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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 06:20:45

新手引導(dǎo),《圣戰(zhàn)群英傳3:復(fù)興》新手精靈戰(zhàn)役心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

先說(shuō)明一下,這篇是為戰(zhàn)役新手準(zhǔn)備的心得,高手和對(duì)戰(zhàn)愛(ài)好者可以直接忽略。此外,這不是攻略,所謂攻略就是“敵全滅”三個(gè)字,走遍所有可以走的地方,清理所有能清的區(qū)域,觸碰所有發(fā)亮的任務(wù)目標(biāo)。如果還無(wú)法過(guò)關(guān),要么是Bug,要么是你修改過(guò)度導(dǎo)致的問(wèn)題。

接著說(shuō)明一下,我是一個(gè)懶散的玩家,基本不逛論壇,所以不會(huì)回復(fù)這個(gè)帖子。如果有疑問(wèn),可以去群里咨詢,但不保證我會(huì)在線(可能會(huì)被拖走)。

關(guān)于漢化和補(bǔ)丁的問(wèn)題,另有專門(mén)的帖子討論。這篇是心得分享,如果對(duì)游戲的基本操作有疑問(wèn),請(qǐng)另行咨詢。

之前的篇章在這里(建議先閱讀,包括一些通用技巧)/Article/2010-1/13578-1.htm

打完人類和惡魔戰(zhàn)役后,是不是對(duì)AI的精靈部隊(duì)感到很煩惱呢?現(xiàn)在終于可以把這種情緒用在即將打敗他們的戰(zhàn)斗中了,心情如何?

不過(guò)提前提醒一下,別抱太大期望,精靈陣營(yíng)其實(shí)很一般……

PS:第一關(guān)沒(méi)有主城,別找了,買一個(gè)獅鷲(記得加鷹眼,因?yàn)轵T兵雜兵的初始命中率太……)當(dāng)成教學(xué)關(guān)卡通關(guān)(順便問(wèn)一下,有誰(shuí)是帶著火焰抗性和十多個(gè)火系1500卷軸轟過(guò)惡魔戰(zhàn)役中的那個(gè)弱Boss的……嗯,我是懶得打了,所以兩回合搞定。物理系硬打也就是十回合不到的事,反正有X2猛力斬,隨便就能打出900+,暴擊時(shí)有1800……即使沒(méi)有加這么多力量,只要護(hù)甲不是太差,劇情英雄單挑也能贏……毫無(wú)挑戰(zhàn)性……)

英雄評(píng)測(cè)(戰(zhàn)役篇)

劇情英雄:唯一能起到牽制作用的就是召喚,沒(méi)有環(huán)形攻擊和猛力斬之類的攻擊技能(下回合攻擊對(duì)付純遠(yuǎn)程隊(duì)伍還行,其他時(shí)候嘛……),加點(diǎn)順序是先提升最近的領(lǐng)導(dǎo)力和大地圖移動(dòng),然后是下方的領(lǐng)導(dǎo)力(加移動(dòng)),召喚,上方的領(lǐng)導(dǎo)力(加移動(dòng)),右上角的領(lǐng)導(dǎo)力;雖然自帶二次攻擊,但每加一點(diǎn)力量攻擊成長(zhǎng)是2,沒(méi)有太大區(qū)別,所以先增加血量,然后主加力量,次加敏捷和靈巧(沒(méi)有環(huán)形攻擊和猛力斬之類按攻擊力算傷害的技能,所以敏捷和靈巧還是要加點(diǎn)的……)。

副英雄:總體來(lái)說(shuō),精靈副英雄的領(lǐng)導(dǎo)力成長(zhǎng)不高,分布零散,需注意。

在惡魔戰(zhàn)役的第五關(guān)中,戰(zhàn)士就是那位。之前已經(jīng)見(jiàn)過(guò)幾次,猛力斬確實(shí)不錯(cuò),但需要自己扛住怪物(護(hù)甲藥水和劇情英雄還不太夠用,這位英雄還是先靠邊吧……)。

法師與之前的版本不同,幾乎沒(méi)有實(shí)用的技能,基本只能進(jìn)行普通攻擊??紤]到精靈缺乏坦克角色,不建議使用。

盜賊:行會(huì)永遠(yuǎn)是個(gè)心結(jié)……

建議使用弓箭手,提供了召喚、變形和復(fù)活技能。缺點(diǎn)也很明顯,領(lǐng)導(dǎo)力和大地圖上的移動(dòng)力過(guò)于分散,此外,初始血量較低。加點(diǎn)方式與劇情英雄相似,但需要更均衡一些。

