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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-12 18:33:10

新手必備指南,《幽浮:未知敵人》新手入門(mén)攻略

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今天小編為大家奉上的是《幽?。何粗獢橙恕返幕A(chǔ)攻略,包括基地建設(shè)、實(shí)用技巧、核心戰(zhàn)術(shù)等內(nèi)容,尤其是對(duì)國(guó)家恐慌度這一關(guān)鍵要素的詳細(xì)分析。本篇主要面向新手玩家,至于老手和骨灰級(jí)玩家就當(dāng)來(lái)隨便看看吧~

首先,這款游戲的難度可以說(shuō)是相當(dāng)令人抓狂。如果你從未接觸過(guò)這個(gè)系列或者類(lèi)似戰(zhàn)術(shù)類(lèi)游戲,建議初次體驗(yàn)時(shí)選擇“簡(jiǎn)單”模式,否則很可能會(huì)被虐得體無(wú)完膚。

關(guān)于運(yùn)營(yíng)部分:

**基地建設(shè)**:前期最重要的兩類(lèi)建筑是衛(wèi)星接收站和工房。很多玩家都清楚衛(wèi)星的重要性,因?yàn)樗苯佑绊懳ㄒ环€(wěn)定的月收入。而工房則能增加5名工程師,直接決定了建筑物和物品的建造成本,工程師越多,成本越低??偟膩?lái)說(shuō),游戲早期的兩大核心資源便是衛(wèi)星和工程師。此外,普通發(fā)電站是非常浪費(fèi)空間的,建議盡快在帶有蒸汽的格子挖坑建熱能發(fā)電站,3個(gè)就完全能滿足基地的電力需求,后期的外星能量發(fā)電站基本用不上。此外,研究室+5科學(xué)家的加成并不顯著,因此沒(méi)有必要專(zhuān)門(mén)建造??茖W(xué)家對(duì)研究進(jìn)度的影響有限,尤其是如果你不急于完成主線任務(wù)的話,時(shí)間通常是足夠的。加上活捉敵人后獲得的研究加成(研究時(shí)間減半),研究進(jìn)度完全可以滿足需求。

**國(guó)家恐慌度**:國(guó)家恐慌度是游戲中極為重要的一個(gè)指標(biāo)。當(dāng)某國(guó)的恐慌度達(dá)到5時(shí),月底該國(guó)將退出XCOM計(jì)劃。如果有8個(gè)國(guó)家退出,游戲就會(huì)直接結(jié)束。更糟糕的是,退出的國(guó)家無(wú)法再重新加入,這意味著你將永久失去該國(guó)的收入和對(duì)應(yīng)大陸的獎(jiǎng)勵(lì)。忽略任務(wù)、衛(wèi)星被UFO擊落等事件都會(huì)增加所在國(guó)家的恐慌值。游戲的一大挑戰(zhàn)便是來(lái)自三選一的綁架事件:玩家只能幫助其中一個(gè)國(guó)家,幫助后該國(guó)恐慌度減少2,所在大陸的其他國(guó)家恐慌度保持不變,而未幫助的兩個(gè)國(guó)家恐慌度增加2,且所在大陸所有國(guó)家恐慌度增加1。在高難度下,這類(lèi)事件發(fā)生得更為頻繁,恐慌值也更容易失控。小編的建議是,游戲初期1到2次綁架事件可以選擇獎(jiǎng)勵(lì)是工程師的任務(wù),之后就優(yōu)先考慮恐慌度。哪個(gè)大陸的國(guó)家恐慌度更高,就優(yōu)先幫助那個(gè)。降低恐慌度的方式包括:隨機(jī)議會(huì)特殊任務(wù)、發(fā)射衛(wèi)星以及劇情任務(wù)。議會(huì)任務(wù)觸發(fā)幾率較低,且只能隨機(jī)降低一個(gè)國(guó)家的恐慌值,不能完全依賴(lài)。發(fā)射衛(wèi)星時(shí)可使所在國(guó)家的恐慌值降低2,而完成某些劇情任務(wù)(如攻擊外星人基地)則能讓全世界范圍內(nèi)的恐慌值降低2。需要注意的是,恐慌值即便達(dá)到滿值,該國(guó)也會(huì)在月底前才退出計(jì)劃,因此建議將發(fā)射衛(wèi)星和完成外星人基地任務(wù)安排在月底進(jìn)行。優(yōu)先照顧恐慌度3以上的國(guó)家,至于獎(jiǎng)勵(lì)和收入則可以放在次要地位。

