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聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
一、前言(如果不感興趣,可以直接跳過(guò))
神跡是一款需要時(shí)間來(lái)慢慢體會(huì)的游戲,角色眾多,系統(tǒng)復(fù)雜,戰(zhàn)略性與隨機(jī)性都很強(qiáng)。如果不深入了解,許多人可能因?yàn)槠潆y度而放棄。因此,這是一款需要攻略的游戲,不必?fù)?dān)心看攻略會(huì)減少樂(lè)趣。事實(shí)上,看了攻略后,才能更深入地理解系統(tǒng),更好地利用游戲條件,暢游于游戲世界。
盡管神跡具有很強(qiáng)的隨機(jī)性,但在其隨機(jī)性的表象之下,有許多固定的要素。關(guān)于這些要素,論壇的置頂帖中已有不少討論。建議大家在游戲前先瀏覽一下,即使語(yǔ)言混雜也不必?fù)?dān)心。這樣,當(dāng)你在游戲中遇到問(wèn)題時(shí),會(huì)有靈光一閃的時(shí)刻,融會(huì)貫通。
小編這篇文章是我在三周目并且通關(guān)亂殺模式后的心得。由于論壇中強(qiáng)帖如云,如有雷同,請(qǐng)多包涵。
二、我對(duì)壓BR的看法(科普:BR是Battle Rank的縮寫(xiě),僅因戰(zhàn)斗而變化,與上場(chǎng)人數(shù)和雇傭人數(shù)無(wú)關(guān))
RPG總是需要練級(jí),神跡也不例外。只是神跡有些特殊,它沒(méi)有等級(jí),只有BR,但這只是一個(gè)巨大的幌子。
這是因?yàn)?,雖然角色沒(méi)有等級(jí),但怪物是有等級(jí)的。只有當(dāng)你的BR小于或接近怪物等級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗結(jié)束后才會(huì)獲得更多能力提升。這與以往玩過(guò)的RPG的道理相同:如果在后期還去打前期的小怪,絕對(duì)沒(méi)有效率。
然而,神跡最特別的一點(diǎn)在于,系統(tǒng)提供的普通怪物的最高等級(jí)不會(huì)超過(guò)120級(jí),并且怪物的等級(jí)是階段性的。
因此,如果在游戲前期浪費(fèi)了太多BR,到了后期,你可能會(huì)面臨找不到合適怪物提升能力的問(wèn)題。
如果你玩的是普通模式,那么浪費(fèi)一些BR也無(wú)妨。即使BR為60-70過(guò)據(jù)點(diǎn),BR為80-90殺神也沒(méi)問(wèn)題,因?yàn)橛谐糯z跡和圣域兩個(gè)終極練級(jí)場(chǎng)所。在里面升個(gè)20級(jí),再稍微注意一下戰(zhàn)略,通關(guān)絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題。
然而,如果你選擇的是亂殺模式,那么壓低BR是不可避免的。除非你在第一輪游戲中收集到了足夠的材料來(lái)打造主角和初始隊(duì)長(zhǎng)們的頂級(jí)裝備,否則,即便是為了應(yīng)對(duì)第一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)(即黑直地圖中的連續(xù)BOSS戰(zhàn)),你也需要消耗大量BR來(lái)進(jìn)行升級(jí)。
以下是神跡中必須留意的幾個(gè)關(guān)鍵關(guān)卡。
黑直連續(xù)戰(zhàn)(針對(duì)亂殺模式)——主角和艾瑪大嬸尋找母親——鷲之巢——龍城:從女妖到地獄門(mén),再到第三委員會(huì)的BOSS連續(xù)三戰(zhàn)——七個(gè)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)——?dú)⑸袢蝿?wù)。
我現(xiàn)在要特別強(qiáng)調(diào)一個(gè)概念,那就是“何為浪費(fèi)BR”。
