游戲特色
而沒有小世界文明,沒有思維投射的世界,沒有幻想構建世界的燧石文明,單靠燧石人就成了五大圣地之一。這里就能看得出他們修行的資質有多逆天。
如果把宇宙生靈比做成一個修行界,那人類就是人類,燧石人就是龍鳳這種逆天族群。誕生的起點就是宇宙無盡生靈畢生追求的終點。
就是這么離譜。他們因特殊的結構,可以隨意改變自身的場,而不會有任何的危機和關卡。用人類來舉個例子。一個人類修士想要突破一個境界,首先要做什么?首先就是改變自己的場,一階的場是沒有能力支撐二階的能力的。
那么如何改變場?玄黃給出的答案是三個,通過煉體,增強肉體的質地下丹田氣海的廣度,來以點帶面改變自己的場,讓可以容納法力能量的一階場變成二階場,然后修士進階。
這是第一個辦法。第二個是煉氣,氣乃人之沖,改變充盈的鏈接方式,就是人體內的輸送通道的方式,來擴充中丹田的廣度……
神也是如此,改變自己神魂質地,以及上丹田的廣度來首先改變場,然后場變了,就能緊進階了??梢钥吹贸?,玄黃的法也是改變自身的場,只是玄黃改變精氣神的同時,又巧妙的借助練假成真的方式開辟空間丹田。
畢竟單靠改變精氣神的修行太難了,有了丹田世界這個輔佐后,等于加了一個杠桿,可以更輕松的升級自身的場。
更容易讓人類修士進步。當然,丹田還被玄黃賦予了更多的能力,法力的存儲,玄妙的感悟,戰(zhàn)力的提升,模擬大宇宙等很多能力。
至于更多細小末節(jié)的能力就不說了。不過,最重要的還是更好的修行,更好的進步邁入更高層次。燧石人也是這樣,他們想要進步也需要提升自己的場,一個層次一個對應的生靈場。
他們最逆天的地方是,老天爺在創(chuàng)造他們的時候,就像是拿著自己一比一復刻的。用一句很直觀的話來說,他們就是世界種子。
游戲亮點
理查從厚實的書摞中抽出了兩本?!斑@些是你們已經(jīng)完成了前置條件,卻沒有發(fā)現(xiàn)的東西?!闭f完,他又抽出了兩本,然后指著剩下的部分說道:“這些是我的一些小小成果,你們可以延申一下?!?/p>
最后,他將手中的兩本魔法書遞給了安森。“最后這兩本,和你手上那一本,是浮空城研究所未來一百年的研究課題?!?/p>
安森有些目瞪口呆地看著眼前的這些筆記,雖然此刻理查并沒有展現(xiàn)圣光,也沒有施展什么改變天地的威力。但在安森的眼中,這些筆記本就是神跡。
作為研究員,他太清楚研究的復雜性了。一個月的時間推到了出了如此多的理論公式,開發(fā)出了如此多的具備實操意義的成果,還提出了如此多的假想順帶否定了某些不成熟的結論。
游戲玩法
七八天,顧陸瘦了四五斤。忙碌不一定是最好的減肥手段,因為容易內分泌失調。但忙碌再加上點鍛煉,那減肥效果是杠杠的。
算上這段時間,《來自新世界》上市滿一個月了,在整個亞洲五國售出346萬,其中華夏破百萬,而霓虹有飛鳥齋靜的助力,銷量也來到八十多萬冊。
今天是偷得浮生半日閑,可以清理一下郵件?!皩懕緯娂姅_擾的,太出名了,也不好?!鳖欔懮靷€懶腰。他為何有這樣的感嘆呢?
評測
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