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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:37:11

游戲機(jī)制深度解析,《暗黑3》10萬(wàn)DPS無(wú)限賽亞人攻略

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**攻速**

高DPS的情況容易導(dǎo)致雙旋風(fēng)戰(zhàn)斗中出現(xiàn)怒氣中斷以及賽亞人狀態(tài)中斷的問(wèn)題,更具體地說(shuō),是高DPH(每次攻擊傷害)引發(fā)了這一現(xiàn)象。假如DPH保持不變而攻速提升,DPS(每秒傷害)隨之增加,此時(shí)整場(chǎng)戰(zhàn)斗中通過(guò)輸出積累的怒氣只會(huì)更快獲得,并不會(huì)減少。但如果攻速不變而DPH提高,DPS同樣會(huì)增加,但由于擊殺怪物所需攻擊次數(shù)減少,整場(chǎng)戰(zhàn)斗中獲得的怒氣量反而會(huì)下降。另外,暴擊率上升會(huì)導(dǎo)致總怒氣獲取量增加(盡管暴擊提升了DPH),這一點(diǎn)無(wú)需細(xì)說(shuō)。

因此,我們得出的結(jié)論是:在DPS不變的前提下,暴擊能夠增加怒氣的獲??;攻速對(duì)怒氣的獲取量沒(méi)有直接影響;而力量、暴擊傷害、元素傷害%、惡魔傷害、精英傷害等屬性則會(huì)減少怒氣的獲得。對(duì)于DPS達(dá)到可能導(dǎo)致明顯斷怒階段的雙旋風(fēng)蠻子而言,暴擊往往已經(jīng)接近上限,此時(shí)應(yīng)盡量通過(guò)提高攻速來(lái)提升DPS,而避免增加DPH相關(guān)的屬性。

然而,攻速對(duì)沖刺旋風(fēng)這一技能的影響相對(duì)特殊,它是在達(dá)到某個(gè)閾值后通過(guò)增加額外“跳數(shù)”來(lái)體現(xiàn)效果。如果未能跨越該閾值,攻速的提升對(duì)沖刺旋風(fēng)便無(wú)實(shí)際作用。因此,堆疊攻速時(shí)需要以閾值為依據(jù)。

就小編個(gè)人的面板數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō),主手無(wú)BUFF時(shí)的攻速為1.9,賽亞人狀態(tài)下攻速為2.22,沖刺旋風(fēng)在測(cè)試中達(dá)到了23跳。前一天沒(méi)有更換主手武器時(shí),雙吼傷害達(dá)到了10萬(wàn),控怒體驗(yàn)甚至比當(dāng)初面板4萬(wàn)多用重武器時(shí)還要輕松。更換主手后,才重新感受到了一些壓力。幾天前,小編玩過(guò)朋友的雙旋風(fēng)蠻子賬號(hào),雙手武器均為錘子,全身幾乎沒(méi)有堆攻速,雙吼傷害為9萬(wàn)多,控怒十分艱難。

**布爾凱索的恩澤**

如果你的抗性能夠堆到900,生命值提升到5.5萬(wàn),再加上高DPS,那么你完全可以舍棄迷信的減傷,轉(zhuǎn)而選擇這個(gè)被動(dòng)技能——賽亞人CD縮短30秒。這個(gè)被動(dòng)技能有多強(qiáng)?賽亞人狀態(tài)可以在中斷后立刻重新開(kāi)啟,這讓那些賽亞人經(jīng)常中斷的蠻子能夠享受到賽亞人幾乎全程覆蓋的優(yōu)勢(shì)。雖然放棄迷信確實(shí)會(huì)導(dǎo)致怒氣獲取減少,但這樣的取舍絕對(duì)是值得的,嘗試之后你就會(huì)明白。當(dāng)賽亞人狀態(tài)中斷時(shí),應(yīng)迅速補(bǔ)充(特殊情況除外)。在每次精英戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),優(yōu)先保證怒氣充滿,其次是盡量讓賽亞人剩余時(shí)間更多。由于條件限制,這種情況下很難每次都刷滿怒氣,沒(méi)必要過(guò)于糾結(jié)。

