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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 13:34:01

能量震蕩者的秘密,《魔法門(mén):戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》幽火元素圖鑒

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不穩(wěn)定的能量體由純粹的能量構(gòu)成,當(dāng)其軀體被摧毀時(shí),體內(nèi)的能量無(wú)法再維持,便會(huì)爆發(fā)出來(lái),對(duì)人造成強(qiáng)烈的沖擊。幽火元素被認(rèn)為是一個(gè)可靠的輸出兵團(tuán),它的灼燒效果能夠提供可觀的持續(xù)傷害,死亡后還能對(duì)全場(chǎng)造成一次高額傷害,并附帶灼燒效果。其終極技能可以使幽火元素在戰(zhàn)斗中愈戰(zhàn)愈勇。

幽火元素
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》幽火元素圖鑒介紹
屬性介紹
陣營(yíng)資質(zhì)人數(shù)定位召喚所需碎片數(shù)
元素 14 4 穩(wěn)定灼燒 穩(wěn)定后期 自殺式翻盤(pán) /
技能說(shuō)明
技能名稱天空斷火(主動(dòng)) 解鎖條件無(wú)
技能描述幽火元素打擊戰(zhàn)場(chǎng)隨機(jī)一個(gè)敵方兵團(tuán),造成大量傷害并附加『灼燒』效果。
技能名稱沖擊波(觸發(fā)) 解鎖條件進(jìn)階到藍(lán)色解鎖
技能描述幽火元素死亡時(shí)候?qū)θ珗?chǎng)敵方兵團(tuán)造成一次傷害,并附加『灼燒』效果。
技能名稱元素之力(光環(huán)) 解鎖條件進(jìn)階到紫色解鎖
技能描述幽火元素在場(chǎng),己方英雄的火系法術(shù)傷害增加,己方兵團(tuán)的英雄火系法術(shù)免傷增加。
技能名稱烈焰導(dǎo)能(觸發(fā)) 解鎖條件進(jìn)階到橙色解鎖
技能描述幽火元素?fù)魵撤奖鴪F(tuán)時(shí),回復(fù)一定比例生命,并增加攻擊,效果可疊加3層,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗。
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分式方程怎么解

分式方程怎么解

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“而骨灰是沒(méi)有重量標(biāo)準(zhǔn)的,有的人多些,有的人少些?!薄盎鸹ふ抢眠@一點(diǎn),每次撿灰時(shí),都會(huì)留下一些?!?/p>

“大概湊夠了一具遺體的重量,就將骨灰交給殯儀館的人?!边@招挺損啊……于大章聽(tīng)的直咋舌。這不就是在偷骨灰賣(mài)么。

骨灰不完整,那就和不留全尸沒(méi)什么區(qū)別了。只有想不到?jīng)]有做不到。這些人為了錢(qián),真是什么招都能想出來(lái)?!盎鸹瘞拙哌z體能多湊出一個(gè)人的骨灰量?”于大章追問(wèn)道。

“最少也要火化十具遺體?!蹦敲瘑T說(shuō)著,將一份口供資料遞給他:“大多時(shí)候要十五具左右,因?yàn)楣腔业臄?shù)量本就不多,所以一次最多只能留下十分之一的量?!?/p>

“留的多了,很容易被死者家屬發(fā)現(xiàn)。”“結(jié)果這次還沒(méi)將骨灰湊齊,火葬場(chǎng)就被查了,火化工也被抓了。”剩下的事,于大章都知道了。

在冊(cè)的遺體數(shù)量對(duì)不上,也沒(méi)有相應(yīng)的骨灰,殯儀館只能另想辦法。而存放尸體的地方,除了殯儀館就只剩下太平間了。

“他們?yōu)槭裁床挥脛?dòng)物的骨灰替代?”于大章覺(jué)得這也是一個(gè)辦法,反正都燒成灰了,應(yīng)該沒(méi)人會(huì)注意到這種細(xì)節(jié)。

“你當(dāng)是烤全羊呢!”說(shuō)話的是錢(qián)程,他是代表技術(shù)科那邊過(guò)來(lái)開(kāi)會(huì)的。因?yàn)楹陀诖笳潞苁煜?,所以他說(shuō)話也沒(méi)什么忌諱,直接就開(kāi)懟:“溫度達(dá)到800攝氏度以上,才會(huì)徹底分解和燃燒尸體中的有機(jī)物質(zhì)?!?/p>

“火葬場(chǎng)使用的是特殊火源,能夠達(dá)到指定溫度?!薄跋啾戎?,就算使用汽油燃燒,都不足以燒毀尸體中的組織。”

還得是專業(yè)人士,連這個(gè)都懂……于大章被錢(qián)程懟了,不但沒(méi)生氣,反而感覺(jué)思路更清晰了。前世他曾參與破獲過(guò)一起兇手案。

游戲亮點(diǎn)

蘇沐雨也跟著一起看,一邊看一邊分析:“我剛才看到一個(gè)……嗯,就是這個(gè)【風(fēng)洞】,留給簡(jiǎn)晴是不是很合適?”

陸恒轉(zhuǎn)頭過(guò)去看一眼,點(diǎn)頭答道:“還不錯(cuò),先把晶核調(diào)過(guò)來(lái),看看簡(jiǎn)晴需不需要?!薄司Ш酥?,普蘭塔家族收集的資源里,還有一批職階源質(zhì)。

和技能晶核的等級(jí)一樣,職階源質(zhì)同樣是越高階的數(shù)量越少。這批職階源質(zhì)里,三轉(zhuǎn)源質(zhì)還有一些,并沒(méi)有四轉(zhuǎn)源質(zhì)。

陸恒記憶里,人類世界大概在深淵降臨后第二年的七月,出現(xiàn)第一個(gè)四轉(zhuǎn)職階。這份四轉(zhuǎn)職階源質(zhì),原本應(yīng)該在第一次海妖世界征召中出現(xiàn)。

游戲玩法

“看來(lái)?!薄斑@太上老君知道這天地內(nèi)的一切秘密?!薄皩?duì)于他還是要防范一些才行?!薄叭缛羲麑?duì)付我,我或許不是他的對(duì)手?!?/p>

巔峰精靈。這個(gè)等級(jí),這種精靈,本來(lái)就不應(yīng)該出現(xiàn)在精靈大賽的賽場(chǎng)上??梢坏┏霈F(xiàn),就意味著比賽的終結(jié)。這根本就打不了了。

淘汰賽的上半賽程,也許還有田忌賽馬這個(gè)說(shuō)法。但下半賽程,可直接就是擂臺(tái)戰(zhàn)了。是真正的血戰(zhàn)。這巔峰精靈那么一上,每一場(chǎng)都是穿隊(duì)。

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