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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 15:15:20

揭秘游戲隱藏力量,《俠行天下》陣靈攻略

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小編此次為大家?guī)?lái)了《俠行天下》的陣靈攻略!陣靈在通過(guò)400關(guān)后解鎖,可以在探索——布陣——陣靈中找到相關(guān)玩法界面。陣靈能為所有上場(chǎng)的俠客提升屬性,并為特定的俠客提供專(zhuān)屬技能,這些技能在游戲后期具有非常強(qiáng)大的效果。通過(guò)與合適的俠客搭配,可以形成多種風(fēng)格的陣容。

《俠行天下》陣靈攻略

1、陣靈種類(lèi)

陣靈被劃分為四個(gè)等級(jí):紫色、橙色、紅色和金色。

紫色、橙色、紅色陣靈可以裝備6個(gè)技能,金色則可以裝備8個(gè)。

紫色陣靈包括:食鐵獸之靈(通過(guò)仙晶兌換、功德商店和活動(dòng)獲?。┖托M雕之靈(400關(guān)卡限時(shí)禮包和活動(dòng)獲?。?。

橙色陣靈有:夫諸之靈(活動(dòng)獲取和功德商店)呲鐵之靈(500關(guān)卡限時(shí)禮包和活動(dòng)獲?。┚盼埠`(活動(dòng)獲?。?/p>

紅色陣靈包含:飛廉之靈、窮奇之靈和水麒麟之靈(通過(guò)累積充值活動(dòng)和抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤(pán)獲?。?/p>

金色陣靈有:玄武之靈、白虎之靈、青龍之靈、創(chuàng)世龍之靈和滅世龍之靈(通過(guò)累積充值活動(dòng)和充值排行獲?。?。

2、陣靈培養(yǎng)

(1)激活陣靈后,所有上陣的俠客都能獲得屬性提升,但陣靈技能只對(duì)指定陣位上的俠客生效,其它俠客不受影響。

(2)專(zhuān)屬技能在激活后開(kāi)啟;被動(dòng)技能需要使用技能書(shū)來(lái)解鎖;

(3)使用技能書(shū)時(shí),有機(jī)會(huì)解鎖新的孔位;技能書(shū)會(huì)隨機(jī)替換當(dāng)前的被動(dòng)技能;

(4)同類(lèi)的被動(dòng)技能中僅有一個(gè)會(huì)生效,其余的則失效。

(5)吞噬達(dá)到1重時(shí),吞噬技能被激活,并會(huì)在吞噬升級(jí)后同步提升,吞噬過(guò)程需要消耗同名陣靈。

(6)布陣操作:選擇上陣位置并選定陣靈以便上陣,從而為陣位中的俠客賦予陣靈技能。

3、陣靈技能與搭配

【食鐵獸之靈】在戰(zhàn)斗中提升上陣單位的傷害減免比例,作為減傷陣靈,裝備食鐵獸之靈的單位可以減少敵人造成的傷害,技能達(dá)到10級(jí)時(shí),最大可減免51%的傷害。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,神武,自律,智慧)

●這組搭配主要用來(lái)進(jìn)一步提升生命值和減少傷害,愈合和自律技能則增強(qiáng)生存能力,每回合回復(fù)一定百分比的生命值并解除控制,神武和智慧技能提升傷害,使得在游戲初期可以輕松突破關(guān)卡。

【蠱雕之靈】戰(zhàn)斗中增強(qiáng)出戰(zhàn)單位的防御百分比,作為防御陣靈,在游戲初期被視為神器,400關(guān)后可以通過(guò)限時(shí)禮包購(gòu)買(mǎi),一開(kāi)始就能提升25%的防御,這對(duì)初期的闖關(guān)和PK都非常有益。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,嘲諷,神速)

●蠱雕之靈被認(rèn)為是防御最高的陣靈,達(dá)到10級(jí)后可增加130%的防御,通過(guò)400關(guān)卡的限時(shí)禮包輕松獲取,搭配開(kāi)服第六天直充獲得的樓滿花,防御可提升至最高180%。該組合在技能上提高了生命和減傷能力,每回合恢復(fù)一定比例的生命值并清除負(fù)面狀態(tài),嘲諷則用來(lái)控制,使目標(biāo)強(qiáng)制攻擊自己,充分發(fā)揮陣靈的防御效果,神速則補(bǔ)足了毅重在提升生命值百分比時(shí)降低速度的不足。

