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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 10:20:17

揭開(kāi)角色潛力,《歸龍潮》言預(yù)技能胤痕介紹一覽

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《歸龍潮》中的言預(yù)是一位以暗屬性為主的爆發(fā)型支援角色,擅長(zhǎng)快速切換角色,能夠迅速對(duì)敵人造成爆發(fā)傷害。因此,許多玩家都想了解歸龍潮言預(yù)的技能。接下來(lái),小編將為大家介紹歸龍潮言預(yù)的技能——胤痕。

歸龍潮言預(yù)技能是什么

技能介紹

天賦

言預(yù)可以將自身的暴擊率按一定比例轉(zhuǎn)換為充能加成。當(dāng)言預(yù)的暴擊率達(dá)到50%時(shí),轉(zhuǎn)化效果達(dá)到最大值。

歸龍

刀芒虛影凝聚言靈之力,化形為【虛影·言刃】,猛烈砸向地面,造成大范圍的陰屬性傷害,并形成持續(xù)12秒的(妄言之域)。在妄言之域內(nèi),我方角色將基于言預(yù)自身的暴擊率獲得暴擊率提升。每增加1%的暴擊率,就會(huì)提升領(lǐng)域內(nèi)角色0.5%的暴擊率,最多可提升25%。

咒術(shù)

當(dāng)?shù)睹⑻撚耙渣c(diǎn)按方式施放時(shí),言預(yù)會(huì)以極快的速度向前沖刺,對(duì)路徑上的敵人造成陰屬性傷害并進(jìn)行標(biāo)記,隨后短暫延遲后再對(duì)標(biāo)記的敵人造成一次陰屬性傷害。

當(dāng)以蓄力方式施放時(shí),言預(yù)進(jìn)入【綽影沖刺】狀態(tài),可在持續(xù)2秒的時(shí)間內(nèi)控制移動(dòng)方向但無(wú)法跳躍,再次點(diǎn)擊可提前結(jié)束該狀態(tài)。

綽影沖刺

獲得霸體后能夠穿過(guò)敵人,并對(duì)穿過(guò)的敵人進(jìn)行標(biāo)記,狀態(tài)結(jié)束后,對(duì)所有被標(biāo)記的敵人造成更高的陰屬性傷害。

這個(gè)技能每次命中一個(gè)敵人,言預(yù)會(huì)獲得5點(diǎn)胤能,最多可以通過(guò)這種方式獲得20點(diǎn)。在空中釋放時(shí),只能進(jìn)行點(diǎn)按。

靈魂術(shù)法

當(dāng)飛篆接觸到魂珠時(shí),言預(yù)向敵人發(fā)射一枚篆跡匕首,造成陰屬性傷害。

沖擊

語(yǔ)鋒揮動(dòng)匕首進(jìn)行最多四段的連續(xù)攻擊,造成陰屬性傷害。在空中釋放時(shí),可以進(jìn)行最多三段的連續(xù)攻擊,造成陰屬性傷害。

切換角色

刃落通過(guò)言靈之力包裹全身進(jìn)行下落攻擊,造成兩次陰屬性傷害。

第二部分,胤痕

胤痕·第一階段

在施展“用繁星織網(wǎng)釋放刃”后,言預(yù)的暴擊率增加20%,效果持續(xù)12秒,即使在后臺(tái)此效果也會(huì)生效。

胤痕·第二階段

“以天幕為家”的技能使刀芒虛影的暴擊傷害增加30%。

胤痕·第三階段

“冰冷的擁抱”技能的刀芒虛影等級(jí)提升3級(jí),最多可提升至13級(jí)。

胤痕·第四階段

當(dāng)“歸途的燈光”攻擊造成暴擊時(shí),言預(yù)每秒獲得4點(diǎn)胤能,持續(xù)5秒,該效果每10秒只能觸發(fā)一次。

胤痕·第五階段

“家鄉(xiāng)的回憶”技能使言誅心的等級(jí)提升3級(jí),最高可提升至13級(jí)。

胤痕·第六階段

在刀芒幻影形成的【妄言之域】中,永恒的團(tuán)聚角色可以額外獲得12%的陰屬性傷害提升。

三、基本信息

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溫樂(lè)

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游戲特色

也就是說(shuō),如果現(xiàn)在一切還在按照動(dòng)畫(huà)進(jìn)行的話,托勒密號(hào)Ⅱ現(xiàn)在不是正在被襲擊,就是已經(jīng)迫降了。可憐的剎那完成任務(wù)到了匯合點(diǎn)只能看到托勒密號(hào)Ⅱ破損的裝甲,如果沒(méi)有妮娜·特里尼迪的提醒,剎那估計(jì)又要流浪一陣子了。

不過(guò)天人的事情雷德先不準(zhǔn)備管他們,只要自己不去摻和,他們自然會(huì)逃出生天的。至于下面基地謝爾蓋·斯米爾諾夫和龐格·哈庫(kù)里的談話雷德也不想?yún)⑴c。

