵埃2》茱莉技能介紹
- 孵化指南揭秘,《開心水族箱》玉露魚孵化公式介紹
- 神秘大陸的命運轉折,《棕色塵埃2》君特技能介紹
- 解謎必備指南,《米塔》收音機位置介紹
- 魔幻大陸的紛爭揭幕,《棕色塵埃2》弗雷德技能介紹
聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。
已經(jīng)一個多月了,相信高手們對地圖的熟悉程度以及不滿都達到了某種程度。
目前,大多數(shù)玩家對地圖的贊美和批評主要集中在以下幾個方面:
1)結構簡單乏味,外圈加內圈的設計讓許多地圖看起來像BO中某些DLC地圖。
2)小地圖的內圈有太多彎角,錯綜復雜的通道狹窄,常常在拐角處遇到敵人或者被偷襲。
3)某些地圖中間有過多的爆炸物掩體。
4)地形結構不太合理,掩體的設置顯得奇怪。
5)重生點設置奇怪,當一個人突入敵方重生點后,有時重生點會立刻換邊,有時敵人會直接重生在你剛殺死他們的某個角落。
我個人對地圖的意見不大,但也有一些不太喜歡的地圖,比如:village outpost,還有那個極其糟糕的Downturn。
本篇文章列出了所有地圖的主要重生點,希望通過對這些重生點的了解和學習,幫助大家掌握敵人的動向,以及在擊殺敵人后應該前進的方向。
所有重生點用黃色標記標出,但似乎每張地圖都有一個根據(jù)隊友位置變化的“糟糕重生點”。
比如在“Arkaden”地圖上,我曾經(jīng)被重生在B旗附近,而在Dome地圖中,我被重生在一個房間里,正好在敵人的背后。
除去這些偶然和不可預測的因素,希望這篇文章能夠對大家有所幫助~~