国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 07:55:32

深入探討坦克防御策略,《魔獸世界》8.0坦克減傷影響因素分析

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在《魔獸世界》8.0版本中,減傷對(duì)坦克職業(yè)至關(guān)重要,影響著他們的生存能力,無(wú)論是在副本還是PK戰(zhàn)中,減傷的作用都不容忽視。為了幫助大家更好地理解減傷機(jī)制,小編將在下文中分析8.0版本中坦克減傷的影響因素。

wow 8.0版本減傷計(jì)算公式匯總

1、護(hù)甲

護(hù)甲是坦克職業(yè)中最重要的減傷資源之一。在《爭(zhēng)霸艾澤拉斯》中,暴雪將除酒仙外的所有坦克的常駐主動(dòng)減傷機(jī)制改為基于護(hù)甲的機(jī)制。護(hù)甲能夠減少受到的物理傷害,玩家的護(hù)甲可以減輕來(lái)自Boss的物理攻擊傷害,反之亦然。護(hù)甲的減傷效果最高可達(dá)85%。

1.1、K值

在接下來(lái)的護(hù)甲遞減公式中,我們需要引入一個(gè)常數(shù),稱為K值。公式中包含兩個(gè)常數(shù),一個(gè)是Kp(玩家攻擊NPC時(shí)的K值),另一個(gè)是Kn(NPC攻擊玩家時(shí)的K值)。

Kp(K player,玩家攻擊NPC時(shí)的K值)

對(duì)于120級(jí)玩家,Kp為7765。

對(duì)于110級(jí)玩家,Kp為2500。

Kn(K npc,NPC攻擊玩家時(shí)的K值)

NPC等級(jí)為120到123時(shí),Kn數(shù)值為6300。

NPC等級(jí)為113時(shí),Kn數(shù)值為2107。

NPC等級(jí)為110時(shí),Kn數(shù)值為1423。

備注:目前,Kn = 6300這個(gè)數(shù)值是通過(guò)BFA 120訓(xùn)練假人得出的。這個(gè)數(shù)值在某些特殊怪物中,如大秘境中,可能會(huì)有所不同。具體的數(shù)值變化將在進(jìn)行更多測(cè)試后進(jìn)行更新。

1.2、Boss的護(hù)甲值

當(dāng)玩家攻擊Boss時(shí),

玩家造成的最終傷害=原始傷害*(1-Boss護(hù)甲/(Boss護(hù)甲+Kp))

備注:Boss護(hù)甲/(Boss護(hù)甲+Kp)代表Boss當(dāng)前護(hù)甲帶來(lái)的物理減傷百分比。

123級(jí)團(tuán)隊(duì)Boss的護(hù)甲值為3336。

113級(jí)團(tuán)隊(duì)Boss的護(hù)甲值為1515。

將數(shù)值代入計(jì)算公式:

當(dāng)120級(jí)玩家與123級(jí)Raid Boss進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),最終傷害為:原始傷害*(1-3336/(3336+7765)),即原始傷害*0.6995。

對(duì)于110級(jí)玩家與113級(jí)Raid Boss的戰(zhàn)斗,最終傷害為:原始傷害*(1-1515/(1515+2500)),即原始傷害*0.6227。

通過(guò)這個(gè)公式,可以計(jì)算Boss的護(hù)甲所帶來(lái)的物理減傷,以及玩家對(duì)Boss的實(shí)際物理傷害。120級(jí)玩家對(duì)123級(jí)Raid Boss的最終傷害為原始傷害*0.6995,而110級(jí)玩家對(duì)113級(jí)Raid Boss的最終傷害為原始傷害*0.6227。

關(guān)于玩家護(hù)甲:

