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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:11:13

探索全新視角,《NBA 2K11》MP模式實戰(zhàn)心得

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其實我一直想說,正因為有了MP模式,才讓2K11成為真正的經(jīng)典之作。在這個模式中,你能夠真實地體驗到一個新手球員逐步成長的過程,充分感受到其中的艱辛和曲折。通過MP模式,我們才能真正理解,任何偉大的球星之所以偉大,不是因為天賦異稟,而是通過不斷努力和奮斗才取得成就的。喬丹也曾是個新手,也有過替補的經(jīng)歷,也曾經(jīng)在場邊觀看比賽。不論你的能力有多強,以后會多么輝煌,在NBA這個強者如云的舞臺上,一切都需要從頭開始。

廢話不多說,現(xiàn)在我來分享一下MP模式的體驗和一些心得。

這個模式的難度和GS是預(yù)設(shè)的,基本上就是默認的普通難度。游戲中OPTION里設(shè)定的難度和GS在MP模式中不起作用。當(dāng)然,如果你使用了依然寂寞大大提供的修改器,那就是另一回事了。關(guān)于使用修改器的情況我會在后面討論?,F(xiàn)在我們談的是在沒有任何修改情況下進行游戲的正常情況。

出生篇

首先,當(dāng)然是創(chuàng)建你自己的角色了。值得一提的是,如果你輸入的名字在NBA球員中存在,無論是作為姓還是名,那么以后系統(tǒng)解說和現(xiàn)場解說員都可以直接叫出你的名字,而不是使用昵稱。我舉個例子,比如,KEVIN這個名字在NBA球員中有不少,JAMES這個姓也很常見(你別說你連勒布朗·詹姆斯都不認識)。那么,如果你選擇KEVIN和JAMES作為姓名組合,比賽中解說員就能直接稱呼你的名字,而不是使用昵稱或者號碼。

我這么說,不確定是否表達清楚了,總之NBA球員名字可以任意拆分重組,讓系統(tǒng)直接稱呼其名。當(dāng)然,這僅是個小細節(jié),很多朋友可能本身也不喜歡外國名字。呵呵。

接下來,角色創(chuàng)建完畢后,自然就是提升角色的能力值了。初始有10000點,以后通過比賽可以增加能力點數(shù)。不過,這并不是絕對的。如果比賽表現(xiàn)不佳,也會扣點。別看這10000點似乎很多,其實非常不夠用。僅靠這10000點,絕對無法造就一個傳奇。因此,前路漫漫,慢慢成長吧。具體加點可以依據(jù)自己的喜好,不過最好根據(jù)角色位置合理分配。比如,我選擇的是全能控衛(wèi),那么傳球和搶斷能力就需要適當(dāng)增加。

最后,必須提到的是訓(xùn)練模式。合理利用訓(xùn)練模式是快速成長和積累成長點數(shù)的重要方法。每次完成訓(xùn)練任務(wù)時,除了獲得額外點數(shù)獎勵外,能力數(shù)值也會有所提升。因此,善用訓(xùn)練模式也是迅速成長的關(guān)鍵。

比賽篇

比賽是重點(這似乎是廢話),根據(jù)你在比賽中的表現(xiàn)和活躍程度,賽后會計算獎勵點數(shù)。如果表現(xiàn)太差,不僅得不到點數(shù),反而會扣分。另外,在比賽開始前,不要過快跳過開場。開場會出現(xiàn)比賽任務(wù),在比賽中完成指定項目也會獲得成長點數(shù)的獎勵。

最開始的比賽是UNDRAFT的賽事。這三場比賽的表現(xiàn)優(yōu)劣,直接影響你在選秀后會加入哪支球隊(位置也有所關(guān)聯(lián))。不過,不要期待自己能成為狀元秀,因為狀元秀注定是WALL的,即使你每場比賽都能拿下100分、100次搶斷、100次助攻和100次封蓋,命中率達到100%,狀元秀仍然是WALL。但這并不意味著你可以隨意應(yīng)付這三場比賽。由于初期大家的能力都不是很強,因此這是一個熟悉操作和積累點數(shù)的好機會。我選擇的是PG,所以后面都會根據(jù)PG的標準來講述。

比賽中,右上角有一個黃色的類似血槽的東西,這個槽代表了你在比賽中的表現(xiàn)。這條槽不僅會影響賽后的點數(shù)獎勵,電腦也會根據(jù)你的平均表現(xiàn)確定你在球隊中的位置(是首發(fā)還是替補)。可以說,這個槽是非常重要的。

有很多因素會影響這個槽,最高級別是A+,最低是F-,但實際上A+上面還有,只是沒有顯示出來而已。F-我沒有去試過……

具體影響如下:

進攻:

