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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 15:02:51

探索游戲策略之奧秘,《星際爭(zhēng)霸》1+2種族終極兵器評(píng)估

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評(píng)分系統(tǒng)采用10分制。

《星際爭(zhēng)霸1》

Protoss(神族)

地面終極單位——金甲士兵與運(yùn)輸機(jī)的組合進(jìn)行爆破和騷擾在一定程度上有實(shí)際用途。然而,炮彈可能會(huì)因地形或單位阻礙而無(wú)法命中目標(biāo),且需要手動(dòng)制造并花費(fèi)資源。如果不巧忘記制造或遭遇資源短缺,可能導(dǎo)致計(jì)劃失敗。(實(shí)用指數(shù)7,雞肋指數(shù)4)

空中終極單位——運(yùn)載艦是對(duì)抗Terran(人族)的絕佳武器。憑借其較高的速度和超長(zhǎng)的射程,運(yùn)載艦可以在距離目標(biāo)12格外釋放艦載機(jī)攻擊,同時(shí)母艦繼續(xù)移動(dòng)。這是《星際爭(zhēng)霸》系列中唯一能在移動(dòng)中進(jìn)行攻擊的單位。在TVP中,通過(guò)地形和射程的優(yōu)勢(shì),幾乎如神一般存在。然而,在PVP和PVZ中,由于閃電、仲裁者、蝎子黃霧和紅血等單位的存在,運(yùn)載艦通常被克制而不常使用。(實(shí)用指數(shù)7,雞肋指數(shù)0)

《星際爭(zhēng)霸2》

Terran(人族)

地面終極單位——攻城坦克,曾是《星際爭(zhēng)霸1》中無(wú)可爭(zhēng)議的地面霸主長(zhǎng)達(dá)13年。它擁有13格的射程和85點(diǎn)的范圍轟炸傷害,令任何地面單位都望而生畏。然而,由于Terran在《星際爭(zhēng)霸1》中空軍力量薄弱,攻城坦克常被Protoss運(yùn)載艦和Zerg飛龍等單位所壓制,缺乏對(duì)空能力成為Terran甚至整個(gè)游戲的短板。(實(shí)用性9,雞肋指數(shù)0)

空中終極單位——戰(zhàn)列巡洋艦是《星際爭(zhēng)霸1》中生命值最高的單位,但其花費(fèi)也極為高昂,與Protoss的運(yùn)載艦相差無(wú)幾。然而,其實(shí)用性遠(yuǎn)不如運(yùn)載艦,因其移動(dòng)速度緩慢,射程僅為6格且攻擊頻率極低,這些都使得戰(zhàn)列巡洋艦在《星際爭(zhēng)霸1》中被視為雞肋。它在PVP和PVZ中被閃電和黃霧紅血克制,僅在TVT的慢節(jié)奏對(duì)抗后期偶爾出現(xiàn)。其作用與其高昂的造價(jià)并不成正比。(實(shí)用指數(shù)0,雞肋指數(shù)9)

空中終極單位——核彈,科技需求極高,建造條件苛刻。它需要大量的資源和一個(gè)獨(dú)立基地支撐,并且需要10秒的導(dǎo)向時(shí)間。在神族的偵察機(jī)、蟲(chóng)族的宿主以及人族密集的防空塔和雷達(dá)面前,核彈的成功率極低。而且,游戲能發(fā)展到如此后期的情況本就罕見(jiàn),大大降低了其實(shí)用性。(實(shí)用性5,雞肋指數(shù)7)

Zerg(蟲(chóng)族)

地面終極單位:雷獸(類似大象或牛)是地面單位中最具生命力和護(hù)甲的,它的攻擊力和攻擊速度都很優(yōu)秀,使其成為蟲(chóng)族后期的支柱力量,在與其他種族的對(duì)抗中發(fā)揮著重要作用,是一個(gè)強(qiáng)大且實(shí)用的地面單位(實(shí)用指數(shù) 7,雞肋指數(shù) 0)。

