游戲特色
如果把宇宙生靈比做成一個修行界,那人類就是人類,燧石人就是龍鳳這種逆天族群。誕生的起點就是宇宙無盡生靈畢生追求的終點。
就是這么離譜。他們因特殊的結(jié)構(gòu),可以隨意改變自身的場,而不會有任何的危機(jī)和關(guān)卡。用人類來舉個例子。一個人類修士想要突破一個境界,首先要做什么?首先就是改變自己的場,一階的場是沒有能力支撐二階的能力的。
那么如何改變場?玄黃給出的答案是三個,通過煉體,增強(qiáng)肉體的質(zhì)地下丹田氣海的廣度,來以點帶面改變自己的場,讓可以容納法力能量的一階場變成二階場,然后修士進(jìn)階。
這是第一個辦法。第二個是煉氣,氣乃人之沖,改變充盈的鏈接方式,就是人體內(nèi)的輸送通道的方式,來擴(kuò)充中丹田的廣度……
神也是如此,改變自己神魂質(zhì)地,以及上丹田的廣度來首先改變場,然后場變了,就能緊進(jìn)階了??梢钥吹贸?,玄黃的法也是改變自身的場,只是玄黃改變精氣神的同時,又巧妙的借助練假成真的方式開辟空間丹田。
畢竟單靠改變精氣神的修行太難了,有了丹田世界這個輔佐后,等于加了一個杠桿,可以更輕松的升級自身的場。
更容易讓人類修士進(jìn)步。當(dāng)然,丹田還被玄黃賦予了更多的能力,法力的存儲,玄妙的感悟,戰(zhàn)力的提升,模擬大宇宙等很多能力。
至于更多細(xì)小末節(jié)的能力就不說了。不過,最重要的還是更好的修行,更好的進(jìn)步邁入更高層次。燧石人也是這樣,他們想要進(jìn)步也需要提升自己的場,一個層次一個對應(yīng)的生靈場。
他們最逆天的地方是,老天爺在創(chuàng)造他們的時候,就像是拿著自己一比一復(fù)刻的。用一句很直觀的話來說,他們就是世界種子。
只是這個種子的外形是個燧石,只是這個種子能誕生智慧。他們不應(yīng)該叫燧石,應(yīng)該叫世界石,要是一個珠子狀,干脆叫世界珠也也可以,再逆天點叫混沌珠也行。
游戲亮點
以及一些黑暗魔導(dǎo)士擁有一些邪惡的召喚術(shù),可以用血祭的方式召喚魔界的惡魔,其他的就不知道了。而加爾這邊知道的更加全面。
魔界不僅擁有兩千余層,更是層數(shù)越高,實力越高。還有著能夠與阿庫諾洛基亞不相上下的‘神’。以艾斯蘭登這邊一個世界的力量,去對抗魔界,顯然力有不及,耗到最后也得把艾斯蘭登這邊的戰(zhàn)斗力消耗不少,畢竟加爾又不可能二十四小時看著所有人。
更何況解決完阿庫諾洛基亞,加爾下一步要對付就是那個‘神’。下面的戰(zhàn)況必然無法顧忌。所以才有了魔導(dǎo)鎧甲+智械這種類似魔導(dǎo)機(jī)甲的誕生。
這種東西可以遠(yuǎn)程操控,沒有了就大批量制造,能減少很大一部分犧牲,而且以瓦爾·伊希特的科研技術(shù),魔界那邊即使破解個幾十年也夠嗆能破解開。
游戲玩法
怪不得以瓦爾齊格這種古代大型巫師學(xué)派的底蘊(yùn),也沒有什么好辦法可以修復(fù),只能放棄這處耗費了大量時間和精力建造的學(xué)派駐地。
“幸好,雷恩你拿來了兩枚古樹之心,要不然如果僅僅是一枚的話,這內(nèi)部的高強(qiáng)度輻射,就會浪費我們很大一部分精力?!?/p>
而透過縫隙,門之后的景象,更是讓兩人大吃一驚,久久沒有回神。只見正前方原本應(yīng)該是一片較為空曠的實驗區(qū)域,曾經(jīng)應(yīng)該有著較多的巫師在此忙碌,可眼前的景象,卻是宛如一處被時間所遺忘的廢墟。
評測
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