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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 23:27:46

揭秘新角色,《天地劫:幽城再臨》哪吒天賦絕學一覽

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天地劫中的哪吒具有什么樣的天賦和絕學?哪吒是即將在《天地劫:幽城再臨》中推出的頂級炎屬性角色,那么他的天賦和絕學到底是什么呢?接下來,小編將帶大家一起看看哪吒的天賦絕學效果。

天地劫哪吒技能

一、角色天賦

天賦:業(yè)火紅蓮

物理攻擊和暴擊率分別提升10%/13%/16%/20%。

行動時能夠無視敵人阻擋,主動移動后使經(jīng)過的敵人陷入「燃燒」狀態(tài),持續(xù)2回合。

當受到致命打擊時避免死亡,生命值恢復30%,對周圍3格范圍內(nèi)的敵人施加2層「燃燒」狀態(tài),并在地面生成「真炎」地形,持續(xù)2回合。自身獲得「蹈火」狀態(tài),持續(xù)2回合。(每場戰(zhàn)斗最多觸發(fā)一次)

行動結(jié)束前可以選擇使用絕學「混天縛?!梗扛?/2/2/1回合可觸發(fā))。

二、角色絕學

絕學:混天縛海

消耗:0? ? ? ?冷卻:0

射程:5格 范圍:單體

對目標敵人施加“綾縛”效果,持續(xù)2回合。

“綾縛”:目標無法移動,每次受到攻擊時,將自身的一個“有益狀態(tài)”轉(zhuǎn)化為“燃燒”狀態(tài),持續(xù)2回合。如果目標死亡,該“綾縛”狀態(tài)會傳遞給2格范圍內(nèi)的一名其他友方單位。(如果其他友方單位在自身1圈范圍內(nèi)行動結(jié)束,則狀態(tài)持續(xù)時間減少1回合)(這是一個有害狀態(tài),無法被驅(qū)散)

解讀:移動時不受阻礙,可以隨意穿越并附加“燃燒”狀態(tài)。每回合結(jié)束時,哪吒可以選擇使用“混天縛?!?,將敵人束縛,使其不能移動。當哪吒受到致命傷害時,會在自身范圍內(nèi)制造“真炎”地形并施加“燃燒”狀態(tài),同時重新恢復生命值,繼續(xù)戰(zhàn)斗;此外,獲得的“蹈火”狀態(tài)使哪吒在“真炎”地形上移動時不消耗移動力,體驗快速的戰(zhàn)斗節(jié)奏。

絕學:蕩震乾坤

消耗:2 冷卻:2回合

射程:自身 范圍:直線5格

對范圍內(nèi)所有敵人造成1倍傷害,距離目標每增加1格,傷害降低15%。若目標處于“綾縛”狀態(tài),則狀態(tài)持續(xù)時間增加1回合,自身獲得再移動(2格)。

蕩震乾坤 貳式

消耗:3 冷卻:2回合

對所有在范圍內(nèi)的敵人造成等同于1倍攻擊力的傷害,移除2個「有益狀態(tài)」。與目標的距離每增加1格,傷害便減少15%。若目標處于「綾縛」狀態(tài),則其狀態(tài)持續(xù)時間增加1回合,并且自身可以再次移動(2格)。攻擊范圍中每有一個敵方單位處于「綾縛」狀態(tài),該技能的冷卻時間便減少1回合。

解讀:這是哪吒的專屬技能,能夠在直線范圍內(nèi)造成大量傷害。同時,使被混天綾捆住的目標的「綾縛」狀態(tài)額外延長1回合,并讓哪吒可以再次調(diào)整站位。

技能名稱:燎骨飛灰

射程:1格 目標:單個敵人

攻擊一個敵人,造成1.5倍的傷害。目標每有1層「燃燒」狀態(tài),自身的暴擊率和暴擊傷害增加10%。如果目標擁有2層「燃燒」狀態(tài),則此次攻擊的目標無法觸發(fā)「抵擋致命傷害」效果。

技能名稱:燎骨飛灰 貳式

攻擊一個敵人,造成1.6倍的傷害,并在「對戰(zhàn)前」移除目標的2個「有益狀態(tài)」,同時施加持續(xù)2回合的「燃燒」狀態(tài)。目標每有1層「燃燒」狀態(tài),自身的暴擊率和暴擊傷害增加15%。若目標有2層「燃燒」狀態(tài),則此次攻擊的目標無法使用「抵擋致命傷害」效果。