兵種評(píng)價(jià):弓箭手具有優(yōu)勢(shì),但整體上缺乏坦克型兵種(這里指的是建筑等級(jí))。

近戰(zhàn)類別:左側(cè)偏重于攻擊,具備二次攻擊能力;右側(cè)偏重于防御,有三個(gè)掩護(hù)點(diǎn)數(shù)。缺點(diǎn)是血量較少,不建議與騎士或惡魔進(jìn)行消耗戰(zhàn)……

弓箭類別:首先要說(shuō)明,那個(gè)不是跳級(jí)了,而是因?yàn)榭臻g不足所以被放到了下一行(估計(jì)最初是打算把各種元素射手都包括進(jìn)來(lái)的)。

左側(cè)是物理攻擊,四階的具備二次攻擊,二階的可以下毒;右側(cè)的是屬性攻擊,包括一個(gè)火弓和一個(gè)冰弓(如果精靈不缺地屬性攻擊的話,估計(jì)還真能把它們加上)。

如果能制造二次攻擊的兵種,最好選擇它;如果不能,推薦使用冰弓(水系攻擊似乎只在看到人族的元素師和野怪的娜迦時(shí)出現(xiàn)),除了屬性攻擊多樣化之外,冰弓還有降低移動(dòng)力的技能,適合對(duì)付那些血量極高但每次只能移動(dòng)兩格的敵人(建議在有群體治療支持的情況下使用);另外還有下毒的那種,相當(dāng)于人族的刺客,特點(diǎn)是暴擊,適合不想拖延,希望快速推進(jìn)的人。

法師類別:

首先介紹獅鷲(小雞吃米啄啄啄……),物理系的表現(xiàn)不錯(cuò),但魔法抗性較弱,不適合做肉盾,喜歡的玩家可以嘗試考慮。

關(guān)于法師(又放不下了喂),氣系的特點(diǎn)是暴擊率高,但比較費(fèi)錢(qián);地系則需要消耗大量石頭,選擇哪個(gè)看個(gè)人喜好。

治療系方面:先進(jìn)行單體治療,最后是群體治療。兩個(gè)群體治療中,左邊的治療效果更強(qiáng),側(cè)重于保護(hù)隊(duì)友生存;右邊的則回避能力高,注重吸引敵人火力和自身生存,不過(guò)左邊的造價(jià)較高,記得及時(shí)使用技能。

關(guān)于部隊(duì)搭配,精靈的組合相對(duì)靈活。由于這款游戲的經(jīng)驗(yàn)是根據(jù)總傷害和治療量計(jì)算的,而不是擊敗了哪些兵種,所以推薦攜帶一兩個(gè)群體治療牧師。想帶近戰(zhàn)的可以隨意,反正我通常是全弓手加法師加兩個(gè)群體治療。

如果不想帶群體治療而打算用回血魔法來(lái)補(bǔ)充,以物理弓為主的陣容也可以。想通過(guò)群體治療獲取經(jīng)驗(yàn)的玩家可以考慮使用冰弓減速(有了二次攻擊弓手后,冰弓還是待在一邊比較好)。

地圖魔法篇

人類的特有魔法是增加護(hù)甲和移動(dòng)能力,惡魔的則是提升耐久和持續(xù)掉血的火焰?zhèn)?,精靈的魔法可以持續(xù)回血。

游戲初期每回合回血+75,后期則為+150,這在對(duì)抗守衛(wèi)級(jí)敵人時(shí)是必備的。

增加暴擊和魔法抗性的魔法可以根據(jù)情況使用,建議將減少敵方魔法攻擊的魔法做成卷軸隨身攜帶,初期可以買一些召喚樹(shù)人卷軸。

PS:精靈的復(fù)活卷軸是個(gè)好東西,不過(guò)自己制作的話就算了(五級(jí)魔法的消耗實(shí)在太高)。

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信號(hào)覆蓋

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游戲特色

“我認(rèn)為應(yīng)該在深淵中修筑幾座巫師塔作為安全區(qū),讓深淵巫師自行去獵殺深淵惡魔補(bǔ)充血脈?!饼埿茏h長(zhǎng)提議道:“培養(yǎng)他們,是為了應(yīng)對(duì)最殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng),不應(yīng)該在溫室中培養(yǎng)。”

“有道理,不過(guò)深淵學(xué)徒就沒(méi)必要進(jìn)深淵了,否則不是磨礪,而是送死?!眮喩a(bǔ)充了一句?!拔矣X(jué)得”議長(zhǎng)們紛紛提出自己的補(bǔ)充意見(jiàn),幾乎每一條都非常有價(jià)值,值得慎重考慮。

約莫半小時(shí)后,關(guān)于深淵巫師如何培養(yǎng)的議論終于結(jié)束,幾乎所有方面都被討論了個(gè)遍,規(guī)劃得極為完善?!靶校P(guān)于深淵巫師的培養(yǎng),就按我們討論的來(lái)?!?/p>

弗朗西斯做出最后的總結(jié),然后看向洛爾問(wèn):“洛爾議長(zhǎng),你有什么需要補(bǔ)充的議題嗎?”“比如進(jìn)行位面遷移,要做什么提前準(zhǔn)備嗎?”

