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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:52:48

冒險(xiǎn)者的奇妙策略,《獸人必須死》陷阱流戰(zhàn)斗法師深度心得

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"獸人必須滅絕!是時(shí)候獵殺這些獸人了!"

其實(shí),這是我那個(gè)不靠譜的導(dǎo)師最愛(ài)說(shuō)的一句話。我對(duì)這些愚蠢的綠皮為何必須死還沒(méi)太搞清楚,可能是因?yàn)樗鼈兎敝车锰??大概是吧?/p>

自從導(dǎo)師去世后,我成了唯一的戰(zhàn)斗法師。不過(guò),我不確定自己是否真的算個(gè)法師,因?yàn)槲規(guī)缀鯖](méi)有成功的戰(zhàn)績(jī),除了偶然點(diǎn)燃導(dǎo)師胡子的那次。無(wú)論如何,目前整個(gè)人類的安危都寄托在我身上。當(dāng)然,這對(duì)我這個(gè)英俊瀟灑的人來(lái)說(shuō)不算啥難題,我自有妙計(jì)。

我知道有些人喜歡獨(dú)挑大梁,當(dāng)然,那樣看起來(lái)很酷,但也很累。你知道我那導(dǎo)師是怎么死的嗎?他太匆忙,結(jié)果絆倒了,腦袋撞上臺(tái)階。我才不會(huì)像他那樣傻得像個(gè)苦力到處跑。雖然他能不用法力藥劑連續(xù)施放三十個(gè)隕石術(shù),但他仍然是個(gè)大傻瓜。而我不同,盡管我只能靠一些附魔的道具施展簡(jiǎn)單的魔法,但這已經(jīng)足夠了。無(wú)需強(qiáng)大的法術(shù),只要用在關(guān)鍵時(shí)刻即可。

吹飛術(shù),嗯,大概是這個(gè)名字吧,我記不住導(dǎo)師常提的那些術(shù)語(yǔ)。也許我說(shuō)“原力”你會(huì)更明白?好吧。我的策略其實(shí)很簡(jiǎn)單,設(shè)置一堆陷阱,讓那些綠皮蠢貨踩上去,然后用魔法把幸存的推回去,再讓他們?cè)俨纫槐?。我還能用(右鍵)把漏網(wǎng)之魚(yú)直接拉回來(lái)。這個(gè)魔法不算強(qiáng)大,但消耗也很少,所以我不會(huì)因?yàn)檫^(guò)度施法而精疲力竭。

冰凍術(shù),傻瓜有很多類型,其中有一種又大又笨。沒(méi)錯(cuò),它們很愚蠢,但也很煩人,因?yàn)槠胀ǖ拇碉w術(shù)對(duì)它們不起作用。對(duì),我說(shuō)的是食人魔。實(shí)際上,對(duì)付這些大家伙,只需給他們一個(gè)冰凍術(shù),這些笨家伙就會(huì)乖乖站著等死,尤其是當(dāng)它們站在某個(gè)陷阱上時(shí),沒(méi)幾下子就成了凍肉。

十字弓,抱歉,這不是魔法。是的,我十字弓用得還不錯(cuò),能在30米外輕松命中獸人的丑臉,也許40米也可以。不過(guò)大多數(shù)時(shí)候我很少使用這個(gè)東西,因?yàn)榕e著這么重的東西到處跑很累。當(dāng)然,右鍵攻擊可以用一些魔法定住一片敵人,對(duì)付食人魔這種敵人時(shí)效果不錯(cuò)。

嗯,接下來(lái)才是重點(diǎn),陷阱時(shí)間!

我先聲明一下,雖然負(fù)責(zé)陷阱的那個(gè)妹子確實(shí)很不錯(cuò),但我使用陷阱不僅僅因?yàn)樗?,而是因?yàn)檫@東西很省事!有時(shí)候我只需坐在一旁看戲,不必拼命亂跑,也不必全力與獸人肉搏,只需看著它們自投羅網(wǎng)變成肉塊!

