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今天,小編為各位帶來了《另一個伊甸》Meowster of battle玩法的詳細(xì)攻略。在劇情推進至第97章時,玩家可在彩虹平原地圖的右方進入"空博士的研究所"。隨后,一系列劇情結(jié)束后,將進入MOB戰(zhàn)斗教學(xué),玩家可獲得"空博士特制牌組"。接著,怪物情報收集教學(xué)開始,玩家將獲得"鳶尾鷹"的情報。通過不斷收集"怪物情報"和"牌手技能",提升自身實力,挑戰(zhàn)五個"秘密組織干部",最終擊敗"法老"首領(lǐng)。整套玩法的最終獎勵是寶藏獵人玩法中六大秘寶之一的"機龍心臟"和"千年樹之拳"。
《另一個伊甸》Meowster of battle玩法攻略
主要玩法
卡組收集
在貓人世界柏拉圖諾斯的各個地圖中,有時會遇到"站立不動、腳下有閃光、小地圖上沒有標(biāo)記"的怪物。
玩家可以通過點擊將這些怪物的數(shù)據(jù)加入到自己的卡組中。
在接下來的MOB戰(zhàn)斗中,玩家可以選擇使用該卡組進行戰(zhàn)斗。
注意事項是,如果一個卡組已經(jīng)包含了第一個怪物,玩家可以選擇使用它;但未解鎖的怪物在戰(zhàn)斗中會被"空博士特制牌組"中的隨機怪物代替。
除了主線劇情的推進和地圖探索的進度,怪物數(shù)據(jù)的收集沒有任何門檻,而且越到后面的怪物數(shù)值越強大。
玩家可以盡可能收集完所有卡組,使用最強的卡組開局,慢慢挑戰(zhàn)MOB戰(zhàn)斗,從而節(jié)省大量時間。
MOB戰(zhàn)斗規(guī)則
主要規(guī)則
MOB戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗方式與"拍賣"類似,融合了多種元素,核心機制是"田忌賽馬"。
進入戰(zhàn)斗后,雙方會從自己的卡組中隨機召喚出一個怪物上場。每個怪物都有自己的攻擊力,戰(zhàn)斗開始后,雙方攻擊力進行比較。攻擊力較低的一方敗于陣下,高攻方攻擊力數(shù)值減去低攻方攻擊力的差值作為獎勵,計入獲勝方的總分。
因為采用總分制,將百分比增益技能應(yīng)用于我方攻擊力總值較高的怪物,或者將百分比減益技能應(yīng)用于敵方攻擊力總值較高的怪物,能夠在整場戰(zhàn)斗中獲得更高的綜合收益。
戰(zhàn)斗界面
**當(dāng)前輪次**:游戲中的當(dāng)前輪次和本場輪次上限。游戲開始時會展示總輪次數(shù)和得分閾值,在輪次結(jié)束前先達到得分閾值的一方獲勝;輪次結(jié)束時雙方均未達標(biāo)則以總得分高的玩家獲得勝利,得分相等則判定為敗北。
**得分情況**:雙方當(dāng)前的總得分,每輪雙方的怪物在受到增益影響后攻擊力的差值,高出的一方會獲得獎勵。
**技能系統(tǒng)**:玩家可使用的輔助技能,分為增益技能、減益技能和輔助技能三種類型,在同一場戰(zhàn)斗中,每個技能僅可使用一次。
**對戰(zhàn)方**:當(dāng)前場次在戰(zhàn)場上的怪物及其攻擊力,戰(zhàn)斗開始前會計算增益效果和ZONE的疊加影響,戰(zhàn)斗開始后會計算輔助技能的影響,點擊可查看怪物的基礎(chǔ)屬性。
**準(zhǔn)備方**:下一輪將上場的怪物,點擊可查看其屬性信息。
**ZONE技能**:玩家可以選擇展開屬性ZONE,展開后會持續(xù)影響接下來的3個結(jié)算周期,新的ZONE會覆蓋舊的,每個戰(zhàn)斗中每個ZONE可使用一次,ZONE和技能可在同一回合同時使用。
**當(dāng)前ZONE**:當(dāng)前生效的ZONE,該ZONE在當(dāng)前結(jié)算周期內(nèi)生效,如果當(dāng)前結(jié)算周期有其他ZONE展開,則當(dāng)前結(jié)算周期生效的為新展開的ZONE。
**敵方技能**:當(dāng)前回合敵方即將使用的技能類型,點擊可查看已經(jīng)使用過的技能列表和可能在后續(xù)回合使用的技能列表。
**開始戰(zhàn)斗**:運行當(dāng)前結(jié)算周期的戰(zhàn)斗,開始戰(zhàn)斗后會觸發(fā)結(jié)算周期的計算和應(yīng)用。
輔助技能收集
類別 | 編號 | 技能 | 效果 | 獲取 |
---|---|---|---|---|
增益類技能 | 1 | 聲援 | 攻擊力+8 | 初始自帶 |
2 | 永不放棄 | 攻擊力+6累計點數(shù)處于劣勢時,勝利點數(shù)+3 | 宗教都市亞納圖 | |
3 | 時之秘術(shù) | 攻擊力提升(3回合)發(fā)動時攻擊力+4,每經(jīng)過1回合效果值-1 | 宗教都市亞納圖 | |
