- 戰(zhàn)爭策略指南,文明7宣戰(zhàn)有什么用-宣戰(zhàn)機(jī)制介紹
- 精彩更新?lián)屜瓤矗缐男邱疯F道3.1版本前瞻直播兌換碼
- 深度解讀玩家必看,《伍六七:暗影交鋒》汪瘋介紹
- 裝備搭配指南,仙劍世界趙靈兒裝備搭配
- 探索新版本,《爐石傳說》新版本漫游翡翠夢境新卡一覽
- 穿越時空的冒險旅程,超光速計劃:PROJECT TACHYON游戲特點(diǎn)介紹
- 奇跡探索指南,《幻獸愛合成》奇跡奇異莊園來源一覽
- 全角御靈搭配指南,仙劍世界全角御靈搭配攻略
- 探索職業(yè)奧秘,艾爾登法環(huán)黑夜君臨隱者技能特點(diǎn)介紹
- 游戲攻略指南,仙劍世界林月如裝備搭配
聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
大多數(shù)參與2012游戲的玩家都會面臨一個關(guān)于陣型具體設(shè)置的挑戰(zhàn)。當(dāng)我們選擇442、4231或352時,不僅僅是陣型之間的較量,還涉及到戰(zhàn)術(shù)的比拼,而這種戰(zhàn)術(shù)的對抗尤為體現(xiàn)在戰(zhàn)術(shù)設(shè)置中。接下來,我將對此做一個簡單介紹。
聲明:類似類型的帖子可能已經(jīng)存在,我只是希望更多人能了解2012的玩法,如有雷同,還請見諒。
① 球隊(duì)支援:我理解為在進(jìn)攻時無球隊(duì)員的跑動,他們會嘗試接近持球隊(duì)員,從而形成配合。這會影響球隊(duì)陣型的連貫性,并可能導(dǎo)致陣型的前移或兩側(cè)擴(kuò)散。
② 支援范圍:字面上理解是無球隊(duì)員與持球隊(duì)員之間的距離。但我認(rèn)為不應(yīng)將距離調(diào)得過小,否則配合空間會過于狹小,容易被對方包圍并堵住傳球路線。
③ 交叉換位:指球員有意跑向不屬于他負(fù)責(zé)的區(qū)域,以增加進(jìn)攻的多樣性。不過,有時可能導(dǎo)致防守?zé)o人覆蓋的尷尬局面。
④ 進(jìn)攻風(fēng)格:即進(jìn)攻時陣型的寬度。你會注意到,設(shè)定越寬,球員有時會在底線等待傳球,這有利于邊路下底傳中和利用速度進(jìn)行斜插。
⑤ 圍搶:指防守逼搶的程度,決定防守隊(duì)員是“人盯人”還是形成一條“防守曲線”。我個人建議對抗電腦時不要設(shè)定太寬松或過于緊逼,因?yàn)殡娔X有時傳球很出乎意料,“人盯人”不一定能防住,區(qū)域防守則可能被電腦輕松突破,所以保持適中為佳。
⑥ 后防線:指在防守時后衛(wèi)線的位置,決定后防線是拖后還是靠近中場。由于我個人防守能力較弱,所以通常將設(shè)置在2到5之間,視對手實(shí)力和對方是否擁有高中鋒而定。
⑦ 距離:指防守隊(duì)員與對方持球隊(duì)員的距離。它影響防守的站位和后退甚至出腳的時機(jī),與逼搶結(jié)合后會影響防守的態(tài)度。
《物華彌新》限時招集-猗猗嘉禾活動內(nèi)容一覽 游戲挑戰(zhàn)新手指南,《保衛(wèi)蘿卜4》第53關(guān)攻略:梁波波與祝秋秋通關(guān)技巧 新春特輯,《第五人格》2025春節(jié)返場時裝及動作概覽 探索全新角色體驗(yàn),《重返未來:1999》梁月角色活動概述 深入游戲攻略之旅,《鬼谷八荒》傳授道種方法 新春時尚揭秘,《第五人格》醫(yī)生新春限定時裝介紹 趣味解謎指南,密室逃脫:冬季運(yùn)動會攻略(二) 探索秘籍之路,《鬼谷八荒》身法獲取攻略 揭開神秘細(xì)節(jié)的魅力,《鬼谷八荒》道魂副屬性作用介紹 《保衛(wèi)蘿卜4》梁波波與祝秋秋第52關(guān)通關(guān)攻略