首先,我們需要理解主線劇情、有時(shí)限的支線劇情以及為了招募同伴必須完成的支線劇情,這三者會(huì)不可避免地導(dǎo)致BR的增加,稱之為必要的BR。許多網(wǎng)上的攻略建議在游戲初期在少數(shù)幾個(gè)地方提升能力,但這種做法有兩個(gè)缺點(diǎn)。
首先,這些地方的怪物對(duì)于初期角色來(lái)說(shuō)是絕對(duì)的強(qiáng)敵,我們必須多次擊敗它們以積累足夠的基礎(chǔ)能力,這樣才能開(kāi)始“刷怪”而不是被怪物擊敗。此外,在這些地方提升能力需要避開(kāi)怪物,路途遙遠(yuǎn)且麻煩,容易讓人感到煩躁。而且,即使你到達(dá)了特定地點(diǎn),由于系統(tǒng)的隨機(jī)性,也可能刷不出你想要的怪物。以黑直半道為例,經(jīng)過(guò)努力避開(kāi)怪物后,我們到達(dá)了禿鷲的刷新點(diǎn),但由于前面有小強(qiáng),后面有赤腕手長(zhǎng)這兩種稀有怪物在刷新,所以禿鷲的出現(xiàn)幾率不過(guò)三分之一。如果不使用修改器,光是跑動(dòng)就會(huì)讓人筋疲力盡,而使用修改器則失去了游戲的樂(lè)趣。
其次,經(jīng)過(guò)練級(jí)后,BR也會(huì)增加,只是增長(zhǎng)較慢。但如果想達(dá)到所需的能力值,BR肯定會(huì)上升到一定程度。當(dāng)我們?cè)偃ネ瓿杀匾闹Ь€劇情時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)任務(wù)中的怪物已經(jīng)變得非常強(qiáng)大,無(wú)法為我們提供任何能力值上的提升。雖然必須完成這些戰(zhàn)斗,但結(jié)果卻變成了純粹的浪費(fèi)。結(jié)合你之前努力壓低BR的辛苦和現(xiàn)在不得不浪費(fèi)BR的無(wú)奈,會(huì)讓你覺(jué)得不值得。
因此,我的經(jīng)驗(yàn)旨在為大家提供一種既不浪費(fèi)BR又能合理安排任務(wù)的升級(jí)路線。通過(guò)我的經(jīng)驗(yàn),盡量降低主線劇情戰(zhàn)斗的難度,減輕初期壓低BR和擊敗特定怪物的痛苦,使大家能夠安心地(無(wú)需多次SL過(guò)一場(chǎng)戰(zhàn)斗)體驗(yàn)劇情,收集所有角色,并開(kāi)始個(gè)性化的角色培養(yǎng)之旅。
第三步,向圣都進(jìn)發(fā)吧!
對(duì)于第一次玩游戲的玩家來(lái)說(shuō),起初的幾場(chǎng)戰(zhàn)斗,因?yàn)镹PC的強(qiáng)大,應(yīng)該沒(méi)有任何難度。然而,仍有幾點(diǎn)需要注意。
當(dāng)主角進(jìn)入城市后,黃毛領(lǐng)主會(huì)給出兩個(gè)選擇:一個(gè)是洞窟,另一個(gè)是廢城。我的建議是先選擇洞窟,因?yàn)檫@樣可以提前掌握草藥技能。
在戰(zhàn)斗之前一定要購(gòu)買草藥,但要保留2800元,以便我們可以招募白魚(yú)人波魯遜。
務(wù)必要記住,回復(fù)藥是由兩種草藥制成的,并且這兩種草藥的購(gòu)買數(shù)量必須相同,才能成功使用技能。
現(xiàn)在,小編給想要壓BR的人一些建議:由于初始的兩場(chǎng)戰(zhàn)斗中不能使用減速功能,所以這些場(chǎng)合很適合練習(xí)躲避怪物。尤其是在洞窟中,您需要直走,經(jīng)過(guò)兩只蜜蜂,到達(dá)岔道,然后在道口會(huì)有一只從地里鉆出的蚊子怪(其實(shí)應(yīng)該是蝎子,但它的外形太像沒(méi)有翅膀的蚊子了)。在蚊子怪后面的通道盡頭有一個(gè)寶箱,你要學(xué)會(huì)繞過(guò)蚊子怪,拿到寶箱,并安全撤退(這部分最具挑戰(zhàn)性)。
躲避怪物是這個(gè)游戲中最具動(dòng)作性的一環(huán),能夠“孤身深入敵人領(lǐng)地,頻繁打開(kāi)寶箱,卻不被怪物觸碰”也是一種境界!
