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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 05:51:08

互動(dòng)之后的反思與策略探索,《街頭霸王4》搏擊之道6點(diǎn)半個(gè)要訣

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在和LIVE互動(dòng)了一段時(shí)間后,我結(jié)合自己在現(xiàn)實(shí)生活中的武道經(jīng)驗(yàn),發(fā)表了一些無(wú)關(guān)緊要的看法。

1. 勇氣,JUST DO IT,放松心態(tài)去玩,做你該做的。這是個(gè)游戲……所謂膽大心定,經(jīng)過(guò)多次實(shí)戰(zhàn)自然會(huì)淡然處之。要精準(zhǔn)輸入,不要像我用85元的手柄把升龍打成UC,再把UC打成升龍,結(jié)果被對(duì)手打殘……

2. 觀察形勢(shì),注意對(duì)手的動(dòng)作意圖……至少你能察覺(jué)到動(dòng)作上的異常。通過(guò)觀察,可以洞悉對(duì)手心態(tài)的變化,比如你防守很長(zhǎng)時(shí)間,對(duì)方屢次攻擊無(wú)效反而被反擊,心情不耐煩,注意力不集中。此時(shí)就要抓住機(jī)會(huì)反擊……

3. 識(shí)別真假,了解其虛實(shí)。這需要熟悉每個(gè)角色的招式。網(wǎng)上通常會(huì)有很多連段招式,有時(shí)間可以看看……我雖然不擅長(zhǎng),但能從中估計(jì)對(duì)方的連段方式……知道哪些是假動(dòng)作……以避免失誤。

4. 善于變化,要像個(gè)女人……多變一些,常換姿勢(shì),其樂(lè)無(wú)窮哦……。1P和2P位,對(duì)我們的出招多少有些影響。其次,所謂善變……就是招式要多樣化,例如我第一次用跳拳,第二次用跳拳,第三次用跳踢。(這樣能看明白吧……總比JHP之類的好……省得有人再問(wèn))這實(shí)際上就是讓敵人形成潛意識(shí)反應(yīng)……讓他習(xí)慣你的行為,然后突然變化……給他一個(gè)措手不及……最好掌握第三點(diǎn)里的連段。

5. 有效攻擊,你的彈藥有限,空打炮太多不但對(duì)身體有害還不環(huán)保哦……例如,沒(méi)事別亂射……你用的不是MP5。亂發(fā)波動(dòng)很容易被人“時(shí)間差”攻擊。同時(shí)……也要利用好時(shí)間差攻擊敵人……簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)……就像RYU的UC裸殺后被你跳過(guò)了……趁他還沒(méi)從半蹲半站的狀態(tài)中恢復(fù)過(guò)來(lái),給他致命一擊……%(%這個(gè)符號(hào)呢……你們有沒(méi)有聯(lián)想到什么呢?)

6. 自我控制,以上幾點(diǎn)的總結(jié)……請(qǐng)保持自重~知道自己應(yīng)該做什么,不應(yīng)該做什么。這是實(shí)時(shí)思考,而不是習(xí)慣性地看到對(duì)方動(dòng)作就做出笨拙反應(yīng)。

6.5……陰陽(yáng),這也是SF4的主題。正如太極理論,所謂攻守轉(zhuǎn)換,陰陽(yáng)運(yùn)轉(zhuǎn)……敵不動(dòng),我動(dòng),(對(duì)手發(fā)呆或者不動(dòng)腦戰(zhàn)斗時(shí)你就要腦手并用地去“郁”他)敵動(dòng),我不動(dòng),(冷靜地進(jìn)行防守,等到他無(wú)招可用時(shí)就反擊)例如,防住升龍后的反攻……

換句話說(shuō)就是S和M,進(jìn)攻與防守。世界上沒(méi)有絕對(duì)的進(jìn)攻或防守狀態(tài)……進(jìn)攻會(huì)變成防守,防守也會(huì)變成進(jìn)攻。例如SA……攻勢(shì)和姿勢(shì)的改變。

陰陽(yáng)相隨……所謂攻防最終融為一體……就像一元的硬幣。

實(shí)話實(shí)說(shuō):我認(rèn)為現(xiàn)在的設(shè)備性能太差,導(dǎo)致出招不夠準(zhǔn)確,讓我對(duì)完成連段練習(xí)缺乏信心。不過(guò),我認(rèn)為一個(gè)格斗游戲的重要之處在于SM的攻防刺激……如果讓我進(jìn)行枯燥的練習(xí)……我不一定能堅(jiān)持下來(lái)。我還是更喜歡輕松地玩游戲,在自己的能力范圍內(nèi)盡力而為就好。

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華醫(yī)口腔醫(yī)院

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游戲特色

確定收益之后,蘇揚(yáng)就讓黑梨影視擬一份獎(jiǎng)金名單出來(lái)。賺了十多倍的利潤(rùn),蘇揚(yáng)就不可能吝嗇。凡是參與這部短劇拍攝、宣傳的人都需要發(fā)獎(jiǎng)金。