【夫諸之靈】在受到暴擊時(shí),有機(jī)會(huì)為友方單位提供一個(gè)基于生命上限百分比的護(hù)盾,護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間由技能等級(jí)決定,最長(zhǎng)可持續(xù)8秒。

生命值的上限由裝備單位的血量決定,達(dá)到10級(jí)可以提供一個(gè)相當(dāng)于29%生命上限的護(hù)盾,是PK的利器。裝備主將的生命值越高,給予友方的護(hù)盾就越強(qiáng)。

●技能搭配:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,援護(hù))夫諸之靈堪稱(chēng)橙色陣靈中最強(qiáng)的,10級(jí)技能后可為友方提供一個(gè)可吸收自身29%生命上限傷害的護(hù)盾。裝備單位的血量越高,效果越明顯。在技能搭配上,主要還是以提高自身血量和減少傷害為主,每回合恢復(fù)一定百分比的生命值并清除負(fù)面狀態(tài)。

●援護(hù)技能在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),以自身生命值的60%為全隊(duì)提供護(hù)盾,持續(xù)時(shí)間由技能等級(jí)決定,高級(jí)援護(hù)持續(xù)12秒(注意!援護(hù)技能在陣靈中只能生效一個(gè),即使有兩個(gè)陣靈都裝備了援護(hù),也只有一個(gè)會(huì)生效,因此援護(hù)只能裝備在一個(gè)陣靈上,多了不會(huì)疊加)。

這種搭配可以最大化夫諸之靈的技能效果,毅重提高百分比血量,援護(hù)則在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)提供護(hù)盾。裝備單位在受到攻擊和暴擊時(shí),所提供的護(hù)盾可以達(dá)到裝備單位自身血量的100%。

【九尾狐之靈】在每回合開(kāi)始時(shí),有一定概率提升自身的百分比傷害,持續(xù)時(shí)間由技能等級(jí)決定,最高可持續(xù)8秒。10級(jí)九尾狐之靈每回合可以提高47%的傷害,是通關(guān)秒殺敵人的神器,在自身戰(zhàn)力高的情況下,傷害提升接近50%,搭配攻擊技能后傷害非常爆炸!

●技能搭配:(神速,神武,智慧,連擊,悍勇,狂暴)九尾狐之靈是橙色陣靈中唯一一個(gè)以傷害為主要技能的,10級(jí)技能每回合可以提高47%傷害。

●這套簡(jiǎn)單直接的輸出技能組合可以實(shí)現(xiàn)傷害最大化,神速讓自身能夠更快出手,在1000開(kāi)局能量可釋放技能的情況下,搭配乾隆鏡的掛飾能夠在開(kāi)局就秒殺一些戰(zhàn)力相同的對(duì)手!

【呲鐵之靈】在治療友方時(shí),會(huì)為其附加一個(gè)相當(dāng)于治療量百分比的護(hù)盾,持續(xù)時(shí)間由技能等級(jí)決定,最高可提供110%的護(hù)盾持續(xù)10秒,是治療俠客專(zhuān)屬的陣靈。推薦搭配:定靜師太,楚香帥,戰(zhàn)力越高,所提供的護(hù)盾越強(qiáng)。

●技能搭配:(神恩,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,智慧)呲鐵之靈的護(hù)盾效果由裝備單位的戰(zhàn)力決定。

●在技能搭配方面,神恩提高治療和受療效果,智慧進(jìn)一步提升治療量和技能效果,而毅重、戰(zhàn)甲、自律、愈合則提升生存能力。這套搭配幾乎是治療俠客完美的技能組合,當(dāng)然智慧也可以替換為回魂來(lái)進(jìn)一步增強(qiáng)生存能力!

