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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 20:08:26

游戲傷害機(jī)制揭秘,《戰(zhàn)國(guó)無雙2》屬性與特技研究

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修羅:修羅屬性會(huì)在原有招式傷害上增加一個(gè)基于比例的額外傷害。其計(jì)算方式是無屬性傷害加上敵人當(dāng)前體力乘以比例系數(shù)。由于這個(gè)傷害是根據(jù)當(dāng)前體力計(jì)算的,所以隨著敵人體力的減少,傷害也會(huì)逐漸降低。

這個(gè)比例系數(shù)與屬性等級(jí)無關(guān),即無論是地流天流的1級(jí)還是3級(jí),都沒有差別。估計(jì)修羅的等級(jí)差異僅僅影響對(duì)小兵的即死概率。

然而,這個(gè)比例系數(shù)會(huì)受到游戲難度的影響,難度越高,系數(shù)越低。在地獄難度下,這個(gè)系數(shù)大約為0.056或0.057左右。

烈空:每級(jí)都會(huì)額外造成2點(diǎn)扣血,無論敵人是否防御。換句話說,LV3烈空在敵人防御時(shí)扣血6點(diǎn),若招式命中則比無屬性時(shí)多6點(diǎn)傷害。

凍牙:在冰凍期間,傷害按不浮空計(jì)算,并且額外扣1點(diǎn)血。確實(shí),只是額外多1點(diǎn)扣血,與以往的冰屬性相比差距明顯。

凍牙的等級(jí)會(huì)影響冰凍的持續(xù)時(shí)間和冰凍的概率。

閃光:閃光屬性的功能是每當(dāng)招式命中一個(gè)敵人,就會(huì)觸發(fā)一個(gè)不可見且無法致死的雷擊效果判斷。招式的打擊狀態(tài)改變(如變?yōu)榫徛瓜禄虻臀桓】眨┮蕾囉谶@個(gè)附加效果。所謂的傳染,指的是由附近敵人產(chǎn)生的雷擊效果傳遞。閃光屬性增加的傷害取決于附加雷擊效果的次數(shù),傳染次數(shù)越多,傷害自然越高。

通常,打擊技可以直接命中雷擊效果,所以帶有閃光屬性的打擊技至少有兩次命中,即使沒有傳染也能改變狀態(tài);而效果技通常不會(huì)直接命中雷擊效果。例如,立花C6在無傳染時(shí)保持原來的暈眩狀態(tài),信長(zhǎng)C4在無傳染時(shí)保持原來的吹飛狀態(tài),只有發(fā)生傳染時(shí)才會(huì)改變狀態(tài)。

LV1閃光的效果調(diào)用值為75,威力系數(shù)為2,判定范圍為60;LV2閃光的效果調(diào)用值為76,威力系數(shù)為2,判定范圍為70;LV3閃光的效果調(diào)用值為77,威力系數(shù)為4,判定范圍為85。

此外,神流會(huì)影響激無雙的閃光等級(jí)。無神流的激無雙閃光等級(jí)為L(zhǎng)V1,神流1時(shí)為L(zhǎng)V2,神流2時(shí)為L(zhǎng)V3。而在神流3時(shí),激無雙的閃光等級(jí)就達(dá)到LV4。LV4閃光的效果調(diào)用值為78,威力系數(shù)為4,判定范圍為100。

紅蓮:這是一種最難以捉摸的屬性。PS2時(shí)代剛推出Z52時(shí),看到紅蓮,人們普遍認(rèn)為它是過去炎屬性的燒血效果。然而,后來證實(shí)紅蓮并不具備燒血效果,而是被解釋為增加固定傷害。最近,增加固定傷害的理論又被推翻,取而代之的是類似毒玉的減防理論。

但遺憾的是,減防理論也不正確。紅蓮的真實(shí)作用實(shí)際上是最初被否定的燒血效果。

為什么燒血的理論會(huì)被推翻呢?因?yàn)榧t蓮的燒血效果居然沒有在顯示中體現(xiàn)!

