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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 16:45:06

游戲歲月之旅,[足球經(jīng)理08]個(gè)性化戰(zhàn)術(shù)

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從1998年開始玩CM97(英文版),到如今的FM2008,轉(zhuǎn)眼間已經(jīng)接近十年了。沒有任何一款游戲能像FM這樣讓我有深厚的感情!由于工作的關(guān)系,我很少有時(shí)間上論壇,即便上去也是潛水瀏覽大家的發(fā)言。最近關(guān)于FM2008的8.01版本存在很多爭議,比如進(jìn)球難和“指尖門將”現(xiàn)象。實(shí)際上,客觀來看,8.01版本依然不錯(cuò),比賽更加真實(shí),要求玩家更加關(guān)注每場比賽的過程,如何在賽前制定針對(duì)性的戰(zhàn)術(shù),以及在比賽中如何換人和調(diào)整戰(zhàn)術(shù)是8.01版本的重點(diǎn)。雖然像“人口販子”一樣收集球員也很有趣,但使用自己制定的戰(zhàn)術(shù)贏得比賽才是FM的精髓。接下來,我將分享我的一些心得體會(huì)。

一、陣型設(shè)置

我是一個(gè)442陣型的忠實(shí)愛好者,我的所有陣型調(diào)整都是以442為基礎(chǔ)進(jìn)行的改動(dòng)(包括我使用的451陣型也是基于442進(jìn)行修改)。我通常喜歡玩低級(jí)別的聯(lián)賽,覺得更有趣。目前,我在玩Woking隊(duì),在地區(qū)聯(lián)賽(丁級(jí))中排名第一,足協(xié)杯第二輪被一個(gè)甲級(jí)隊(duì)淘汰(當(dāng)時(shí)派上的是替補(bǔ),主力已經(jīng)沒有體力了)。接下來談?wù)勎覍?duì)陣型的安排:

前鋒:

我的兩名前鋒中,一名前鋒(強(qiáng)壯度必須在15以上,不一定需要擅長頭球)設(shè)置為前插混合或從不前插、遠(yuǎn)射從不、其他設(shè)置為混合、全場緊逼設(shè)置為經(jīng)常,心態(tài)隨全隊(duì)的設(shè)置,自由度為正常,并勾選控制球;另一名前鋒設(shè)置為前插經(jīng)常,遠(yuǎn)射從不,其他設(shè)置為混合。在2D畫面中,可以看到控制球的前鋒會(huì)傳球到邊路或傳出身后球給另一名前鋒,有時(shí)候還會(huì)為插上的中前衛(wèi)做球。

中前衛(wèi):

兩個(gè)中前衛(wèi)中,強(qiáng)壯且防守較好的那個(gè)我通常設(shè)置為從不前插,心態(tài)隨全隊(duì),全場緊逼設(shè)置為半場,其他為混合,有時(shí)會(huì)將箭頭下拉到后腰的位置并將遠(yuǎn)射改為從不。根據(jù)對(duì)手情況選擇是否勾選控制球(如果在客場,球場較小且中場爭奪激烈,就不勾選控制球,讓強(qiáng)壯的前鋒來控制球)。另一個(gè)中前衛(wèi)則設(shè)置為混合,心態(tài)隨全隊(duì),一般不設(shè)置前插,以避免失位。在442陣型中,中場球員的傳球非常重要。當(dāng)主場打不開局面時(shí),可以設(shè)置前插,給電腦一個(gè)措手不及。我個(gè)人認(rèn)為,中前衛(wèi)不宜經(jīng)常設(shè)置為傳身后球,效果并不好。

邊前衛(wèi):

