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在最新的V4.2版本于17日的更新中,新增了一款傳奇和史詩級(jí)別的爆裂突擊步槍,以及全新的可搜索物品——蘋果。那么,這次更新的具體內(nèi)容有哪些變化呢?蘋果和爆裂突擊步槍的詳細(xì)屬性是什么?讓我們一起來了解一下吧!
更新時(shí)刻
5月17日上午
空降行動(dòng)主要更新內(nèi)容
V4.2版本推出了全新的道具——蘋果,玩家可以在地圖中某些樹木附近找到它。補(bǔ)給完畢后,別忘了去尋找新的爆裂突擊步槍,它可以在寶箱、地面、自動(dòng)售貨機(jī)和空投中獲得。
新增了具備史詩和傳奇品質(zhì)的爆裂突擊步槍
更新目錄
武器與物品
游戲性
性能
聲音
使用者界面
視覺藝術(shù)與動(dòng)態(tài)效果
重播系統(tǒng)
添加了史詩和傳奇級(jí)別的爆裂突擊步槍。
可以從地面上的戰(zhàn)利品、寶箱、空投補(bǔ)給和自動(dòng)售貨機(jī)中獲取。
造成的傷害為32/33(史詩/傳奇)。
使用中等子彈。
采用與其他突擊步槍相同的傷害遞減距離。
新增可搜索的物品:蘋果
食用蘋果可以恢復(fù)5點(diǎn)生命值(最大為100)。
可以在地圖上某些樹木周圍進(jìn)行探索。
沖擊手雷的掉落幾率增加了5%。
帶有消音功能的沖鋒槍。
傷害增加了3點(diǎn)。
普通傷害現(xiàn)在是20(之前是17)。
罕見傷害現(xiàn)在是21(之前是18)。
稀有傷害現(xiàn)在是22(之前是19)。
精準(zhǔn)度的重置速度提升了25%。
這將減少連續(xù)射擊的懲罰。
增加了傷害衰減的適用范圍。
衰減將從28米處開始(此前為24米)。
在47.5米時(shí),傷害會(huì)降低至85%(之前是在35米處降低到80%)。
傷害在70米時(shí)減少到75%(之前是50米時(shí)減少到65%)。
在250米處,傷害降低到65%。
傷害陷阱
傷害值從125減少到75。
重置時(shí)間由6秒縮短至5秒。
遙控炸彈
現(xiàn)在遙控炸彈可以對(duì)爆炸范圍內(nèi)的所有建筑物造成傷害,無論建筑物是否位于爆炸中心的視線范圍內(nèi)。
擴(kuò)大了傷害的范圍和增加了投擲的距離。
連續(xù)爆炸的延遲時(shí)間從0.25秒縮短至0.175秒。
在引爆炸彈或投出另一顆炸彈前的延遲從0.75秒減少到0.15秒。
去除了切換到手雷后再進(jìn)行瞄準(zhǔn)時(shí)的延遲。
漏洞修正
解決了遙控炸彈能夠摧毀廢棄倉庫內(nèi)隕石的bug。
突擊步槍射擊時(shí)不再一次彈出多個(gè)彈殼。
修正了多名玩家同時(shí)使用發(fā)射臺(tái)時(shí)無法激活的問題。
在PC和主機(jī)平臺(tái)上增加了“自動(dòng)拾取”選項(xiàng)。
經(jīng)過武器和消耗品時(shí)會(huì)自動(dòng)拾?。ㄔ谖锲窓谟锌瘴坏那闆r下)。拾取的物品會(huì)被放置在下一個(gè)空的物品欄位中。
可以通過設(shè)置菜單來激活該選項(xiàng)。
解決了一個(gè)問題,即在松開其他按鍵之前按下某個(gè)按鍵會(huì)中斷快速建造。
修復(fù)了一個(gè)漏洞,玩家能夠通過取消消耗品使用動(dòng)畫來繞過武器裝備時(shí)間。
玩家現(xiàn)在無法再通過研究設(shè)施中的通風(fēng)管道爬出廢棄倉庫。
修正了一個(gè)問題,導(dǎo)致門的預(yù)判卡住,使玩家無法打開門。
糾正了大廳中已選擇外觀物品顯示錯(cuò)誤的問題。
修補(bǔ)了靠近幸運(yùn)碼頭區(qū)域的一個(gè)漏洞。
解決了一個(gè)問題,使得已經(jīng)打開的箱子看起來像是未被打開的。
修復(fù)了一個(gè)漏洞,允許玩家在戰(zhàn)利品湖的某個(gè)水域全速奔跑。
改善了服務(wù)器的整體性能。
服務(wù)器的更新頻率已從每秒20次提升到30次。
這使得移動(dòng)和射擊的響應(yīng)速度更快,并降低了所有玩家的實(shí)際ping時(shí)間。
網(wǎng)絡(luò)帶寬略有增加。
材料加載性能提高了兩倍,這有助于建筑物和角色數(shù)據(jù)更快速加載并減少故障的發(fā)生。
修復(fù)了首次在對(duì)局中遇到某些外觀物品時(shí)出現(xiàn)的嚴(yán)重問題。
通過優(yōu)化粒子效果,改善了使用失落巖石時(shí)的幀率。
修正了遠(yuǎn)處玩家在連接速度較慢或服務(wù)器出現(xiàn)小故障時(shí)看起來跳得過高的現(xiàn)象。
為了更好地區(qū)分上下方的腳步聲,我們根據(jù)地面類型增加了一層來自上方的腳步聲。
木質(zhì)地面會(huì)發(fā)出嘎吱聲,石質(zhì)地面會(huì)發(fā)出扎扎聲和踩碎石的聲音,而金屬地面則發(fā)出噔噔聲。
減小了在采集時(shí)擊中材料弱點(diǎn)時(shí)的音量。
調(diào)整了榴彈發(fā)射器的爆炸聲,使其音量更接近其他爆炸聲。
改善了滑翔傘在著陸前風(fēng)聲減弱的表現(xiàn)方式。
解決了角色被消滅時(shí)音頻突然停止的問題。
修正了讓旁觀玩家在移動(dòng)時(shí),尤其通過瞄鏡觀察時(shí),腳步聲、跳躍聲和降落聲像是從左右兩側(cè)傳來的問題。
現(xiàn)在可以通過按下右模擬搖桿在大廳中觸發(fā)角色姿勢(shì)。
在大廳屏幕底部新增了一個(gè)姿勢(shì)按鈕。
Nvidia Shadowplay Highlights現(xiàn)默認(rèn)關(guān)閉(僅限PC)。
修復(fù)了旁觀時(shí)地圖控制無法正常工作的故障。
解決了比賽中隊(duì)友地圖標(biāo)志不顯示的問題。
修正了消耗失落巖石時(shí)消耗計(jì)時(shí)不顯示的情況。
修復(fù)了在查看無法設(shè)置陷阱的區(qū)域時(shí),陷阱放置界面仍然出現(xiàn)的問題。
解決了在觀察其他玩家時(shí),小地圖中的箭頭無法正確顯示的問題。
修正了涂鴉可以對(duì)移動(dòng)物體(如玩家穿戴的偽裝灌木叢、足球等)產(chǎn)生影響的漏洞。
處理了戰(zhàn)斗獵犬跑動(dòng)時(shí)褲子穿透外衣的現(xiàn)象。
修復(fù)了在回放瀏覽器中淘汰數(shù)不顯示的問題。
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