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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 11:14:45

獨特玩法揭秘,《暗黑破壞神3》惡魔獵手爆發(fā)與攻速心得

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我最早嘗試的玩法是爆發(fā)流。這是因為朋友得到了一個930傷害、+50%爆傷、帶一個孔的弩槍。除了一個增加攻速的項鏈,全身裝備我都選擇了增加爆傷和暴擊幾率的,就像現(xiàn)在很多的慢手流一樣。而且在使用百步穿楊技能后,面板顯示的DPS超過了10萬,這讓我第一次有了無敵的感覺。雖然這已經(jīng)是很久以前的事情了。重點是,攻速流的玩家常常批評暴擊流,說什么攻擊頻率低,出手速度慢。我必須說,暴擊流只需要關鍵時刻的那一下。因為攻速流永遠無法體驗到用3連射把屠夫打得毫無還手之力,以及通過眩暈陷阱和炸彈的爆炸輕松擊敗精英怪和稀有怪的快感。我不得不承認,暴擊流瞬間帶來的快感確實比攻速流強烈很多。然而,暴擊流的缺陷在于,如果需要持續(xù)輸出,在裝備相同的情況下,會略遜于攻速流(僅指純粹的站樁輸出),因為暴擊流在爆發(fā)后會出現(xiàn)輸出的空白期,DPS會有較大波動。此外,當組隊中有一名獵人射速比我快時,即便我的輸出更高,心里仍然會有些不舒服。特別是玩過DOTA和LOL的人,會覺得自己的攻擊速度像是慢慢射出一箭一箭,而對方的射速卻如3C基地一樣快。

所以后來我轉向了攻速流,并一直沿用至今。雖然攻速不是特別快,只有2.88,但我主要堆積了攻速和爆傷,使用的是加攻速的弓。第一次更換裝備后,我驚喜地發(fā)現(xiàn),開啟百步穿楊技能后,DPS瞬間飆升,仿佛獲得了無敵的力量。然后配上一分三的箭或者增加傷害的箭,整個屏幕都是箭雨。更令人興奮的是,當元素箭搭配吸血符文時,攻速流的傷害簡直讓人瞠目結舌。重點來了,暴擊流玩家總是說什么攻速流DPS不夠,放風箏沒有節(jié)奏。我不得不說,爆發(fā)流永遠無法體驗到攻速流帶來的快速射擊的快感,那種連無敵都羨慕的射擊快感。就像是裝備了6個蝴蝶或者6個綠爪,我射出的不是箭,而是線,是孤獨。爆發(fā)流也永遠無法感受到攻速流在元素球狀線輸出時的恐怖效果。不過,攻速流的瞬間爆發(fā)確實不如爆發(fā)流,這有時會導致誤判,產(chǎn)生一些不必要的等待時間。

爆發(fā)流和攻速流之間毫無交集。那些只嘗試過一種玩法的人,以及那些只會跟風批評的人,不如花時間去嘗試其他的玩法。暗黑的樂趣就在于它的多樣化搭配,沒玩多久就開始各種批評爭吵有什么意義呢?不如多站出來分享各自的打法經(jīng)驗。在版本更新時做出最佳選擇,追求更高的DPS不是更好?論壇是用來交流經(jīng)驗的,如果你認為自己的打法比別人好,就分享出來,而不是批評別人的不足。別人看到你的打法好,自然會去學習和改進。而且,如果有許多人在使用同一種打法,從理論上來說,這種打法一定有其存在的價值和意義,多研究少說話才是硬道理,不是嗎?

最后補充一點,抗性、生命值、護甲對于獵人來說是絕對必要的。對于那些在游戲中只有一條命的朋友們,試著犧牲一些DPS來換取生存能力,你會發(fā)現(xiàn)完成煉獄難度不再是夢想,像舌頭哥、瞬移哥以及各種遠程敵人都會變得不再可怕。

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游戲特色

如此人物,既算不上老一輩,實力也完全足夠,由他擔任泰冥宗使節(jié)團領團,參與明鏡宗的大典,毫無疑問是從任何方面都說得過去的。

然而,這樣一位神藏真人,在面對眼前的武脈武者時,氣勢卻并沒有呈現(xiàn)出壓倒性的優(yōu)勢。甚至,皺起眉頭。“安真?zhèn)?,塵黎五宗,同氣連枝,本就近乎一體?!?/p>

