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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 12:57:45

策略揭秘,《三國殺》曹真使用說明

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三國殺中的曹真該如何使用?曹真,字子丹,他的父親曹邵在為曹操招募士兵時遇害,隨后曹操將曹真收為養(yǎng)子。他曾擔任偏將軍、中領(lǐng)軍、征蜀護軍等職,并參與了漢中之戰(zhàn)。在曹丕繼位成為魏王后,任命曹真為鎮(zhèn)西將軍、都督雍州及涼州的軍事,負責守衛(wèi)西北邊境。這樣一位人物在三國殺中有什么策略呢?讓我們一同看看小編的攻略吧~

曹真

4勾玉1技能:

司敵:在其他角色的出牌階段開始時,你可以選擇棄置一張與你裝備區(qū)牌顏色相同的非基本牌。隨后,該角色在本階段中不能使用或打出與該牌顏色相同的牌。若本階段結(jié)束時,該角色未使用【殺】,則視為你對其使用了一張【殺】。

技能分析

司敵:

“司”通“伺”,在古文中意味著“偵察”或“觀察”;所謂“司敵”就是“偵察敵情”的意思。作為曹仁的繼承者,曹真在每場戰(zhàn)爭前偵查敵情是他的必修課,這方面他應(yīng)該是非常熟練的;畢竟他也是能與諸葛亮互有勝負的人,肯定有些本事。因此,新的“司敵”技能增強了曹真的控制力,棄置黑牌或紅牌都考驗玩家的全局觀和臨場判斷,頗具“料敵先機”的意味。

由于曹真的技能描述較為復(fù)雜,小編先來簡單解釋一下:

曹真的“司敵”技能實際上分為兩個階段——1.在對方角色摸完牌后、進入出牌階段之前,曹真可以棄置一張非基本牌,該角色就會被施加“司敵”的負面效果,即無法使用或打出同色牌,直到出牌階段結(jié)束。2.出牌階段結(jié)束后,如果該角色沒有使用過【殺】,則曹真視為對其使用了一張【殺】(注意:這【殺】是鎖定的);在曹真的【殺】結(jié)算完畢后,該角色繼續(xù)進行棄牌階段。

接下來我們分析一下曹真發(fā)動一次“司敵”的收益。為了簡化,我們將“司敵”分為“司敵1”和“司敵2”兩個階段來分別討論。

司敵1:

首先,曹真發(fā)動“司敵”時需要棄掉一張牌,因此這時的牌差為-1。正如之前提到的,曹真“司敵1”的控制能力極為強大——被“司敵1”鎖定的牌,無法讓二張使用“直諫”、劉備施展“仁德”、孫權(quán)進行“制衡”、華佗施展“青囊”,因此這些牌基本上等同于廢牌,只能在棄牌階段被棄掉。因此,“司敵”能鎖定對手多少張牌,基本上就等同于產(chǎn)生了多少收益。

假設(shè)一個武將開局時有3點體力和4張牌,加上新摸的2張,總共有6張牌——假定為3張紅色和3張黑色。那么曹真棄置任意一種顏色,就一定能鎖住對面的3張牌,即收益為+3。然而,當游戲進行到第2、3輪時,“司敵1”的控制效果就不如之前明顯,除非曹真“司敵1”的目標是手牌數(shù)量遠高于體力值的情況下。由于曹真每次發(fā)動“司敵1”的收益通常取決于對手角色的手牌數(shù)量和體力值,因此我們暫且將+2作為“司敵1”的平均收益;扣除棄牌造成的1點負收益,“司敵1”的總收益為+1。

司敵2:

相比之下,“司敵2”的收益計算更加簡單,因為它相當于計算一張額外產(chǎn)生的【殺】的收益。根據(jù)收益理論,如果這張【殺】被【閃】抵消,則收益為+1(等于拆掉對方一張牌);如果這張【殺】造成了1點傷害,則收益為+2。由于【殺】命中和未命中的概率大約是50%(取決于軍爭牌堆中接近2:1的殺閃比),因此一張額外的【殺】的期望收益為+1.5。