解讀:這是哪吒的專屬技能,具有高爆發(fā)的單體傷害效果。在戰(zhàn)斗前施加「燃燒」狀態(tài),提升此技能的暴擊率和暴擊傷害。當目標擁有2層「燃燒」狀態(tài)時,可以無視其免死效果直接消滅目標。

技能名稱:翻槍掠焰

消耗:2 冷卻時間:3回合

射程:自身 范圍:扇形四格

對范圍內(nèi)的所有敵人造成0.5倍傷害,并施加持續(xù)兩回合的「燃燒」狀態(tài)。對攜帶「綾縛」狀態(tài)的敵人額外造成一次相當于0.4倍物理攻擊的傷害。將不攜帶「綾縛」狀態(tài)的敵人擊退兩格,并在戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得兩格的再移動。

解讀:這是哪吒的專屬技能,能夠進行扇形范圍攻擊。它不僅會施加「燃燒」狀態(tài),還能對被混天綾束縛的目標造成額外的物理攻擊傷害,并將其他敵人擊退。同時,哪吒可以再次移動,以靈活調(diào)整位置。

專屬技能:風火行空

射程:自身 范圍:單體

[被動] 每當戰(zhàn)場上存在一個攜帶「燃燒」狀態(tài)的單位時,哪吒的移動力增加1點(最多增加3點)。主動移動后,會在路徑上創(chuàng)造一個持續(xù)兩回合的「真炎」地形。

[主動] 主動使用時,哪吒獲得「蹈火」狀態(tài),持續(xù)三回合,并獲得兩格的再行動。

「蹈火」:傷害提高10%,在友方「真炎」地形上移動時不消耗移動力。

解讀:哪吒的專屬技能中,被動效果使得每移動一格就能創(chuàng)造「真炎」地形。無論敵人還是友軍攜帶的「燃燒」狀態(tài),都會提升哪吒的移動力。主動效果則使哪吒進入「蹈火」狀態(tài),在友方「真炎」地形上移動時不再消耗移動力,結(jié)合哪吒的其他技能,可以實現(xiàn)快速攻擊后撤。同時,獲得再行動為哪吒提供了進一步輸出的機會。

被動技能:戲龍

消耗:1 冷卻:0

射程:0 范圍:0

主動攻擊的傷害增加10%,如果目標是飛行單位,額外增加7%的傷害和暴擊傷害。

絕學:來去如風 貳式

[被動]每當主動移動累計6格時,獲得「迅捷II」狀態(tài),持續(xù)1回合。如果移動力超過目標,暴擊率提高20%。

對單個敵人發(fā)起攻擊,造成1.5倍傷害,「對戰(zhàn)前」每移動1格,傷害增加5%(最多25%)。如果「對戰(zhàn)后」還有剩余的移動力,可以繼續(xù)移動。

神兵絕學:靈珠蓮華

當與攜帶「燃燒」狀態(tài)的單位交戰(zhàn)時,傷害和免傷分別提升5%/6%/7%/8%/10%。主動位移后,每穿過一個敵人,行動結(jié)束時隨機減少1點傷害絕學的冷卻時間(最多減少3點)。

解讀:增強了自身在與攜帶「燃燒」狀態(tài)的單位交戰(zhàn)時的傷害和生存能力。同時,哪吒每次行動中穿越敵方目標時,都會減少絕學的冷卻時間,為哪吒的持續(xù)輸出能力提供保障。

四、自帶戰(zhàn)陣

戰(zhàn)陣:三壇海會陣

當上陣的哪吒和至少各一位「光」和「幽」屬相的英靈同時在場時,戰(zhàn)陣會被觸發(fā)。我方所有上陣角色的物理攻擊、物理防御、法術(shù)攻擊和法術(shù)防御將提升15%。在「對戰(zhàn)中」主動攻擊時,若自身的移動力超過目標,傷害和暴擊率將增加8%。

五、搭配建議

1.絕學組合

①燎骨飛灰+風火行空+戲龍

這是一組具備高機動性和高爆發(fā)力的絕學組合。不僅具有一擊必殺的能力,還能夠保障哪吒的生存。

②蕩震乾坤+翻槍掠焰+風火行空

以控制和妨害為主的絕學組合。通過混天綾持續(xù)控制敵人,并利用群體傷害絕學來實現(xiàn)持續(xù)高傷害和強力妨害的效果,且在恰當時機可以避過鐵衛(wèi)護衛(wèi)以擊殺目標。