動(dòng)畫(huà)里,謝爾蓋·斯米爾諾夫和龐格·哈庫(kù)里的談話最少聊了一天,因?yàn)榱硪贿厔x那降落地球時(shí)是清晨,他們倆剛剛開(kāi)始談。

然后剎那找托勒密號(hào)Ⅱ找了一天,在黃昏碰到權(quán)天使被引去和利馮茲談話時(shí)已經(jīng)是黃昏。后續(xù)談崩,剎那被槍擊靠Trans-AM擊墜一次權(quán)天使已經(jīng)是晚上了,結(jié)果畫(huà)面切回來(lái)謝爾蓋·斯米爾諾夫和龐格·哈庫(kù)里還在聊。

要知道,三人可都在中東,沒(méi)有太大時(shí)差的,所以這段又臭又長(zhǎng)的對(duì)話雷德可不想?yún)⑴c。由于想要王留美干活,所以這次雷德沒(méi)有突然襲擊,而是讓星野琉璃向【美麗動(dòng)人小留美】賬戶發(fā)送會(huì)面請(qǐng)求。

很快,一個(gè)坐標(biāo)就傳了回來(lái),只不過(guò),這個(gè)坐標(biāo)不在地球,而是在拉格朗日點(diǎn)三的隕石帶里。雷德表示自己如果沒(méi)記錯(cuò),那邊不是天人工廠附近嗎?現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)應(yīng)該被A-Laws發(fā)現(xiàn)后放棄了才是,怎么還去那邊匯合?

不過(guò)雷德還是決定去看看,拉格朗日點(diǎn)三雖然挺遠(yuǎn)的,但古蘭沙奧號(hào)全速的話一天也能開(kāi)個(gè)來(lái)回。感謝AD宇宙對(duì)地球圈的開(kāi)發(fā)還不是太大,像CE宇宙這樣夸張的環(huán)地球垃圾帶這里是沒(méi)有的。

雖然太空中已經(jīng)出現(xiàn)了不少垃圾,但現(xiàn)在至少還是路邊垃圾的程度,不至于把路都堵了,導(dǎo)致所有船在穿過(guò)環(huán)地球垃圾帶必須減速慢行。

既然目的地確定,雷德讓星野琉璃屏蔽了衛(wèi)星和太陽(yáng)能發(fā)電環(huán)的監(jiān)控直接神不知鬼不覺(jué)的離開(kāi)了地球。去拉格朗日點(diǎn)三的那半天,雷德就在房間里仔細(xì)規(guī)劃CE宇宙襲擊諾克斯堡的方案。

只可惜,情報(bào)還是太少,到了拉格朗日點(diǎn)三雷德也沒(méi)想出一個(gè)合適的方案。不過(guò)這不急,夏玉芳通知還有兩小時(shí)就會(huì)到匯合點(diǎn)后,雷德就先停止了思考。

游戲亮點(diǎn)

不知不覺(jué),已漸漸走高。偶爾停下四望,來(lái)時(shí)的蘆葦小路,周邊的山林,冒出水汽的溫泉,旁邊隱約現(xiàn)出的剪刀峰,都還和記憶中一樣。

穿過(guò)樹(shù)林,道觀山門(mén)映入眼中。是一扇褪色的朱紅色大門(mén),門(mén)口有兩只貓兒懶洋洋的躺著,頭頂牌匾寫(xiě)著“浮丘觀”三字,兩側(cè)則寫(xiě)著門(mén)聯(lián):

這些人的法皆是各大至強(qiáng)種族的法。曾經(jīng)展示過(guò)一族的無(wú)敵傳說(shuō)。不過(guò)。任憑他們有著太多的神通,他們也不是石堅(jiān)的敵手。

石堅(jiān)身上的雷電轟鳴而出,演化天地,虛空發(fā)出震耳的轟鳴之聲,無(wú)盡的符文炸開(kāi),雷電轟鳴……石堅(jiān)的雷電與諸多初代的符文碰撞在一起,情景猶如山海絕堤,仙魔出世……

游戲玩法

他才不在乎自己與這些人的地位對(duì)不對(duì)等呢?!澳阏f(shuō)人類其實(shí)已經(jīng)有兩具上古神尸了,甚至你們已經(jīng)對(duì)上古神尸進(jìn)行研究了。

重新回到伊卡特那星,顧息發(fā)現(xiàn)原本不算太大的營(yíng)地已經(jīng)消失不見(jiàn)了。在原本營(yíng)地的位置,已經(jīng)變成了一座巨大的空港。

各種飛船正不停地向外運(yùn)輸著物資與兵力。一些背著包,提著行李的玩家,甚至干脆直接從飛船上跳了下來(lái)??粗麄兡弥臇|西,還有玩家的職業(yè)與數(shù)量,還有他們拿著的東西,顧息就知道,他們這是打算打持久戰(zhàn)了。

評(píng)測(cè)

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