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術(shù)士職業(yè)在天梯上仍然使用著最早版本的動(dòng)物園構(gòu)筑。今天小編為大家介紹一套高勝率的復(fù)古動(dòng)物園卡組。為什么選擇這套卡組呢?因?yàn)樗軌蝾嵏伯?dāng)前的大環(huán)境,并給對手帶來意想不到的挑戰(zhàn)。接下來一起來看看吧。
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動(dòng)物園:
套牌編碼:
AAECAf0GBvIFl8EC68IC0eECnOIC/eoCDDDTAdwC9wTOB8IIn8ICmssCm8sC980Clc4C8tACAA==
單卡選擇:
冰川裂片:
對于沒有強(qiáng)大返場手段的這套動(dòng)物園卡組來說,場面節(jié)奏至關(guān)重要。有時(shí)失去先手同樣會(huì)導(dǎo)致被對手雪球般壓制。為了在前期爭奪場面優(yōu)勢,至少攜帶一張冰川裂片,這樣可以凍結(jié)對手的隨從一個(gè)回合,給予我們機(jī)會(huì)去化解危機(jī),從而逆轉(zhuǎn)場面劣勢。
圖書管理員:
圖書管理員的身材不算出色,但它的強(qiáng)大之處在于抽牌能力。雖然像英雄技能一樣消耗2點(diǎn)生命值,但只需1費(fèi),并且能站場。雖然其身材僅為2/1,但在節(jié)奏上已經(jīng)賺了不少。犧牲一些站場身材以補(bǔ)充手牌,比在中期用英雄技能抽牌浪費(fèi)節(jié)奏要優(yōu)越得多。
虛空撕裂者:
有人認(rèn)為控制卡組在末階段的壓制力無敵,但我們并不這樣認(rèn)為。我用一個(gè)虛空撕裂者就能讓你明白現(xiàn)實(shí),同時(shí)3/3的存在進(jìn)一步鞏固了場面,打破了對手解場的幻想。此外,我們還有一張令人生畏的卡牌,傳播瘟疫,那滿場的1/5讓人頭疼。等它們變成5/1后就可以用來交換,至少雙方互有勝算,甚至還能突破防線。
亡語者:
在動(dòng)物園卡組中,場面的控制至關(guān)重要,因此保護(hù)隨從存活成為首要任務(wù)。亡語者能夠讓一個(gè)隨從獲得一回合的免疫效果,即無敵,這不僅意味著可以無損地消滅對手隨從,更重要的是它不怕劇毒,隨意進(jìn)行攻擊。在快攻對戰(zhàn)中,這種免疫效果相當(dāng)于一個(gè)2費(fèi)生物的價(jià)值。
卑鄙的恐懼魔王:
這個(gè)范圍傷害技能能做什么呢?我們不是要進(jìn)攻嗎?確實(shí)如此,但在面對騎士時(shí),古爾丹也感到無奈。我們的鋪場速度不如騎士,反而要不斷消滅1/1的小兵,根本沒時(shí)間搶血。為了解決這個(gè)問題,我們加入了恐懼魔王,一登場就能徹底消滅那些小兵,把騎士惡心壞了。
海巨人:
在鋪場卡組中,海巨人非常受歡迎。無論是對抗快攻還是控制卡組,海巨人都有其獨(dú)特的價(jià)值。面對快攻時(shí),大家一起鋪場可以減少海巨人的費(fèi)用,而打控制卡組時(shí),則依靠自己鋪場為海巨人減費(fèi)。憑借我們強(qiáng)大的鋪場能力,海巨人表示上場毫無壓力。
對陣分析:
對抗快攻時(shí),起手尋找四個(gè)鬼和二王子,以及亡語者。有了這些卡牌,前期的場面一定能牢牢掌控。利用藍(lán)胖紙來承受傷害保護(hù)小鬼,3費(fèi)時(shí)使用亡語者讓烈焰小鬼免疫,從而無傷解場。只要前3費(fèi)的場面控制住了,接下來只要不斷召喚隨從并用完費(fèi)用,就幾乎不會(huì)輸。畢竟我們在場面上占據(jù)主動(dòng)地位,除非對手有范圍清場的技能,否則我們隨時(shí)可以用一個(gè)換掉對方一個(gè),還有足夠的費(fèi)用繼續(xù)鋪場,簡直不知道怎么輸。
在對陣控制卡組時(shí),起手應(yīng)該尋找烈焰小鬼、二王子、雛龍和黑鐵這些具備較強(qiáng)輸出能力的卡牌。這樣不僅可以最大化場面壓力和輸出,還能迫使對手專注于解場而無法召喚隨從來搶占場面,同時(shí)更快地壓低對手的生命值,加速勝利進(jìn)程。但務(wù)必要小心AOE技能,寧可犧牲一個(gè)隨從,也不要貪圖一個(gè)殘血隨從。因?yàn)樨澬耐潜辣P的開始,一旦場面被清空,對我們來說就相當(dāng)于游戲結(jié)束。
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