空中終極單位:守護(hù)者 作為一個(gè)強(qiáng)大的空對(duì)地單位,其高攻擊力、高射程和高攻擊頻率使其在地面作戰(zhàn)中非常強(qiáng)大。然而,由于其速度較慢,缺乏戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移能力和對(duì)空能力,它容易成為攻擊目標(biāo),實(shí)用性不高,僅在后期攻堅(jiān)戰(zhàn)中有一定的作用(實(shí)用性5,雞肋指數(shù) 4)。

空中終極單位:吞噬者 這是一種強(qiáng)大的空中對(duì)空單位,具備高攻擊力并附帶群體減速和顯隱效果,成為蟲(chóng)族后期主要的空中戰(zhàn)力。然而,它無(wú)法提供地面支援,也無(wú)法抵擋地面的攻擊,通常出現(xiàn)在大規(guī)??哲娮鲬?zhàn)中,是蟲(chóng)族后期掌控空中不可或缺的力量。(實(shí)用性 7,雞肋指數(shù) 0)。

星際爭(zhēng)霸2

Protoss(神族):

地面終極單位-不朽者 由于擁有堅(jiān)韌的護(hù)盾和強(qiáng)大的攻擊力,它成為陣地戰(zhàn)和攻堅(jiān)戰(zhàn)的主力,即使是號(hào)稱堅(jiān)不可摧的人族防御陣地,在不朽者面前也顯得脆弱。無(wú)需多言,最堅(jiān)固的護(hù)盾、高生命值和高攻擊力造就了這個(gè)星際2神族地面終極兵種之一(實(shí)用指數(shù)9,雞肋指數(shù)0)。

地面終極單位二-巨像 它擁有極遠(yuǎn)的射程和線性范圍攻擊能力,可無(wú)視地形進(jìn)行攻擊,具備空軍視野,成為神族地面終極的又一傳奇。無(wú)論是陣地戰(zhàn)、防御戰(zhàn)還是攻堅(jiān)戰(zhàn),都少不了它的身影,它取代了星際1中的金甲,成為神族的實(shí)用主力(實(shí)用指數(shù) 9,雞肋指數(shù) 0)。

空中終極單位-虛空戰(zhàn)艦 不要懷疑,您沒(méi)看錯(cuò),它確實(shí)是終極兵種。在充能后,它能造成巨大的傷害,是整個(gè)星際2中無(wú)可匹敵的,尤其是在保持充能狀態(tài)下切換目標(biāo)仍能保持充能。它成為一種可怕的進(jìn)攻機(jī)器,所以在攻擊敵人或敵人的建筑前,務(wù)必保持虛空戰(zhàn)艦的充能狀態(tài),哪怕通過(guò)攻擊自己的部隊(duì)來(lái)充能,因?yàn)檫@么做是值得的。一個(gè)滿充能的虛空戰(zhàn)艦,即使面對(duì)運(yùn)載艦和戰(zhàn)列巡洋艦這些空中霸主也毫不遜色,更何況它速度極快,射程極遠(yuǎn),成為極具戰(zhàn)略意義的兵種。只需兩艘充滿能量的虛空戰(zhàn)艦,就能在幾秒內(nèi)摧毀敵人的基地,讓敵人毫無(wú)反應(yīng)(實(shí)用指數(shù) 8,雞肋指數(shù) 0)。

空中終極單位二-運(yùn)載艦 繼承了星際1中運(yùn)載艦的所有優(yōu)點(diǎn),并進(jìn)行了強(qiáng)化,現(xiàn)在你的運(yùn)載艦自帶4艘艦載機(jī)。運(yùn)載艦進(jìn)攻時(shí),艦載機(jī)攻擊速度大大提高,幾乎是直線沖向敵人造成巨大傷害。射程也略有提高,雖然仍是8格射程釋放艦載機(jī),但現(xiàn)在母船可以遠(yuǎn)離艦載機(jī),達(dá)到13格的射程,這是星際系列中最遠(yuǎn)的射程,星際1中只有攻城坦克能做到。星際2中神族的閃電傷害被大幅削弱,蟲(chóng)族沒(méi)有了黃霧和血霧以及***機(jī),人族本來(lái)就對(duì)運(yùn)載艦感到頭疼,這次連唯一能抵抗運(yùn)載艦的GOLIATH機(jī)甲巨人也沒(méi)了(維京的射程、射速和價(jià)格都遠(yuǎn)不如機(jī)甲),因此運(yùn)載艦將在星際2中稱霸。無(wú)需多言,這是一個(gè)實(shí)用且強(qiáng)大的兵種(實(shí)用指數(shù) 9,雞肋指數(shù) 0)。