距離第二輪比賽還有一段時(shí)間,洛塵也趁著這段時(shí)間,就是把原著中小紅魔的劇情走了一趟。充盈了一下凝華邪珠之后,便把小紅魔的情報(bào)告訴了靈靈。

隨后,便到了第二輪比賽開(kāi)始的時(shí)間。第2輪的比賽,華夏隊(duì)則是對(duì)上了原著中的日本隊(duì)。日本隊(duì)能殺過(guò)第1輪,洛塵并不驚訝。

畢竟雖然比不上老牌魔法強(qiáng)國(guó),但日本國(guó)府隊(duì)的實(shí)力還是有的,只不過(guò)可惜第2輪就對(duì)上了華夏……華夏隊(duì)的實(shí)力在第1輪就已經(jīng)展現(xiàn)的相當(dāng)恐怖了,因此對(duì)上華夏隊(duì)的日本隊(duì)并沒(méi)有像原著中一開(kāi)始那樣那么高興。

第2輪的比賽,導(dǎo)師并沒(méi)有選擇讓洛塵上場(chǎng)。遇到老牌魔法強(qiáng)國(guó),或許還要掂量一下己方的實(shí)力,派出王牌來(lái)保證獲勝。

但面對(duì)著同一個(gè)檔次甚至更弱的日本隊(duì),自然也就沒(méi)那個(gè)必要了……不過(guò)為了穩(wěn)妥起見(jiàn),導(dǎo)師還是把莫凡與艾江圖這兩個(gè)除洛塵之外的隊(duì)伍最強(qiáng)戰(zhàn)力都拉了上去。

打敗了德國(guó)隊(duì)這個(gè)老牌強(qiáng)國(guó),要是為了保存實(shí)力,被日本隊(duì)給干下去了,那弄出的笑話可能比上一屆更丟臉!先得保證進(jìn)前十六強(qiáng),才方便后續(xù)的安排。

因此,日本隊(duì)就非常悲哀的遭遇了原著之中吊打美國(guó)國(guó)館隊(duì)的經(jīng)典組合。在莫凡與艾江圖兩人的實(shí)力之下,第2輪的戰(zhàn)斗自然也是輕而易舉的拿下了勝利。

如此一來(lái),華夏國(guó)府隊(duì)正式取得兩連勝,正式晉級(jí)世界學(xué)府16強(qiáng)。哪怕以后的比賽都輸,也比上一屆的成績(jī)好了。

……“今天之后,我們國(guó)府隊(duì)伍應(yīng)該會(huì)受到更多國(guó)家的重視了?!睂?dǎo)師封離滿臉嚴(yán)肅的道。

游戲亮點(diǎn)

話到此處,柯特頓了一下,補(bǔ)充道:“但核實(shí)身份需要時(shí)間,如果你不小心弄丟銅幣,到時(shí)要取回東西,肯定會(huì)變得很麻煩?!?/p>

“原來(lái)如此?!蹦_點(diǎn)了下頭,頗有興趣的假設(shè)道:“如果是用‘念’復(fù)刻出東西主人的相貌身材,柯特,你覺(jué)得這樣能盜領(lǐng)到東西嗎?”

“不知道,也不想去考慮這種事?!笨绿胤磻?yīng)冷淡。好,話題終止。莫羅笑了一下,并未在意。少頃后,車(chē)?yán)镏挥锌绿嘏紶栭_(kāi)口指方向的聲音。

目前所在的這座城市,離諾蘭的具體位置,還有至少四五個(gè)小時(shí)的車(chē)程。如果要讓莫羅去找,定然是如同大海撈針一般,難如登天。

游戲玩法

谷彰愣了一下,隨即搖了搖頭:“我們被山嵬大人傳送來(lái)時(shí),就在這邊,沒(méi)去過(guò)太遠(yuǎn)的地方。”姜如憶若有所思,背負(fù)雙手:“附近可有城鎮(zhèn)?或是我們?nèi)俗逋木奂???/p>

谷彰再度搖頭:“恐怕沒(méi)有,起碼我沒(méi)找到過(guò)?!闭f(shuō)著,他左右看了看,退后一步。谷彰張開(kāi)雙臂攬住兩位隊(duì)友,一副難兄難弟的模樣,苦笑道:“我們幾人實(shí)力不夠,四周又都是萬(wàn)刃山,走不了太遠(yuǎn)。

自從被山嵬大人送到這里后,就一直在此地相依為命、茍延殘喘?!笨粗鴮?duì)方這一動(dòng)作,姜如憶心中冷哼一聲。她本就背后著雙手,右手指尖輕輕顫著,像是在描繪著什么。

評(píng)測(cè)

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