若Boss攻擊玩家,

Boss對(duì)玩家造成的最終傷害(玩家實(shí)際承受的傷害)為:原始傷害*(1-玩家護(hù)甲/(玩家護(hù)甲+Kn))。

說(shuō)明:玩家護(hù)甲/(玩家護(hù)甲+Kn)是經(jīng)過(guò)遞減后的玩家當(dāng)前護(hù)甲物理減傷百分比。

以120級(jí)防護(hù)騎士為例,其裝備等級(jí)為370時(shí),護(hù)甲值為5500。

面對(duì)123級(jí)Raid Boss時(shí),該防護(hù)騎士的護(hù)甲物理減傷為:玩家護(hù)甲/(玩家護(hù)甲+Kn)=5500/(5500+6300)=0.4661,即46.61%。

針對(duì)113級(jí)Raid Boss的防騎,其護(hù)甲物理減傷公式為:玩家護(hù)甲/(玩家護(hù)甲+Kn)=5500/(5500+2107)=0.723=72.3%。

123級(jí)Raid Boss對(duì)120級(jí)、裝備等級(jí)370的防騎造成的最終傷害(即玩家承受的傷害)計(jì)算方式是:原始傷害*(1-5500/(5500+6300))=原始傷害*0.5339。

113級(jí)Raid Boss對(duì)120級(jí)、裝備等級(jí)370的防騎造成的最終傷害(即玩家承受的傷害)計(jì)算為:原始傷害*(1-5500/(5500+2107))=原始傷害*0.277。

1.4、總結(jié)

玩家和NPC都采用相同的護(hù)甲遞減公式。通過(guò)將玩家或NPC的護(hù)甲值及對(duì)應(yīng)的K值代入公式,就可以得出玩家和NPC的護(hù)甲物理減傷和實(shí)際承受的物理傷害。此外,暴雪在BFA中表示K值會(huì)隨新團(tuán)本的推出而增加。預(yù)計(jì)在奧迪爾之后版本中的新團(tuán)本和新區(qū)域的NPC對(duì)應(yīng)的Kn值會(huì)提高。在未來(lái)的版本中,需要注意使用對(duì)應(yīng)新團(tuán)本的k值來(lái)計(jì)算護(hù)甲減傷。

2、格擋值

格擋值,即由格擋提供的減傷,曾經(jīng)是一個(gè)固定的30%,但在BFA中,暴雪將其改為一個(gè)變量。格擋值的大小取決于玩家盾牌的裝備等級(jí),具體計(jì)算為:2.5*盾牌護(hù)甲。

2.1、格擋計(jì)算方法

格擋值遞減計(jì)算公式:

遞減后的格擋減傷=格擋值/(格擋值+Kn)

注意:在格擋值遞減公式中采用常數(shù)Kn,而Kn的具體數(shù)值會(huì)在BFA中隨著新副本的開啟而變化。

2.2、示例

舉個(gè)例子,假設(shè)一個(gè)120級(jí)玩家使用物品等級(jí)370的盾牌,其格擋值為4617,用來(lái)對(duì)抗123級(jí)的Raid Boss,計(jì)算格擋值遞減如下:

格擋值遞減后的減傷率=4617/(4617+6300)=4617/10917=0.423=42.3%

防騎的多面防御天賦可以使格擋值提高75%,即格擋值乘以1.75。將此增益代入上述公式可以得出遞減后的格擋減傷:

格擋值遞減后的減傷率= (4617*1.75)/(4617*1.75+6300)=56.2%

防戰(zhàn)的精確格擋能力可以抵擋雙倍傷害,使用物品等級(jí)370、格擋值為4617的盾牌的精確格擋減傷為:

格擋值遞減后的減傷率=4618/(4618+6300)*2=42.3%*2=84.6%

注意:在BFA中,格擋減傷和護(hù)甲減傷的工作原理相同,提供的減傷上限都不能超過(guò)85%。

當(dāng)玩家成功格擋一次攻擊后,格擋減傷的計(jì)算方法與其他減傷類似。減傷的計(jì)算是通過(guò)格擋減傷與其他減傷類型,如護(hù)甲減傷,全能減傷,以及主動(dòng)或被動(dòng)技能減傷,進(jìn)行乘法疊加,然后再考慮吸收護(hù)盾(如防戰(zhàn)的無(wú)視苦痛,防騎的飛盾吸收護(hù)盾,戒律牧的真言術(shù)盾等等)。

