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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:37:09

戰(zhàn)斗策略解析,DMC:鬼泣戰(zhàn)斗心得

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單個(gè)敵人中較為強(qiáng)力的有雙刀、帶刺狼和暴君。在群戰(zhàn)時(shí),需要優(yōu)先解決的敵人有很多,尤其是飛行類和女巫,這些敵人騷擾能力極強(qiáng)。

大多數(shù)小型敵人被斧子擊中后會(huì)被擊飛,因此需要先用飛鏢的B技能將其定住,接著用3次斧子攻擊命中。斧子的YY連招,停頓后的Y攻擊是其最強(qiáng)招式,用于快速擊殺非常實(shí)用。然而,其缺點(diǎn)在于第三下攻擊的破綻較大。如果沒(méi)有十足把握,可以用YY或B技能代替,然后將敵人抓到空中再進(jìn)行連招。魔化狀態(tài)下抓住敵人后使用這一套連招,是清理場(chǎng)景敵人的絕佳技巧。

飛行類敵人有三種,其中最普通的是投擲炸彈的類型。這種敵人可以直接用惡魔抓制住,然后用斧子攻擊即可秒殺。如果敵人數(shù)量較多導(dǎo)致抓取失敗,可以跳起來(lái)用天使抓接近目標(biāo),再用普通劍砍三下,接斧子完成擊殺。

會(huì)射箭的敵人通常帶有盾牌,需要抓取兩次才能將其拽下來(lái),用斧子攻擊一次即可擊殺。跳起來(lái)抓住后它會(huì)嘗試防御攻擊,可以用劍的YY連招,停頓后的Y攻擊破盾,接著抓住敵人連續(xù)用YYYY攻擊將其解決。此外,空中用斧子的Y攻擊也能破防,之后立即用惡魔抓將其拉過(guò)來(lái),再用一次斧子攻擊快速擊殺。

帶翅膀的敵人會(huì)躲避惡魔抓,最簡(jiǎn)單的應(yīng)對(duì)方法是使用爆炸槍開(kāi)一槍,或者跳起來(lái)攻擊一槍后引爆,接著用惡魔抓將其拉過(guò)來(lái),再用飛鏢的B技能定住,最后用3次斧子解決。在一些小型場(chǎng)景中,這一套連招非常實(shí)用,但注意空中連擊可能導(dǎo)致自己也掉下去。地面上可以先用散彈槍攻擊,再跳起接一發(fā)散彈槍將其擊落,作為快速擊殺的技巧。當(dāng)有多個(gè)飛行敵人時(shí),可以先用飛鏢定住其他敵人,再對(duì)某一個(gè)使用爆炸槍,隨后引爆并抓過(guò)來(lái)攻擊,這樣更為安全。

如果場(chǎng)景地面足夠?qū)挸?,面?duì)多個(gè)飛行敵人時(shí),可以先用飛鏢定住一部分,然后抓住一個(gè)敵人,空中用3次劍攻擊接散彈槍,將其擊落后再用飛鏢定住,接著用3次斧子速殺。這種方法比爆炸槍更加簡(jiǎn)單和安全。地面近距離時(shí),可以直接用散彈槍攻擊敵人,隨后立即用惡魔抓將其拉過(guò)來(lái),也是非常好用的技巧。在DMD模式下,有些地方會(huì)同時(shí)出現(xiàn)5個(gè)帶翅膀的敵人,再加上女巫的配合,使用散彈槍擊落后再進(jìn)行快速擊殺效果非常出色。

如果場(chǎng)景中地面敵人的干擾較多,可以用天使抓將敵人拉過(guò)來(lái),然后空中連擊接散彈槍是最優(yōu)選擇。因?yàn)檫@類敵人被擊中幾下后會(huì)釋放無(wú)敵的旋轉(zhuǎn)爆炸技能,將其打到地面后處理起來(lái)相對(duì)容易。

女巫擁有釋放防護(hù)罩的能力,必須優(yōu)先解決,否則如果她為電鋸或影狼加上護(hù)罩,會(huì)非常棘手。女巫的招式包括三種:為隊(duì)友加防護(hù)罩、釋放飛箭(高難度下為3發(fā),需要用鐮刀反彈),以及地面突起攻擊,只需避開(kāi)原地即可躲避。