“當(dāng)然?!甭鍫桙c(diǎn)點(diǎn)頭,“我需要一種名為承空石的礦材,等我成為五環(huán)后,將以此物為承載,在巫師位面中留下數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的空間刻印?!?/p>

“唯有如此,才能在萬(wàn)不得已的時(shí)候?qū)⑽讕熚幻孢w移走?!薄昂茫越袢掌?,承空石被列為巫師聯(lián)盟戰(zhàn)略資源之一,包括未來(lái)進(jìn)行位面開(kāi)擴(kuò)時(shí)發(fā)現(xiàn)的承空石全部專供洛爾議長(zhǎng)使用。”弗朗西斯說(shuō)道:“私人不得持有,違者死?!?/p>

這句話他說(shuō)得斬釘截鐵,容不得半點(diǎn)質(zhì)疑。理所當(dāng)然的,也沒(méi)有任何議長(zhǎng)反對(duì)。如果到時(shí)候沒(méi)培養(yǎng)出六環(huán)深淵巫師或機(jī)械巫師,洛爾這里又出了意外的話,弗朗西斯固然要死,他們同樣好不到哪里去。

因此,保證洛爾需求亦是巫師聯(lián)盟如今的重中之重?!俺酥猓T位的深淵領(lǐng)地閑著也是閑著,不如都在玩家降臨時(shí)開(kāi)放出來(lái)吧,畢竟洛爾議長(zhǎng)想看見(jiàn)更清晰的未來(lái),還要依靠玩家?!币?jiàn)無(wú)人有意見(jiàn),弗朗西斯用緩和的語(yǔ)氣又補(bǔ)充了一句。

這事兒他也沒(méi)法強(qiáng)硬,畢竟那些深淵都是議長(zhǎng)們的私人領(lǐng)地,只能商量著來(lái)?!皼](méi)問(wèn)題?!薄皯?yīng)該的。”“可以?!?/p>

對(duì)于開(kāi)放深淵讓玩家去獵殺深淵惡魔,議長(zhǎng)們都持無(wú)所謂的態(tài)度。他們想要的是領(lǐng)地,而不是深淵惡魔,自然無(wú)所謂里邊的惡魔讓誰(shuí)殺。

游戲亮點(diǎn)

————————————次日一早。睡飽了,卻仍然疲憊,跟心理上沒(méi)關(guān)系,純粹是生理上的。兩人8點(diǎn)多就醒了,磨磨蹭蹭到接近10點(diǎn)才下樓。

吃早餐期間。蒲嘉靜捧著筆記本電腦走來(lái),放在范無(wú)眠面前提醒說(shuō):“這封郵件需要老板你看一下,運(yùn)動(dòng)鞋品牌斐仂那邊,答應(yīng)了以2800萬(wàn)美元,將大中華區(qū)所有權(quán)益賣給你的報(bào)價(jià),包括港城、寶島還有澳城。”

斐仂品牌創(chuàng)建于意大利,2003年被一家美國(guó)對(duì)沖基金公司以3.51億美元打包收購(gòu)以后,每年都在虧損,去年虧掉超過(guò)4000萬(wàn)美元。

也是在去年,為了回籠資金,斐仂總公司還把南韓斐仂股權(quán),賣給了一家南韓企業(yè),正在跟鈍刀子割肉似的,對(duì)外轉(zhuǎn)讓優(yōu)質(zhì)資產(chǎn)。

游戲玩法

但高宮本宇、櫻井健太郎和河田雅史就不一樣了,一個(gè)墊腳,一個(gè)空中推人,一個(gè)背后踹人,自然要加大打擊力度。

高宮本宇再次受到了木暮的垃圾話影響,他的眼神兇狠,下意識(shí)地攥緊拳頭。然而,在發(fā)現(xiàn)木暮正在用核善的眼神盯著他后,高宮本宇立即想起了對(duì)方的‘豐功偉績(jī)’,渾身一陣激靈,內(nèi)心的憤怒猶如冰雪消融,一去不復(fù)返。

打不過(guò),真的打不過(guò)!他可不想繼櫻井健太郎、河田雅史之后,成為木暮下一位被胖揍的對(duì)象?,F(xiàn)在已經(jīng)夠丟人了,如果打架還打輸了,里子面子都要沒(méi)了。

評(píng)測(cè)

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