假設(shè)有100000的物理傷害。玩家擁有30%的護(hù)甲減傷和40%的格擋減傷。成功格擋后,最終的傷害計(jì)算公式如下:

最終傷害=100000*(1-0.3)*(1-0.4)=42000

2.3、總結(jié)

在BFA中,格擋值由固定值變?yōu)樽兞俊纱蠖芘铺箍寺殬I(yè)——防騎和防戰(zhàn)的常駐格擋值來(lái)自盾牌(2.5倍的盾牌護(hù)甲),同時(shí)他們擁有提升格擋值的技能、天賦和艾澤利特特質(zhì)(如防騎的多面格擋和防戰(zhàn)的精確格擋)。格擋值的遞減計(jì)算公式為:格擋值遞減后的減傷=格擋值/(格擋值+Kn)。此外,BFA中格擋減傷和護(hù)甲減傷的上限均為85%。格擋減傷與其他減傷通過(guò)乘法疊加。請(qǐng)注意,格擋減傷計(jì)算公式使用常數(shù)Kn,在BFA中,隨著新團(tuán)本的推出,Kn的具體數(shù)值會(huì)改變,請(qǐng)?jiān)谟?jì)算時(shí)使用最新團(tuán)本的Kn值。

3、醉拳

酒仙的醉拳能將受到的傷害轉(zhuǎn)移到酒池中,將一次攻擊的傷害轉(zhuǎn)化為持續(xù)10秒的分段傷害。和其他減傷一樣,醉拳也需要進(jìn)行遞減計(jì)算。

酒池的計(jì)算方式比較復(fù)雜,詳情如下所示。

3.1、醉拳計(jì)算方式

基礎(chǔ)醉拳=1.4*敏捷

基礎(chǔ)醉拳可以被以下技能進(jìn)行乘法加成:

壯膽酒×1.5倍

堅(jiān)定不屈×1.5倍

鐵骨酒×3.5倍

不要被技能和天賦欄中的描述所誤導(dǎo),這些描述只能提供增益效果的一個(gè)大致概念。

酒池的實(shí)際增益提升請(qǐng)使用以下遞減公式進(jìn)行計(jì)算:

醉拳減傷= 基礎(chǔ)醉拳/(基礎(chǔ)醉拳+Kn)

3.2、具體實(shí)例

以120級(jí)酒仙為例,其裝備等級(jí)為370時(shí)敏捷值為5000

基礎(chǔ)醉拳:

醉拳減傷=(1.4×5000)/(1.4×5000+6300)=7000/13300=52.6%

在使用壯膽酒之后:

醉拳的傷害減免計(jì)算為:(1.4*1.5*5000)/(1.4*1.5*5000+6300)=10500/16800=62.5%

62.5%-52.5%=9.9%,可以看出經(jīng)過(guò)遞減處理后的醉拳效果與壯膽酒描述的10%醉拳相差0.1%。

3.3、總結(jié)

酒仙的醉拳系統(tǒng)也有遞減效果,其公式與格擋值的遞減類似:醉拳減傷=基礎(chǔ)醉拳/(基礎(chǔ)醉拳+Kn)。在計(jì)算使用壯膽酒、堅(jiān)定不屈和鐵骨酒后的醉拳效果時(shí),請(qǐng)參考上文中提到的乘法加成數(shù)值。需要注意的是,醉拳的遞減公式同樣使用Kn值,而Kn值會(huì)隨著團(tuán)隊(duì)副本的變化而調(diào)整。

4、格擋、躲閃和招架的遞減公式

所有六種坦克職業(yè)都可以根據(jù)各自的特點(diǎn),通過(guò)格擋、躲閃和招架三種不同的方法來(lái)規(guī)避傷害。

格擋:防騎士,防戰(zhàn)士

躲閃:熊德,酒仙,復(fù)仇者

招架:防騎士,防戰(zhàn)士,血DK,復(fù)仇者

在下面的格擋閃避遞減公式中,我們將引入兩個(gè)常量,分別稱為v值和h值。某些職業(yè)在計(jì)算格擋閃避遞減時(shí),其v值和h值不同于其他職業(yè),具體如下。