女巫的克星是飛鏢??梢韵扔眯盍︼w鏢B技能破掉她的防護(hù)罩,然后用飛鏢的YYYY連招進(jìn)一步削弱。此時(shí)再用飛鏢B定住她,接著用爆炸槍攻擊,最后用斧子的YY連招,停頓后的Y攻擊進(jìn)行快速擊殺。如果女巫先釋放一發(fā)紅色飛箭,可以用惡魔抓將其拉過(guò)來(lái)再反擊,隨后跳過(guò)去繼續(xù)攻擊。在高難度下,由于她釋放的飛箭增加到3發(fā),需要用鐮刀彈回更容易。若連擊后她逃跑,只要沒(méi)有開(kāi)啟防護(hù)罩,可以引爆爆炸槍,再次抓過(guò)來(lái),用飛鏢定住,接一發(fā)爆炸槍,然后用斧子攻擊解決。

在DMD模式下,女巫必須優(yōu)先消滅。爆炸槍在她開(kāi)啟防護(hù)罩時(shí)無(wú)效,但在其他時(shí)間引爆仍然有效。

轉(zhuǎn)動(dòng)鐮刀這一招可以反彈各種飛行道具,比直接用刀砍要簡(jiǎn)單得多。不過(guò),轉(zhuǎn)鐮刀無(wú)法反彈物理類型的攻擊,那種情況只能用Y攻擊來(lái)反彈。另外,boss的地震攻擊似乎無(wú)法被反彈,無(wú)論是用Y還是B都不行,只能通過(guò)躲避或跳躍來(lái)規(guī)避。

面對(duì)大量普通敵人時(shí),可以使用飛鏢的遠(yuǎn)程YY,接停頓Y,再按住Y進(jìn)行轉(zhuǎn)鐮刀攻擊,這種方法相當(dāng)有效,一次可以擊中多個(gè)敵人。轉(zhuǎn)鐮刀結(jié)束后,幾個(gè)敵人通常就已經(jīng)倒下,同時(shí)還能調(diào)整自身位置以避開(kāi)強(qiáng)敵,將敵人轉(zhuǎn)出場(chǎng)景也相對(duì)容易。斧子的震地B技能則可以將多名敵人,包括帶盾的敵人打飛到空中,這時(shí)立刻用天使抓過(guò)去,接劍的YY,停頓Y將敵人打得更高(或者用散彈槍補(bǔ)一發(fā)也可),再用天使抓,然后飛鏢的YY接停頓Y,能夠?qū)⑺械孛鏀橙藥咸?,接著在空中用飛鏢的B攻擊,再循環(huán)YY和停頓Y兩次,就能清理一大片敵人。

飛鏢的空中YY接停頓Y無(wú)法將敵人打得更高,因此連招過(guò)程中敵人的高度會(huì)逐漸下降。此時(shí)可以適當(dāng)補(bǔ)上一招劍的YY,接停頓Y將敵人挑高一些,如此一來(lái)既能避免落地,又能同時(shí)攻擊地面上的敵人(帶盾敵人除外,因?yàn)轱w鏢無(wú)法抓?。?。

電鋸敵人喜歡使用沖刺和橫掃這兩種攻擊方式,由于它經(jīng)常觸發(fā)無(wú)敵金身狀態(tài),因此需要優(yōu)先避開(kāi)并盡快解決。通常在它剛出現(xiàn)時(shí),可以用飛鏢將其定住,接著用爆炸槍攻擊,然后用斧子的三連擊削減一些體力,這樣比較安全。當(dāng)其他電鋸敵人開(kāi)啟金身狀態(tài)并沖撞過(guò)來(lái)時(shí),要注意側(cè)閃,然后用斧子的B技能或空中二段跳接B技能將其震飛,之后可以進(jìn)行空連攻擊。如果電鋸敵人在金身狀態(tài)下使用沖刺攻擊,其實(shí)可以通過(guò)普通劍的YY反彈,這需要保持一定距離并掌握好時(shí)機(jī),并不算太難。而當(dāng)電鋸敵人沒(méi)有金身時(shí),直接用劍的B技能按住將其挑空,之后進(jìn)行空連即可。

雙電鋸胖子有兩種攻擊模式,其中一種是在遠(yuǎn)距離投擲大飛鏢。這個(gè)時(shí)候可以用轉(zhuǎn)鐮刀將飛鏢反彈回去,然后飛到空中使用斧子的Y技能攻擊,接著落地后用YY接停頓Y造成大量傷害,再拉開(kāi)距離重復(fù)這一輪攻擊即可將其解決。面對(duì)普通敵人時(shí),注意盡量少用硬直較大的技能即可。而如果場(chǎng)上有大量雜兵,可以挑空一個(gè)敵人進(jìn)行空連,只要高度足夠,胖子的攻擊是無(wú)法觸及的。

