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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 22:03:09

游戲新視界,《火影忍者手游》不動技能介紹

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不動是火影忍者手游在2025年2月推出的一位新A忍角色,具備獨特的技能和機制。接下來,讓我們一起看看這個游戲中不動的技能機制和效果。

火影忍者手游不動技能

一、普通攻擊

不動的普通攻擊共分為四段:第一段是揮拳進行平推,第二段是轉(zhuǎn)身用重拳下砸,第三段是前沖抓取前方敵人。如果第三段未命中,第四段會使用土遁·硬化術將雙拳硬化,然后砸向地面;如果第三段命中,不動會抓住敵人起跳,然后下砸將敵人嵌入地面,第四段則使用土遁·硬化術將雙拳硬化,并蓄力一擊將敵人擊飛。

第三段未命中

第三段命中

在第四段普通攻擊中使用土遁·硬化術時,不動可以抵擋兩次攻擊。

在第四段攻擊的后搖期間按下普通攻擊鍵,可以再次執(zhí)行未命中的第四段,造成額外傷害并延長格擋效果。

格擋

第四段后搖期間按普通攻擊

二、技能:土遁·創(chuàng)生

技能釋放后,不動在原地結印創(chuàng)造一個地形。輕觸二技能會在眼前召喚地形,而長按則能在遠處召喚。當不動前方存在敵人時,無論是輕觸還是長按,地形都會在敵人腳下生成。

輕觸釋放

長按釋放

當不動的奧義點數(shù)量大于0時,點擊奧義將消耗1個奧義點并改變當前二技能圖標的地形,切換時伴隨攻擊效果。地形的順序依次為巖板柩→巖柱牢→蟻地獄,這三種地形各自有獨立的冷卻時間哦~

切換時伴隨攻擊效果

巖板柩→巖柱牢

巖柱牢→蟻地獄

蟻地獄→巖板柩

【土遁·巖板柩】

當?shù)匦螢橥炼荨r板柩時,不動會制造若干石板構成一個圓形巖柱,將附近的敵人擊飛。

【土遁·巖柱牢】

當?shù)匦问峭炼荨r柱牢時,不動會在前方生成一些細小的巖柱。如果敵人接近或技能持續(xù)時間結束,這些巖柱會迅速生長,將周圍的敵人捕獲。

擊中敵人

未擊中敵人

【土遁·蟻地獄】

當?shù)匦问峭炼荨は伒鬲z時,不動會制造一個流沙漩渦區(qū)域,吸引周圍的敵人。當被擊飛的敵人落入流沙中心時,他們會不斷遭受攻擊,最終爆炸。

在二技能的后搖階段滑動普攻,可以衍生出成功抓取的普攻4A,獲得格擋效果并摧毀地形。

小技巧:如果被破壞的地形離不動較近,滑動普攻掉落的碎片會落在不動身上;若地形距離較遠,滑動普攻掉落的碎片會朝不動的方向落下。

近距離破壞地形

遠距離破壞地形

除了二技能后搖搭配普攻外,不動的普攻4A和任意形態(tài)的一技能都能摧毀技能創(chuàng)造的地形。被摧毀的地形會向不動的方向掉落殘骸,不動拾取這些殘骸后,一技能的形態(tài)會發(fā)生變化,并縮短一技能的冷卻時間。

一技能摧毀地塊

土遁·巖柱牢的地形被摧毀

土遁·蟻地獄的地形被摧毀

三、技能:土遁戰(zhàn)術

在常態(tài)下施放時,不動會跳起并砸向前方地面,試圖抓住敵人。如果成功抓住敵人,不動會用力將敵人砸向地面。在跳起之前,不動可以通過搖桿控制Y軸的移動。

常態(tài)下使用一技能

可以通過搖桿控制Y軸的移動

在抓住敵人后,如果繼續(xù)長按一技能,可以拖拽敵人移動一段距離,然后再將其砸向地面。

小編提示:當場上有地形時,長按拖拽可以將敵人拖到地形前扔出,從而摧毀地形并獲取殘骸以增強技能。

【撿起“土遁·巖板柩”碎片】

當小編控制不動撿起“土遁·巖板柩”碎片時,按住一技能鍵,不動能夠利用巖板來抵擋來自正面的攻擊。在此期間,他可以慢慢移動。釋放技能或技能持續(xù)時間結束后,不動會向前沖刺,用巖板打飛敵人。如果進行普攻滑動,他會蓄力用巖板猛擊地面,這兩種攻擊方式都能摧毀地形。

阻擋來自正面的攻擊

技能激活期間可以緩慢移動

技能滑動普攻

技能可以摧毀地形

【撿起“土遁·巖柱牢”碎片】

當小編控制不動撿起“土遁·巖柱牢”碎片時,他會手握巖石柱,快速沖向路徑上的敵人,成功抓住后將敵人釘入地面,并通過捏碎巖石柱造成爆炸性傷害,擊飛敵人。此攻擊可以摧毀不動沖鋒路徑上的地形。