當(dāng)然,陷阱技能也相當(dāng)強(qiáng),只需花500塊錢,就能提升陷阱的殺敵效果66%,每殺一個(gè)獸人還能多賺10塊,50個(gè)獸人不過(guò)是開(kāi)胃菜!這簡(jiǎn)直是穩(wěn)賺不賠。所以每次我都會(huì)先投資這500塊錢再說(shuō)。至于陷阱,只要用好其中幾個(gè),就可以坐享其成。

泥沼陷阱,獸人大多愚笨且緩慢,但為何不讓他們變得更笨更慢呢?一旦速度減緩,他們就容易聚集,其他陷阱便更能有效殺傷,同時(shí)讓獸人更長(zhǎng)時(shí)間暴露在弓箭手的攻擊范圍內(nèi)。僅需400塊錢,除了味道刺鼻外,我實(shí)在想不出不用它的理由。

巖漿陷阱,據(jù)說(shuō)有些街頭藝人能不受傷地赤腳走過(guò)滾燙的地毯,但我確信獸人做不到。他們只會(huì)迅速被燒成灰燼。這個(gè)陷阱的效率遠(yuǎn)勝于弓箭手的火焰箭,且對(duì)地形要求不高,與泥沼搭配效果極佳。肚子餓了甚至還能用來(lái)烤獸人肉。唯一的缺點(diǎn)可能是火焰食人魔對(duì)它免疫。售價(jià)700塊,基本值這個(gè)價(jià)。

障礙物,的確,一個(gè)破木箱子賣800塊顯得有些過(guò)分,但我后來(lái)發(fā)現(xiàn)它們還是有些用處。若用它們完全堵住獸人的道路,他們會(huì)迅速砸碎這些箱子。但如果稍微阻擋留出空隙,那些綠皮傻瓜會(huì)繞開(kāi)箱子,結(jié)果走上預(yù)設(shè)的陷阱。此外,在多路線場(chǎng)所,我能用箱子封住幾條路線,迫使獸人走我為他們準(zhǔn)備的唯一一條路,而這條路絕不會(huì)是輕松之路。

彈簧陷阱,哎呀,獸人來(lái)了,別過(guò)來(lái)!哦!他飛起來(lái)了!我說(shuō)過(guò)別過(guò)來(lái),這里有彈簧陷阱!這些看似地磚的陷阱能將踩上來(lái)的獸人彈飛到指定方向,升級(jí)后甚至能彈飛食人魔這樣的大塊頭,省去了我使用吹飛術(shù)的魔法。更妙的是,除了將獸人彈回去再踩陷阱外,某些地方還能把他們直接扔進(jìn)巖漿或深淵等致命地形。哦,歡迎,您獲得了一次價(jià)值600塊的單程地獄之旅,祝獸人們旅途愉快?。ó?dāng)然,雖然大多數(shù)人不至于這么愚蠢,還是提一下,不要像某些笨蛋那樣,把獸人彈到魔能間隙中,你到底在幫誰(shuí)?)

墻壁彈簧陷阱,與彈簧陷阱類似,但安裝在墻上且價(jià)格更便宜,根據(jù)情況使用。你!沒(méi)錯(cuò),就是你,綠皮傻瓜!這里還有另一種飛行方式,要不要試試?