請(qǐng)看下圖,這是信長(zhǎng)在空中使用三方C4時(shí),分別帶有紅蓮屬性和無屬性的傷害對(duì)比。可以看到,兩者看起來完全一樣。然而,實(shí)際上帶紅蓮的C4在未顯示的情況下額外燒掉了一段血量。

接下來是兩次空中使用三方C4的傷害對(duì)比,分別帶有紅蓮屬性和無屬性。這次就有所不同了,可以明顯看出,帶紅蓮屬性的兩次C4傷害高于無屬性的兩次C4傷害。信長(zhǎng)兩次C4之間的火焰早已消失,這無法用減防理論來解釋。實(shí)際上,圖上顯示的差異正是第一次紅蓮C4燒掉的血量,而第二次紅蓮C4的燒血量仍未顯示。

當(dāng)然,這個(gè)現(xiàn)象不足以單獨(dú)證明是燒血,不過我在內(nèi)存中查看了傷害,首次C4的實(shí)際傷害確實(shí)高于無屬性C4的傷害,并且吹飛距離越遠(yuǎn),傷害越高,所以確實(shí)是燒血。

其實(shí),要看到燒血效果還是有辦法的,只需將2P改為敵軍即可。

紅蓮的等級(jí)自然會(huì)影響燒血的速度。與閃光類似,紅蓮也有LV4。紅蓮等級(jí)由神流決定,神流1對(duì)應(yīng)紅蓮LV2,神流3則是紅蓮LV4。神流還決定了虎亂2無雙的紅蓮等級(jí)。

補(bǔ)充說明:技能自帶的屬性為L(zhǎng)V1。

技能:

鍛身之技和練心之技每升一級(jí)增加10點(diǎn),猛攻、堅(jiān)守、騎戰(zhàn)、俊足、飛天和開運(yùn)這六種技能每級(jí)增加8點(diǎn),指南之技每級(jí)提升全八圍6點(diǎn),英杰之技每級(jí)則提升全八圍5點(diǎn)。然而,只有體力和無雙是實(shí)際的數(shù)值,攻擊、防御等在戰(zhàn)場(chǎng)中的實(shí)際數(shù)值與表面值不同,例如,戰(zhàn)場(chǎng)中的體力339就是339,而287的防御實(shí)際數(shù)值則是281,具體的換算方法尚未清楚。

每級(jí)怒發(fā)無雙增量增加10%,武器上的無增每點(diǎn)提升無雙增量1%。怒發(fā)和武器上的無增是相乘關(guān)系,例如,怒發(fā)3加上60無增,其無雙增量為1.6乘以1.3。

地流和天流分別影響普通攻擊和C技的屬性等級(jí)。神流則決定激無雙、真無雙和虎亂2無敵的屬性等級(jí)。阿吽尚不明確。

虎亂1提升無雙威力20%,包括激無雙和真無雙?;y2則在無雙威力增加20%的基礎(chǔ)上附加紅蓮屬性,紅蓮的等級(jí)由神流決定?;y3同樣提升無雙威力20%,并附加修羅屬性。

作者:phoenixst

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2米女巨人

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游戲特色

于是在宇智波一族強(qiáng)勁的風(fēng)頭之下,同為瞳術(shù)豪門的日向,不管愿不愿意,都莫名的接受了更多目光的注視,以及對(duì)比。

當(dāng)然,早就已經(jīng)算半脫離了忍者限制,在忍界各地,以及火之國(guó)境內(nèi)有著大量產(chǎn)業(yè),已經(jīng)不需要和普通忍者那樣依靠接取任務(wù)來養(yǎng)家的日向,對(duì)這種目光還是能穩(wěn)得住的。

讓日向宗家長(zhǎng)老以及族長(zhǎng)日向日足所穩(wěn)不住的,是日向藍(lán)那雙疑似進(jìn)化了的白眼!白眼能夠像寫輪眼那樣再次進(jìn)化!