空中終極三-母艦在星際2中作為神族的新型強(qiáng)力輔助單位出現(xiàn),代替了星際1中的ABITER。盡管它的移動(dòng)速度明顯更慢,但其時(shí)空裂變能力在減緩速度方面比ABITER的復(fù)制稍微實(shí)用一些。然而,黑洞技能在效果上遜色于ABITER的時(shí)間靜止,后者能夠有效分割敵軍并各個(gè)擊破,而黑洞則可能讓敵人選擇集體進(jìn)入以保存戰(zhàn)斗力。盡管如此,母艦本身?yè)碛袠O高的生命值和更強(qiáng)的攻擊力,與ABITER相比可謂各有優(yōu)劣。(實(shí)用性 8 雞肋指數(shù) 0)

地面終極-坦克,這位曾在星際1中稱霸地面的單位,在星際2中卻淪為雞肋。其價(jià)格上漲,消耗更多稀有氣體和人口空間,生命值仍為150,護(hù)甲初始為1,但攻擊力在攻城模式下整整降低了10。面對(duì)神族追蹤者的瞬移、不朽者的克制、巨像的強(qiáng)大攻擊,以及蟲(chóng)族雷獸的600生命值和鉆地蟑螂等威脅,坦克在戰(zhàn)場(chǎng)上的作用已遠(yuǎn)不如其消耗的資源和人口。如今,它幾乎被玩家放棄。(實(shí)用指數(shù) 5 雞肋指數(shù) 3)

地面終極-雷神可謂是星際2中人族機(jī)械化策略的悲劇代表。盡管其體積龐大、成本高昂,但在不朽者、巨像、飛龍和刺蛇面前也難以存活。當(dāng)大部隊(duì)需要戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移時(shí),雷神的巨大身軀不僅阻礙了部隊(duì)的行動(dòng),還成為敵方的活靶子,即使幸存下來(lái)也常被追擊致死。這個(gè)單位的使用頻率比坦克還要低。(實(shí)用指數(shù) 2 雞肋指數(shù) 8)

空中終極-戰(zhàn)列巡洋艦繼承了一代的悲劇,幾乎沒(méi)有顯著變化,唯一的不同是攻擊方式從高攻低頻變?yōu)榈凸ジ哳l。面對(duì)神族哨兵的防護(hù)盾、600生命6護(hù)甲的雷獸、運(yùn)載艦的風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)和滿充能的虛空戰(zhàn)艦,戰(zhàn)巡依然處于劣勢(shì)。蟲(chóng)族的腐蝕者對(duì)巨型單位有加成,5護(hù)甲在面對(duì)現(xiàn)在低攻高頻的戰(zhàn)巡時(shí)也毫無(wú)壓力??傮w來(lái)看,盡管時(shí)代變了,戰(zhàn)巡的悲劇地位依舊不變,在現(xiàn)版本的星際2中,即使是TVT戰(zhàn)斗中,也很少看到戰(zhàn)巡的身影。(實(shí)用性 0 雞肋指數(shù) 8)

空中終極-核彈雖然可以在2本階段提前使用,但由于鬼兵的高昂造價(jià)和核彈威力的大幅削弱,它的作用僅限于非常規(guī)戰(zhàn)術(shù)。盡管如此,與一代相比,其出場(chǎng)機(jī)會(huì)有所增加。(實(shí)用性 5 雞肋指數(shù) 2)