需要注意的一點(diǎn)是,不要將身后球、傳中和帶球跑都設(shè)置為經(jīng)常。根據(jù)邊路球員的特點(diǎn),只設(shè)置其中一項(xiàng)為經(jīng)常,這樣效果會(huì)更好。如果都設(shè)置為經(jīng)常而球員能力一般,可能會(huì)不知所措。如果你有一位速度很快的前鋒,可以將他所在一側(cè)的邊前衛(wèi)的身后球設(shè)置為經(jīng)常,其他為混合,這樣會(huì)有不錯(cuò)的效果。在比賽中,根據(jù)2D畫面的情況調(diào)整前插的設(shè)置,如果對(duì)方的邊路進(jìn)攻很厲害,可以將前插調(diào)整為混合。

邊后衛(wèi):

大部分設(shè)置我都跟隨全隊(duì),主場時(shí),我會(huì)把前插和傳中頻率調(diào)高到經(jīng)常,而在客場,最好不要把前插設(shè)置為經(jīng)常。

中后衛(wèi):

我的兩個(gè)中后衛(wèi)速度都沒有超過10,所以我一般保持第三格的防守心態(tài)。主場時(shí)心態(tài)會(huì)稍微激進(jìn)一些,但不會(huì)過多,自由度設(shè)置較低。主場傳球?yàn)榛旌希蛨鰟t隨全隊(duì)(客場通常以直傳為主)。全場緊逼設(shè)置為本方禁區(qū),除了身后球設(shè)置為混合外,其他的前插、帶球跑、傳中都設(shè)為從不,中衛(wèi)的搶斷設(shè)為正常(以減少點(diǎn)球),因?yàn)?.01版本中點(diǎn)球判罰較多。

以上只是球員個(gè)人的基本設(shè)置。對(duì)于全隊(duì)設(shè)置,主場我通常保持正常心態(tài),后防線設(shè)為回收到最右邊的第一格(因?yàn)橹泻笮l(wèi)速度較慢)。如果后衛(wèi)線的團(tuán)隊(duì)合作數(shù)值不錯(cuò),可以不設(shè)置為回收防線,同時(shí)勾選反越位。但如果對(duì)手前鋒習(xí)慣反越位,還是老老實(shí)實(shí)地回收防線較好。比賽節(jié)奏設(shè)為慢的第三或第四格,傳球方式為短傳,寬度高,搶斷設(shè)為正常,全場逼搶設(shè)置為經(jīng)常的第一格,下半場調(diào)整為半場防守。通常不勾選防守反擊,領(lǐng)先后在下半場將傳球方式調(diào)整為直傳,節(jié)奏設(shè)為正常的最后一格,寬度減少,心態(tài)轉(zhuǎn)為防守。

在客場,我通常設(shè)置傳球方式為直傳,節(jié)奏為正常的最后一格,寬度減少,心態(tài)為防守,防線回收,全場逼搶設(shè)置為經(jīng)常的第一格。在下半場,無論領(lǐng)先還是落后,最好調(diào)整回半場或禁區(qū)防守??蛨鑫乙话銜?huì)設(shè)置一個(gè)后腰(根據(jù)球場大小來控制球),中前衛(wèi)不要放到前腰位置,除非比分落后。

二、比賽調(diào)整

許多人反映單刀球不容易進(jìn),前鋒常常瞄準(zhǔn)守門員而不是角度。呵呵,其實(shí)在8.01版本中,比賽中的微調(diào)策略非常重要。例如,當(dāng)觀看2D畫面時(shí),如果發(fā)現(xiàn)電腦有一側(cè)的邊前衛(wèi)突破能力很強(qiáng),此時(shí)在針對(duì)性設(shè)置中要將逼搶設(shè)為經(jīng)常,而不要設(shè)置搶斷為兇狠,以免吃牌。此側(cè)的邊后衛(wèi)前插設(shè)為從不,其他為混合,必要時(shí)可以勾選貼身防守,這樣基本能遏制電腦的邊路進(jìn)攻。電腦的邊路傳中容易導(dǎo)致失球,相比之下,中路在8.01版本中不如邊路明顯。當(dāng)你成功遏制電腦的進(jìn)攻時(shí),你的反擊機(jī)會(huì)就來了,進(jìn)球幾率也會(huì)提高。每場比賽開始前,我都會(huì)在針對(duì)性設(shè)置里對(duì)對(duì)方前鋒進(jìn)行如下設(shè)置:貼身防守經(jīng)常、逼搶不設(shè)置(單前鋒可以設(shè)為經(jīng)常)、搶斷兇狠、放弱側(cè)腳。邊前衛(wèi)和邊后衛(wèi)放弱側(cè)腳(根據(jù)2D畫面選擇逼搶頻率)。