綜上所述,將“司敵1”和“司敵2”的收益加總,曹真發(fā)動一次“司敵”的期望收益為+2.5。

熟悉身份局的朋友們看到這里可能會感到驚訝:“哇,曹真這2.5的收益,簡直可以碾壓張遼、張郃、劉封啊,幾乎能趕上神將步練師了!”確實如此,如果曹真的“司敵”能在每回合穩(wěn)定發(fā)動一次甚至更多,確實能讓張遼、張郃、劉封相形見絀。然而,曹真的技能發(fā)動頻率是個問題,因為它有兩個主要限制條件:1. 曹真必須裝備有裝備牌;2. 曹真需要擁有非基本牌(包括裝備區(qū)的牌)。但作為一個摸牌白板,曹真能獲得多少裝備牌和非基本牌呢?答案顯然不樂觀,但小編還是簡單計算一下吧。

一局軍爭以3輪為例,曹真總共能摸10張牌(4張起手牌+6張新摸的牌)。在一副軍爭牌堆(不含木牛流馬)中,裝備牌有25張,這意味著曹真3輪只能摸到10*(25/160) = 1.6張裝備牌。非基本牌共有75張,去掉25張裝備牌后,其余的非基本牌(即錦囊牌)共有50張,這意味著曹真3輪能摸到10*(50/160) = 3.1張錦囊牌。這樣看來,曹真總共可以發(fā)動4.7次“司敵”,這個數(shù)字不算小。

然而在實際游戲中,由于曹真的裝備牌具有很高的威脅性,所以很可能會被優(yōu)先針對,掛上不到一輪就被敵方迅速拆掉。而沒有裝備的曹真,即使手中有其他非基本牌,也無法發(fā)動技能,相當于一個白板。因此,即便樂觀估計,曹真這4.7張可用于“司敵”的非基本牌,最終也只有1/3能真正用于對敵方關(guān)鍵人物發(fā)動。也就是說,曹真平均每輪的收益期望是:4.7*(1/3)*2.5/3 = 1.31。但由于存在偷牌系、拆牌系的武將,曹真這種回合外發(fā)動技能的武將更容易受到針對,因此+1.31只是一個樂觀估計。

適應(yīng)身份

身份適應(yīng)性:

主公:1/5

點評:雖然曹真作為主公有5點體力,但他缺乏額外的防御技能。此外,由于他在回合外通常需要保留一些非基本牌,導(dǎo)致他不得不額外棄掉【殺】和【閃】,這使他更容易成為反賊快速攻擊的目標。不過,曹真并不是一個只會挨打不還手的武將。他可以對特定的敵方武將(例如發(fā)動“雙雄”的顏良文丑)使用“司敵”,有時能有效地破壞反賊的爆發(fā),為主忠方的逆轉(zhuǎn)爭取機會。

忠臣:1.5/5

點評:曹真的輸出能力并不算強,而且需要依賴裝備的支持。如果缺乏裝備的支持,曹真通常每輪只能對敵方一名武將使用“司敵”,這使他有些力不從心。

反賊:3/5

點評:對于曹真來說,反賊是最合適的身份,因為大多數(shù)流行的主公都是在回合內(nèi)發(fā)動技能(例如孫權(quán)、劉備、袁紹、董卓等)。因此,曹真只需不斷對主公使用“司敵”。特別是對于像劉備、孫權(quán)這樣高效利用手牌的主公來說,被“司敵”壓制簡直是場噩夢。

內(nèi)奸:2.5/5

點評:4點體力給了曹真一定的爆發(fā)潛力,他可以在回合外存儲一些非基本牌——既可以在關(guān)鍵時刻收割敵人,也能通過“司敵”實現(xiàn)控制效果。如果曹真作為內(nèi)奸能夠有效地管理仇恨,將游戲拖入殘局,他在殘局中的表現(xiàn)還是非常出色的。不過,他的弱點在于控場能力高度依賴裝備,而反賊通常會優(yōu)先拆除曹真的裝備,無論他是忠臣還是內(nèi)奸。缺乏裝備支持時,曹真的控場能力會顯得非常疲弱。

位置適應(yīng)性:

沒有特殊的位次適應(yīng)性,前置位比后置位更有優(yōu)勢。

策略與打法

角色的定位:

曹真在軍爭場上的角色定位類似于伏皇后和樂進這兩位武將。

總體來看,曹真的技能是在回合外激活的,其防守反擊的特性與伏皇后的“惴恐”以及樂進的“驍果”有相似之處。首先談?wù)劮屎螅般房帧焙汀八緮场倍际强刂祁惣寄?,兩者有一定的相似性。眾所周知,伏皇后的“惴恐”曾被大幅削弱,從“令對方跳過出牌階段”改為“令對方不能出指向其他角色的牌”?!八緮场钡膹姸葻o疑超過了新版“惴恐”,甚至可以媲美舊版“惴恐”;因為舊版“惴恐”只有控制效果,而“司敵”還能產(chǎn)生額外的輸出,并具備壓低血線的能力。