胖子的另一種攻擊方式是緩慢接近后進(jìn)行近身連砍并投擲飛鏢,這種情況下通常只有它一個(gè)敵人。它慢慢走過(guò)來(lái)時(shí),可以用斧子的前前Y攻擊幾下,或者用劍的Y蓄力釋放三段劍氣進(jìn)行應(yīng)對(duì)。

等胖子靠近后,可以使用斧子進(jìn)行連擊,但要隨時(shí)準(zhǔn)備前滾到它背后。若試圖從正面躲避攻擊,后續(xù)的幾下連擊會(huì)很難閃避。

暴君是一種會(huì)拳擊的胖子敵人,難纏程度較高,且經(jīng)常成雙出現(xiàn)。對(duì)付這種敵人時(shí),可以先靠近墻壁,等它沖過(guò)來(lái)或跳過(guò)來(lái)時(shí)進(jìn)行閃避,然后回頭用斧子或拳套進(jìn)行攻擊。

散彈槍的蓄力攻擊可以快速解決胖子敵人。先將散彈蓄力至一段,在前滾時(shí)松開(kāi)射擊鍵,同時(shí)普通攻擊一下,這樣可以保持散彈蓄力狀態(tài)并繼續(xù)蓄滿。躲開(kāi)胖子的沖撞后,繞到它背后釋放一發(fā)散彈,然后投擲飛鏢,接著上前攻擊兩拳。等炮彈爆炸后,暴君會(huì)進(jìn)入至少5秒的硬直狀態(tài),這期間可以用兩輪的三斧子攻擊。相比爆炸槍的三連發(fā),散彈蓄力操作更加容易,且造成的硬直時(shí)間更長(zhǎng)。

在DMD難度下,可以先將散彈蓄滿,前滾閃避敵人攻擊后,轉(zhuǎn)身用蓄力的散彈炮彈擊中暴君的后背。隨后再按住散彈蓄力,等待炮彈爆炸使其倒地,然后上前用斧子的YY接停頓Y進(jìn)行背后攻擊。這時(shí)散彈又會(huì)蓄滿,再次釋放后接三斧子攻擊。注意躲避反擊,此時(shí)炮彈爆炸又會(huì)讓暴君倒地,繼續(xù)背后攻擊幾次即可解決。面對(duì)兩個(gè)暴君時(shí),這種方法是最簡(jiǎn)單高效的,只要抓住一次機(jī)會(huì),就能持續(xù)連擊直到消滅它們。

冰火雙怪戰(zhàn)斗時(shí),我通常會(huì)先用飛鏢控制住冰,然后用斧子攻擊火。如果敵人數(shù)量較多,就換成鐮刀,先用B挑空冰,再通過(guò)二段跳在空中用B將其挑起,接著用鐮刀的空中YY連擊,加入停頓后的YY持續(xù)攻擊。同時(shí),可以穿插飛鏢的YY連擊,并利用停頓Y清理地面上的敵人。

當(dāng)只剩下火盾敵人時(shí),只需使用惡魔斧進(jìn)行攻擊即可。它釋放地面大火時(shí)正是最佳攻擊時(shí)機(jī),因?yàn)榇藭r(shí)一般敵人會(huì)陷入硬直狀態(tài),而我方處于惡魔狀態(tài)則不會(huì)受到影響。用兩輪YY加停頓Y即可輕松解決。

冰火雙狼的挑戰(zhàn)難度更高一些,因?yàn)楸窃诳罩羞B擊幾下后會(huì)迅速逃開(kāi)。對(duì)此,可以先用飛鏢定住冰狼,然后使用斧子攻擊火狼兩次,接著用B將其震飛,抓回后再進(jìn)行兩次斧子攻擊,重復(fù)震飛的循環(huán),能夠較快擊敗它們。期間需要注意及時(shí)給冰狼補(bǔ)上飛鏢。當(dāng)只剩下一只狼時(shí),需注意近身戰(zhàn)斗。冰狼會(huì)使用騰空撞的技能,距離較遠(yuǎn)時(shí)可以用二段跳躲避,而近身時(shí)直接用鐮刀或斧子攻擊即可將其打停并制造大硬直。