Zerg(蟲(chóng)族)

地面終極-雷獸相比一代,雷獸在星際2中增加了200點(diǎn)生命值,攻擊頻率有所提升,并具有范圍傷害能力。然而,由于星際2中所有種族的兵種能力都有顯著提升,因此雷獸在性能上與其他單位持平,依然是蟲(chóng)族正面地面對(duì)抗中的主要力量。(實(shí)用指數(shù) 7 雞肋指數(shù) 0)

空中終極-腐蝕者擁有中等生命值、普通射程和傷害,對(duì)巨型單位有加成,因此在對(duì)抗運(yùn)載艦、戰(zhàn)巡、巨像時(shí)效果良好,但在對(duì)小型空軍單位作戰(zhàn)時(shí)不占優(yōu)勢(shì),通常被飛龍取代??傮w而言,腐蝕者的實(shí)用性一般,是蟲(chóng)族空對(duì)空力量的唯一選擇。(實(shí)用指數(shù) 7 雞肋指數(shù) 2)

空中終極-守護(hù)王蟲(chóng)類似于一代的守護(hù)者,以其強(qiáng)大的空對(duì)地攻擊能力聞名。與1代相比,其花費(fèi)更高,能力也有所增強(qiáng),攻擊力顯著提高,并附帶小蟲(chóng)攻擊,常常擾亂敵人的陣型,同時(shí)無(wú)形中擴(kuò)大了攻擊范圍,猶如一個(gè)小型運(yùn)載艦。然而,它的移動(dòng)速度依舊緩慢,對(duì)空能力不足,通常僅在后期的大規(guī)模攻堅(jiān)戰(zhàn)中出現(xiàn)。(實(shí)用性 6 雞肋指數(shù) 1)

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崔國(guó)紅

崔國(guó)紅

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游戲特色

落地的這個(gè)人面龐寬大,顴骨較高,面色冷峻,身上格斗服上有一個(gè)奇異的手印符號(hào)。這位首先到的,是伏羅半島方面新光教分部的負(fù)責(zé)者,伊安。

他本身就是伏羅半島人,只是半島與大順近在咫尺,島上政權(quán)幾乎就是大順的附庸,所以對(duì)于新光教進(jìn)行了長(zhǎng)期且持續(xù)的打壓,分教人員如今全部轉(zhuǎn)入了地下,而他本人也只剩下了頭銜,跑路回了聯(lián)邦躲避。

陳傳遠(yuǎn)遠(yuǎn)看到之后,已經(jīng)猜到了來(lái)人是誰(shuí),這一次隱秘部門對(duì)于這三個(gè)人,都是給出了詳細(xì)的情報(bào)。據(jù)說(shuō)這一位是新纏流的大師。

新纏流看著只是一個(gè)開(kāi)創(chuàng)不到百年的流派,但實(shí)際上是出自禪教的一個(gè)分支,有著悠久的傳承,所謂大師的名頭雖然是伏羅半島給予的,但也不是隨隨便便能得到的,是需要公認(rèn)在格斗技巧上推陳出新,有發(fā)前人所未發(fā)的創(chuàng)見(jiàn)才能獲取。

就是不知道真實(shí)戰(zhàn)斗力怎么樣了。他站在原地未動(dòng),既然已經(jīng)來(lái)了一個(gè),說(shuō)明情報(bào)是正確的,那么就等另兩個(gè)人出現(xiàn)了。

過(guò)了不到二十分鐘,又一架飛艇出現(xiàn)在了夜空中,從方向上看,兩者的出發(fā)點(diǎn)并不一致,飛艇型號(hào)也不同,可能是為了方便各自單獨(dú)行事。

等這架飛艇來(lái)到了島上,這一次從上面下來(lái)的是風(fēng)林館的館主風(fēng)間影虎。他攜帶著一柄長(zhǎng)度相當(dāng)夸張的長(zhǎng)刀,刀鞘刀柄上還用特殊的布條層層裹繞,他本人頭面打理的干干凈凈,即便在夜間海風(fēng)的吹拂下,發(fā)絲也半根不亂。