技能成功命中

技能未成功命中

【收集“土遁·蟻地獄”碎片】

當不動收集“土遁·蟻地獄”的碎片時,不動能夠化作流沙潛入地下,并在此過程中自由移動。可以提前通過點擊普通攻擊來結束潛行狀態(tài)。當技能效果結束或進行普通攻擊時,不動會從地面躍出,并對空中施展強力的上勾拳攻擊。這一擊能夠破壞周圍的地形。

技能效果演示

四、奧義:土遁·有為轉(zhuǎn)變

當不動擁有4個奧義點時,長按可以釋放奧義:土遁·有為轉(zhuǎn)變。不動將與不緣合作發(fā)動超大范圍的土遁·有為轉(zhuǎn)變,形成巨大的地形,并在山崩地裂中消滅敵人。豚豚建議在斬殺敵人時使用哦~

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大?。?em>2mb更新:2025-02-25 22:03:09

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

一比十五的兌換比例,比銅陵朱河兩家營地的定價要足足少了四成,這能給他們節(jié)省多少煤石,節(jié)省多少物資,又能多換出多少斤的鐵礦石…………

對他們來說,這眼前實打?qū)嵉暮锰幉攀钦嬲母R?。“大人,這是我們營地的特產(chǎn)陳果,果肉清甜,而且?guī)е还僧愊?,之前跟煤的兌換比例是3比1,跟鐵就應該是45比1,我們這里有45000斤,想換1000斤鐵?!?/p>

“大人,這是我們營地產(chǎn)出的傷寒藥,一些身子弱的女人孩子,有個頭疼發(fā)熱的癥狀,可以用它治,之前跟煤的比例是1比1,我們帶了1200斤,想全換鐵。”

…………到了兌換物資的環(huán)節(jié),邱鵬就當仁不讓的擔了主角。他是營需部司正,管著營地所有物資,這次帶來的東西也是由他負責的,跟十一家營地進行物資兌換,自然也要由他來主理。

夏川沒有插手,只是在一旁靜靜地觀看。只看了一會兒,他就大概弄明白了。煤,應該是五猿山這邊營地通用的一個標價物。

幾乎任何物資,都是用煤來衡量價格的。夏川眼睛微微一亮,倒是為眼前這些人的指揮,稍稍露出了幾分贊許。還別說,煤確實適合用來作標價物。

首先,它也是必需品,用于發(fā)暖產(chǎn)生的熱量,遠超樹木不說,而且對環(huán)境改善也大,不像木材焚燒會產(chǎn)生大量煙霧,而且焚燒效率也低;

其次,冶鐵煉藥,軟化土地,甚至是改造居住環(huán)境都可以用到它,作用廣泛,而且家家都能用到。最后,就是它的開采門檻也高,跟鐵一樣產(chǎn)量有限,每家都必須要投入掘地境人力才有產(chǎn)出,而恰巧十一家營地,絕大多數(shù)都具備這個能力,而且有煤礦。

當然,不是說其他東西不行,相比來說,鐵和寒獸肉這兩個必需品,其實更合適。問題是這兩樣東西,在五猿山這邊,算稀缺品。

…………“大人,這交易做的,咱們可真是太賺了,四萬多斤鐵礦石,換了五十多萬煤石不說,還多出了這么多新玩意,陳果、凍珠、綠水牛、香寒果、傷寒藥,還有能藥用的白芷傘、玉骨草、寒彤粉……

游戲亮點

陸離站在中央,甚至沒有真正動手去和某人對戰(zhàn),就已經(jīng)放倒了第六層80%的罪犯?!拔刮梗_玩笑的吧,這可是第六層的傳奇罪犯,隨便出去一個都能在海上掀起血雨腥風,居然這么輕易就被……”

黑胡子海賊團內(nèi)的催眠師拉斐特驚嘆道,“船長,是不是有點不妙啊,你剛剛可是還說要殺掉他來著?!薄百\哈哈哈……”

黑胡子又發(fā)出一陣他自認豪爽的笑聲,“是果實能力啊,我可不記得天災有吃過惡魔果實……”說到這里,他靈光的頭腦已經(jīng)腦補出來了是怎么回事,“哈哈,我懂了,你是在逃亡過程中吃了果實,導致不能游泳,最后才會被大將給抓住的吧?”

說著,他舔了下嘴角,眼中露出貪婪,“這種能力,是自然系的響雷果實?還是傳說中的……幻獸種.雷神果實?”

游戲玩法

拉帝亞斯一聽,這不簡單嗎?于是對著安杰一通比劃。“你是說用無限之笛?”安杰一拍腦袋,“對啊,我怎么把它給忘了?!?/p>

無限之笛是當初和拉帝亞斯、拉帝歐斯一起被發(fā)現(xiàn)的,是能召喚拉帝亞斯和拉帝歐斯的道具。于是安杰取出無限之笛,對著笛子幽幽地吹了起來。

和安杰分散的拉帝歐斯此時正在一片樹林里漫無目的地游蕩,突然間熟悉的笛聲傳來,它雙眸一亮,當即沖天而起。

評測

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