③來去如風+燎骨飛灰+戲龍

這是一個雙單體傷害的絕學組合。適合大多數(shù)PVE場景,能夠提供持續(xù)輸出和高爆發(fā)能力。

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拳無拳意無意

拳無拳意無意

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游戲特色

這可能就是所謂文明與文明之間的參差。但這龐大的上古神話似乎找到了一種樂趣,哪怕微薄的收入,也要教化很久。

而綠茵城,小洞天。擬人化機器人流水線,建設(shè)完畢,預計每年能生產(chǎn)100萬臺擬人化機器人。這些機器人,也是藍鵬人自我維護的基礎(chǔ)。

人類承諾過的事情,還是得盡可能做到。其實這項技術(shù)來源于“源火文明”,但源火文明的科技需要“源火礦石”這種唯心材料。

現(xiàn)在經(jīng)過改進,只需要普通的硅基芯片,成本自然大幅度下降?!诌^去六年,第十五年的第六個月。盔甲異人居然在打游戲的過程中,爆發(fā)了一次靈感!!

搞得n年沒有靈感的陸遠,心中酸溜溜的,你們遠古老登都這么神奇的嗎?天天打游戲也有靈感?還是上等靈感。

反倒是他本人,天天艱苦學習,最終的結(jié)果卻是啥靈感都沒有?!澳阈∽樱y道不知道我等待這一天,可能有幾萬年了嗎?”重獲新生的盔甲異人,意氣風發(fā),“把你的各種工具借給我?!?/p>

“材料我自己有,不用你管?!标戇h硬著頭皮,將物品借了出去??桩惾怂闶莾H次于陸遠的工匠大師,躲在小黑屋中,偷偷摸摸鍛造了一件超凡物品。

還特別小氣,不讓人看!搞得陸遠、鼠人工匠、藍鵬工匠,全都意興闌珊,天天都掛在嘴邊念叨。一直到兩年以后的某一次吹牛逼,盔甲異人才把那一件成品掏了出來。

【夢之靈晶:能夠自動吸收夢境能量神秘造物,由工匠大師·科西,在某一次靈感中創(chuàng)造?!俊酒鋬?yōu)雅的藝術(shù)造型,表達了光陰的流逝,就仿佛過去的八個紀元,只是一場不存在的夢。】

【可惜的是,科西大師,失去了太多的技藝,再加上久久未曾創(chuàng)造,技藝有些生澀。故而只能評判為史詩級·人造奇物。】

游戲亮點

并在一經(jīng)演出,就受到了觀眾的廣泛喜愛。在這里,就不得不著重介紹一下小約翰·施特勞斯。這位奧地利著名的作曲家、指揮家和小提琴家,有一個響當當?shù)拿枴皥A舞曲之王。”

他的作品以其優(yōu)美的旋律、輕快的節(jié)奏和華麗的管弦樂編排而聞名于世。他的代表作包括《藍色多瑙河》、《維也納森林的故事》、《蝙蝠》等。

其中更是有很多首曲子,被用在了《貓和老鼠》的配樂中。很多人第一次聽到到他的曲子,基本上都是在《貓和老鼠》里面聽的。

之所以選擇這首曲子,是因為,林天想要營造一個輕快的、高雅的,舞蹈的感覺。這首《春之聲圓舞曲》,就很有這種感覺!按照老規(guī)矩,寫出來之后,林天需要重新進行編曲。

游戲玩法

這句話后,房門關(guān)閉?!斑@樣嗎”奧利弗轉(zhuǎn)頭看向了V:“V,試完了沒有啊,玩完了該我玩了,我也想試試。”

“等一下,讓我再試個一分鐘,一分鐘就行?!薄澳愣荚嚵税胩炝恕!痹趭W利弗和V的聲音中,杰克倒是可能因為年紀最大的原因,頗為穩(wěn)重,沒有搶著第二個玩,而是轉(zhuǎn)過頭來看向了卡爾:“卡爾,這小平頭你是準備拿來做什么,改造改造,當我們用的設(shè)備嗎?”

“我其實沒有想那么多,只不過就是感覺還行,就拿回來了。”卡爾說著:“你們要是想把這東西拿來用的話也行,反正只要別光明正大在最近當著軍用科技人面就行。”

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