下面再來比較一下曹真的“司敵”和樂進的“驍果”。由于二者都是4血1技能的武將,因此具有更高的可比性。

“司敵”的優(yōu)勢:

(1)“司敵”發(fā)動一次的收益遠高于“驍果”。因為“驍果”每次的收益固定為+1,而如前所述,“司敵”每次的平均收益大約為+2.5。

(2)“司敵”的輸出比“驍果”更加穩(wěn)定。被“驍果”針對的對象可以通過棄置裝備來避免掉血,但被“司敵”針對的對象很可能連【閃】都打不出(在曹真“司敵”棄紅牌時,所有【閃】和【桃】都被封鎖)。

“驍果”的優(yōu)勢:

“驍果”的觸發(fā)頻率比“司敵”更高,因為基本牌的數(shù)量多于非基本牌,而且“驍果”不需要裝備的條件。

總之,曹真與樂進、伏皇后都屬于在回合外發(fā)揮作用的武將——但樂進和伏皇后屬于“薄利多銷”類型,通過頻繁發(fā)動技能來取勝;而曹真則屬于“悶聲發(fā)大財”類型,“司敵”一旦發(fā)動,通常針對敵方核心武將,可能直接決定游戲的勝負。

使用曹真:

在這里,小編簡單介紹一些使用曹真的小技巧,以幫助大家更好地發(fā)揮“司敵”的作用。

(1)回合外留牌:

由于曹真是一個摸牌白板+回合外武將,因此在回合內(nèi)出牌沒有特別的順序,有什么就出什么。但在出牌階段結(jié)束后,曹真需要稍微考慮回合外如何留牌??傮w原則是——在有裝備的情況下,盡量多保留非基本牌,尤其是與裝備顏色一致的非基本牌。例如,當曹真需要棄一張牌時,如果此時裝備了【仁王盾】,那么一張黑【閃電】的價值遠高于一張【閃】。

(2)選擇“司敵”的目標:

(i)優(yōu)先選擇敵方的核心武將。核心武將指的是敵方用牌能力最強、回合內(nèi)收益最高的武將,如孫權(quán)、劉備、張昭張纮、魯肅等。

(ii)優(yōu)先選擇敵方的殘血武將,即那些手牌數(shù)量多于血量的武將。對這類武將發(fā)動“司敵”,可以導(dǎo)致敵方額外棄牌。

(iii)切記,不要對“賣血流”武將發(fā)動“司敵”,因為這張【殺】可能會為敵方帶來額外收益。

(3)選擇“司敵”棄牌的顏色:

通常情況下,曹真很難決定“司敵”棄牌的顏色,因為如果他只有一個裝備,就沒有多余的選項。然而,如果條件滿足,比如曹真同時擁有黑色和紅色的裝備,他需要根據(jù)具體形勢選擇是棄掉黑牌還是紅牌。

由于軍爭牌堆中,黑色牌多用于輸出和控制,而紅色牌多用于防御和恢復(fù)。因此,當需要抑制敵方爆發(fā)或保護瀕死隊友時,曹真應(yīng)優(yōu)先棄黑牌;而在面對敵方瀕死武將,需要阻止敵方使用【桃】和【閃】時,則應(yīng)優(yōu)先棄紅牌,以達到類似馬岱“潛襲”的效果。

(4)關(guān)于錦囊牌:

在大多數(shù)情況下,曹真需要特別珍惜他的裝備,因為裝備不是隨時都能得到的;因此,曹真用于發(fā)動“司敵”的牌通常是錦囊牌。然而,像【無中】、【順手】這樣的錦囊,是在回合內(nèi)直接用掉,還是留到回合外發(fā)動“司敵”?對此,丞相提供了一條經(jīng)驗法則——對于價值為2的錦囊,可以毫不猶豫地使用掉,因為很有可能會再獲得一張非基本牌。

價值為2的錦囊包括:【無中】、【順手】、【借刀】、【樂不思蜀】、【兵糧寸斷】,以及需要拆除敵方關(guān)鍵裝備時的【過拆】。而像【鐵索】、【決斗】、【火攻】、【五谷】、【桃園】這些收益較低或不確定的牌,則適合用于回合外的“司敵”。