墻壁刀斧陷阱,獸人靠近,斧子推出,然后,獸人必須死!雖然較長(zhǎng)的冷卻時(shí)間和短攻擊距離讓它不太顯眼,但如果用障礙物限制獸人的路徑,花800塊就能享受一場(chǎng)盛大的屠殺。而且它安裝在墻上,這意味著可以在它前方放置泥沼陷阱,這樣當(dāng)獸人的大腳卡在泥沼中動(dòng)彈不得時(shí),斧子來(lái)了~!即便是食人魔這樣的巨型生物也撐不了幾下,尤其在被冰凍時(shí)。

擺錘陷阱,嗯,名字大概是這樣,導(dǎo)師的字跡太模糊了。反正就是個(gè)像鐘擺的東西,用流星錘,1500塊可以覆蓋三個(gè)格子,盡管僅在低矮狹窄的走廊有效,但依然很不錯(cuò)。盡管擺動(dòng)緩慢,但與其他陷阱不同,它幾乎持續(xù)擺動(dòng),嗯……除了每次擺動(dòng)間的一秒間隔。

我遺漏了什么?沒(méi)有,剩下的東西我基本不用,這幾樣就足夠了,哦對(duì),我還雇傭了一些幫手。

弓箭手看上去很酷,射速確實(shí)不錯(cuò)……但自從看到7-8個(gè)弓箭手用火焰箭射了足足半分鐘卻沒(méi)能干掉一個(gè)食人魔后,我對(duì)這些花600塊才肯工作的家伙的能力產(chǎn)生了懷疑。他們的主要任務(wù)是在一些高臺(tái)上優(yōu)先清除那些先沖上來(lái)的像老鼠一樣的家伙,以及那些背著炸藥的老鼠……當(dāng)然,還有那些天空中飛翔的……應(yīng)該也是老鼠吧。

圣騎士,哦,這些身穿鐵甲的人很有用……作為誘餌。把他們放在陷阱附近,他們耐打的體質(zhì)和天生的嘲諷能力能吸引獸人去攻擊他們,然后被陷阱消滅。尤其是在升級(jí)了回血和眩暈技能后,這些鐵甲戰(zhàn)士與陷阱的配合能抵擋多個(gè)食人魔和狼人的組合。嗯,我也提供了一些冰塊支援。當(dāng)然,陷阱不會(huì)傷到他們??紤]到他們每天在前線作戰(zhàn),承受獸人的傷害,還要穿著沉重透氣不佳的鎧甲,如果是我,1200塊絕對(duì)不干。

那么……如果你不介意的話,我想找個(gè)好地方看看獸人是如何死去的。如果你有興趣,可以和我一起來(lái),喊喊口號(hào)之類的,就像我的導(dǎo)師那樣,用力喊

“獸人必須死!”

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壁紙電腦動(dòng)漫

壁紙電腦動(dòng)漫

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“狩獵魔女之王”更是教皇級(jí)別的魔法,理論上應(yīng)該不會(huì)輸才對(duì)的,可神裂也不知道為什么,她總覺(jué)得面前的夜城,沒(méi)有看上去那么簡(jiǎn)單。

“轟——————!”伴隨著場(chǎng)上的三只狩獵魔女之王一同對(duì)夜城進(jìn)行攻擊,滔天的熱浪也是瞬間席卷四周,伴隨著周遭的地面瞬間被高溫火焰化為焦土,而夜城此刻的身影,則已經(jīng)通過(guò)跳躍,來(lái)到了半空之中。

“讓我來(lái)告訴你吧,這個(gè)世界上不存在無(wú)敵的魔法,哪怕你這號(hào)稱能夠無(wú)限復(fù)活的火焰巨人。魔法的使用,歸根結(jié)底要依靠魔法師的魔力,本身魔力有限的你,要怎么實(shí)現(xiàn)自己魔法的無(wú)限復(fù)活?夜神流三式———狂蝶!”