【飛廉之靈】在攻擊時(shí)若造成暴擊,有一定概率額外附加目標(biāo)生命上限百分比的傷害。隨著技能等級(jí)的提升,對(duì)目標(biāo)造成傷害的概率和傷害量都會(huì)增加,最高可達(dá)50%的概率對(duì)目標(biāo)造成其生命上限15%的傷害。這是一個(gè)在闖關(guān)推塔中極為有用的神器,特別是在對(duì)方血量較高時(shí),配合輸出技能可以造成非常高的傷害。

●技能搭配:(穿透,神速,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律)(穿透,神速,連擊,狂暴,悍勇,暴襲)

●第一套技能組合傾向于防御和持續(xù)輸出,而第二套則是為了最大化飛廉之靈的技能效果,具有高暴擊率和高傷害。搭配連擊技能,可以在攻擊時(shí)以一定概率觸發(fā)額外的攻擊,從而使傷害達(dá)到最大化。

【窮奇之靈】在受到傷害時(shí),有一定基礎(chǔ)概率令攻擊者眩暈。概率由技能等級(jí)和控制加成決定,技能等級(jí)和控制加成越高,攻擊者被眩暈的概率也越高。眩暈持續(xù)時(shí)間由技能等級(jí)決定,最高可達(dá)6秒。這是一個(gè)以控制為主的陣靈,通常裝備在前排單位上,技能搭配以提高防御和控制為主。

●技能搭配:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,嘲諷,控場(chǎng))

●窮奇之靈主要用于反控制,在受到傷害的同時(shí)使目標(biāo)眩暈。技能搭配上以增強(qiáng)防御和生存能力為主,而控場(chǎng)則用于提高控制加成。因?yàn)楦F奇之靈的觸發(fā)概率依賴于技能等級(jí)和控制加成,嘲諷可以增加技能的觸發(fā)頻率。

【水麒麟之靈】在造成傷害時(shí),有一定基礎(chǔ)概率對(duì)目標(biāo)附加一個(gè)隨機(jī)的減益效果(如冰凍、眩暈、嘲諷)或降低目標(biāo)(攻擊、暴擊、抗暴、命中、閃避)的效果。附加的概率由技能等級(jí)和控制加成決定,最高可達(dá)26%的概率,持續(xù)時(shí)間最長(zhǎng)為8秒。

●技能搭配:(控場(chǎng),抑制,驅(qū)散,減速,連擊,神速)

●水麒麟之靈是一個(gè)以控制為主的陣靈。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的考慮,決定以控制為主進(jìn)行技能搭配。需要與特定的俠客搭配才能發(fā)揮出最佳效果,例如雨花天和小龍女。這兩個(gè)俠客本身具有免控和控制能力,搭配水麒麟之靈以及技能加成,可以實(shí)現(xiàn)完美的技能組合來(lái)應(yīng)對(duì)多種陣容。控制提高控制加成,抑制可針對(duì)治療型陣容,以及一些治療效果,驅(qū)散則用于清除目標(biāo)的增益效果,減速降低目標(biāo)的速度,連擊是為了更好地觸發(fā)水麒麟之靈的效果。水麒麟之靈是最強(qiáng)的輔助陣靈,憑借自身的控制技能和合適的俠客選擇,技能搭配在陣靈中是不可或缺的。

【玄武之靈】當(dāng)場(chǎng)上有單位陣亡時(shí),可提升治療的生命上限百分比并增加傷害,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。治療的生命上限和傷害提升由技能等級(jí)決定,最高可提供23%的生命上限治療和24%的傷害提升(上限為200%)。

●技能組合:(神恩,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,連擊,穿透,狂暴)

●玄武之靈是一個(gè)兼具治療與傷害增益的陣靈,其技能效果可以說(shuō)是專(zhuān)為仙族量身打造,主玩仙族的玩家不可或缺。技能組合有多種選擇,但我認(rèn)為這套是最佳選擇,兼顧攻防。神恩增強(qiáng)治療,穿透和狂暴提升傷害。玄武之靈的技能效果類(lèi)似于“自損八百傷敵一千”,但在強(qiáng)大的技能效果下,這些缺點(diǎn)都不值一提。開(kāi)局時(shí)可以派出兩個(gè)血量最低的俠客送死,以提升玄武之靈的技能效果。同時(shí),當(dāng)其他單位陣亡時(shí),玄武之靈能夠發(fā)揮出決定勝負(fù)的強(qiáng)大效果。

【白虎之靈】在友方攻擊時(shí),有一定幾率進(jìn)行協(xié)戰(zhàn),協(xié)戰(zhàn)造成的傷害為原傷害的百分比。隨著技能等級(jí)的提升,協(xié)戰(zhàn)幾率和傷害都會(huì)增加,最高可達(dá)45%的協(xié)戰(zhàn)幾率,并造成原傷害的105%。

●技能組合:(連擊,穿透,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,驅(qū)散)

●白虎之靈是一個(gè)可以與多種技能搭配的陣靈,無(wú)論是控制還是攻擊,在這套組合中都能發(fā)揮良好效果,這被認(rèn)為是一種較為中庸的搭配方法。

白虎之靈更適合普通攻擊帶有效果的俠客。想象一下,這類(lèi)俠客在身法高于對(duì)手的情況下,連續(xù)進(jìn)行5次攻擊并附帶減益控制效果,稱(chēng)得上是普通攻擊帶控制效果俠客的神器!

