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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 14:02:36

探索游戲背后的秘密,《王權(quán)2:幻想王國》怪物屬性技能總覽

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這些數(shù)據(jù)來源于resource.pak文件,空白部分是由于文件未進(jìn)行設(shè)置,速度不可能為0,而空白的攻擊力則表示不存在攻擊力。

《王權(quán)2》怪物屬性一覽表

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠(yuǎn)攻

魔攻

近抗

遠(yuǎn)抗

魔抗

技能/備注

beast(野獸)

beast(野獸)

rat

(大老鼠)

45

6

5

5

beast(野獸)

greater rat

(巨鼠)

90

4

10

10

5

瘟疫攻擊(近攻x1.0,cd15s,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持續(xù)50秒)

beast(野獸)

ratman(鼠人)

120

4

12

15

5

10

beast(野獸)

bear

(熊)

180

2

12

30

20

beast(野獸)

bearman

(熊怪)

3000

3

150

200

100

20

50

打飛(近攻x1.0,cd15s,附加免費(fèi)飛行體驗(yàn)一次,下同)

魔法攻擊(魔攻x2.1,射程15,cd10s)

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

自動回血(生命值每2秒+2)

beast(野獸)

greater bear

(黑熊)

480

2.5

48

50

30

beast(野獸)

greater wolf

(巨狼)

160

6

12

20

20

范圍攻擊(近攻x1.5,AOE5.0,cd10s)

beast(野獸)

fogv wolf

(灰狼)

60

6

5

10

10

beast(野獸)

wolf

(狼)

60

6

5

10

10

beast(野獸)

wolfman

(狼人)

3000

6

100

75

10

30

狼化攻擊(近攻x2.0,cd10s,附加狼化效果,近攻+5,魔抗-25)

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

自動回血(生命值每2秒+2)

BOSS(注:所有boss都擁有一個免疫特殊攻擊、打飛、擊暈、石化、纏繞的技能,造成石化效果的技能暫時(shí)還沒有)

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠(yuǎn)攻

魔攻

近抗

遠(yuǎn)抗

魔抗

技能/備注

BOSS

barlog

(魔王)

100000

250

250

250

100

100

100

超強(qiáng)打擊(近攻x10.0,cd20s)

范圍遠(yuǎn)程攻擊(魔攻x2.0,AOE10.0,cd10s,這個技能的攻擊類型應(yīng)該是遠(yuǎn)攻,因?yàn)楹竺孢€有一個范圍魔法攻擊,又是一個bug)

范圍魔法攻擊(魔攻x3.0,AOE20.0,cd15s,附加魔抗虛弱效果,魔抗-50,持續(xù)20秒)

自動回血(生命值每秒+2)

BOSS

black wizard

(幽影法師)

2500

120

50

BOSS

dragon

(巨龍)

25000

80

80

50

50

100

打飛(近攻x1.8) 龍炎(魔攻x2.5,AOE15.0,cd7s,附加燃燒效果,生命值每秒-4,持續(xù)10秒)

超大龍炎(魔攻x2.8,AOE35.0,cd7s,附加燃燒效果,生命值每秒-4,持續(xù)10秒,好像沒這個技能)

群體擊暈(近攻x3.0,AOE35.0,cd60s,暈眩3秒,好像也沒這個技能)

超級打飛(近攻x2.0,可能也沒有這個技能)

死神的祝福(所有抗性+190,可以做任務(wù)除去這個祝福)

BOSS

imp

(魔嬰)

50000

100

100

50

75

100

普通攻擊(魔攻x8.0)

群體擊暈(魔攻x6.0,AOE40.0,cd15s,暈眩10秒)

強(qiáng)力打擊(魔攻x11.0,cd15s)

BOSS

lich

(巫妖boss)

65000

100

50

75

20

普通攻擊(魔攻x5.0)

支配攻擊(魔攻x8.0,AOE5.0,cd15s,附加暈眩效果,持續(xù)3秒)

燃燒法力(魔攻x5.1,AOE30.0,cd5s,附加燃燒法力效果,法力每秒-15,持續(xù)10秒)

BOSS

lich

(巫妖小弟)

5000

300

50

75

20

BOSS

ogre

(食人魔)

35000

100

30

50

75

普通攻擊(近攻x2.5)

范圍打飛(近攻x2.7,AOE10.0)

狂怒(近攻+250,好像沒見過,可能需要觸發(fā)條件)

睡眠回血(生命值每2秒+2,只能在睡眠狀態(tài)下)

