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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 10:43:01

快速掌握,《古劍奇譚》游戲系統(tǒng)解析

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

系統(tǒng)解讀:

基本操作和按鍵說(shuō)明

按鍵 游戲主界面 系統(tǒng)界面 戰(zhàn)斗

鼠標(biāo)左鍵 用于選中、確認(rèn)、調(diào)查、對(duì)話(huà)、跳躍和攀爬 選中、確認(rèn) 選中、確認(rèn)

按下時(shí)角色會(huì)移動(dòng)

鼠標(biāo)右鍵 取消操作,按下并拖動(dòng)可調(diào)整視角, 取消操作 取消操作

同時(shí)按下鼠標(biāo)左右鍵可使角色朝指定方向移動(dòng) 返回上級(jí)界面 返回上級(jí)界面

鼠標(biāo)滾輪 用于調(diào)整鏡頭距離 滾動(dòng)列表 滾動(dòng)列表

↑↓ 控制角色移動(dòng),QTE按鍵 用于項(xiàng)目選擇 用于項(xiàng)目選擇

←→ 讓角色轉(zhuǎn)身,QTE按鍵 用于項(xiàng)目選擇 用于項(xiàng)目選擇

W/S/A/D與↑↓←→鍵具有相同功能。

ESC用于進(jìn)入系統(tǒng)界面,并可取消或返回上一級(jí)操作。

空格或回車(chē)鍵可用于跳躍、攀爬、推動(dòng)物品,以及選中或確認(rèn)。

TAB用于更換領(lǐng)隊(duì)角色,沒(méi)有其他功能。

R鍵可在走和跑之間切換,沒(méi)有其他用途。

M鍵用于打開(kāi)小地圖。

P鍵打開(kāi)靈獸界面。

左、右CTRL鍵用于激活靈獸的主動(dòng)技能,作為特殊功能鍵。

鍵切換靈獸,并可用于轉(zhuǎn)動(dòng)3D模型。

PRTSCN鍵用于進(jìn)行游戲截圖。

F1/F9 與系統(tǒng)界面一級(jí)菜單相對(duì)應(yīng),其中F1-F3用于各站位的人員更換。

1,2 無(wú) 無(wú) 用于釋放預(yù)設(shè)的快捷鍵技能。

3--6 無(wú) 無(wú) 對(duì)應(yīng)指令盤(pán)上的操作。

包括戰(zhàn)斗、物品、防御、逃跑等指令。

1--7 無(wú) 關(guān)聯(lián)到系統(tǒng)界面的二級(jí)菜單 無(wú)。

使用 alt+F1 可以隱藏主界面 無(wú) 無(wú)。

隊(duì)伍注解:

元精(代表角色的生命力)。

元神(施展法術(shù)時(shí)需要消耗元神)。

元?dú)猓ㄊ┱固丶紩r(shí)需要消耗元?dú)猓?/p>

經(jīng)驗(yàn)與等級(jí)(通過(guò)擊敗敵人和消滅怪物可以獲取經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值積累到特定的數(shù)量時(shí),等級(jí)會(huì)上升,角色的各種能力也會(huì)隨之增強(qiáng))

領(lǐng)隊(duì)(在迷宮中代表整個(gè)團(tuán)隊(duì)的角色)

裝備注釋?zhuān)?/p>

攻(物理攻擊的能力,攻越高,普通攻擊和特技造成的傷害越大)

防(抵御物理攻擊的能力,防越高,受到的普通攻擊和特技的傷害就越低)

敏(決定戰(zhàn)斗中行動(dòng)順序的能力,敏越高,行動(dòng)速度就越快,甚至可能在對(duì)方之前連續(xù)多次行動(dòng))

運(yùn)(影響戰(zhàn)斗中各種隨機(jī)因素的神秘能力,涉及命中、回避、暴擊等情況)

五行屬性值(主要影響五行法術(shù)的能力值,數(shù)值越高,相應(yīng)法術(shù)的威力就越強(qiáng))

星蘊(yùn):

可以直接理解為角色的技能盤(pán),每個(gè)人都獨(dú)具特色

星魄是一種特殊的消耗道具,用于實(shí)現(xiàn)星蘊(yùn)效果,可以通過(guò)提升等級(jí)或劇情進(jìn)展來(lái)獲得。

凝星化蘊(yùn)指的是,當(dāng)角色有未使用的星魄時(shí),可以點(diǎn)擊空蘊(yùn)池,自由設(shè)定五行屬性后將其填入。

法術(shù)習(xí)得是指在星蘊(yùn)圖上連接一定數(shù)量的同屬性星魄,角色可以學(xué)會(huì)相應(yīng)屬性的法術(shù),連接的星魄越多,法術(shù)的修為就越高。