合理投籃(不論是否進球),會大幅度提升

投進三分,稍作更正,投進三分不加分,是按合理投籃來計算的。年紀大了,腦子不好用了……感謝it168111兄弟的指正

快速反擊得分(快攻),會小幅度提升

助攻,會大幅度提升

傳好球,會小幅度提升

傳球后隊友完成助攻,略微提升

完成灌籃,顯著提升

迫使對手犯規(guī),略微提升

制造三分打(罰球是否命中無關(guān)緊要),略微提升

罰球成功,顯著提升

為隊友提供掩護,顯著提升

為隊友掩護后得分,略微提升

空中接力我未嘗試過,估計也是略微提升

盲目投籃,顯著下降

傳球被對方攔截,顯著下降

投籃時被蓋帽,評分大幅下降

進攻中持球時間過長,評分急劇下降

帶球被對手搶斷,評分大幅下降

胡亂傳球(隊友尚未到位就傳球),評分略微下降

失誤(例如帶球出界或帶球回場),評分急劇下降

因失誤導(dǎo)致對手得分,評分略微下降

防守:

成功搶斷,評分大幅上升

搶斷并造成得分,評分略微上升

及時回歸防守,評分略微上升

有效阻止投籃,顯著提升。

通過犯規(guī)成功阻擋投籃,略微提升。

封蓋對手投籃,顯著提升。

成功搶到籃板球(無論是進攻還是防守籃板),顯著提升。

讓對手犯進攻規(guī),顯著提升。

不清楚有效防守24秒是否會提升,因為小編還沒試過。

你防守的球員進入三秒?yún)^(qū),略微降低。

你負責(zé)防守的對手得分(罰球除外),顯著降低。

防守犯規(guī),顯著降低。

隨意封蓋,略微降低。

任意搶斷,輕微降低表現(xiàn)。

防守失誤,略微影響表現(xiàn)。

防守失誤導(dǎo)致對方得分,輕微下降。

基本上我列出了這些因素。如果還有其他影響表現(xiàn)的條件,歡迎大家補充。

影響表現(xiàn)的條件可以同時滿足,效果會累加。例如,在防守時成功搶斷,然后快速反擊并完成扣籃,那么表現(xiàn)提升的效果包括:成功搶斷+搶斷得分+快攻+合理投籃+扣籃。一舉可能提升一個等級,所以從C-瞬間變成B-并不罕見。反之亦然。因此,賽場上的表現(xiàn)完全取決于你如何有效進攻和防守。

從影響表現(xiàn)的條件中,我們可以看出,2K11這個游戲非常真實。不能把它當(dāng)作普通游戲來玩,你必須像真實比賽一樣去打。不能隨意出手、亂傳球或亂投籃,更不能胡亂蓋帽或搶斷。你需要像真正的NBA球員那樣,眼疾手快,才能取得好成績。

當(dāng)然,最初的三場未被選中的比賽只是讓你熟悉操作。接下來選秀后加入球隊的前四場比賽,將直接決定你在新賽季中隊伍的位置。一般來說,除非球隊實力很差,新人通常要當(dāng)一段時間的替補球員。然后根據(jù)比賽表現(xiàn),決定是否可以成為首發(fā)。

關(guān)于交易:

如果對當(dāng)前球隊不滿意,你可以申請轉(zhuǎn)會。但并非你想去哪個隊就能去哪個隊。首先,你必須在當(dāng)前球隊打滿六場比賽。其次,必須在交易截止日期前完成交易,過期則無法轉(zhuǎn)會。最后,你可以提出轉(zhuǎn)會申請,選擇三個意向隊伍,但依據(jù)你的表現(xiàn)、能力和位置,未必你想去的球隊會接納你。比如,你是控球后衛(wèi),表現(xiàn)優(yōu)秀,但想轉(zhuǎn)會到已有保羅的黃蜂,他們當(dāng)然不會接納你。因此如果申請轉(zhuǎn)會,只能被其他需要控球后衛(wèi)的球隊買走。在“我的生涯”模式中,有一個“我的交易”選項,下面有三個標記的球隊,這些就是真正想要你的球隊。如果你想去的球隊不要你,那么你將被轉(zhuǎn)會到這三個球隊之一。

所以,不要急于轉(zhuǎn)會。在當(dāng)前的隊伍中好好鍛煉,提高自己的能力和表現(xiàn),屆時你想去的球隊自然會來找你。

其他體驗:

除了潛力值,在2K11中還有許多其他隱藏的數(shù)值,比如隊友之間的友好度、配合程度,以及每個球員個性的特點等。這些都是隱藏的數(shù)據(jù)。不要以為能力強就一定能有好表現(xiàn)。如果和隊友關(guān)系不好,或者你的豬隊友是個獨行俠,你在空位時他們也可能不會傳球給你,只能無奈地搖頭嘆氣。我在玩MP模式時,這種情況時有發(fā)生。一方面,許多NBA球員喜歡自己表現(xiàn);另一方面,隊友之間的友好度也是很講究的。我曾遇到過這樣的情況:隊友搶斷,我第一時間沖到對方籃下,隊友面前一片空曠,任何業(yè)余選手都會知道要傳球給我,讓我扣籃、投籃或上籃。然而,這位豬隊友偏偏自己帶球猛沖,最后被三人包夾蓋帽,緊接著對方快攻得分。我只能無奈地感嘆:與其擔(dān)心強大的對手,不如擔(dān)心豬一樣的隊友。