面對(duì)冰火敵人時(shí),我方魔化后可以隨意選擇武器攻擊。通常情況下,我會(huì)優(yōu)先抓住敵人,用飛鏢控制住后接上三次斧子連擊。個(gè)人習(xí)慣是優(yōu)先解決冰系敵人,這樣能快速清場(chǎng)。剩下的火系敵人則使用斧子加B震飛的循環(huán)即可輕松解決。

雙刀敵人通常在高難度下會(huì)與大量敵人同時(shí)出現(xiàn),而且經(jīng)常兩只一起進(jìn)攻。

經(jīng)過(guò)多次比較,我發(fā)現(xiàn)用劍和爆炸槍的組合是最簡(jiǎn)便且高效的選擇。爆炸槍的引爆效果會(huì)讓敵人陷入硬直,方便后續(xù)連擊。而主要攻擊手段是劍,因?yàn)楦拥墓纛l繁被敵人閃避。

雙刀敵人的特點(diǎn)是能夠反彈各種攻擊,導(dǎo)致任何連招都很難打出完整傷害。但它的弱點(diǎn)同樣是反彈效果,比如它可以彈回我方的子彈,但對(duì)空中子彈無(wú)效。

雙刀的轉(zhuǎn)刀彈子彈動(dòng)作收招較慢,可以利用惡魔抓使其進(jìn)入3秒硬直狀態(tài),足夠我方跑近后進(jìn)行連擊。無(wú)論距離遠(yuǎn)近,都可以先開(kāi)槍,然后立刻用惡魔抓,接著前沖,用劍進(jìn)行攻擊。

針對(duì)雙刀的爆血連續(xù)技技巧如下:地面用劍連擊YYY,接著按住B將敵人挑空,空中用Y連擊四次將其擊飛,再接空中開(kāi)槍,隨后前跳扔斧子將敵人砸暈,最后通過(guò)飛行追擊近身。

一旦落地,繼續(xù)使用劍進(jìn)行攻擊。如果命中,接著打;若被防御或反彈,可以引爆爆炸槍造成敵人超大硬直,再次用劍連招YYY,接B挑空,空中連擊YYYY后開(kāi)槍,接前跳扔斧子讓敵人暈厥,再次飛行追擊,落地后繼續(xù)攻擊。引爆爆炸槍后重復(fù)一輪連招,基本便可終結(jié)雙刀敵人。

這一套連擊的威力超過(guò)了斧子的攻擊力,并且能夠持續(xù)不斷地進(jìn)行,同時(shí)還能避開(kāi)其他敵人和另一把雙刀。一般來(lái)說(shuō),3套以內(nèi)就能解決對(duì)手。

它進(jìn)入鏡子逃跑時(shí),最好的應(yīng)對(duì)方法是使用惡魔閃避,然后迅速靠近展開(kāi)攻擊,威力能夠提升到兩倍以上,可以快速擊殺目標(biāo)。

經(jīng)過(guò)我的使用體驗(yàn),散彈槍在平時(shí)對(duì)付轉(zhuǎn)輪炸彈和空中的敵人時(shí)非常好用,還能將敵人擊飛到邊界之外。而爆炸槍則顯得格外實(shí)用,不僅能輕松對(duì)付各種強(qiáng)敵,還能炸飛空中的敵人,接著進(jìn)行抓取、補(bǔ)槍,再次發(fā)動(dòng)攻擊。至于手槍,我?guī)缀鯖](méi)怎么用過(guò)。

在集團(tuán)戰(zhàn)中,我主要依賴斧子和飛鏢。鐮刀主要用來(lái)對(duì)付特定的冰系敵人以及反彈飛行道具,而拳套通常用來(lái)對(duì)付暴君,其他敵人則較少使用。這些打法完全是根據(jù)我的個(gè)人習(xí)慣來(lái)選擇的,復(fù)雜的連招因?yàn)槭种该Σ贿^(guò)來(lái),我也不太用。

武器的威力從高到低依次是斧子、拳套、劍、鐮刀和飛鏢。其中,鐮刀在使用到閃光階段時(shí),攻擊力顯著提升,甚至比劍還要高一些,用來(lái)對(duì)付冰狼和冰盾效果非常不錯(cuò)。斧子在發(fā)動(dòng)惡魔閃避后,威力會(huì)提升至原來(lái)的1.5倍,顯得格外恐怖。

空中連擊的變化相當(dāng)豐富,越打越高。這一次的連招設(shè)計(jì)既簡(jiǎn)單又華麗,比之前的更加容易上手。當(dāng)然,那些復(fù)雜的連招我還是不太會(huì)用。