格擋閃避遞減的公式(格擋、躲閃和招架均可用此公式分別計(jì)算)。

遞減率 = 格擋閃避 / (格擋閃避 * v + h)

5、格擋率

5.1、格擋的計(jì)算方法

格擋率的計(jì)算公式如下:

最終格擋率 = 基礎(chǔ)格擋率 + 遞減率(從精通獲得的格擋率)

遞減率 = 格擋率 / (格擋率 * v + h)

在BFA中,計(jì)算格擋率時(shí),通過(guò)逆向推導(dǎo)得出v值和h值,具體如下:

v = 0.0067

h = 1/0.94

基礎(chǔ)格擋率為10%。在BFA中,所有使用盾牌的職業(yè)都有10%的基礎(chǔ)格擋率,此外,防騎和防戰(zhàn)還擁有額外的8%被動(dòng)格擋率。

只有防騎和防戰(zhàn)能夠通過(guò)精通來(lái)提高格擋率。對(duì)于防騎來(lái)說(shuō),每增加1%的精通就會(huì)提升1%的格擋率,而防戰(zhàn)每增加1%的精通則只能提高0.5%的格擋率。需要注意的是,防騎和防戰(zhàn)每增加72點(diǎn)精通等級(jí)就提升1%的精通。

5.2、實(shí)例

以120級(jí)裝備水平370的防騎為例,假設(shè)該防騎主要提升精通,其精通等級(jí)為1600,那么通過(guò)精通獲得的格擋率為8 + (1600/72) = 30.22%。

代入公式:

最終格擋率 = 10 + 30.22 / (30.22 * 0.0067 + 1/0.94) = 10 + 23.86 = 33.86%

5.3、總結(jié)

可以看出,格擋率是一個(gè)遞減非常明顯的屬性。該防騎通過(guò)1600點(diǎn)精通等級(jí)得到的30.22%格擋率,在經(jīng)過(guò)遞減后變?yōu)?3.86%,再加上10%的基礎(chǔ)格擋率,最終面板格擋率為33.86%。

6、躲閃

6.1、閃避計(jì)算方法

閃避率的計(jì)算公式如下

最終閃避率=3+(基礎(chǔ)敏捷/P)+遞減(綠字敏捷/P+暴擊等級(jí)/D)

遞減率=閃避率/(閃避率*v+h)

3:每個(gè)人都擁有的3%基礎(chǔ)閃避

基礎(chǔ)敏捷:當(dāng)玩家不穿任何裝備時(shí),面板上顯示的白字敏捷?;A(chǔ)敏捷取決于你的職業(yè)和種族

P:一個(gè)常數(shù),表示每一點(diǎn)主屬性所增加的閃避

對(duì)于120級(jí)玩家,P=452.27

對(duì)于110級(jí)玩家,P=111.83

v:在計(jì)算閃避的公式中,惡魔獵手v=0.02,其余職業(yè)v=0.01

h:在計(jì)算閃避公式中,德魯伊的h為1/0.97,而其他職業(yè)的h為1/0.94。

暴擊等級(jí):玩家通過(guò)裝備、增益效果等途徑獲得的暴擊等級(jí)。

D:將暴擊等級(jí)轉(zhuǎn)換為躲閃率的常數(shù)。

對(duì)于120級(jí)的玩家,D等于80。

對(duì)于110級(jí)的玩家,D等于19.58092206。

基礎(chǔ)敏捷/P:所有以躲閃為主的坦克職業(yè)(如熊德、酒仙、復(fù)仇者)會(huì)從基礎(chǔ)敏捷中獲得額外的基礎(chǔ)躲閃率。這個(gè)額外的基礎(chǔ)躲閃率不會(huì)遞減。

綠字敏捷/P:躲閃型坦克職業(yè)(如熊德、酒仙、復(fù)仇者)可以從基礎(chǔ)敏捷之外的裝備、增益效果等獲得綠字敏捷,從而增加額外躲閃率。這種額外的躲閃率會(huì)遞減。

