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戰(zhàn)士(Warrior)
Reaver 狂熱者
物理傷害提升5%
火焰?zhèn)μ嵘?%
冰霜傷害提升5%
閃電傷害提升5%
自然傷害提升5%
靈魂傷害提升5%
真正的狂熱者嘗過(guò)龍血。狂熱者們不僅僅是沖動(dòng)行事。這些令人敬畏的戰(zhàn)士們沉浸在死亡的樂(lè)趣中,并能從敵人的痛苦中汲取力量。
血性狂亂(Blood Frenzy)
技能類型:被動(dòng)技能
技能等級(jí)要求:7級(jí)
技能效果:傷害增加至200%(生命值受到相反影響)
技能描述:狂熱者對(duì)于疼痛無(wú)所覺(jué),但在復(fù)仇時(shí)毫不留情??駸嵴叩拿看喂舳紩?huì)增加傷害值。
Sacrificial Frenzy[奉獻(xiàn)狂亂]
技能類型:主動(dòng)技能
技能要求:7級(jí),并且在Reaver天賦上花費(fèi)2點(diǎn)
技能持續(xù)時(shí)間:10秒
技能冷卻時(shí)間:25秒
技能效果:Blood Frenzy 傷害:2倍 生命值-20
技能說(shuō)明:狂熱者通過(guò)自我犧牲來(lái)增強(qiáng)Blood Frenzy的效果。在短暫的時(shí)間內(nèi),狂熱者的每次攻擊都會(huì)進(jìn)一步增加傷害。
強(qiáng)化技能:持續(xù)狂亂 [Sustained Frenzy]
技能冷卻時(shí)間:減少5秒
技能說(shuō)明:Sacrificial Frenzy 現(xiàn)在可以更快地使用。
狂熱 [Fervor]
技能條件:需要達(dá)到12級(jí),并掌握Sacrificial Frenzy和痛苦光環(huán) [Aura of Pain]
攻擊速度:敵人被擊敗后增加30%
技能說(shuō)明:在短時(shí)間內(nèi),敵人的死亡能夠加快狂熱者的行動(dòng)速度。
痛苦光環(huán) [Aura of Pain]
技能類型:持續(xù)性技能
技能等級(jí)需求:14級(jí)
技能能量消耗:6%
技能影響范圍:直徑4米的圓形區(qū)域
技能冷卻時(shí)間:45秒
造成靈魂傷害:每4秒對(duì)使用者及周圍敵人造成20點(diǎn)傷害
生命恢復(fù):-5點(diǎn)
技能效果:在指定范圍內(nèi)發(fā)動(dòng)精神沖擊,技能啟動(dòng)后,狂熱者及附近敵人都會(huì)受到傷害
強(qiáng)化技能:痛苦狂熱(Frenzy of Pain)
等級(jí)需求:16級(jí),并且需在Reaver天賦中投入5點(diǎn)
技能效果:痛苦光環(huán)(Aura of Pain)將吸取少量生命來(lái)補(bǔ)充狂熱者的生命損失
強(qiáng)化天賦:Frenzy of Pain[痛苦狂潮]
等級(jí)需求:13級(jí),并且需要在Reaver天賦中投入3點(diǎn)
靈魂傷害:每波增加3點(diǎn)
技能描述:Aura of Pain的傷害提升,但不會(huì)增加對(duì)狂熱者自身的傷害
Devour[吞噬]
技能等級(jí)要求:8級(jí)
技能消耗:20點(diǎn)
技能冷卻時(shí)間:120秒
物理傷害:10點(diǎn)
生命恢復(fù):10點(diǎn)
技能描述:狂熱者撕裂敵人,從中吸取生命力以恢復(fù)自身。
強(qiáng)化天賦:Voracious[饑渴]
等級(jí)要求:達(dá)到12級(jí)并掌握Devour。
物理傷害:增加3點(diǎn)。
生命回復(fù):增加3點(diǎn)。
失衡概率:100%。
暈眩概率:對(duì)于普通目標(biāo)是100%。
技能描述:Devour 的強(qiáng)烈渴望使敵人難以保持平衡,令他們易于受到盜賊和法師的致命攻擊。
強(qiáng)化天賦:Insatiable[貪婪]
等級(jí)要求:達(dá)到14級(jí),并在Reaver天賦中消耗2點(diǎn)以學(xué)習(xí)Devour。
物理傷害:增加3點(diǎn),對(duì)DISORIENTED[混亂]目標(biāo)造成300%傷害。
生命恢復(fù):增加3點(diǎn),從DISORIENTED[混亂]目標(biāo)獲取300%效果。
技能說(shuō)明:Devour技能效果增強(qiáng),特別是針對(duì)被盜賊削弱防御的敵人。
圣殿騎士 Templar
對(duì)施法者和Fade生物的傷害提高10%。
凈化 Cleanse
技能冷卻時(shí)間:30秒
技能影響范圍:6米
技能效果:完全驅(qū)散
技能說(shuō)明:圣殿騎士Templar可以凈化一個(gè)區(qū)域內(nèi)的有害魔法,消除友方小隊(duì)的負(fù)面魔法效果,并驅(qū)散敵方目標(biāo)身上的持續(xù)性魔法。
天賦強(qiáng)化:Cleansing Wave[凈化波]
所需等級(jí):12,同時(shí)需要在Templar天賦中投入2點(diǎn)
技能有效范圍:10米
技能說(shuō)明:擴(kuò)大凈化的作用范圍
天賦強(qiáng)化:Lasting Cleanse[持久凈化]
所需等級(jí):14,并且需要在Reaver天賦中投入4點(diǎn),能夠吞噬