**關(guān)于這個(gè)視頻**

視頻中的刷怪方式是直接針對(duì)精英怪而無(wú)視小怪,這樣錄制的原因是論壇上大多數(shù)雙旋風(fēng)玩家似乎都使用這種打法。不過(guò)小編平時(shí)的刷怪習(xí)慣是通過(guò)尾氣擊殺80%以上遇到的小怪來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)。最近兩天,小編開(kāi)始不撿拾金裝,只拿傳奇裝備,因?yàn)樾【幑浪懔艘幌拢鹧b每小時(shí)的收益不到200萬(wàn)金幣,而其拾取、鑒定和拍賣(mài)的過(guò)程會(huì)占用大量時(shí)間。如果將這些時(shí)間用來(lái)多刷幾波怪,收益可能會(huì)更高,而且整體刷怪過(guò)程也更流暢、更有節(jié)奏感。當(dāng)然,如果錄視頻時(shí)不撿金裝,可能會(huì)被吐槽,因?yàn)楸3仲悂喨藸顟B(tài)的關(guān)鍵之一是不停頓撿東西。不過(guò),這種無(wú)視金裝的打法確實(shí)會(huì)導(dǎo)致收入波動(dòng)較大,因此更適合那些擁有較高M(jìn)F能力且不會(huì)因收入波動(dòng)而破產(chǎn)的玩家。

視頻中并沒(méi)有做到極限與完美,比如遣罪塔二層時(shí)賽亞人中斷卻沒(méi)有立刻重新開(kāi)啟,這是一個(gè)失誤。但小編認(rèn)為,這段視頻已經(jīng)足夠展示如何在高DPS條件下維持賽亞人狀態(tài)了。

最后忍不住感慨幾句。從1.03版本開(kāi)始玩雙旋風(fēng)至今,一分錢(qián)RMB都沒(méi)花,總算從滿身屌絲裝打拼到了如今的半個(gè)高富帥,無(wú)BUFF面板傷害突破10W+,從夢(mèng)想變成了現(xiàn)實(shí)。我從不后悔自己的堅(jiān)持,一路上不停地刷刷刷和總結(jié)經(jīng)驗(yàn);心懷感激,上天賜予了我許多海景和小極品;也感謝大家的支持,讓我更有動(dòng)力繼續(xù)玩下去,從未覺(jué)得自己是孤身一人。

無(wú)BUFF情況下的面板。

開(kāi)啟雙吼技能時(shí)的面板。

雙吼狀態(tài)下賽亞人形態(tài)的面板。

隨從選擇了圣騎士。在產(chǎn)怒輔助方面,圣騎士和盜賊的差距不大,盜賊的產(chǎn)怒更加穩(wěn)定,同時(shí)還能提升DPS;而圣騎士可以使用日光守祭和盾牌,MF屬性會(huì)更高一些。相比之下,巫女的表現(xiàn)就差強(qiáng)人意了,她死亡時(shí)3%的急速加成效果是無(wú)法生效的。

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游戲特色

倘若是證得火之道,那此時(shí)自然是火焰漫天,雷之道,金之道等也是同理。而周清演化出了再造諸天之異像,完美符合了他的混元無(wú)極之道。

在第三重異像出現(xiàn)的時(shí)候,諸天大道也“震動(dòng)”了,與這新生的大道徹底共鳴。不管你在任何一個(gè)世界,在虛空的任何一個(gè)角落,在此時(shí)都能體會(huì)到這種變化。

狂風(fēng)呼嘯,電閃雷鳴,樹(shù)木生長(zhǎng)……無(wú)盡的變化發(fā)生在諸天任何一個(gè)地方,這是大道共震之下帶來(lái)的異變,囊括諸天,連時(shí)光的盡頭都沒(méi)能逃過(guò)。