島上先后到來(lái)的這二人看到彼此后,都是點(diǎn)頭致意。他們兩個(gè)都是聽(tīng)聞過(guò)對(duì)方的名聲的,不過(guò)他們并沒(méi)有做太多的交流,他們很清楚,這一次行動(dòng)之后,無(wú)論成敗,未來(lái)在外洋都不會(huì)再有什么大的動(dòng)作了,日后可能也沒(méi)什么交集了。

又十分鐘后,眼見(jiàn)已經(jīng)快要到十二點(diǎn)了,可最后一個(gè)人卻遲遲沒(méi)有出現(xiàn)。就在這個(gè)時(shí)候,兩個(gè)人都是忽然有所察覺(jué)般,目光中流露出一陣警惕,轉(zhuǎn)頭一看,就見(jiàn)一個(gè)穿著聯(lián)邦禮服的人不知道時(shí)候出現(xiàn)在了島嶼一端,手中提著一盞馬燈,正朝著兩人走過(guò)來(lái)。

兩人神情嚴(yán)肅了起來(lái),剛才沒(méi)有見(jiàn)到飛艇,這個(gè)人如果不是剛到,那就事先就已經(jīng)在附近了,可無(wú)論哪一種,他們誰(shuí)都沒(méi)有發(fā)現(xiàn)行跡,來(lái)人的實(shí)力不容小覷。

游戲亮點(diǎn)

他滿意地點(diǎn)點(diǎn)頭,然后將熊皮放在一旁,一會(huì)還需要燒一些草木灰出來(lái)鞣制熊皮?!瓣?duì)長(zhǎng),你真是太厲害了!”有人衷地贊嘆道,“不僅槍法過(guò)人,還會(huì)處理這些食材,真是個(gè)全能型人才??!”

“咱隊(duì)長(zhǎng)會(huì)的可不止這些啊,還會(huì)砌磚蓋房子,會(huì)打木家具,真的是全能的?!庇腥烁胶偷?。許燁微微一笑,謙虛地說(shuō):“哪里哪里,這些都是基本操作。只要大家琢磨,其實(shí)自己也能琢磨出來(lái)。”

“隊(duì)長(zhǎng)這么聰明肯定可以,我們的腦子可不行?!薄翱刹痪褪牵撕腿说哪X子差別可不是一般的大。隊(duì)長(zhǎng)教了,我覺(jué)得自己不看個(gè)十幾回都學(xué)不會(huì)?!?/p>

許燁連忙道:“這是因?yàn)榇蠹胰鄙倭司毷值臋C(jī)會(huì),以后先拿雞鴨或者兔子來(lái)練手,多練了自然就會(huì)了?!痹S燁的話讓眾人紛紛點(diǎn)頭,他們深知實(shí)踐的重要性,也明白自己確實(shí)缺乏足夠的練習(xí)。

游戲玩法

轟!!煙塵彌漫,兩道婀娜身姿從煙塵中走出,只留下趴在地上的麒麟仙。敖靈和姜漣漪冷哼一聲,一邊一個(gè)拉住陸陽(yáng)的胳膊。

“陸陽(yáng)師兄,不是說(shuō)好了等夫君出現(xiàn)以后,咱們?nèi)齻€(gè)一起教訓(xùn)他嗎,你怎么沒(méi)動(dòng)手?”陸陽(yáng)額頭上的冷汗層層冒出,趴在地上的麒麟仙正抬著腦袋,用一種很駭人的眼神盯著陸陽(yáng)。

得知陸陽(yáng)精通上古黑歷史的時(shí)候,麒麟仙都沒(méi)有用這種眼神看過(guò)陸陽(yáng)!“兩位師妹,呸,兩位前輩,咱們之間指定是有什么誤會(huì)?!标戧?yáng)被敖靈姜漣漪夾在中間暗暗叫苦。

評(píng)測(cè)

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