**開(kāi)局建議**:建議將所有初始資金優(yōu)先投入到衛(wèi)星接收站和衛(wèi)星的建造中,盡量避免將錢(qián)花在裝備和其他物品上。初期的核心目標(biāo)是盡快建造和發(fā)射衛(wèi)星,而這些項(xiàng)目需要耗時(shí)20天,因此越早開(kāi)始越好。

**衛(wèi)星發(fā)射后**:別忘了給所在大陸配置1到2架攔截機(jī)。攔截機(jī)的武器在早期推薦使用鐳射炮,而后期可以選擇UFO裝備中的EMP武器(威力大且不會(huì)損壞零件,擊落后可以完整回收)。有了EMP后,哪怕面對(duì)戰(zhàn)艦級(jí)別的敵人也不必?fù)?dān)憂。

**攻擊外星人基地**:不要急于進(jìn)攻外星人基地,否則可能導(dǎo)致嚴(yán)重?fù)p失。即使成功攻下基地,敵人會(huì)變得更強(qiáng),出現(xiàn)具備心靈控制能力的敵人,且UFO也會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)艦級(jí)別的型號(hào)。

**裝備生產(chǎn)**:裝備不需要提前大量制造,因?yàn)樗鼈兪羌磿r(shí)生產(chǎn)的,可以等到出戰(zhàn)時(shí)再進(jìn)行制作。早期推薦的最佳護(hù)甲是骨骼甲,它自帶攀爬高處的繩索技能,能提供+10的防御(影響敵人命中率),盡管它的HP比殼甲少1,但整體性價(jià)比更高。

**戰(zhàn)術(shù)部分**:

游戲中的四大職業(yè)各有其獨(dú)特作用,升到滿級(jí)的狙擊手威力相信大家都很清楚,大多數(shù)人都會(huì)優(yōu)先選擇狙擊方向的技能,而忽略手槍相關(guān)技能。此外,可以看到隊(duì)友視野內(nèi)目標(biāo)的技能也非常實(shí)用。不過(guò),狙擊手的使用需要一定技巧,因?yàn)榈匦螌?duì)其影響很大,尤其是在室內(nèi)環(huán)境中,難以充分發(fā)揮戰(zhàn)斗力。突襲兵雖然可以使用步槍?zhuān)扑]裝備散彈槍?zhuān)菦](méi)有更好的散彈槍可用。在技能選擇上,雙連射是必備技能,其他技能則可以根據(jù)需要強(qiáng)化防御或攻擊能力。突襲兵和狙擊手是兩大主要DPS職業(yè),善用突襲兵的“跑射結(jié)合”+雙連射能夠迅速解決大部分?jǐn)橙?。重裝兵則堪稱(chēng)“移動(dòng)的炸藥庫(kù)”,其火箭筒在對(duì)付后期高HP的敵人時(shí)非常有用。技能方面,火力壓制顯得有些雞肋,因?yàn)楹膹椓刻螅?100%對(duì)機(jī)器傷害的技能是必不可少的,后期對(duì)付機(jī)器坦克全靠重裝兵。至于支援兵,其戰(zhàn)斗能力較為平庸,我一般會(huì)選擇提升移動(dòng)能力和補(bǔ)血相關(guān)的技能。