感知著這些景象的出現(xiàn),諸多大能心思各異,有了共同的認(rèn)知。世上,又多了一位道主。清微龍宮,敖玄薇久久的注視著天空,她并不能觀測(cè)到證道者就是周清,可她心中有一種預(yù)感,這一切肯定是由周清引發(fā)的。

“要平安啊……”玉清觀,陸清墨面色沉靜,但在桌上按壓出痕跡的玉指卻表明她的內(nèi)心也很緊張?!拔业戎慊貋?lái)?!?/p>

素真宮,白若月和太素待在一起,后者看起來(lái)在出神,但實(shí)際上則是在注視著道外。白若月則是一臉急切,她從太素那里得知是周清在證道之后,便非常擔(dān)心。

“一定要成功啊?!卑兹粼聛?lái)回踱步,嘴里面嘀嘀咕咕的。“小師弟才傳訊一會(huì)兒,怎么就突然證道了呢,這也太快了吧,會(huì)不會(huì)有什么問(wèn)題,不不不,肯定不會(huì)有問(wèn)題的,肯定能成功?!?/p>

太素忽然回神,她說(shuō)道:“你不用擔(dān)心,第三重證道異像出現(xiàn)之后,他就已經(jīng)順利證就道主了?!碧氐脑拕偮洌陀钟行碌漠愊癯霈F(xiàn)了。

在再造諸天的異像下方,又有重重世界演化而出,又一方虛無(wú)虛空,諸天世界出現(xiàn)了。但與前者不同的是,后面的虛空諸天,是灰色的。

前者很真實(shí),看起來(lái)像是真的開(kāi)辟出的一樣,而后者則是灰色的朦朧,不停的扭曲波動(dòng)。第四重證道異像,根源之反!

游戲亮點(diǎn)

要什么雪豬油。根本用不到。他想。“呼!”白霧擾動(dòng)。梁渠長(zhǎng)吐一氣,忽地起身。左手環(huán)住龍娥英腰身右手?jǐn)n住大腿,五指指縫間擠出豐滿軟肉,混著汗液和水珠的掌心一路膩滑到腿窩。

讓粗糙掌心擦過(guò)的肌膚火辣,龍娥英心跳到胸口。砰!梁渠正了正身位,一腳踹開(kāi)木屋大門(mén),踏行白霧,大步往臥房去。

抄手游廊。拿上換洗衣裳的龍瑤、龍璃瞪大眸子。她們親眼目睹了燭火自房間內(nèi)點(diǎn)亮,獺獺開(kāi)從屋里跑出,其后長(zhǎng)老橫抱住龍娥英,二人各裹一件棉巾,渾身冒涌滾滾白煙,閃身進(jìn)屋。

這這這……幼小的心靈受到了極大的沖擊!二人怔立原地,手足無(wú)措。突然。龍璃思緒一跳,快步跑到臥房前,用力拍窗。

游戲玩法

當(dāng)然,這兩個(gè)國(guó)家不參與進(jìn)來(lái)也符合歐洲四個(gè)大國(guó)的想法,畢竟這次世界大戰(zhàn),本質(zhì)上就是歐洲大戰(zhàn),只要英法德奧達(dá)成共識(shí),問(wèn)題自然也就迎刃而解。

而東非之所以能參與進(jìn)來(lái),那是因?yàn)闁|非是和談的主要發(fā)起國(guó),至于荷蘭就是東道主了。弗里爾進(jìn)入會(huì)場(chǎng)后就,就看到了這樣一幕,協(xié)約國(guó)和同盟國(guó)代表,尤其是德國(guó)和英國(guó)之間,散發(fā)著一股濃濃的火氣,就像兩座隨時(shí)將要噴發(fā)的火山。

而奧匈帝國(guó)代表們的情況相對(duì)平和一些,法國(guó)的態(tài)度則有些不自在,這種情況也很好理解,奧匈帝國(guó)在此前一直活躍于東歐戰(zhàn)場(chǎng),給奧匈帝國(guó)造成最大損失的就是俄國(guó)人。

評(píng)測(cè)

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