超高速的連續(xù)劍舞在半空中炸裂,一道道密集的連續(xù)斬?fù)?,猶如花叢中四散紛飛的蝴蝶一般,直接從空中疾射而下。

被劍舞斬?fù)艋\罩的三只火焰巨人,其身軀則是在大量的斬?fù)粝拢粩嗟谋粩負(fù)舴指钣?,短短的?shù)秒之間,史提爾的狩獵魔女之王,少數(shù)便被干掉了數(shù)次以上。

而當(dāng)夜城再次從空中落到地上時(shí),原本場(chǎng)上的三只火焰巨人,眼下也再度從三只變?yōu)橐恢涣?。?huì)出現(xiàn)這樣的結(jié)果,并非夜城剛剛的攻擊干掉了其中兩只火焰巨人,而是史提爾剛剛主動(dòng)解除魔法的。

理由的話也很簡(jiǎn)單,因?yàn)榫腿缤钩撬f(shuō)的,他的術(shù)式“狩獵魔女之王”或許在符文刻印范圍內(nèi),能夠無(wú)限的復(fù)活,但每次重構(gòu)被干掉的火焰巨人,是需要消耗自己一定魔力的。

雖然消耗的量不算多,但也架不過(guò)次數(shù)多,同時(shí)操縱三只火焰巨人,本來(lái)就需要消耗大量的魔力跟精神。剛剛?cè)绻傧哪Я?,不斷?duì)三只火焰巨人進(jìn)行復(fù)活再生,完全屬于弊大于利的行為,所以史提爾才會(huì)注定解除了魔法。

而落地之后的夜城,此刻則輕松的猶如做了一個(gè)簡(jiǎn)單的熱身運(yùn)動(dòng)般,輕笑著看著面前的史提爾道:“你看,我說(shuō)的沒(méi)錯(cuò)吧?”

周武昌,因?yàn)樵?jīng)和軒轅峰交手過(guò)而名聲大噪,雖敗猶榮,畢竟是兩千年第一驚艷之才,能和這樣的人交手,只要不死,都是能夠吹一輩子的事情。

游戲亮點(diǎn)

這一次,虹燮還的確真想要試試‘明鏡宗弟子’的實(shí)力。畢竟,明鏡宗在外的稱號(hào),可一直都是‘北玄祭洲第一中門(mén)’,也是整個(gè)北玄祭洲最有可能躍升為上門(mén)的幾個(gè)宗門(mén)之一。

整個(gè)國(guó)家整體同樣位于‘中門(mén)’一列,虹燮還真的挺好奇,明鏡宗的弟子,和他們究竟有什么不一樣。所以,當(dāng)他看見(jiàn)徐克己就這么大大咧咧,沒(méi)有絲毫架勢(shì)地走出,要求自己等人停手時(shí),他的心中,涌現(xiàn)的其實(shí)是一種荒謬。

——沒(méi)有實(shí)力,就因?yàn)楸晨孔陂T(mén),所以就敢這么說(shuō)話?——早就聽(tīng)說(shuō)大洲北方因?yàn)榇蟪降挠绊懀兂闪酥v究秩序道理,武者風(fēng)氣軟弱的地方,卻未曾想居然如此軟弱!看不起這軟弱的風(fēng)氣,以及徐克己的硬實(shí)力的確比他更弱,所以,他才主動(dòng)向前,意圖壓進(jìn)徐克己內(nèi)圈,占據(jù)出手的主動(dòng)。

而就在他向前邁步的瞬間,虹燮也看見(jiàn)徐克己動(dòng)了。他收臂,捏掌,握拳。在這瞬間,身經(jīng)百戰(zhàn)的虹燮心中出現(xiàn)了至少九種接下來(lái)可能的變化,他絕對(duì)能將所有攻勢(shì)化解。

游戲玩法

陳黃皮看到了一座無(wú)比高大的金色大門(mén)。那大門(mén)頂天立地。左右看去無(wú)邊無(wú)際。陳黃皮見(jiàn)過(guò)這扇大門(mén)。是在狐貍山神的記憶里見(jiàn)到的。

那時(shí),他隨著許青山入了飛天圖里的世界。金頂天燈,也就是黃一便掛在那世界之中。那世界里還有一處極為神秘的黑暗區(qū)域。

其中便有著這扇金色的大門(mén)。只是在狐貍山神的記憶里,那大門(mén)最終不知為何破碎開(kāi)來(lái),凈仙觀的道人們也都紛紛死去。

評(píng)測(cè)

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