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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 05:48:05

掌握資源策略的關(guān)鍵,《星際爭霸2:自由之翼》資源生產(chǎn)指南

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基本工兵數(shù)量

新手常見的錯誤之一是工兵數(shù)目不足。在當(dāng)前的對戰(zhàn)地圖中,游戲開始時通常有8個晶礦點(diǎn)和2個瓦斯源,因此玩家可以提前計算出采集資源所需的工兵數(shù)量。采集瓦斯的工兵數(shù)通常固定為6個,因為即使為單個涌源分配超過3個工兵,也不會提升采集效率。每個礦點(diǎn)則需要2到3個工兵,8個礦點(diǎn)至少需要16至24個工兵。

在游戲初期,超過16個工兵進(jìn)行采礦確實能提高效率,但一旦礦點(diǎn)枯竭,效率會大幅下降。計算顯示,16個工兵在礦點(diǎn)資源充足時每分鐘可采集655礦,而24個工兵則能采集805礦。然而,在實戰(zhàn)中通常不需要達(dá)到24個工兵,通常建議保持在20個左右。

二礦采集時機(jī)

對于神族和人類的單礦運(yùn)營來說,通常當(dāng)8個礦點(diǎn)中的一個即將枯竭時,就需要立即建立第二個副礦的基地,以確保整片礦區(qū)的采集效率達(dá)到最大化。如果等到3至4個礦點(diǎn)被采光后才建二礦,可能會導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)短缺。在這種情況下,戰(zhàn)況可能已經(jīng)進(jìn)入中后期,如果不能迅速補(bǔ)充兵力,這一時間點(diǎn)將非常危險。

簡而言之,開二礦的時機(jī)非常關(guān)鍵。例如,蟲族常常在開局時就先建立二礦,而其他兩族在開二礦時也需要把握時機(jī)。根據(jù)實際計算,在開二礦后的3分半鐘內(nèi)(對方維持單礦的情況下),建造基地消耗的晶礦和為二礦補(bǔ)充的工兵數(shù)量,會導(dǎo)致兵力的暫時不足,直到分礦完全正常運(yùn)作后,經(jīng)濟(jì)才會超過對手。

因此,過早開二礦未必是明智之舉,并非家中沒有戰(zhàn)事就可以開礦。需要偵查兩邊的兵力數(shù)量,最穩(wěn)妥的時機(jī)是在壓制對手的時候擴(kuò)張,占據(jù)對方無反擊能力的時候建礦。以下介紹三種最佳的擴(kuò)張時機(jī)。

時機(jī)1:壓制敵方主力部隊時

在雙方的首次交鋒中,如果成功壓制對手并將其擊退,但己方兵力無法立即摧毀敵方所有建筑時,可以選擇在此時開二礦。由于對手需要時間重組力量,如果己方剩余的兵力足夠多,就能彌補(bǔ)3分半鐘的經(jīng)濟(jì)空缺,從而在經(jīng)濟(jì)上取得優(yōu)勢,最終擊敗對手。

時機(jī)2:成功擾亂對方礦區(qū)時

不論是空軍還是能夠跨越地形的部隊,如果能夠?qū)撤降牡V區(qū)(單礦情況下)造成顯著干擾,通常也是一個適合開礦的時機(jī)。因為此時敵人往往會增派工兵以恢復(fù)經(jīng)濟(jì),戰(zhàn)略上也不敢冒然采取行動,因此,這成為我方開礦的絕佳時機(jī)。

時機(jī)點(diǎn)3:當(dāng)敵人完全防守時

這種情況在人類陣營中尤為常見,或在有“島嶼”特性的地圖上,人類敵人可能會封鎖入口,并在后方部署大量坦克,而礦區(qū)則布滿導(dǎo)彈塔,或者神族在基地內(nèi)大量建造光子炮。面對這種局面,毫無疑問應(yīng)該采用大富翁流的策略:封鎖對方出口后,瘋狂擴(kuò)張礦區(qū)并生產(chǎn)高級兵種,然后一舉擊敗敵人。尤其是對蟲族和建造大量空間門的神族來說,瞬間的兵力爆發(fā)速度完全依賴于你的經(jīng)濟(jì)實力哦!