特技習(xí)得指的是,當(dāng)一個(gè)區(qū)塊在圖上被完全填滿(mǎn)時(shí),角色將學(xué)得一個(gè)新的特技,此過(guò)程與填入的屬性無(wú)關(guān)。

星魄歸元可以重置星蘊(yùn)圖,清空蘊(yùn)池并返還所有星魄,但需要消耗名為歸星沙的珍惜物品。

技能:

法術(shù)是消耗元神的技能,適用于所有角色,與物理攻擊有本質(zhì)區(qū)別,對(duì)某些難以用武器對(duì)付的敵人特別有效。

五行生克的規(guī)則是,五行按木、火、土、金、水的順序相生,按木、土、水、火、金的順序相克。使用相生的法術(shù)攻擊時(shí)會(huì)為目標(biāo)回復(fù)精力,使用相克的法術(shù)則會(huì)造成巨大傷害。

特技是消耗元?dú)獾募寄?,各角色?dú)有,大多數(shù)屬于物理攻擊。

終結(jié)技是指某些特技不僅消耗角色自身的元?dú)?,還會(huì)一次性使用團(tuán)隊(duì)全部的“戰(zhàn)意值”,消耗的戰(zhàn)意越多,技能效果越強(qiáng),戰(zhàn)意滿(mǎn)時(shí)效果尤為顯著。

被動(dòng)特技(某些特技無(wú)需點(diǎn)擊即可自動(dòng)生效,只需學(xué)習(xí)即可持久起作用)

狀態(tài)列表:

中毒(精力持續(xù)下降)

冰凍(無(wú)法進(jìn)行任何動(dòng)作或反應(yīng),若被暴擊則可能直接死亡)

衰弱(神和氣不斷減少)

混亂(失去控制,隨機(jī)攻擊戰(zhàn)斗中的任何一方)

殘廢(戰(zhàn)斗中無(wú)法選擇“戰(zhàn)斗”指令)

金屬化(無(wú)法進(jìn)行任何動(dòng)作或反應(yīng),使敵人進(jìn)入此狀態(tài)會(huì)產(chǎn)生意外效果)

眩暈(行動(dòng)次序被強(qiáng)制推遲,且下次受到攻擊必然是暴擊)

無(wú)敵(在特定時(shí)間內(nèi)免疫所有傷害)

攻防敏運(yùn)及五行屬性升降(各種能力值會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)增加或減少)

博物詳解:

洞冥廣記(記錄游戲世界觀、詳細(xì)設(shè)定來(lái)源的書(shū)籍和雜記等)

聊齋圖錄(包含戰(zhàn)勝過(guò)的怪物信息和圖鑒,需多次擊敗才能完整記錄)

五湖雜錄(成就系統(tǒng),成就并非完全展示,而是逐步解鎖,可查看完成條件并上傳)

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雷柏

雷柏

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這,便可在冥冥中,甚至明確無(wú)比地從天地人心中,獲得虛無(wú)縹緲的‘氣運(yùn)’。大典越是隆重,越是來(lái)者眾多,越是廣受歡迎,氣運(yùn)就越多,也即是,愿意加入明鏡宗的人越多,明鏡宗的敵人越忌憚,天道降下的命格種也愈發(fā)強(qiáng)大。

真?zhèn)鞔蟊龋贿^(guò)是后人向先祖展示自己實(shí)力,招生時(shí)展示給塵黎萬(wàn)民的一次表演賽,證明年輕的真?zhèn)鳌贿d前人’,這一代宗門(mén)執(zhí)掌者‘可育來(lái)者’的儀式,理論來(lái)說(shuō),重要程度并不高。

只是。不過(guò),對(duì)于塵黎普羅大眾而言,整個(gè)醮祭大典中他們唯一能看懂并且完全理解的,還就是只有這個(gè)‘打起來(lái)相當(dāng)好看的大擂臺(tái)’。

明鏡宗山門(mén)內(nèi),老牌的八峰山下諸城,大典前的氣氛已經(jīng)濃烈至巔峰,幾條主要大道上已經(jīng)掛起了明鏡宗的鏡中日月之旗,各殿武者正在維修改建城市中的陣法,微調(diào)地脈走向,保證在大典之時(shí),整個(gè)城市都能倒映出海市蜃樓,浮現(xiàn)在天上的‘穹鏡’中。