在戰(zhàn)斗中,最重要的策略是避免兵力過(guò)于分散。行動(dòng)時(shí)應(yīng)緩慢推進(jìn),避免在未發(fā)現(xiàn)敵人之前四處奔跑,因?yàn)榇蠖鄶?shù)任務(wù)并沒(méi)有時(shí)間限制。建議每次只引出少量敵人,并在它們的回合之前將其消滅,隨后利用一個(gè)回合來(lái)重整隊(duì)伍、補(bǔ)充血量和彈藥。只要能逐步清除分散的敵人,戰(zhàn)斗難度就不會(huì)太高。同時(shí)可以使用SL大法(存檔再讀?。?,開(kāi)場(chǎng)先保存游戲,然后派人偵查敵人的初始位置。需要注意的是,后期的敵人通常會(huì)進(jìn)行巡邏。狙擊手應(yīng)盡量占據(jù)高地位置以發(fā)揮其優(yōu)勢(shì)。

敵人:

游戲早期最令人頭疼的敵人非蟲(chóng)子莫屬。它們的機(jī)動(dòng)性極高,通常在你發(fā)現(xiàn)它們時(shí),它們已經(jīng)能夠迅速接近你。蟲(chóng)子不僅擁有高HP和強(qiáng)大的近身攻擊,還帶有毒性,可以輕松秒殺你早期的低級(jí)士兵。此外,蟲(chóng)子還有將人變成僵尸的能力,而僵尸過(guò)一段時(shí)間后會(huì)生成新的蟲(chóng)子。最棘手的是恐怖襲擊任務(wù)中需要保護(hù)平民,幾乎不可能完全避免僵尸的出現(xiàn)。

接下來(lái)是muton,它們的高HP令人頭疼,而更麻煩的是它們會(huì)使用傷害值為5的手雷。爆炸武器命中率是100%,幾乎無(wú)法躲避。后期還會(huì)出現(xiàn)heavy floater、圓盤(pán)等敵人,這些敵人同樣會(huì)使用手雷攻擊。

還有一種極為討厭的敵人類(lèi)型是擁有心靈控制能力的敵人。心靈技能對(duì)掩體無(wú)效,其成功率完全取決于意志力……可以說(shuō)這完全看運(yùn)氣。如果有隊(duì)員被控制,最佳的應(yīng)對(duì)方法通常是迅速擊殺施展心靈控制的敵人,否則就只能選擇擊殺被控制的隊(duì)員,因?yàn)榈瓤刂茣r(shí)間自然結(jié)束往往不切實(shí)際。

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肥膘肉

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“滋啦!”拉扯間,Ruby的領(lǐng)口滑落,露出一個(gè)與韋吉祥同款的虎頭紋身。“去你媽的。”太子哥表情一斂,將韋吉祥一腳踹開(kāi),罵道:“同款虎頭紋身,好浪漫嘛?!?/p>

“別以為我不知道,這個(gè)賤女人,是你馬子?!闭?,社團(tuán)里面,勾二嫂,欺弟媳是犯大忌的,可太子哥仗著老爸是坐館,根本沒(méi)把洪門(mén)規(guī)矩放在眼里。

他緩緩起身,拿起一個(gè)話筒,一臉壞水的樣子,走到韋吉祥面前:“跪下,叫一聲,我就放了她!”“太子哥,不用玩這么大吧?”

韋吉祥尬笑兩聲?!安唤校悄憔驮谂赃叕F(xiàn)場(chǎng)觀摩,好好學(xué)學(xué)知識(shí)?!碧痈缯f(shuō)完,大手一揮,對(duì)豹榮和幾個(gè)手下獰笑道:“我先吃肉,待會(huì),讓你們挨個(gè)喝湯!”