推薦組合: 法海,李太白,金喬幫主,西門(mén)聽(tīng)雪

【朱雀之靈】在友方受到傷害時(shí),有一定幾率減少敵方下一位出手單位的能量和能量回復(fù),可以疊加層數(shù)(友方每次受到傷害都可以觸發(fā)一次減能判斷)。技能等級(jí)越高,效果越好,最高可有44%的概率減少下一位出手單位210點(diǎn)能量和100點(diǎn)能量回復(fù),持續(xù)10秒,并可疊加5層,是反控防御的陣靈。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,穿透,嘲諷,血怒)

●朱雀之靈是一種通用型的陣靈,可以與妖族和防御型俠客搭配(例如樓滿花和一燈和尚,可以在受到傷害時(shí)對(duì)敵方目標(biāo)造成減少初始能量的效果,且友方全體受到傷害時(shí)也會(huì)觸發(fā),可謂是團(tuán)隊(duì)收益最高的陣靈)。

【青龍之靈】受到傷害時(shí),其傷害不超過(guò)最大生命值的特定百分比,并在受到傷害時(shí)恢復(fù)該傷害的部分生命值。最多受到的傷害不超過(guò)最大生命值的36%,同時(shí)可以恢復(fù)造成傷害的23%生命值。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,援護(hù),連擊)

●青龍之靈是專(zhuān)為PK設(shè)計(jì)的陣靈,結(jié)合增益和防御技能幾乎不會(huì)被擊敗,除非對(duì)手的戰(zhàn)力超過(guò)自身的三倍。否則,無(wú)論對(duì)方造成多少傷害,幾乎都能通過(guò)吸血陣靈反彈恢復(fù),血量基本保持不變,絕對(duì)是必備的陣靈!建議優(yōu)先升級(jí)!

【創(chuàng)世龍之靈】當(dāng)成功抵抗敵方的控制狀態(tài)時(shí),有一定概率將效果反彈給施法者,技能效果由成功概率決定。

最高可有50%的幾率將效果反彈給施法者,技能效果有100%的命中概率。

●技能組合:(控場(chǎng),毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,連擊)

●創(chuàng)世龍之靈是一個(gè)反控制傷害的陣靈,對(duì)付控制較多的陣容非常有效,搭配免疫控制的陣靈和裝備,陣靈效果在自身免控概率高的情況下更佳。

【滅世龍之靈】在被攻擊時(shí),如果受到的是與上次相同的技能攻擊,本次所受傷害減少15%,最多可減少80%。

●技能組合:(偷襲,毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,連擊)

●滅世龍之靈是一個(gè)減傷陣靈,能夠應(yīng)對(duì)多次釋放技能的連擊俠客,并與金色六指神丐聯(lián)合打出反擊。

4、陣靈開(kāi)孔攻略

陣靈的技能裝備條件是在技能孔已經(jīng)開(kāi)啟的前提下才可裝備。紫色、橙色和紅色陣靈有六個(gè)孔,金色陣靈則有八個(gè)孔。在開(kāi)啟孔時(shí),可以先使用初級(jí)技能或不太需要的技能來(lái)作為消耗,減少總體消耗。

陣靈活動(dòng)中有獲取開(kāi)孔石的條件,并且在活動(dòng)期間會(huì)提供鎖孔的福利,防止在鑲嵌其他技能時(shí)把已經(jīng)鑲嵌好的技能覆蓋掉。

在鑲嵌技能時(shí),可以先打開(kāi)所需的技能孔數(shù),再進(jìn)行鑲嵌。對(duì)于八孔技能的鑲嵌,建議先開(kāi)啟六個(gè)孔,然后用開(kāi)孔石開(kāi)啟剩余的孔數(shù)。

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游戲特色

雷霆始祖看著面前盒子內(nèi)存放的宛如液體般的心靈霞光,滿意點(diǎn)頭吩咐道:“都下去吧?!鳖D時(shí)君主們都恭敬退下。

“炎風(fēng)?!崩做甲孀谀?,卻是一念遙遙聯(lián)系自己的老友‘炎風(fēng)始祖’。他出關(guān)的同時(shí),炎風(fēng)始祖也同時(shí)出關(guān)了。