在那時(shí),整個(gè)明鏡宗都將被倒映在天上,以契‘映鏡通天’之吉兆,而在大典開(kāi)始時(shí),倒映了整個(gè)明鏡宗的穹鏡將會(huì)聚焦天日之光在明鏡山頂端,薈萃‘大日紫炁’,籠罩整個(gè)明鏡宗,讓所有來(lái)訪者,無(wú)論男女老少,是否武者門(mén)人,全部都能被滋養(yǎng)些許,緩解病痛,增益元?dú)狻?/p>

如此與民同樂(lè),所有人都可以受益的大典(甚至還是本地官方節(jié)假日不會(huì)調(diào)休),自然會(huì)迎得所有人的歡迎,只見(jiàn)家家戶(hù)戶(hù)門(mén)口都懸掛各式各樣的明鏡,孩子們?cè)诮诸^用光鏡,一種可以用靈石殘?jiān)吔橇现圃斓陌l(fā)光筒互相照射,模擬術(shù)法攻擊,一路歡笑著跑過(guò)街頭巷尾。

而在路旁,宗門(mén)門(mén)人的家屬與武者穿著外黑內(nèi)白的官方儀典服飾,談?wù)撝罱拇笫屡c新聞。“這次真?zhèn)鞔蟊?,能奪得第一的肯定是安靖,有伴生神兵,也有過(guò)逆伐神藏戰(zhàn)績(jī),我看擂臺(tái)上真的遇到上一代神藏真?zhèn)饕矔?huì)贏!”

“哈,這你就不知道了吧?安真?zhèn)鳜F(xiàn)在是實(shí)權(quán)峰主,他早就和其他年青一代的真?zhèn)鬏^量過(guò)了,沒(méi)一個(gè)能打得過(guò)他的!這次真?zhèn)鞔蟊?,他大概率只打一個(gè)表演賽,真的要上場(chǎng),誰(shuí)能和神命比?”

“對(duì),現(xiàn)在安峰主那可是在臺(tái)上觀典的那批人,看各位真人真君的表現(xiàn),這位未來(lái)恐怕就是咱們明鏡宗空閑五千五百年的新宗主了!”

明鏡宗自乘光天君卸任宗主,成為太上長(zhǎng)老后,就沒(méi)有宗主了,因?yàn)榇蠹叶贾?,這位前門(mén)主現(xiàn)太上長(zhǎng)老就是明鏡宗說(shuō)一不二的話(huà)事人,再來(lái)一位宗主毫無(wú)必要,除非他也有天君之資,故而五千多年來(lái),明鏡宗一直都是五峰六峰,到后面就是八峰峰主商議共治。

游戲亮點(diǎn)

而這種狀態(tài),必然是消耗很多的精力以及身體耐性。為此,他們斷言,蘇克的這種狀態(tài)維持不了多久。2007年的時(shí)候,他們說(shuō)兩年。

等到了2009年,蘇克還是那樣,他們又說(shuō)再過(guò)兩年肯定下滑。20011年,蘇克拿出了恐怖的單賽季50粒進(jìn)球!這令這些專(zhuān)家的臉被打的啪啪作響!直至2013年時(shí),蘇克確實(shí)出現(xiàn)了一些小問(wèn)題,肌肉量跟靈活性無(wú)法共存,需要拋去其一。

這時(shí)候,這些家伙又跳出來(lái)表示,蘇克的狀態(tài)終于要下滑了。然后,蘇克就轉(zhuǎn)型了!這個(gè)轉(zhuǎn)型讓蘇克從一個(gè)7號(hào)位,變成了10號(hào)位!

而他們發(fā)現(xiàn),10號(hào)位的蘇克,好像更加的難以應(yīng)對(duì)。直至現(xiàn)在,這個(gè)問(wèn)題也是纏繞在眾多主教練心中的一道坎兒。

游戲玩法

也正因此,無(wú)垠海雖然比中央大陸更大,但卻一點(diǎn)都不顯得空曠,甚至在某些地方比中央大陸還要熱鬧。只是眾神來(lái)無(wú)銀海內(nèi)更多的是想安穩(wěn)度日,加上水皇宮在維持秩序,所以也沒(méi)鬧出什么動(dòng)亂,而這些神靈也有一個(gè)名稱(chēng),叫做海外眾神。

而星空之神則叫做天上之神,都是中央大陸上的神靈給予外界神靈的稱(chēng)呼。中央大陸上的神靈稱(chēng)呼自己就是神靈,沒(méi)有什么海外或者天上,因?yàn)樗麄儾恍枰獏^(qū)分自己,只需要區(qū)分別人就行了。

中央大陸上的神靈如此高傲,自然也引得海外眾神與天上之神的不悅,甚至想要引發(fā)神戰(zhàn),去與中央大陸上的神靈論一論。

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