BOSS

ratman king

(鼠王)

35000

100

100

20

50

100

魔法攻擊(魔攻x1.5,cd5s)

范圍瘟疫攻擊(魔攻x0.05,AOE40.0,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持續(xù)50秒)

BOSS

skeleton king

(骷髏王)

45000

150

75

100

30

普通攻擊(近攻x2.0)

范圍打飛(近攻x2.5,AOE15.0,cd10s)

風(fēng)笛之懲(AOE20.0,cd15s,附加風(fēng)笛之懲效果,所有攻擊-5,持續(xù)15秒)

杖飛(推開敵人,不過實(shí)際上沒有任何作用)

BOSS

elemental fire

(火焰元素)

900

4

150

25

75

100

(注:boss級火焰元素的生命值比普通火焰元素低,應(yīng)該是bug吧)

BOSS

elemental earth

(大地元素)

1500

4

150

50

75

75

(注:大地元素的模型更像雷電元素,中文版就是漢化為雷電元素)

BOSS

vampire

(吸血鬼)

1850

4

65

20

100

75

demon(惡魔)

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠(yuǎn)攻

魔攻

近抗

遠(yuǎn)抗

魔抗

技能/備注

demon(惡魔)

greater imp

(大魔鬼)

240

4

24

10

25

demon(惡魔)

imp

(小惡魔)

120

4

14

10

fantasy(魔幻)

? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠(yuǎn)攻

魔攻

近抗

遠(yuǎn)抗

魔抗

技能/備注

fantasy(魔幻)

dragon

(龍)

2500

5

80

80

50

50

100

龍炎(魔攻x1.0,AOE5.0,cd15s,附加燃燒效果,生命值每秒-4,持續(xù)10秒)

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

fantasy(魔幻)

elemental earth

(大地元素)

1000

4

60

50

75

75

打飛(近攻x2.0,cd10s)

擊暈(近攻x2.0,cd10s,暈眩3秒)

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

fantasy(魔幻)

elemental fire

(火焰元素)

1000

4

60

25

75

100

范圍攻擊(近攻x1.5,AOE5.0,cd10s)

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

fantasy(魔幻)

minotaur

(牛頭怪)

320

4

24

10

20

30

fantasy(魔幻)

minotaur black

(黑牛頭怪)

1000

4

48

20

30

40

打飛(近攻x2.0,cd10s)

fantasy(魔幻)

serpent

(飛蛇)

120

6

14

5

10

fantasy(魔幻)

elemental earth child

(幼大地元素)

500

4

60

50

75

75

不動(免疫特殊攻擊和打飛)

giant(巨人)

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠(yuǎn)攻

魔攻

近抗

遠(yuǎn)抗

魔抗

技能/備注

giant(巨人)

ogre

(食人魔)

850

4

80

10

40

55

undead(不死)

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠(yuǎn)攻

魔攻

近抗

遠(yuǎn)抗

魔抗

技能/備注

undead(不死)

archer skeleton

(骷髏射手)

45

5

24

50

undead(不死)

ghost

(幽靈)

180

4

24

50

90

undead(不死)

guard_skeleton

(骷髏衛(wèi)兵)

280

4

24

30

70

強(qiáng)力打擊(近攻x2.0,cd10s)

undead(不死)

lich

(巫妖)

200

2

60

25

60

支配攻擊(魔攻x2.0,AOE5.0,cd15s,附加暈眩效果,持續(xù)3秒)

undead(不死)

skeleton

(骷髏兵)

60

4

14

55

undead(不死)

sniper_skeleton(骷髏弓兵)

150

5

36

25

65

強(qiáng)力打擊(近攻x2.0,cd10s)

undead(不死)

vampire

(吸血鬼)

850

4

60

20

100

75

吸血攻擊(魔攻x2.0,射程30,回血1.0,即傷2補(bǔ)1)

undead(不死)

zombie

(僵尸)

120

2

12

20

50

毒藥攻擊(近攻x2.0,AOE5.0,cd15s,附加中毒效果,生命值每秒-3,持續(xù)20秒)

summon(下面的是德魯伊和亡靈法師的召喚獸)

怪物種類

名稱

生命值

速度

近攻

遠(yuǎn)攻

魔攻

近抗

遠(yuǎn)抗

魔抗

技能/備注

summon(召喚物)

lich

(巫妖)

800

2

60

25

60

summon(召喚物)

wolf

(狼)

300

20

10

10

范圍攻擊(近攻x1.5,AOE15.0,cd10s)