他微笑著道:“小一輩互相切磋,也沒鬧出什么大事,何必咄咄逼人?又不是外人。更何況,要我說,這是你們明鏡宗不講情理?!?/p>

在一旁,幾位明鏡宗弟子和泰冥宗弟子互相憤憤地對視著,幾臺偃傀沉默地屹立在一旁。顯然,這是出了沖突。沖突的起因也很簡單。

醮祭大典本就要邀請各方同道前來觀禮,一是展示實力,二也是借此機會互相交流,商談一些平日難以聚集在一起交流的大事。

自然,各大宗門之間也會嘗試互相探探虛實,這種舉動從來都少不了,無論是哪一方的大典都一樣,若是被主辦方發(fā)現(xiàn),自然就有更多拉扯爭取利益的機會,反過來若是沒有被發(fā)現(xiàn),刺探到了一些機密,那么就算是刺探一方的勝利。

不過這一次,明鏡宗卻用了一種更加直截了當?shù)氖侄?。那就是‘陪伴’……或者說,‘監(jiān)督’。每一位迎客峰上的使節(jié)團成員,若是想要外出,都會有一臺偃傀跟上,這些由明光峰打造的初等偃傀論起靈智遠遠比不上安靖最初帶來的那些工程偃傀,但跟著人行動錄個像還是輕而易舉——若是有人質疑,那明鏡宗也有話要說啊,這玩意不過是一個傀儡,本來就是打下手的,而且明鏡宗內(nèi)部有很多地方是不歡迎外人的,總需要一個人帶路吧?明鏡宗自己的弟子要修行,不可能全天候陪他們玩,如此一來,用偃傀代替人力,引路前進,不是很好嗎?但對于那些別有用心者而言,這么一個不講情理的偃傀跟在屁股身后,實在是有點太煩人了——互相試探本就是雙方的默契,明鏡宗這么搞顯然是心虛了啊。

既然如此,就像是過去其他宗門總是有手段應對防備那樣,幾位泰冥宗的弟子便打算悄悄誤導這偃傀的觀測系統(tǒng),由他們來引導偃傀來帶路。

當然,這有點難,所以還有些泰冥宗弟子干脆就直接動了點手腳,走到路上一半,就將偃傀的一些關鍵地方破壞失靈,如此一來,他們也就可以自由行動了。

但結果,他們在破壞偃傀后還沒走多久,就遇到了幾位明鏡宗弟子,他們攔下了這些泰冥宗弟子,要求他們在偃傀修好前暫時回到迎客峰,而泰冥宗弟子這下便不愿意了,認為明鏡宗這根本就不是迎客之道,雙方言語沖突愈發(fā)激烈,到后面就變成了沖突斗毆。

游戲亮點

或許,錄制一條MV,會好一點?林天如此想到。哪怕不是MV,只是一個簡單的舞蹈視頻,上傳到抖音,應該都會有帶動的效果。

就是,估計又要比較麻煩了,畢竟上次《一步之遙》就折騰了挺久。不知道這一次,甘老師還愿不愿意配合.畢竟這是舞蹈,又不是演奏。

林天這么思考著,然后,給甘言雨打去了電話?!案世蠋煟蚁氲揭粋€事。”電話中,林天嘗試性地問道,“我們的新曲,就是《春之聲圓舞曲》,我想拍個舞蹈視頻,你覺得怎么樣?”

“你好什么好?你就確定了?”林天立刻開懟。甘言雨一下子更懵了,委屈地說道,“怎么了哇?”讓自己回去陪父母的是他,怎么現(xiàn)在自己點頭了,林天又不樂意了。

游戲玩法

當然我個人還是希望能盡量趕早,能完整寫好一次性呈現(xiàn)給大家,希望能寫得順利流暢,希望不要出太大的意外(主要是別生病,類似事我有心理陰影)。

不同讀者朋友可能會對書的結局有不同期待和預想,這一點人之常情,我也不好保證我書寫的情節(jié)就是最好的,但在我個人能力范圍之內(nèi),我會盡量做到最好。

不論我個人還是這本書,走到如今都是頗多風風雨雨,萬幸有眾多新老朋友的支持,萬分感謝大家。最后,這終究還是請假,所以向大家致歉,還請多包涵or2

評測

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