這是我第一次寫心得,寫得不好,請各位大神多包涵。呵呵。

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游戲特色

“不知七方勢力都是哪些?”一名白發(fā)男子出言詢問。這也是大家都關(guān)心的,紛紛看著錦如畫。翹首等待答案。如今冒出來的隱秘勢力很多,還有星璇和外來的強者,加在一起足有數(shù)十。

可席位卻只有七個,必定要經(jīng)歷一番爭奪?!斑@七方勢力并不是單獨個體?!卞\如畫開始解釋?!鞍坠訂为毸阋粋€,星璇所有強者算一個,洪真王的右盟,我們所在的左盟,各擁有一個位置?!?/p>

聽到這里,大家臉色好看不少。他們最擔(dān)心的,就是左盟被吞并,畢竟劍圣不出,左盟的實力要弱很多?!斑€有三個位置?!?/p>

錦如畫繼續(xù)開口?!案鞔箅[世家族占一個,詭異修士占一個,最后一個歸紫薇宮?!薄霸幃愋奘恳矒碛邢??”“對啊,他們怎么會被允許參與的,為什么不直接趕走。”

“趕走?應(yīng)該徹底消滅!”錦如畫的聲音一落,眾人紛紛提出質(zhì)疑。全都義憤填膺。和詭異修士征戰(zhàn)這么多年,哪個勢力都有人死在戰(zhàn)場上,這種仇恨是無法化解的。

“哼!”萬鎮(zhèn)蒼冷哼一聲,壓下嘈雜場面。冷聲道:“要能消滅不會等到現(xiàn)在?!薄澳銈兛赡苓€不知道,詭異修士的那個王,傷勢已經(jīng)恢復(fù)的差不多,而劍圣不能出山,洪真王一個人抗衡不了對方,別說滅殺人家,要不是有其它強者在,第四次大戰(zhàn)早就開始了?!?/p>

“紅衣王傷勢復(fù)原了?”此話一出,眾人皆是色變。全場鴉雀無聲。這位紅衣王給聯(lián)盟帶來的壓力可是太大了。劍圣根本抗衡不了對方。

畢竟遠古殘存的永恒境受天道壓制,一身實力難以全部發(fā)揮。要不是洪庭真及時晉升永恒,還有滅神弩發(fā)威,聯(lián)盟早已經(jīng)大潰敗,此刻在場眾人能活下來的怕是寥寥無幾。

“如此看來,數(shù)我們左盟實力弱,能拿到席位也不錯了。”又有人開口。大家臉色雖不好看,但也不得不承認是事實。

右盟有洪庭真,詭異修士有紅衣王,紫薇宮明月霜華也有永恒戰(zhàn)力。這三方毋庸置疑。遠古殘存永恒不能隨意出動,這三人就是當(dāng)前最強戰(zhàn)力。

游戲亮點

能掌握這兩招,看來景禾老師的幼基拉斯等級不低,而且在地面系方面確實很具有天賦啊啊.“妙蛙草,失去戰(zhàn)斗能力!”大木博士宣布了結(jié)果。

最終,進化后的妙蛙草,還是沒能戰(zhàn)勝幼基拉斯。嗡——赤紅把妙蛙草給收了回去,“你做得很好”短短的一次交手,他頓時就感受到了自己與景禾老師之間的巨大差距。

這是只有對戰(zhàn)過后才能感受到的,觀戰(zhàn).感受得沒有這么真切。啪啪啪——大葉鼓起了掌,他很欣賞赤紅勇于挑戰(zhàn)景禾老師的勇氣,以及對戰(zhàn)中不放棄的熱情。

給他一點時間,將來一定會有所成就。啪啪啪——其余幾人也都鼓起了掌。短短的一次交手,他們也能看出赤紅的潛力。

游戲玩法

那巨型的身軀,裂開的腹部、毛茸茸的軀干和鱷魚般的大嘴這不是魔物是什么!“塞恩地下城我****!”還真的從天上掉下來魔物了,演都不帶演了???

你好歹來一個魔物緩緩從隱身術(shù)的效果里退出來我都能夸你一句構(gòu)思巧妙!貝爾托瞪大眼睛趕緊后撤,可是魔物像是鎖定了他似得,在空中一轉(zhuǎn)悠就準確的把握住了他后退的方向。

“咚!”地一聲,貝爾托生死不知,魔物仰天長嚎?!柏悹柾星拜?!”看著這又像是鱷魚又像是瘋狗的魔物,露露沃不禁自言自語道:“這到底是什么玩意?”

評測

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