暴擊等級(jí)/D:只有熊德能從暴擊等級(jí)中獲得額外的躲閃。如果你是其他職業(yè),請(qǐng)忽略此項(xiàng)。通過(guò)這部分獲得的額外躲閃率會(huì)遞減。

當(dāng)閃避開始遞減時(shí),所有會(huì)遞減的閃避資源部分會(huì)被合并計(jì)算遞減,然后再加上那些不會(huì)遞減的閃避資源。

6.2、實(shí)例。

以120級(jí)熊德為例,假設(shè)這個(gè)熊德具備以下屬性:

基礎(chǔ)敏捷為1468(面板中的白字部分)

綠字敏捷為1501(面板中的綠字部分)

暴擊等級(jí)為453

代入公式計(jì)算,

額外躲閃率(從綠字敏捷和暴擊等級(jí)獲取的躲閃率)= 綠字敏捷/P + 暴擊等級(jí)/D = 1501/452.27 + 453/80 = 8.98%

最終躲閃率 = 3 + (基礎(chǔ)敏捷/P) + 遞減后的額外躲閃率

遞減率 = 躲閃率 / (躲閃率 * v + h)

最終躲閃率 = 3 + (1468/452.27) + (8.98 / (8.98 * 0.01 + 1/0.97)) = 14.26%

6.3、總結(jié)

躲閃是一個(gè)遞減非常明顯的屬性。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),其計(jì)算方法包括基礎(chǔ)躲閃率(由基礎(chǔ)敏捷轉(zhuǎn)化的躲閃率和所有職業(yè)都擁有的3%基礎(chǔ)躲閃,這部分不遞減)以及額外躲閃率(由綠字敏捷和暴擊等級(jí)轉(zhuǎn)化的躲閃率,需代入遞減公式計(jì)算,會(huì)有遞減)。

7、招架

7.1、招架的計(jì)算方法

招架率的計(jì)算公式為:

最終招架率=3+(基礎(chǔ)力量/P)+遞減(綠字力量/P+暴擊等級(jí)/D)

遞減率= 招架率/(招架率*v+h)

招架率的計(jì)算方式與躲閃類似,以下是需要注意的幾點(diǎn):

常數(shù)P,v,h,D與躲閃部分相同。

所有四個(gè)招架坦克職業(yè)都通過(guò)暴擊等級(jí)獲得額外招架率。

防騎、防戰(zhàn)、血DK從力量中獲取招架的方式與熊德、武僧、復(fù)仇通過(guò)敏捷獲取躲閃的方式相同。

復(fù)仇通過(guò)敏捷獲得招架的機(jī)制與通過(guò)自身獲取躲閃的機(jī)制相同。

7.2、示例

以120級(jí)防戰(zhàn)為例:

基礎(chǔ)力量為1467

綠字力量為1853

暴擊等級(jí)為532

額外招架率(由綠字力量和暴擊等級(jí)提供)=綠字力量/P+暴擊等級(jí)/D=1853/452.27+532/80=10.75

最終招架率=3+(基礎(chǔ)力量/P)+遞減處理后的額外招架率

遞減系數(shù)=招架率/(招架率*v+h)

最終招架率=3+(1467/452.27)+(10.75/(10.75*0.01+1/0.94))=15.42%

7.3、總結(jié)

招架和躲閃的特征以及計(jì)算方法完全一致。

魔獸世界社區(qū)所有攻略資訊查詢方法:

1、如果想獲取魔獸世界正式服和懷舊服的最新攻略和資訊,可以下載并安裝{網(wǎng)站名稱}魔獸世界社區(qū)。

2、首先點(diǎn)擊下載{網(wǎng)站名稱}魔獸世界社區(qū),安卓版本下載地址:點(diǎn)擊查看,IOS版本下載地址:點(diǎn)擊查看,或者直接下載3dmapp,下載地址:點(diǎn)擊查看。