對抗曹真:

由于“司敵”極度依賴裝備,最直接對抗曹真的方法就是破壞他的裝備。下面提供幾條對抗曹真的小策略,希望對大家有所幫助:

(1)通過一些錦囊(如【過拆】、【順手】)或武將技能(如凌統(tǒng)的“旋風”、張郃的“巧變”、劉封的“陷嗣”等)來破壞曹真的裝備。

(2)降低曹真的血量,使他在回合外無法有效保留非基本牌。

(3)當敵方陣營中有曹真時,可以考慮直接給藤甲裝備(在曹真發(fā)動“司敵”之后的那張【殺】)。

協(xié)作與壓制

協(xié)作:

1.能夠有效利用棄牌的武將,如張昭張纮、曹植、張星彩、蔡夫人等。由于曹真的“司敵”能夠有效限制對手在當前回合使用的手牌數(shù)量,通常會導(dǎo)致敵方大量棄牌,因此這些能夠充分利用棄牌的武將可以與曹真形成默契。

2.依賴手牌的武將,如劉備/界劉備、曹叡、劉協(xié)、荀彧、徐庶等。因為曹真本身是摸牌白板,適當?shù)氖峙浦С钟兄谒l繁地發(fā)動“司敵”。

3.依賴裝備的武將,如張昭張纮、吳國太、張郃等。這無需多言,裝備牌是曹真的關(guān)鍵牌,二張可以為曹真提供大量裝備,真的是“父愛如山”。

壓制:

1.在回合內(nèi)使用牌能力強的武將,比如劉備/界劉備、孫權(quán)、袁紹、魯肅、張昭張纮、滿寵、張松、沮授、SP袁術(shù)、SP蔡文姬等。

2.一些能夠產(chǎn)生明牌的武將,如顏良文丑、甄姬、曹昂等。

3.被壓制到1點血的武將。因為曹真的“司敵”可以通過棄掉紅牌來封鎖所有紅牌,比如【閃】和【桃】,如果這些瀕血武將無法再打出一張【殺】,接下來曹真的那張【殺】將會造成致命的打擊。

被克制:

1. 能額外施加【兵糧寸斷】的角色,如徐晃、韓浩史渙等。雖然曹真不太害怕翻面和【樂不思蜀】,但仍然會受到【兵糧寸斷】的制約。

2. 擅長偷牌的角色,特別是那些對裝備有強控制能力的武將,如張遼/界張遼、張郃、劉封、步練師、姜維、甘寧/界甘寧、凌統(tǒng)等。面對這些角色,曹真幾乎要在無用武之地中度過他的對局。

3. 對【殺】有防御效果的角色,比如臥龍諸葛、蔡文姬等。

4. 某些幾乎能免疫“司敵”的特殊角色,如劉協(xié)、曹叡等。前面已經(jīng)提到,“司敵”對劉協(xié)和曹叡幾乎沒有任何控制效果,除非他們的手牌清一色,且正好被曹真封鎖。即使讓劉協(xié)和曹叡無法出【殺】,影響也非常小——因為前者可以“天命”,后者可以“恢拓”,完全無所畏懼。劉協(xié):“我畢竟是大皇帝,你能把我怎么樣?”曹叡:“你還是我提拔的,怎么,恩將仇報嗎?”

總體評價:

總體來看,曹真在軍爭場的表現(xiàn)波動較大——這取決于他一開始能抽到多少裝備,以及隊友是否能為他提供足夠的裝備支持。如果不考慮“需要裝備才能發(fā)動司敵”的條件,曹真的實力絕對能達到軍八大部分強將的水準。然而,正因為曹真在缺乏裝備時毫無作為,這也注定了在某些對局中,尤其是己方處于劣勢、裝備頻繁被對手控制的情況下,曹真只能全程無所作為??傊?,曹真是一位上限極高、下限極低的角色,并且具有“遇強則強、遇弱則弱”的特點;由于曹真能有效克制一些主流軍爭強將,他仍然能夠適應(yīng)當前軍爭的節(jié)奏,是一個值得使用的角色。

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游戲特色

“.希望他還能稍微多堅持一些時間?!笔ゼ兴馆p輕嘆了口氣:“我們必須得得到奧特拉瑪和基里曼,我已經(jīng)有一個點子了?!?/p>

“哦?”周云的聲音中稍稍升起了好奇:“你的辦法是什么?”門外的但丁額頭上已經(jīng)布滿了汗水,帝皇、悠久歲月之王、人類的自毀情緒、黑暗之王這些內(nèi)容讓但丁腦袋發(fā)脹,

