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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 01:40:35

探索經(jīng)典之作,《NBA 2K11》真實(shí)設(shè)置心得

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我是cruz,從DC時(shí)代開始接觸nba2k系列,至今已有6年,被認(rèn)為是資深玩家。個(gè)人認(rèn)為nba2k11給我?guī)砹梭@艷的體驗(yàn),如果對其參數(shù)進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,這款游戲絕對可以稱得上是nba2k歷史上的神作。

先整體評價(jià)一下2k11相較于之前的作品(尤其是2k10)的主要變化:

首先,讓我們向喬丹——我們心目中的神——致敬!這是nba2k11最大的亮點(diǎn)!

1, 電腦的搶斷和防守能力大幅增強(qiáng)。與nba2k10中隨意傳球和到處空接的問題相比,2k11做出了果斷的改進(jìn)。很多新玩家會發(fā)現(xiàn)電腦的搶斷無處不在,感到非常可怕,其實(shí),這更符合現(xiàn)實(shí),要求在組織進(jìn)攻時(shí)多動腦筋和富有創(chuàng)意。

2, 突破變得非常困難,除非是控球能力特別強(qiáng)的球員,否則基本很難突破電腦的防守。但一旦你習(xí)慣了這次的控球系統(tǒng),絕對會覺得非常過癮。

3, 隊(duì)友的防守AI沒有太大改進(jìn),關(guān)于這一點(diǎn),我會在以后的帖子中分享一些改進(jìn)心得。

4, 電腦的進(jìn)攻AI明顯提升。這主要表現(xiàn)在兩個(gè)方面:首先是電腦的進(jìn)攻速度非???,尤其是在反擊和明星球員的突破時(shí),會讓你措手不及;另外,電腦在空位投籃時(shí)非常精準(zhǔn),幾乎不會失手。

好的,了解了這次nba2k11的主要特點(diǎn)后,讓我們一起進(jìn)入?yún)?shù)調(diào)整,也就是slider設(shè)置,使我們的nba體驗(yàn)更為真實(shí)吧!

進(jìn)入選項(xiàng),選擇slider(游戲參數(shù))設(shè)置。

Offense(進(jìn)攻設(shè)置)

內(nèi)線得分成功率:玩家為43,電腦為42。

近距離投籃成功率:玩家43,電腦42。

中距離投籃成功率:玩家51,電腦49。

三分球成功率:玩家50,電腦49。

上籃成功率:玩家44,電腦42。

扣籃成功率:玩家45,電腦41。

面對防守的扣籃成功率:玩家35,電腦31。

傳球的準(zhǔn)確度:玩家48,電腦45。

空中接力的成功率:玩家40,電腦38。

強(qiáng)行進(jìn)攻(對方防守到位)時(shí)的命中率:玩家49,電腦42。

理由:小編認(rèn)為在2k11中電腦的投籃命中率較高,所以將其設(shè)置稍微低于玩家,同時(shí)確保內(nèi)線得分的真實(shí)性。堅(jiān)決杜絕空中接力泛濫,并削弱明星球員(如科比)的強(qiáng)攻能力。

防守設(shè)置

封蓋跳投頻率:53,48

封蓋內(nèi)線攻擊頻率:52,45

隊(duì)友協(xié)防強(qiáng)度:49,46

盜球及斷球成功率:52,38

理由:小編認(rèn)為封蓋頻率過高會導(dǎo)致電腦隊(duì)友容易被晃動,從而影響你的防守陣型。此外,電腦的斷球能力有些夸張,調(diào)整到38后,使得控衛(wèi)傳球在不隔人和不亂傳的情況下,基本上有90%的成功率。這樣更符合實(shí)際情況。

球員能力

球員動作速率:50,45,速率是高級難度下電腦常用的作弊方式

彈跳:40,40

Strength 力量 50,50

Stamina 體能 40,40

Durability 抗傷病能力 50,50

Hustle 救球及搶球能力 50,45(小編發(fā)現(xiàn)電腦反應(yīng)似乎比玩家更快,這樣調(diào)整后,玩家在搶地板球時(shí)會有更多機(jī)會)

Ball handling 控球能力 50,50

Hands 接球能力 50,50

Dunk ability 扣籃能力 38,26(這樣可以防止每個(gè)人都成為暴力扣將,增加真實(shí)性)

On-ball defence 防守控球人員能力 50,50

Stealing 盜球能力 50,35(在名人堂難度下,電腦的斷球能力較強(qiáng),需要進(jìn)行調(diào)整)

Blocking 蓋帽能力(大火鍋) 46,45(這一代的蓋帽能力得到了顯著增強(qiáng))