“炎風(fēng),你也知道銀河國(guó)主的事了吧?準(zhǔn)備怎么做?”雷霆始祖詢問(wèn)。“在源世界外,這銀河國(guó)主可能很稚嫩。可是在起源大陸,我倆也奈何他不得?!毖罪L(fēng)始祖笑道,“我能怎么辦?只能忍下了。”

“要不,我倆一起去見(jiàn)見(jiàn)這小家伙,敲打敲打他?”雷霆始祖問(wèn)道,“他終究要離開(kāi)源世界,終究要有求于我們。”

他們倆修行數(shù)個(gè)時(shí)代,積累極深,朋友關(guān)系網(wǎng)更是龐大。雷霆始祖修煉到神帝圓滿境,如今追求的就是最后一步‘血脈終極覺(jué)醒’,跳出樊籠。

炎風(fēng)始祖是神帝后期,可他是悟道者!論實(shí)力和雷霆始祖相差無(wú)幾。在修行者群體當(dāng)中,悟道者一脈普遍更受尊重。

“畢竟是同一源世界的,沒(méi)必要敲打?!毖罪L(fēng)始祖說(shuō)道,“更何況,真逼急了銀河國(guó)主。銀河國(guó)主真瘋癲起來(lái),起源大陸的秩序就徹底亂了?!?/p>

雷霆始祖也明白這道理。起源大陸至高規(guī)則,威能限定下。使得每一個(gè)神王之上,都無(wú)所畏懼!兩國(guó)始祖做事也得掂量掂量。

東極域始祖愿意讓他們,可銀河國(guó)主卻不一定愿意讓?zhuān) 傲T了,那就不見(jiàn)他了?!崩做甲嬲f(shuō)道,“他作為一個(gè)小輩,他離開(kāi)源世界后,和我們也沒(méi)什么交集?!?/p>

“保持距離,對(duì)他,對(duì)我們都是好事?!毖罪L(fēng)始祖也沒(méi)打算見(jiàn)羅峰。距離產(chǎn)生美。各方都可以冷靜處理事情?!斑@次分解高等渾源生命尸體,收獲如何?”雷霆始祖問(wèn)道,“可有把握達(dá)到神帝圓滿?”

游戲亮點(diǎn)

不過(guò)這個(gè)念頭,也就是在他心中一閃而現(xiàn)罷了。五行靈珠,本來(lái)誕生的條件就頗為苛刻。再加上天下之大,茫茫之大,又到何處去尋。

就算真的曾經(jīng)誕生過(guò),說(shuō)不定也早就落入其他人之手。甚至很可能早在上一個(gè)修仙時(shí)代,就被其他強(qiáng)者帶走也說(shuō)不準(zhǔn)。

所以陸青也就想了一下,就將這個(gè)念頭放下了。出了寶庫(kù)之后,寒凌霜就讓陸青稍等,自己前去取宗門(mén)的傳承原本去了。

沒(méi)過(guò)多久,寒凌霜回來(lái),手中拿著一卷玉冊(cè)?!吧献穑@卷【寒冰真錄】,就是我寒水宮最為高深的傳承。我寒水宮絕大部分的功法,都是自這卷真錄上而來(lái)的?!?/p>

游戲玩法

聞言,天神們臉色一變,這種直接要能行嗎?不會(huì)惹怒這位大神吧?唰!唰!唰!他們臉色微變,都有些蒼白,小心翼翼地轉(zhuǎn)動(dòng)目光,看向了因陀羅。但此時(shí)因陀羅神色平靜,嘴角反而緩緩勾起,露出了一抹笑意。

“太陽(yáng)?。√K利耶?。 薄盁o(wú)須擔(dān)心!”“這星盤(pán)陣中本就蘊(yùn)含著九曜的力量!”“等到你們的九曜神齊聚,我就可以繼續(xù)推演,讓這星盤(pán)陣變得更加強(qiáng)大。”

因陀羅道。他面容平和,對(duì)于蘇利耶的話并不在意。畢竟這也是為了增強(qiáng)力量,并不是什么說(shuō)不出的事。說(shuō)罷,他下意識(shí)地抬頭,看向了天穹。

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