沉默概率:對(duì)普通目標(biāo)為100%
技能說(shuō)明:凈化技能能夠在短時(shí)間內(nèi)使敵人無(wú)法施法
Silence[沉默]
技能要求:需要等級(jí)12,并在Templar天賦中投入2點(diǎn)
技能消耗:25點(diǎn)
技能持續(xù)時(shí)間:20秒
技能效果:完全沉默
技能描述:The templar使目標(biāo)在短時(shí)間內(nèi)無(wú)法施法。
強(qiáng)化天賦:Lasting Cleanse[持續(xù)沉默]
技能冷卻縮短:10秒
技能描述:Silence能夠更快地再次使用
Holy Smite[神圣懲擊]
技能消耗:35點(diǎn)
技能范圍:8米
靈魂傷害:24
技能描述:圣殿騎士釋放懲罰之火,對(duì)周圍敵人造成靈魂傷害。
強(qiáng)化天賦:公正懲擊[Righteous Smite]
技能要求:達(dá)到11級(jí)并在圣殿騎士天賦中投入2點(diǎn)
靈魂傷害:施法者和Fade生物受到的傷害提升至200%
技能描述:神圣懲擊對(duì)依賴魔法的敵人具備額外傷害加成
強(qiáng)化天賦:摔絆懲擊[Staggering Smite]
技能要求:達(dá)到13級(jí)并在圣殿騎士天賦中投入3點(diǎn)
眩暈幾率:普通目標(biāo)有50%的幾率被暈眩
技能描述:神圣懲擊現(xiàn)在有可能使目標(biāo)暈眩,暫時(shí)無(wú)法行動(dòng),并消除目標(biāo)的仇恨。
Righteous Strike[公正打擊]
技能要求:需要達(dá)到10級(jí)
技能持續(xù)時(shí)間:4秒
沉默幾率:對(duì)普通目標(biāo)為10%
技能描述:templar的武器充滿正義的力量。每次攻擊都有可能暫時(shí)妨礙對(duì)手施展技能。
Annulment[失效]
技能要求:需要達(dá)到15級(jí),并在Templar天賦中投入4點(diǎn)
魔法抗性:提升50%
技能描述:注入templar體內(nèi)的lyrium保護(hù)他們不受Fade的侵襲。templar對(duì)任何魔法攻擊都具有免疫力。
Berserker 狂戰(zhàn)士
體力恢復(fù)等級(jí)提升 +10
狂怒[Berserk]
技能消耗:每次攻擊消耗 4 點(diǎn)體力
技能冷卻時(shí)間:10
技能傷害:基于剩余體力的10%
技能描述:在此技能激活時(shí),狂戰(zhàn)士燃起怒火,每一次攻擊都擁有巨大的力量。
強(qiáng)化天賦:狂野怒火[Savage Berserk]
技能要求:需在狂怒天賦上投入 4 點(diǎn)
技能描述:提升狂怒技能的傷害
強(qiáng)化天賦:無(wú)盡怒火[Endless Berserk]
技能消耗:每次攻擊消耗體力2點(diǎn)。
技能效果:降低Berserk的消耗速率。
Adrenaline[腎上腺素]
技能冷卻時(shí)間:2秒。
技能持續(xù)時(shí)間:8秒。
技能傷害提升:每一層增加5%。
技能說(shuō)明:在短時(shí)間內(nèi),狂戰(zhàn)士全力以赴,使每一擊都更具殺傷力。多次使用Adrenaline時(shí),技能效果可以疊加(需要啟用Berserk)。
增強(qiáng)天賦:Adrenaline Rage[腎上腺勃發(fā)]
技能要求:達(dá)到12級(jí)并學(xué)會(huì)Adrenaline。
技能傷害提升:每一層增加3%。
技能說(shuō)明:Adrenaline的累積效果得到增強(qiáng)
強(qiáng)化能力:Adrenaline Rush[腎上腺?zèng)_擊]
技能冷卻時(shí)間:減少2秒
技能說(shuō)明:Adrenaline的冷卻時(shí)間縮短,使得傷害累積更為迅速
Barrage[密集攻勢(shì)]
技能需求:必須激活等級(jí)9的Berserk
攻擊速度:增加50%
傷害抵抗:降低20%
技能說(shuō)明:在短暫時(shí)間內(nèi),狂戰(zhàn)士通過(guò)犧牲防御來(lái)提升速度,對(duì)敵人進(jìn)行猛烈攻擊,但自身受到的傷害也會(huì)增加。(必須激活Berserk.)
強(qiáng)化能力:Unrelenting Barrage[持續(xù)猛攻]
技能需求:第9級(jí),需要在Berserk天賦中投入3點(diǎn)
技能時(shí)長(zhǎng):增加10秒
技能說(shuō)明:Barrage效果延續(xù)更長(zhǎng)時(shí)間
強(qiáng)化天賦:Resilient Barrage[堅(jiān)韌猛攻]
技能需求:第15級(jí),需要在Berserk天賦中投入4點(diǎn)
傷害抗性:增加10%
技能說(shuō)明:狂戰(zhàn)士所受傷害減少
Death Blow[死亡一擊]
技能需求:第15級(jí),需要在Berserk天賦中投入5點(diǎn)
體力恢復(fù):根據(jù)敵人等級(jí),每次擊殺至少恢復(fù)5%
技能描述:狂戰(zhàn)士在擊倒敵人后,因勝利的喜悅而恢復(fù)體力。
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