為了完成這樣有挑戰(zhàn)性的壯舉,我們需要做好以下準(zhǔn)備。
首先,我們要了解怪物的偵察范圍和警戒范圍。如果我們不使用減速,怪物的這兩個(gè)范圍都很小。如果看到怪物頭上的對(duì)話框是白色的,無(wú)論內(nèi)容是什么,只要看準(zhǔn)它的前進(jìn)方向,不與之正面相撞,就能輕松擦身而過(guò)。如果怪物在后面追趕,不要慌,跑一段距離,超出它的警戒范圍后,它就不會(huì)再追了。如果怪物比你跑得快,那就采用大角度的折線型路線,大部分情況下怪物會(huì)沖過(guò)頭,從而與你拉開(kāi)距離。
然而,如果使用了減速,怪物的偵察范圍會(huì)大幅增加,而警戒范圍則變得無(wú)限。所以,如果前方有怪物擋路,使用減速無(wú)疑是自找麻煩,因?yàn)楣治飼?huì)一直追趕你,直到你被擊敗。即便它不在你的視野中,只要你按下戰(zhàn)斗鍵,它也會(huì)被拉入你的戰(zhàn)斗中(這也是LINK怪物的用法,只要是用減速激怒的怪物,無(wú)論多遠(yuǎn)都能連接,我曾經(jīng)還連接到11)。
必須注意的是,怪物的追逐分為奔跑和沖刺兩種狀態(tài),在沖刺狀態(tài)下,使用減速是沒(méi)有用的,碰到它們同樣會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗。
完成兩場(chǎng)選擇戰(zhàn)后,就會(huì)進(jìn)入高原戰(zhàn),網(wǎng)上已經(jīng)有成熟的打法,我就不贅述了。唯一需要注意的是,戰(zhàn)后一定要獲得兩個(gè)炎之魔禮。這是每場(chǎng)BOSS戰(zhàn)都需要關(guān)注的問(wèn)題,因?yàn)檫@種紫色材料是游戲中最為稀有的資源,錯(cuò)過(guò)了就沒(méi)有機(jī)會(huì)再得到,沒(méi)打到的話,后期許多強(qiáng)大的飾品將無(wú)法制作。
現(xiàn)在,我們要開(kāi)始關(guān)注主角的成長(zhǎng)方向。在我的策略中,主角會(huì)先專注于魔法,然后再轉(zhuǎn)向物理。為了確保技能的提升和使用,我們需要暫時(shí)關(guān)閉已學(xué)會(huì)的武器技能,畢竟它們?cè)诔跗诘耐τ邢?,作用不大?/p>
值得注意的是,我們需要確保主角最終能夠回歸物理路線,并成為其專屬職業(yè)“神選者”。因此,一開(kāi)始獲得補(bǔ)血魔法時(shí)就要將其關(guān)閉。否則,過(guò)高的補(bǔ)血魔法技能可能導(dǎo)致轉(zhuǎn)職為大眾職業(yè),雖然這種職業(yè)也是物理型且很強(qiáng)大,但缺乏成就感,所以要提前做好準(zhǔn)備。
接下來(lái)是自由活動(dòng),網(wǎng)上有很多攻略,我就不多說(shuō)了。
收集完白魚(yú)后,與城里的小兵對(duì)話,然后返回領(lǐng)主府觸發(fā)劇情,接著進(jìn)入與黑直的連續(xù)兩場(chǎng)戰(zhàn)斗。
在第一周目,黑直戰(zhàn)相當(dāng)輕松。主角隊(duì)只需觀察小地圖,躲在NPC后面,待機(jī)補(bǔ)血,看著NPC自行戰(zhàn)斗即可。
以下是中途躲避怪物的方法。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,向前走,左轉(zhuǎn),繞過(guò)第一只蜘蛛,在第二只蜘蛛前開(kāi)啟減速技能,這樣可以安全地跑過(guò)兩只蜘蛛和一只蹲著的禿鷲。然后,繞過(guò)路上的小怪,來(lái)到一只蹲在懸崖前、一線天路口的禿鷲面前,此時(shí)減速技能剛好恢復(fù)滿,可以一直跑到下一個(gè)地圖。接下來(lái),繞過(guò)幾只長(zhǎng)臂怪,打開(kāi)寶箱,撿起地上增加DIG點(diǎn)數(shù)的亮點(diǎn),來(lái)到兩只堵路的禿鷲面前。最近在{網(wǎng)站名稱}看到前輩的置頂帖,發(fā)現(xiàn)可以撞上一只禿鷲,將LINK數(shù)降為0,以此降低BR的增長(zhǎng),這個(gè)策略非常有效。撞完禿鷲后,開(kāi)啟減速技能,通過(guò)地圖,然后開(kāi)始第二場(chǎng)戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗結(jié)束后返回主城,劇情結(jié)束后可以在主城廣場(chǎng)的士兵長(zhǎng)那里招募免費(fèi)的士兵。
接下來(lái)就可以前往圣都了。
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