強(qiáng)烈建議派遣球探偵查下一個(gè)對(duì)手,有時(shí)球探報(bào)告會(huì)指出對(duì)手的球場較窄,空間小,中場爭奪激烈。此時(shí),你在全隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)中應(yīng)選擇兩翼進(jìn)攻,打直傳,加快節(jié)奏,通常效果不錯(cuò)。如果對(duì)手的場地較寬,則將442陣型改為451,加快節(jié)奏,讓強(qiáng)壯的前鋒控球,兩個(gè)中前衛(wèi)可以前插(進(jìn)球后可調(diào)為前插混合),而后腰從不前插,負(fù)責(zé)控球。如果對(duì)方后衛(wèi)靈活性低于10,將進(jìn)攻核心的傳球改為地面球,效果會(huì)立竿見影。

當(dāng)僅領(lǐng)先一球時(shí),如何應(yīng)對(duì)電腦的四前鋒瘋狂進(jìn)攻:我常用的方法是將全隊(duì)逼搶調(diào)整為半場防守或禁區(qū)防守,邊后衛(wèi)勾選貼身防守以盯防電腦的邊鋒,全隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)采用兩翼進(jìn)攻。針對(duì)電腦的兩個(gè)中前衛(wèi),在針對(duì)性設(shè)置中設(shè)為逼搶經(jīng)常、搶斷兇狠。全隊(duì)心態(tài)防守調(diào)整至第一或第二格,防線回收至第二或第三格,效果通常不錯(cuò)。

注意:如果有球員領(lǐng)到黃牌,要立即將該球員的搶斷設(shè)置為文明,否則很容易吃到第二張黃牌被罰下。在8.01版本中,紅牌和點(diǎn)球判罰的概率大幅提高,不過使用我的戰(zhàn)術(shù),通常是電腦被判罰點(diǎn)球較多。呵呵。

總結(jié)來說,8.01版本更加注重對(duì)比賽過程的關(guān)注,以及對(duì)自己球隊(duì)和對(duì)手球員特點(diǎn)的深入了解。如果你的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整成功遏制了電腦,前鋒有時(shí)會(huì)打出令人難以置信的進(jìn)球,反正我的前鋒進(jìn)了不少球,包括單刀、補(bǔ)射、吊射等各種類型的進(jìn)球。這只是我的一些心得,希望能對(duì)各位玩家有所幫助!由于在公司電腦上寫的,暫時(shí)無法上傳陣型,有時(shí)間我會(huì)將我的變種442陣型上傳,大家可以一起交流。說起來,我玩這個(gè)游戲已經(jīng)快10年了,一直潛水這么久,這是我第一次寫這么多心得,歡迎大家討論和指正!讓我們多多交流,共同進(jìn)步!

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紀(jì)亮

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游戲特色

……大帳內(nèi),孔先生和禾山道幾名妖道以及楊氏家主對(duì)著一把浮在半空中的神劍?!斑@就是未央神劍,當(dāng)初諸葛氏以此劍,曾經(jīng)鎮(zhèn)壓了曹氏的十萬水魔。”孔先生引經(jīng)據(jù)典,娓娓道來。

楊氏家主平生很喜歡聽當(dāng)初曹劉的演義故事。魏晉之風(fēng)骨,季漢之浪漫,江東……總而言之,這些故事都是膾炙人口,經(jīng)久不衰的。

孔先生說出秘辛,“那曹操不治經(jīng)學(xué),整治衣冠士族,蓋因其本身乃是天魔幻化世間,又恰好應(yīng)了一段天命,所以得以成事,不過我輩衣冠士族,底蘊(yùn)深厚,請(qǐng)出河內(nèi)司馬氏,撥亂反正……”