Offensive awareness 進(jìn)攻意識50,50 平均機(jī)會

Defensive awareness 防守意識50,55

Offensive rebound 進(jìn)攻籃板能力50,48

Defensive rebound 防守籃板能力55,50

Cutch factor 關(guān)鍵投籃能力45,42(保證球星在第四節(jié)的表現(xiàn)有所提升,但不會過于夸張)

Consistency 穩(wěn)定性(維持良好手感并擺脫低迷狀態(tài)的能力)50,49

Fatigue rate 隊(duì)員在休息時(shí)恢復(fù)體力的速度 48,48

Injury frequency 輕傷概率 50,50 提高后會變得像殘奧會

Injury severity 重傷概率50,55

Tendencies(球員傾向,這里的數(shù)值僅適用于電腦控制,玩家自己操作時(shí),傾向無關(guān)緊要)

內(nèi)線進(jìn)攻55

近距離投籃55

中距離投籃59(電腦更傾向于通過中投得分,而不是過分依賴籃下進(jìn)攻)

三分球出手45

沖擊籃下45

尋找空位隊(duì)友50

傳空中接力球25(這樣電腦每場比賽大約會有1-2次空中接力,避免過多出現(xiàn))

扣籃傾向25(除非是擅長暴力扣籃的球員,否則通常在無人防守時(shí)才扣籃,更加真實(shí))

補(bǔ)籃傾向50

花哨傳球35(防止每個(gè)電腦后衛(wèi)都變成像保羅和基德那樣的傳球大師)

犯規(guī)傾向設(shè)為70,以便給那些喜歡身體對抗的球隊(duì)一些發(fā)揮空間。

嘗試搶斷傳球路線的數(shù)值是45。

在防守時(shí)嘗試搶斷球的數(shù)值為46。

封蓋投籃的嘗試值設(shè)定為55,這樣電腦更不容易被晃過。

底線溜走和切入的數(shù)值為43。

FOULS犯規(guī)參數(shù)設(shè)定。

這一代游戲中的犯規(guī)相對較少,因此建議將CPU犯規(guī)頻率提高15個(gè)點(diǎn),而玩家犯規(guī)頻率提高10個(gè)點(diǎn)。

將雙方的無球犯規(guī)頻率都設(shè)置為99,這樣會出現(xiàn)一些無球犯規(guī)。

此外,不同水平的玩家可以根據(jù)自己的實(shí)際情況,在游戲選項(xiàng)中的gameplay設(shè)置中調(diào)整游戲難度。新手可以從Pro(新手)或All Star(明星)開始,而有經(jīng)驗(yàn)的玩家建議直接挑戰(zhàn)Hall of Fame(名人堂)難度,因?yàn)槊颂煤蚐uper Star(超級明星)難度差別不大。

罰球難度建議設(shè)定為55。

游戲每節(jié)推薦12分鐘,可以體驗(yàn)到真實(shí)的激烈對抗。

總結(jié)

多虧了2k11的提前發(fā)布,讓我在十一假期中享受到了NBA的刺激和精彩。

我用上述設(shè)置在名人堂難度下進(jìn)行了30多場比賽,主要選擇火箭隊(duì)、湖人隊(duì)、凱爾特人和熱火。難度:名人堂,單節(jié)時(shí)長:12分鐘,力求還原真實(shí)的NBA體驗(yàn)。

在這些比賽中,比分從77到116不等(有時(shí)打到加時(shí)),對陣強(qiáng)隊(duì)的勝率大約為六成,而對陣弱隊(duì)則基本上有八成勝算。投籃命中率通常在33%-47%之間波動,助攻、內(nèi)線得分、籃板、失誤、快攻、板凳得分等方面也與NBA真實(shí)比賽相似。電腦的速度、搶斷、命中率問題得到了明顯改善。

關(guān)于nba2k和nba live這些游戲,我在自己的QQ空間(920987477,心靈探索)還有一些介紹和體會,歡迎有興趣的朋友訪問!

以上的滑塊設(shè)置主要針對追求真實(shí)籃球游戲體驗(yàn)的2k玩家,大家可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行調(diào)整。

特別喜歡一位玩家說的話:我玩的不僅僅是游戲,更是籃球!Cruz希望與大家分享籃球與游戲的樂趣!

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“不著急,人類最擅長的,就是自相殘殺!”帝天擺了擺手,一臉正色的說道:“這里幾乎匯聚了大陸一半以上的魂師,今日死得越多越好!”