4 | 背水一戰(zhàn) | 攻擊力+3累計點數(shù)處于劣勢時,攻擊力+10 | 洛維斯沙漠同時獲得「風(fēng)王陣」 | |
5 | 鼓舞 | 攻擊力20%包括持續(xù)中的效果,尾數(shù)無條件進位 | 諾伊蘇濕地同時獲得「地裂陣」 | |
削弱類技能 | 6 | 威嚇 | 對手的攻擊力30%DOWN(自動舍去尾數(shù)) | 初始自帶 |
7 | 弱者的詛咒 | 只有在對手的攻擊力高于自己時才會發(fā)動稍微降低對手的攻擊力 | 孤島村莊恩特納 | |
8 | 應(yīng)援無效 | 阻礙對手的增益類技能發(fā)揮作用(包括持續(xù)中的效果,但ZONE效果除外) | 不夜城多爾路坦 | |
輔助類技能 | 9 | 妨害 | 有60%的機會會阻止對手發(fā)動增益或減益類的技能(持續(xù)中的效果和ZONE效果除外) | 初始自帶 |
10 | 點數(shù)限制 | 落敗時,對手可獲得的點數(shù)上限為5然而勝利時,自己可獲得的點數(shù)為1 | 力厲亞姆荒地同時獲得「烈火陣」 | |
11 | 起死回生 | 累計點數(shù)處于劣勢時,攻擊力提升點數(shù)差距數(shù)值 | 杰拉德冰原同時獲得「水天陣」 | |
12 | 生死一線間 | 有55%的幾率讓自己的攻擊力+15有45%的幾率讓自己的攻擊力-10(最低數(shù)值2) | 阿克雷納奇巖地帶 |
怪物數(shù)據(jù)收集
卡組 | 編號 | 怪物名 | 攻擊力 | 主屬性 | 副屬性 | 獲取地點 |
---|---|---|---|---|---|---|
空博士特制牌組 | 1 | 喵王烏賊 | 8 | - | 初始獲得 | |
2 | 壁喵 | 9 | - | |||
3 | 寄居喵 | 9 | - | |||
4 | 河豚喵 | 11 | - | |||
5 | 菇菇喵 | 9 | - | |||
6 | 跳舞喵 | 10 | - | |||
7 | 喵鬼燈 | 12 | - | |||
8 | 喵喵鳥 | 13 | - | |||
9 | 喵頭蜂 | 10 | - | - | ||
10 | 喵喵蟲 | 12 | - | - | ||
終極牌組 | 11 | 彩羽迅猛龍 | 11 | - | 彩虹平原 | |
12 | 彩羽鴉人 | 12 | - | 彩虹平原 | ||
13 | 鳶尾鷹 | 12 | - | 怪物數(shù)據(jù)收集教學(xué) | ||
14 | 銀毛蝠 | 13 | - | 皺囊蟲遺跡地下3F西 | ||
15 | 混沌蝎 | 12 | - | 皺囊蟲遺跡地下1F | ||
16 | 囊蟲泥人 | 11 | - | - | 皺囊蟲遺跡地下3F東 | |
17 | 藤蔓人偶 | 15 | - | 皮諾比亞納丘陵 | ||
18 | 綠巨蛾 | 12 | - | - | 皮諾比亞納丘陵 | |
19 | 緋翠食人花 | 13 | - | - | 皮諾比亞納丘陵 | |
20 | 銳鱗戰(zhàn)士 | 15 | - | - | 死亡迷宮 | |
至尊牌組 | 21 | 迷宮巨蝦 | 15 | - | 死亡迷宮 | |
22 | 迷失巨蟲 | 13 | - | 死亡迷宮 | ||
23 | 熔巖巨龜 | 14 | - | 力歷亞姆荒地 | ||
24 | 棘刺飛龍 | 21 | - | 力歷亞姆荒地 | ||
25 | 尖刺巨像 | 16 | - | 力歷亞姆荒地 | ||
26 | 深淵巨猿 | 17 | - | - | 曉之塔圖里亞爾瓦第一層 | |
27 | 深淵怪誕蟲 | 16 | - | 曉之塔圖里亞爾瓦第二層 | ||
28 | 深紅獅鷲 | 20 | - | 曉之塔圖里亞爾瓦第四層 | ||
29 | 珊瑚半魚人 | 17 | - | 饗宴庭院東 | ||
30 | 蝴蝶鯨 | 19 | - | 饗宴庭院東 | ||
無敵牌組 | 31 | 擬態(tài)珊瑚 | 20 | - | 饗宴庭院西 | |
32 | 隕石暴龍 | 22 | - | 血色星環(huán)圈(區(qū)域1) | ||
33 | 月食巨魔 | 24 | - | 血色星環(huán)圈(區(qū)域2) | ||
34 | 球粒隕石兵 | 23 | - | 血色星環(huán)圈(區(qū)域3) | ||
35 | 真·月食巨魔 | 26 | 沃奇亞坑道地下第3層 | |||
36 | 真·珊瑚半魚人 | 25 | 阿庫拉提烏斯湖(區(qū)域3) | |||
37 | 真·球粒隕石兵 | 26 | 阿克雷納奇巖地帶 | |||
38 | 真·銳鱗戰(zhàn)士 | 25 | 洛維斯沙漠 | |||
39 | 真·混沌蝎 | 26 | - | 奧布墨斯大陸(區(qū)域1) | ||
40 | 真·銀毛蝠 | 38 | - | - | 杰拉德冰原(區(qū)域2) |