3、下載并安裝{網(wǎng)站名稱}app后,點(diǎn)擊app上方的搜索欄輸入關(guān)鍵詞,會(huì)顯示相關(guān)下拉搜索,選擇自己需要的魔獸世界攻略或資訊,然后點(diǎn)擊查看。

攻略指南,《保衛(wèi)蘿卜4》第27關(guān)攻略:阿波與魔法寶藏 策略大師的游戲指南,《莊園領(lǐng)主》AI搶地盤問題解決方案 星鐵預(yù)告,《崩壞:星穹鐵道》2024嘉年華活動(dòng)內(nèi)容 解鎖游戲困惑,《莊園領(lǐng)主》農(nóng)作物沒了解決方法 游戲攻略揭秘,《歸龍潮》彩蛋大全 揭開互動(dòng)的序幕,《仙山小農(nóng)》NPC交互方法 快速上手攻略,《保衛(wèi)蘿卜4》第26關(guān)攻略:阿波與魔法寶藏 游戲攻略速遞,《物質(zhì)與魔法》幻境女王技能搭配推薦一覽 游戲攻略指南,《保衛(wèi)蘿卜4》第25關(guān)攻略:阿波與魔法寶藏 探索游戲秘境,《射雕》一劍開天門稱號(hào)獲取攻略
電極棒

電極棒

大小:100.4mb更新:2025-03-04 07:55:32

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 電極棒
  • 電極棒
  • 電極棒

游戲特色

羅南將心神慢慢沉浸書中,仿若置身于真正的星空瀚海空曠的金屬大廳內(nèi),時(shí)間如指間細(xì)沙無(wú)聲流逝。不知道過(guò)了多久,羅南慢慢睜開雙眼,臉上有異色浮現(xiàn)。

“這其中似乎蘊(yùn)含一門非常高明的冥想法。”羅南低頭看著手里的《太古星辰書》,低聲自語(yǔ)。剛剛在研究《太古星辰書》時(shí),他不自覺便進(jìn)入到冥想的狀態(tài),而后精神力似乎發(fā)生了一些細(xì)微且奇妙的蛻變。

為了驗(yàn)證這一點(diǎn),羅南再次閉上眼睛,這次并沒有翻閱《太古星辰書》,只是單純的進(jìn)行冥想。尋溯著此前的狀態(tài),和以往冥想所不同的,羅南嘗試于腦海中觀想星空,以及一顆顆星辰運(yùn)行的軌跡.漸漸的,他周身散發(fā)出一層半透明的淡金色光暈,就好像微波沖刷海灘般一圈一圈地向外擴(kuò)散,每沖刷一次,所釋放出的精神力波動(dòng)似乎也隨之純凈一分。

片刻后,羅南停止冥想?!按_實(shí)是一門冥想法?!碧盼讕煹内は胫ǎ攘_南現(xiàn)在修習(xí)的【基礎(chǔ)冥想術(shù)】要復(fù)雜了無(wú)數(shù)倍,以羅南現(xiàn)在超出三級(jí)后期巫師一百倍的精神力,短時(shí)間內(nèi)甚至還無(wú)法“入門”。

“需要在腦海中觀想出足夠多的星辰,且完成一次完整的星盤推演,才可能正式入門”星盤推演,便是他和羅納在星夜空間玩的那個(gè)“游戲”,撥弄星辰以達(dá)到星空的變換,從最簡(jiǎn)單的光暗變化,再到晝夜交替,四季輪轉(zhuǎn),歲月更迭.其中所涉及到的星辰軌跡和星象格局的改變,無(wú)比復(fù)雜。

當(dāng)時(shí)羅南之所以對(duì)羅納說(shuō)出“他輸了”的話,正是因?yàn)樗耐蒲莩潭冗h(yuǎn)不及羅納,直到他完全無(wú)法推演下去的時(shí)候,羅納還顯得游刃有余。

而《太古星辰書》里的內(nèi)容,便是無(wú)時(shí)無(wú)刻不在呈現(xiàn)著這些變化。羅南暫且將這一發(fā)現(xiàn)擱置一旁,而后拿出赫拉姆斯的御法臂環(huán),心神沉入臂環(huán)空間。