當(dāng)初孔氏先祖遭了曹氏屠刀,是以孔氏對(duì)曹氏的恨意算是由來已久。在他口中,諸葛氏和司馬氏都是偉光正的形象,曹氏諸多暴行,都被他揭露出來,無情批判。

尤其是曹氏重用寒門,鞭笞士族,大違禮法,曹魏之后,儒道衰落數(shù)百年,其中便是曹氏開了壞頭……孔先生的禮法等級(jí)觀,也頗對(duì)土司胃口,因?yàn)橥了局贫缺揪褪亲兿嗟姆址庵疲兄T多和儒家禮法暗合之處,楊氏等人,也因此成了孔先生的擁躉……

“徐氏心學(xué)的危害也在于此,那徐青小兒胡口亂言,說什么此心光明,人人皆可成圣。圣人,乃是天授,豈是人力所能及哉?”

在孔先生看來,徐青的心學(xué)私貨太多,而且有瓦解儒家禮法、打破等級(jí)觀念的苗頭,這分明是釋教的邪說……他孔家不是沒有人,這次回大虞朝,孔先生已經(jīng)暗中聯(lián)絡(luò)了一些被那些當(dāng)了工坊主的豪紳迫害的傳統(tǒng)士大夫,一旦徐青有失勢的苗頭,就要把這些工坊主全數(shù)誅殺。

百姓不種田,跑去工坊當(dāng)工人,對(duì)天下的危害太大了。而且現(xiàn)在應(yīng)天府、江寧府尤其是徐青麾下的幾個(gè)大工坊,居然讓工人可以一日三餐,隔一段時(shí)間還能吃上肉。

平日里的主食也多有白面,待遇好的工人,吃的甚至比一些小地主還好,天理綱常何在?可以說,他走到如今這一步,已經(jīng)不是為了一己私仇,而是要為天下人撥亂反正!此時(shí)此刻,未央劍忽然生出感應(yīng),出現(xiàn)異動(dòng)。

孔先生立馬道:“有妖人窺伺,大人快念誦神咒,施展未央神霧出來!”楊氏家主不敢怠慢,立刻念誦神咒,那劍身生出感應(yīng),忽然間一陣大霧涌出,覆蓋天地。

游戲亮點(diǎn)

他之所以揪著這個(gè)問題不放,就是在排除一切合理性懷疑。所有疑點(diǎn)都要在結(jié)案之前解釋清楚,這是證據(jù)鏈完整性的最高要求。

“這個(gè)問題我來回答吧?!卞X程太了解于大章了,不將事情弄明白,他是不會(huì)罷休的?!熬退隳軐?dòng)物的骨骼帶入火化間也沒有用。”

“首先,操作焚化爐是有記錄的,不是你們家羊肉串爐子,想什么時(shí)候用就什么時(shí)候用?!薄岸疫z體火化的檔案保管期是五十年,想拖時(shí)間將記錄銷毀都不可能?!?/p>

“其次,雖然骨灰被火燒過,只剩下一些無機(jī)鹽,無法檢測DNA,但還是可以分辨出是否是人骨?!边@回于大章聽明白了。

游戲玩法

這神霄飛舟倒是簡單,其實(shí)就是利用簡易神霄金丹的電磁力當(dāng)助力運(yùn)行。在設(shè)計(jì)上和現(xiàn)代的磁懸浮列車除了能源系統(tǒng)有差別,其他的東西很相似。

屏蔽符文能夠保持磁場強(qiáng)度不變化——在某種程度上來說,在符文作用范圍內(nèi),神霄飛舟不需要另外的能源,只靠著神霄金丹供能就行。

經(jīng)過鄭法測量,金丹上的屏蔽符文和金丹品質(zhì)有關(guān),下品金丹的影響范圍是兩百里左右。也就是說,每兩百里放一枚下品神霄金丹,就能供給神霄飛舟飛行。

評(píng)測

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