“魂師職業(yè),將在今日之后出現(xiàn)斷層,未來很長一段時(shí)間都無法恢復(fù)過來,這對我們來說是一件好事?!弊鳛榛戢F一族的“神”,帝天之所以答應(yīng)寧風(fēng)致前來幫忙,同樣有這個(gè)原因。

武魂殿是當(dāng)今最大的魂師勢力,若是將武魂殿打得一蹶不振,也能減少很多很多的魂獸傷亡。站在帝天身側(cè)的,是一位獨(dú)眼中年男子,他雙手環(huán)抱,開口說道:“這里不是我的主場,那個(gè)女人,我不一定是她的對手,在她身上,有神的氣息!”

聽了這話,魂獸一族的強(qiáng)者下意識的看向獨(dú)眼中年男子。要知道,在場若是論修為,無獸是他的對手,哪怕是獸神帝天。

由于秦映雪的知名度遠(yuǎn)低于莫向晚,而且和娛樂圈的接觸極少。晚宴現(xiàn)場在經(jīng)過小范圍的混亂后,很快恢復(fù)正常。

服務(wù)生舉著美食、美酒穿行其間??諝庵酗h蕩著動聽的鋼琴聲,大屏幕上播放著投資項(xiàng)目、管理團(tuán)隊(duì)的介紹視頻。

然而柳青檸卻仿佛失聰了一般,呆呆的坐在那里,什么都聽不清。腦海中閃爍著出現(xiàn)之前唐宋說過的話?!尽扒鄼幙萍歼@個(gè)名字和你很搭,而且行業(yè)又相同,是不是很有緣分,有沒有想過去那里工作?”】

【“沒問題!這個(gè)公司既然叫青檸科技,那就應(yīng)該屬于你。”】…人工智能,青檸科技,青檸大廈。一個(gè)個(gè)詞匯從眼前飄過。

今晚的一件件事,對她的沖擊太大了,有些反應(yīng)不過來了。過了好一陣,她張了張嘴,聲音干澀道:“秦學(xué)姐,你是在開玩笑的對吧?”

當(dāng)青檸科技的名頭開始在科技圈擴(kuò)散時(shí),同事朋友就經(jīng)常拿這個(gè)名字打趣她。到了深城后,這樣的事也時(shí)有發(fā)生。

游戲亮點(diǎn)

李龍猜想是不是因?yàn)樽约簳r(shí)不時(shí)的回老馬號,身上有狍鹿子的味兒?可能吧。三個(gè)人回到冬窩子的時(shí)候,這邊水溝已經(jīng)埋好,處理羊的女人們已經(jīng)在用水管子流下來的水了。

老太太薩娜聲音尤其大,李龍能感覺到她聲音里的歡快。能用上自來水,女人們尤其高興。方便多了。薩娜看到塔利哈爾回來,她能感受到孫子的情緒明顯有了變化,又看了看李龍抱著的小狍鹿子,叫了一聲,趕緊過來把小狍鹿子接過來,去給弄了一根羊毛繩子綁著系在冬窩子邊上,又弄了一碗牛奶給放在邊上。

小狍鹿子開始還有點(diǎn)驚嚇,薩娜就伸了手指頭從碗里蘸了點(diǎn)牛奶抹在小狍鹿子的嘴上,它聞到牛奶后,很快便低頭大口喝了起來。

好喂養(yǎng)啊。李龍放下心來。羊肉味兒彌漫開來,不過更濃郁的是面香味兒。馕已經(jīng)烤好了一筐子,馕坑里還在烤著。

游戲玩法

盡管如此,兩者正面相戰(zhàn),他們的勝率依舊渺茫。上次安蘇能戰(zhàn)勝蒼藍(lán)魔女,是用【圣光審判】卡了教堂世界的bug打掩護(hù),再加上曙光教堂的主場作戰(zhàn),珞小黑偷著完成了六小時(shí)的曙光儀式才成功的。

而現(xiàn)在這里是‘混亂時(shí)代’,可沒有bug讓安蘇無限制卡了。在這個(gè)世界,只有死了一次,就是真正的死亡。多虧珞小黑這只鍵帽亂造黃瑤,發(fā)動手下的流浪貓把全城的撤碩都給拉堵了,嫁禍給了蒼藍(lán)小姐。他們與蒼藍(lán)之間,已經(jīng)沒有回旋的余地了。

換做安蘇,這能忍住不愛,那都是個(gè)神人了。面對強(qiáng)敵,安蘇全神貫注地注視著遠(yuǎn)方,心中思考著對策。他聽著蒼藍(lán)魔女逐漸靠近的足音,看著天空都被惡意所覆蓋碾壓,他微微瞇著眸子,將全部靈魂感知都給放了出去,他看見了蒼藍(lán)色的眸光,在那璀璨的眸子里,倒映著直連生命本源的河水.蒼藍(lán)魔瞳能夠直接賦予死靈以生命。

評測

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