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魔獸世界11.1版本即將上線,該版本中許多職業(yè)專精的天賦進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),各專精的強(qiáng)度發(fā)生了顯著變化,比如喚魔師。那么在魔獸世界11.1中,喚魔師應(yīng)該選擇哪個(gè)專精呢?接下來,小編為大家介紹魔獸世界11.1喚魔師專精的選擇。
魔獸世界11.1喚魔師專精選擇
喚魔師在固定隊(duì)伍中是增輝更好,單人游戲時(shí)則龍奶更合適。
營救現(xiàn)在可以清除你和你的目標(biāo)身上的移動(dòng)限制效果。
夢游的施法時(shí)間現(xiàn)為1.7秒(之前為1.5秒)。
塑焰者
開發(fā)者筆記:我們希望通過改進(jìn)塑焰者一些較弱的天賦,使其在地下城中更具競爭力。塑焰者現(xiàn)在不再延長火焰吐息和夢境吐息的持續(xù)時(shí)間及傳播效果,而是可以更頻繁施放這些技能,并在較短時(shí)間內(nèi)造成更多傷害或治療。我們還增加了一種選擇不使用縱焰的方式,以便回響構(gòu)筑能夠更好地與塑焰者相結(jié)合。
新天賦:轟鳴咆哮——火焰吐息和夢境吐息的傷害和治療時(shí)間縮短20%。
流蕩之焰已被重新設(shè)計(jì)——不再延長夢境吐息或火焰吐息的持續(xù)時(shí)間及傳播效果。相反,施放焚身時(shí),火焰吐息或夢境吐息的冷卻時(shí)間減少5秒。
焚身的冷卻時(shí)間現(xiàn)在會(huì)受急速影響。
泰坦精準(zhǔn)不再提及逆轉(zhuǎn)的暴擊對(duì)恩護(hù)專精的影響,因?yàn)樵谑┓艜r(shí)無法暴擊治療。
烈焰導(dǎo)體的暴擊幾率現(xiàn)在增加至15%(之前為10%)。它準(zhǔn)確地描述了在恩護(hù)專精的生命值超過50%時(shí),暴擊幾率會(huì)有所提升。
縱焰的精華技能傷害提升至25%(之前為20%)。
肺活猛增現(xiàn)已與縱焰形成選擇關(guān)系。
煽火已被刪除。
增輝
新天賦:巖崩 —— 地殼激變達(dá)到最大蓄力層數(shù)的速度提高20%,并且有60%的幾率觸發(fā)精華迸發(fā)。
新被動(dòng):親如胞友 —— 在非團(tuán)隊(duì)副本中,黑檀之力和亙古吐息的效果增加25%。
黑檀之力不再對(duì)坦克和治療產(chǎn)生影響(之前優(yōu)先作用于傷害輸出)。
開發(fā)者筆記:在11.1版本中,我們對(duì)黑檀之力的盟友目標(biāo)功能進(jìn)行了重大修改,目的是更好地平衡它在小型團(tuán)隊(duì)活動(dòng)(如地下城和PvP)中的表現(xiàn)。此前,由于黑檀之力影響坦克和治療,增輝喚魔師在小型團(tuán)隊(duì)活動(dòng)中對(duì)團(tuán)隊(duì)生存能力的提升過多,這對(duì)我們?cè)诓蛔屍湔w表現(xiàn)超過專注輸出專精的情況下調(diào)整其傷害技能構(gòu)成了挑戰(zhàn)?,F(xiàn)在,黑檀之力不再影響坦克和治療,我們重新引入了親如胞友被動(dòng),以便更容易調(diào)整其傷害,并在團(tuán)隊(duì)副本和地下城中保持相對(duì)平衡。
機(jī)遇微粒的觸發(fā)概率提升至25%(之前為15%)。
在地下城和團(tuán)隊(duì)副本中,盟友們將不再能觀察到來自滾石的額外地殼變化。
震地猛擊天賦已被移動(dòng)至PvP天賦。
湮滅
新天賦:碧藍(lán)迅疾 —— 裂解額外觸發(fā)一次,但傷害減少8%。
灼火余灰的傷害增益現(xiàn)在會(huì)隨著蓄力等級(jí)的變化而改變,最高可提升至40%,這與增輝專精的熔火余燼相似。
火焰風(fēng)暴的傷害提升了50%,但其持續(xù)時(shí)間縮短至6秒(原為10秒)。
永恒之涌現(xiàn)在以喚魔師為中心,選擇在25碼范圍內(nèi)的敵人(原為以目標(biāo)為中心,12碼范圍)。
貯藏能量已被刪除。
恩護(hù)
夢境吐息現(xiàn)在會(huì)治療你自己和5名受傷的盟友(原為5名受傷的盟友)。
開發(fā)者筆記:這保證了夢境吐息的持續(xù)治療效果總是作用于你自己,因此你不必刻意讓隊(duì)友避開吐息的錐形區(qū)域。
夢境吐息和逆轉(zhuǎn)不再受到精通:生命的束縛者快照機(jī)制的影響。相反,每次觸發(fā)時(shí),它們會(huì)根據(jù)目標(biāo)和你當(dāng)前的生命值重新計(jì)算精通加成。
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