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游戲特色

【扮死】。他甚至感覺(jué),可以自己吐霧造夢(mèng),前往云上仙島。好消息。幾大水獸的天賦本領(lǐng)全可以自由使用,妙用非凡繁多技能涌出,讓梁渠一時(shí)間都無(wú)法自如使用配合。

壞消息。沒(méi)法重疊配合。使用拳頭的霸體時(shí),梁渠體內(nèi)的桃花金光色澤衰弱少許,好在已經(jīng)開(kāi)花,沒(méi)有重化為銅球。

一次至多一頭水獸,甚至一頭水獸的一項(xiàng)能力為主,其余為輔,不能保持拳頭【剛身霸體】的同時(shí),又使用小蜃龍的【扮死】。

梁渠懷疑有自身使用不純熟,和【渦宮】初成的緣故。日后多用【露種】蘊(yùn)養(yǎng)蘊(yùn)養(yǎng),說(shuō)不定便可以打破桎梏。念及【露種】……

夏天出關(guān),經(jīng)歷了一整個(gè)秋天,并沒(méi)有多出秋天份額的【露種】,然入冬之后有所不同,梁渠隱隱覺(jué)得自己的云海內(nèi)有在醞釀什么。

“希望是【露種】?!甭斗N可蘊(yùn)養(yǎng)神通、神通種子、延年益壽,絕對(duì)是好寶貝。失之可惜。即便不是,梁渠也有心理準(zhǔn)備。

水澤精華日積月累總能積攢滿,不談【渦宮】帶來(lái)的精水,日后水獸變作大妖,身負(fù)神通,這份加持會(huì)更為恐怖!此外。

【渦宮】不容忽視的空間特性……【渦宮】開(kāi)合,渦水蔓延,清水所漫之處,并不能將池塘內(nèi)的小魚小蝦和石塊收入其中。

直接收納,僅僅統(tǒng)御之獸。梁渠沒(méi)有放棄,抬手一揮。渦水鋪張,巨鱷探頭!不使用如意變化大小,“不能動(dòng)”作為一條體長(zhǎng)數(shù)十米的超級(jí)巨鱷,口器大到駭人,張口咬掉半個(gè)房屋絕不在話下。

順應(yīng)精神鏈接,梁渠將“不能動(dòng)”變小,不全出來(lái),只露半個(gè)腦袋,讓它將池塘里的海蝶吞而不咽。利齒閉合。呼啦。

游戲亮點(diǎn)

而同樣的把戲也隨著回家的學(xué)生流行在了外邊的魔法界——畢竟這玩意的殺傷力堪比吼叫信,偏偏還沒(méi)有施法跡象,實(shí)在是太適合了些。

它甚至傳到了教授們耳朵之中,并成功的污染了教授們的精神世界。至于安德魯為啥知道——因?yàn)辂湼窠淌跊](méi)收了兩本惡作劇用雜志,并且罕見(jiàn)的沉默了許久,沒(méi)有做出任何評(píng)價(jià)來(lái)。

關(guān)于里邊的內(nèi)容,他也實(shí)在是不便多談,默契的和突然留校并來(lái)辦公室辦公的鮑勃對(duì)視了一眼,從彼此神情之中讀出‘臥槽你也看過(guò)這玩意?’的神色之后,就再也沒(méi)做任何交流了。

但出乎預(yù)料的是,教授沒(méi)有提出封禁此書或者別的什么措施——而之所以沒(méi)收也單純是那兩個(gè)倒霉蛋是韋斯萊家雙胞胎…

游戲玩法

讓粗糙掌心擦過(guò)的肌膚火辣,龍娥英心跳到胸口。砰!梁渠正了正身位,一腳踹開(kāi)木屋大門,踏行白霧,大步往臥房去。

抄手游廊。拿上換洗衣裳的龍瑤、龍璃瞪大眸子。她們親眼目睹了燭火自房間內(nèi)點(diǎn)亮,獺獺開(kāi)從屋里跑出,其后長(zhǎng)老橫抱住龍娥英,二人各裹一件棉巾,渾身冒涌滾滾白煙,閃身進(jìn)屋。

這這這……幼小的心靈受到了極大的沖擊!二人怔立原地,手足無(wú)措。突然。龍璃思緒一跳,快步跑到臥房前,用力拍窗。

評(píng)測(cè)

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