曾經(jīng)有人說,統(tǒng)治了圣血天使戰(zhàn)團一千年的但丁幾乎是整個帝國最有權(quán)勢的人,但如今,但丁覺得自己就像是個一無所知的新兵,被迫接納了那些自己不想知曉的知識。

不過現(xiàn)在,終于,那些充滿了危險的可怖黑暗內(nèi)容應(yīng)該已經(jīng)聊完了“計劃很簡單?!薄拔覀?nèi)W特拉瑪。”圣吉列斯聲音清澈地說道:“然后你一刀把基里曼捅死?!?/p>

“?。俊钡∪滩蛔◇@呼出聲,他眼里的迷茫越來越多,他覺得自己來當這個圣血衛(wèi)隊,也許是錯誤的決定.站在門口聽一位原體說去刺殺另一位原體.房間內(nèi)的周云也微微挑了挑眉毛,隨即明白了圣吉列斯的意思。

昔日福格瑞姆將基里曼近乎殺死,他造成的傷痕中帶有來自亞空間的混沌劇毒,那是幾乎無法清除的必死之毒而靜滯力場則將基里曼困在了生與死的邊界,大賢者貝利薩留.考爾鍛造了名為命運鎧甲的機械用來治愈基里曼,

但想要讓基里曼徹底復(fù)活,還必須讓基里曼真正被殺死,并且清除掉其上的混沌劇毒在原本的歷史中,這件事情是由靈族死神的神選伊芙蕾妮進行的,

她通過靈族神器老嫗之劍殺死了基里曼,并引導(dǎo)靈族死神伊納德的執(zhí)行生死的循環(huán),才讓基里曼在命運鎧甲的幫助下復(fù)活。

但如今,這件事情周云也能做到,帝皇分割了作為人類死神的權(quán)柄,將之拋給了周云,在部分覺醒亞空間本質(zhì)后,周云實際上可以代行人類死神的權(quán)柄,

由他來殺死基里曼也能起到類似的效果.并且在這個過程中,周云可以趁機通過死亡腐化基里曼.嗯,希望對于極限戰(zhàn)士來說,他這個人類來殺死基里曼,比伊芙蕾妮那個異形女巫好接受。

游戲亮點

“嗯!”面對這個建議,田文軒并沒有立即給予回應(yīng),而是點了點頭,然后說道:“周科長,你知道為什么我們現(xiàn)在不擴大產(chǎn)能嗎?我們的手里現(xiàn)在有這么多的訂單,只需要一個電話,就會有很多銀行想樂意向我們提供貸款。

畢竟所有人都知道銀行嘛,就是晴天送傘,雨天收傘。當然在通商產(chǎn)業(yè)廳的幫助下,銀行非常樂意向企業(yè),尤其是在企業(yè)困難的時候提供相應(yīng)的支持?!?/p>

在肯定著通商產(chǎn)業(yè)廳的付出時,田文軒又說到:“但是飛機制造業(yè)和普通的行業(yè)不一樣,在平常的時候,我們可能一年只有幾十架飛機或者一百多架的訂單,如果我們貿(mào)然擴大生產(chǎn)線的話,那么我們就必須要面對未來產(chǎn)能過剩的問題。

這種情況下我們需要把飛機的訂單合理的安排到未來的幾年之中,每年我們也都會獲得一些新的訂單,這樣新舊訂單的互相重疊,可以保證我們公司一直可以進行生產(chǎn)。

游戲玩法

“對方已經(jīng)收到了?!敝車娜藷o不是紛紛驚訝到?!笆裁?!這么快?”“怎么可能才一兩秒的時間?”就在這個時候,電腦屏幕上的收件箱中多出了一個黑點。

“長安大學(xué)那邊已經(jīng)回信了?!痹诒娙说钠诖?,趙國偉點開了收件箱,打開了那封郵件。郵件里的內(nèi)容非常簡單,就是詩的下半句。

“天涯若比鄰!”看著電子計算機屏幕上的這五個字,所有人的目光中都充斥著前所未有的震驚,和另一個世界發(fā)明電子郵件時,人們根本就不知道其重要性不同的是,此時,第一封郵件的發(fā)出與收到,讓他們看到一個交流的新時代。

評測

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