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游戲特色

特別是在對陣哥倫比亞的比賽中,多次出現(xiàn)過一些防守問題,而在強(qiáng)力進(jìn)攻點(diǎn)方面,范佩西跟斯內(nèi)德都不夠穩(wěn)定,唯有羅本一人在挑大梁。

最終也是靠著羅老漢的一次邊路內(nèi)切,這才扳平了比分,幫助荷蘭隊成功續(xù)命,乃至拿下比賽。可以說,這場比賽之后,很多人對于‘荷蘭很強(qiáng)’這個概念有了一絲懷疑。

最后一名殺入本決賽的球隊是阿根廷。這也是南美洲唯一的獨(dú)苗了。以梅西為核心的阿根廷隊,他們在世界杯的進(jìn)程并不順利,一路磕磕絆絆,但他們的表現(xiàn)卻是伴隨著賽事的進(jìn)行更加的出色。

在對陣比利時的比賽中,同樣依靠著梅西在中前場的輾轉(zhuǎn)騰挪,利用恐怖的個人能力,不斷地撬開一個個缺口,最終擊敗了比利時,殺入世界杯四強(qiáng)。

最終,四強(qiáng)名額確定,分別為克羅地亞、德國、荷蘭以及阿根廷!而基于世界杯四強(qiáng)分組的規(guī)則,本決賽的對陣則是:

克羅地亞VS荷蘭!德國VS阿根廷!“我們踢荷蘭??!”看著對陣表,斯?fàn)柤{微微皺眉,但很快又松了下來。相比于其他兩支球隊,荷蘭算是最好的對手了。

不是說荷蘭不夠強(qiáng),只不過,狀態(tài)確實開始出現(xiàn)浮動。而且荷蘭的進(jìn)攻模式多以反擊為主,其中更多依靠著羅本的發(fā)揮,其余人的表現(xiàn)都不夠的穩(wěn)定,而克羅地亞又非常擅長凍結(jié)一名球員,因此算是最好的答案了。

“應(yīng)該算是最優(yōu)解了,踢阿根廷,必須想著如何凍結(jié)梅西。如果是德國,那就準(zhǔn)備死磕吧!”拉基蒂奇搖搖頭說道;“所以,我感覺荷蘭還算不錯?!?/p>

蘇克也是點(diǎn)點(diǎn)頭,相較于其他球隊來說,荷蘭確實更好踢一些,而且在技戰(zhàn)術(shù)層面,荷蘭的戰(zhàn)術(shù)有些僵化,可以更好的進(jìn)行應(yīng)對。

當(dāng)然,荷蘭也不可小覷,特別是他們的反擊端。如果掐住了還好說,一旦掐不住,荷蘭的反擊還是非常犀利的?!昂昧?,我們該走了?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“這不行。”理查搖頭道,“血脈主體必須保持主體種族,也就是遷移種族的血脈。”理查心中一動,追問道:“仔細(xì)講講?”

嵐停頓了一瞬,似是在組織語言。隨后它緩緩開口道:“在解釋原理之前,您得先知道一個點(diǎn),那就是世界承認(rèn)生物的機(jī)制是多方面的。其中的條件包括,血脈,誕生地,身上有無詛咒等等。

而這其中最為重要的便是血脈和誕生地。血脈很簡單,被承認(rèn)的生命體內(nèi)一定要存在當(dāng)?shù)厣锏难},這是必須條件。而在這個條件之外,誕生地也是一個很重要的條件。

如果是當(dāng)?shù)丶冄?,那流落在外回歸之后基本會被世界承認(rèn),只有極少數(shù)情況不會被承認(rèn),不如世界正在被其他種族入侵。但如果是混血,那基本上一定不會得到承認(rèn),只有一些極為特殊情況才會被承認(rèn),比如拯救世界什么的。

游戲玩法

“船長是吃了動物系魚魚果實幻獸種青龍形態(tài)的王權(quán)師!”“頂尖天驕,頂尖海賊團(tuán)!”……一時間,大海上密集的小的海賊船,快速航行讓出一條道。

那些爭搶要先進(jìn)入的船長,頓時慫了,趕緊退到一旁。砰!一道身影躍起落下,身材魁梧高大,長相兇戾,目光傲然,沒有看周圍海賊一眼,徑直進(jìn)入紫色秘境。

他便是王權(quán)師。王權(quán)師進(jìn)入后,此時蔡昆面對真心話詢問。信息聲從秘境中回蕩。海賊們看好戲一般?!斑@一次,會是怎樣的詢問?!?/p>

評測

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