韋吉祥臉色驟變,以他對(duì)太子哥的了解,這種缺德事,一定做得出來(lái)。他躊躇片刻,看了一眼梨花帶雨委屈巴巴的Ruby,面露屈辱,咬牙跪了下來(lái)。

艱難地對(duì)著話筒叫了一聲:“汪!”“汪?。。?!”聲音通過(guò)話筒放大,在整個(gè)包廂里面回蕩,引得豹榮和一眾小弟,鬼哭狼嚎的發(fā)出狂嘯。

Ruby眼眶泛紅,無(wú)比的心疼,縮在沙發(fā)上,連連搖頭。太子哥一臉得意,腳踩在韋吉祥的肩頭,俯下身子,在他臉上輕輕拍了兩下,諷刺道:“我真搞不懂,五年前,你跟關(guān)二爺附身一樣發(fā)神經(jīng),一人能單挑喪波十多個(gè)刀手。”

“現(xiàn)在,狗都比你兇?。 彼痈吲R下,囂張的笑了兩聲,戲謔道:“知不知道,我耍你的玩的啊,傻仔!”“今天這個(gè)馬子,我玩定了,大不了,你咬我啊!”

韋吉祥的臉色逐漸變得鐵青,瞳孔一縮,仿佛要噴出火來(lái)。太子哥無(wú)視韋吉祥的憤怒,嘴角勾起一抹玩味的笑容,邁著六親不認(rèn)的步伐,走向Ruby。

ruby尖叫一聲,拼命往后躲,可后邊是沙發(fā)扶手,退無(wú)可退。她無(wú)助的用雙手緊緊的護(hù)住自己,眼中滿是絕望。

游戲亮點(diǎn)

崔族長(zhǎng),南宮族長(zhǎng)及石族長(zhǎng)連忙跟上,不過(guò)卻是在二人半步之后。藏寶庫(kù)中大門(mén)緊閉。傅長(zhǎng)生神識(shí)沒(méi)入到天殤酋長(zhǎng)儲(chǔ)物袋中翻找了一番后,總算找到了對(duì)方身上的酋長(zhǎng)令牌,一道法決打入其中,嗡的一聲,酋長(zhǎng)令牌微微一顫,隨后一道靈光沒(méi)入到大門(mén)當(dāng)中。

吱呀一聲。伴隨著大門(mén)法陣光幕散去,大門(mén)開(kāi)啟。眾人明顯呼吸都變得急促起來(lái),特別是崔族長(zhǎng),南宮族長(zhǎng)及石族長(zhǎng),這可是紫府部落,里面蘊(yùn)藏的寶物肯定不凡,就算他們只能拿微乎其微的一部分。

但是。這也是一筆不錯(cuò)的創(chuàng)收了。傅長(zhǎng)生一馬當(dāng)先,率先走了進(jìn)去,神識(shí)一掃。發(fā)現(xiàn)藏寶庫(kù)中分為了內(nèi)外兩層,外層中擺放了數(shù)百個(gè)架子,上面放置了一個(gè)個(gè)匣子,架子的一端側(cè)上寫(xiě)了里面的名字清單,幾乎都是二階靈物。

不過(guò)傅長(zhǎng)生卻是眼尖的發(fā)現(xiàn)了有一批煉制筑基丹的靈藥。當(dāng)即袖子一揮。匣子一個(gè)個(gè)飛起,落在他儲(chǔ)物袋中。崔族長(zhǎng)等人眼巴巴的看著,羨慕得眼睛都綠了。

游戲玩法

“咕~”下一刻,其中一只眼睛鎖定了半空中的舞長(zhǎng)空幾人。緊接著,其他四處張望的眼睛仿佛受到了某種召喚,一同收縮,然后齊刷刷地看向舞長(zhǎng)空一行人。

“好強(qiáng)!”明明對(duì)方什么都沒(méi)有做,但僅僅只是被注視到的瞬間,駱桂星就有一種靈魂墮入深淵的感覺(jué),仿佛下一刻自己就要被撕碎似的。

“吼——”下一刻,那座“小島”發(fā)出了一聲震耳欲聾的嘶吼。不,此刻眾人終于看清,那根本就不是一座小島,而是一只體型巨大得超乎想象的魂獸。

評(píng)測(cè)

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