臂環(huán)空間內(nèi),靜靜懸浮著浩如煙海的符文,最中心處的便是代表【御法】的核心符文。羅南依照從《太古星辰書》內(nèi)參悟到的,輕輕撥動(dòng)眼前的一枚符文星辰.霎時(shí)間,那些原本靜默的符文開始一顆接一顆的亮起,一小片“星空”被點(diǎn)亮,緩緩運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)。

緊跟著,一股源源不斷的奧秘灌輸進(jìn)羅南的腦?!鞘怯嘘P(guān)被羅南“點(diǎn)亮”的符文的知識(shí),其中亦蘊(yùn)含核心【御法】的玄奧羅南心神微震,這才明白羅納為什么說(shuō)《太古星辰書》有助于他領(lǐng)悟赫拉姆斯的御法者傳承。

這般接受和理解傳承的速度,確實(shí)比他自己一點(diǎn)一點(diǎn)地去鉆研要快多了?;蛟S,這才是赫拉姆斯御法傳承的正確打開方式。

游戲亮點(diǎn)

潘小瑛怔了怔,聲音驟然提高八度,臉上竟然浮現(xiàn)了幾分殺氣?!傲?lián)想?他一個(gè)快發(fā)不出工資的小作坊,算老幾啊?”

“什么小作坊?。 崩钜罢J(rèn)真的道:“今天我試過(guò)他們的電腦了,跟我們的風(fēng)語(yǔ)電腦并沒有太大的差距,價(jià)格低了很多,最重要的是服務(wù)態(tài)度嫂子,我知道你現(xiàn)在的工作重心在移動(dòng)電話上,但電腦是未來(lái)最重要的利益增長(zhǎng)點(diǎn),你也得抓一抓.”

潘小瑛愣愣的聽李野說(shuō)完,才譏諷的道:“這事兒我也得跟你說(shuō)一說(shuō),柳聯(lián)想這兩年是折騰的挺歡,但在咱們的競(jìng)爭(zhēng)之下根本就沒有優(yōu)勢(shì),所以就開始走歪門邪道,”

“我敢說(shuō)他賣給你們的四臺(tái)電腦里面,只有你試過(guò)的那臺(tái)性能過(guò)關(guān),其余的肯定有貓膩,你想想看,如果連想電腦那么好,柳聯(lián)想會(huì)親自出面搶你們這種企業(yè)的買賣嗎?”

游戲玩法

誰(shuí)能想到,那個(gè)胖子又玩出了新花樣,將跑尸案給升級(jí)了。好家伙,讓他去清普分局幫忙查案,他查來(lái)查去,居然又回到宏口區(qū),將整個(gè)殯儀館給連窩端了!“是的?!毙虃申?duì)長(zhǎng)用肯定的語(yǔ)氣說(shuō)道:“在抓捕之前轉(zhuǎn)回去的,但案子還是于大章主要負(fù)責(zé)?!?/p>

這話就得分誰(shuí)聽了。普通人聽不出什么問題,只當(dāng)是正常匯報(bào)。但在劉局那里卻聽出了另一層意思:于大章和清普分局鬧掰了。

而且是在抓捕這件事上產(chǎn)生的分歧。職位越高,越不能將話說(shuō)得太明白,有些話點(diǎn)到為止最好,這也是保護(hù)自己的一種方式。

評(píng)測(cè)

探索幻想世界,協(xié)律01新生活游戲官網(wǎng)地址介紹

游戲攻略指南,《文字找茬大師》虛擬女友匹配攻略

攻略開篇揭秘,《蔚藍(lán)檔案》第十章10-1通關(guān)攻略

劍道揭秘之旅,《下一站江湖2》太初劍法招式一覽

解鎖角色轉(zhuǎn)換妙招,《就挺禿然的》真假千金通關(guān)攻略

顯示全部

熱門推薦
玩家評(píng)論
我要跟貼
取消
最新手游