這才是讓整個(gè)日向一族穩(wěn)不住的地方!這對(duì)于日向一族的意義太過于重大了!尤其是日向藍(lán)的那雙眼睛,除去消耗大,維持的時(shí)間短外,并沒有什么讓人難以接受的后遺癥和缺陷。

或者說,這根本不算是缺陷!強(qiáng)大的眼睛,就應(yīng)該配得上強(qiáng)大的消耗!你查克拉量不夠,維持的時(shí)間不夠長(zhǎng),那絕對(duì)不是那雙眼睛的問題,而是你自身的問題!

在家族古老的典籍里,也不過就是有過類似于神話傳說的,某些涉及到了白眼另外形態(tài)三言兩語的描述。只是開眼的過程諱莫如深,且因此誕生了籠中鳥這種針對(duì)白眼的封印術(shù)。

千年以來,白眼從未顯露過典籍所描述的某種另外的姿態(tài)。典籍對(duì)于自身歷史和力量的美化以及增強(qiáng),每一個(gè)忍族都有。

所以日向一族在確認(rèn)了大蛇丸手上有著能讓白眼向更高層次蛻變的技術(shù)后,也都放下了矜持,甚至在大蛇丸還未真正成為火影時(shí),打破了日向一族的政治守則,開始主動(dòng)和大蛇丸進(jìn)行了一定的接觸。

只是至今為止,大蛇丸也并沒有給予太多的回應(yīng)。想到自己離村之前身為族長(zhǎng)的哥哥向自己所交代的,日差在心底已經(jīng)下定了決心。

既然高層次的白眼在開眼時(shí)能夠短暫的麻木籠中鳥,讓他追求片刻的自由,那就值得他去努力一次。并不是所有被下了籠中鳥的日向分家都會(huì)憎恨宗家,以及憎恨籠中鳥,只是像他這樣的少數(shù)人,會(huì)不顧危險(xiǎn)更奢求自己失去的自由。

游戲亮點(diǎn)

經(jīng)過青陽老魔這么一解釋,秦銘也懂了?!啊肚嗟墼E》修煉到第十六層后,還會(huì)有意想不到的變化,秦小友你就努力吧,桀桀桀!”青陽老魔買了個(gè)關(guān)子,隨后昏昏沉沉地再度睡去。

隨后。秦銘踱步行至那株七妙寶樹跟前。據(jù)說此樹可是有五階神樹的生長(zhǎng)潛力的。三千年一開花,三千一結(jié)果。成熟時(shí)可隨機(jī)誕生結(jié)出七種不同的妙果,可增長(zhǎng)神通、功法、修為、壽元、法寶、靈根、悟性的其中任意一種?!?/p>

秦銘心念一動(dòng),當(dāng)即消耗掉五道【光陰似箭】詞條,施加在了七妙寶樹上。冥冥之中,一股浩瀚無垠的時(shí)間之力,降臨在眼前兩尺高的珊瑚狀寶樹之上。

漸漸地。這株七妙寶樹開始茁壯生長(zhǎng),似是受到了什么莫名的好處一般。數(shù)日之后。七妙寶樹生長(zhǎng)到了一丈之高。

游戲玩法

幾人一邊說著話,一邊走到街道盡頭。正準(zhǔn)備去往另一條街道時(shí),忽然聽到附近的垃圾管傳來一道聲音。“嘭”的一聲,似乎是有人從垃圾管道里鉆了出來。

爆爆疑惑的向垃圾管道看去,但并沒有看到任何東西。很快她聽到了痛哼聲,一個(gè)眉毛濃濃的瘦弱男孩從垃圾堆里站了起來,另一個(gè)比較胖的戴著冒險(xiǎn)家眼鏡的男孩,也緩緩站了起來。

“上次咱們就是這么逃出來,我以為這次會(huì)徹底完蛋被他們抓住,沒想到我們能成功逃出來?!笔葑咏俸笥嗌谋嘲饋?,向胖子說道。

評(píng)測(cè)

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