(注:范圍攻擊的傷害范圍15疑似bug)

summon(召喚物)

skeleton

(骷髏兵)

300

4

120

55

(注:骷髏兵一次可以召喚3個)

summon(召喚物)

bear

(熊)

900

30

75

5

20

嘲諷(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s) 不動(免疫特殊攻擊和打飛)

(注:德魯伊10級后才能召喚的熊)

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于德勝

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大?。?em>72mb更新:2025-02-28 14:02:36

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游戲特色

“水星壓制!”水體爆發(fā),有如洪水從拷問巨人的身上席卷而過??絾柧奕说纳碜訐u搖欲墜,踉蹌兩步才勉強(qiáng)站穩(wěn)。

【拷問巨人,攻擊力3000→攻擊力0】科布拉咬牙。難怪如此無所謂地給自己送了這么一只八星大怪,因?yàn)閷τ涡源_實(shí)可能根本就無所謂。

反正在水星面前攻擊力全部都是得歸零的。“并且因?yàn)椤畟髡f之都亞特蘭蒂斯’在場,水屬性的水星攻擊力上升200?!?/p>

【輕盈水星,攻擊力2000→攻擊力2200】“輕盈水星的攻擊。”游玄一揮手。水星拔出了手中的劍,披風(fēng)輕得如薄紗般飛揚(yáng),劍光交錯著從拷問巨人的腰側(cè)斬過。

拷問巨人爆體炸開,劍光去勢不減地將科布拉轟翻在地。當(dāng)然,傷害關(guān)閉區(qū)間的效果,戰(zhàn)斗傷害還是減半?!斑腊““?!”

【科布拉,LP2900→ LP1800】劇烈的沖擊,強(qiáng)烈的痛楚??撇祭虻乖诘兀嬷^部,咬緊牙關(guān)身子不住地顫動。

剛剛那個是什么?絕不只是黑暗決斗的物理痛楚,那種痛楚他早已很熟悉了。還有某種精神上的,好像洞穿他心靈的東西。

恍惚間,他居然好像看到了里克。是的,里克,他的孩子。那個他拼盡一切,不惜代價(jià)也要想帶回現(xiàn)實(shí)的孩子??涩F(xiàn)在,那孩子臉上的活潑、快樂都已消失了。他在黑暗之中,用怪異的眼神看著自己。

那是什么?失望?甚至是厭惡?“不不要這樣看著我!”科布拉抱頭,如雄獅般咆哮,“我做的一切都是為了你,哪怕我自身為此變成惡魔!”

旁觀的阿蒙一驚,旋即心中好像懂了些什么。王開始著手攻擊此人的精神了。發(fā)掘?qū)κ謨?nèi)心的黑暗,尋找精神的弱點(diǎn)并結(jié)合決斗加以打擊就好像之前王對自己做的那樣。

游戲亮點(diǎn)

他頓了頓后道:“不過,修為高的人的確堅(jiān)持的時(shí)間要更長一些。”潘筠扭頭問沐璘:“他的醫(yī)案有嗎?”聽呆住的沐璘回神,立即點(diǎn)頭:“有!”

沐僖的醫(yī)案,其實(shí)就是一沓堆在一起的紙。從他被尹松救回來開始便有記錄。第一張還是尹松記下來的。沐璘將一直伺候沐僖的長隨沐白叫來。

沐白拿出一張張醫(yī)案給他們解釋:“尹大人一回來便說,尸蟲已遍體,他無能為力,讓我們?nèi)ト迳秸埶髱熜?,或許有一線生機(jī)。”

潘筠和王璁四個刷的一下扭頭看向他。沐白此時(shí)也后悔不已,哽咽道:“但當(dāng)時(shí)左都督還在前線,府中忙亂,沒有主持大局之人,我們想著三清山太遠(yuǎn),便先就近尋找了大夫和巫師上門……”

游戲玩法

最終,洛杉磯湖人在客場以102比107不敵金州勇士,丟掉了這場流量大戰(zhàn)的勝利??票热珗?5分,霍華德18分13個籃板,比盧普斯16分8次助攻,詹姆斯13分4次失誤。

而勇士這邊,羅杰39分7次助攻,羅伊28分6次助攻。在這場比賽中,羅杰和羅伊完美匹配了科比、霍華德和比盧普斯的強(qiáng)度。

詹姆斯?15分5個籃板的泰肖恩.普林斯就足夠匹配他的強(qiáng)度了。甚至,普林斯的效率還更高,且全場只有1次失誤。

評測

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