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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 23:11:28

97章戰(zhàn)斗卡組,《伊甸園:戰(zhàn)斗模式玩法全解析》

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今天,小編為各位帶來了《另一個伊甸》Meowster of battle玩法的詳細(xì)攻略。在劇情推進至第97章時,玩家可在彩虹平原地圖的右方進入"空博士的研究所"。隨后,一系列劇情結(jié)束后,將進入MOB戰(zhàn)斗教學(xué),玩家可獲得"空博士特制牌組"。接著,怪物情報收集教學(xué)開始,玩家將獲得"鳶尾鷹"的情報。通過不斷收集"怪物情報"和"牌手技能",提升自身實力,挑戰(zhàn)五個"秘密組織干部",最終擊敗"法老"首領(lǐng)。整套玩法的最終獎勵是寶藏獵人玩法中六大秘寶之一的"機龍心臟"和"千年樹之拳"。

《另一個伊甸》Meowster of battle玩法攻略

主要玩法

卡組收集

在貓人世界柏拉圖諾斯的各個地圖中,有時會遇到"站立不動、腳下有閃光、小地圖上沒有標(biāo)記"的怪物。

玩家可以通過點擊將這些怪物的數(shù)據(jù)加入到自己的卡組中。

在接下來的MOB戰(zhàn)斗中,玩家可以選擇使用該卡組進行戰(zhàn)斗。

注意事項是,如果一個卡組已經(jīng)包含了第一個怪物,玩家可以選擇使用它;但未解鎖的怪物在戰(zhàn)斗中會被"空博士特制牌組"中的隨機怪物代替。

除了主線劇情的推進和地圖探索的進度,怪物數(shù)據(jù)的收集沒有任何門檻,而且越到后面的怪物數(shù)值越強大。

玩家可以盡可能收集完所有卡組,使用最強的卡組開局,慢慢挑戰(zhàn)MOB戰(zhàn)斗,從而節(jié)省大量時間。

MOB戰(zhàn)斗規(guī)則

主要規(guī)則

MOB戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗方式與"拍賣"類似,融合了多種元素,核心機制是"田忌賽馬"。

進入戰(zhàn)斗后,雙方會從自己的卡組中隨機召喚出一個怪物上場。每個怪物都有自己的攻擊力,戰(zhàn)斗開始后,雙方攻擊力進行比較。攻擊力較低的一方敗于陣下,高攻方攻擊力數(shù)值減去低攻方攻擊力的差值作為獎勵,計入獲勝方的總分。

因為采用總分制,將百分比增益技能應(yīng)用于我方攻擊力總值較高的怪物,或者將百分比減益技能應(yīng)用于敵方攻擊力總值較高的怪物,能夠在整場戰(zhàn)斗中獲得更高的綜合收益。

戰(zhàn)斗界面

**當(dāng)前輪次**:游戲中的當(dāng)前輪次和本場輪次上限。游戲開始時會展示總輪次數(shù)和得分閾值,在輪次結(jié)束前先達到得分閾值的一方獲勝;輪次結(jié)束時雙方均未達標(biāo)則以總得分高的玩家獲得勝利,得分相等則判定為敗北。

**得分情況**:雙方當(dāng)前的總得分,每輪雙方的怪物在受到增益影響后攻擊力的差值,高出的一方會獲得獎勵。

**技能系統(tǒng)**:玩家可使用的輔助技能,分為增益技能、減益技能和輔助技能三種類型,在同一場戰(zhàn)斗中,每個技能僅可使用一次。

**對戰(zhàn)方**:當(dāng)前場次在戰(zhàn)場上的怪物及其攻擊力,戰(zhàn)斗開始前會計算增益效果和ZONE的疊加影響,戰(zhàn)斗開始后會計算輔助技能的影響,點擊可查看怪物的基礎(chǔ)屬性。

**準(zhǔn)備方**:下一輪將上場的怪物,點擊可查看其屬性信息。

**ZONE技能**:玩家可以選擇展開屬性ZONE,展開后會持續(xù)影響接下來的3個結(jié)算周期,新的ZONE會覆蓋舊的,每個戰(zhàn)斗中每個ZONE可使用一次,ZONE和技能可在同一回合同時使用。

**當(dāng)前ZONE**:當(dāng)前生效的ZONE,該ZONE在當(dāng)前結(jié)算周期內(nèi)生效,如果當(dāng)前結(jié)算周期有其他ZONE展開,則當(dāng)前結(jié)算周期生效的為新展開的ZONE。

**敵方技能**:當(dāng)前回合敵方即將使用的技能類型,點擊可查看已經(jīng)使用過的技能列表和可能在后續(xù)回合使用的技能列表。

**開始戰(zhàn)斗**:運行當(dāng)前結(jié)算周期的戰(zhàn)斗,開始戰(zhàn)斗后會觸發(fā)結(jié)算周期的計算和應(yīng)用。

輔助技能收集

類別編號技能效果獲取
增益類技能1聲援攻擊力+8初始自帶
2永不放棄攻擊力+6累計點數(shù)處于劣勢時,勝利點數(shù)+3宗教都市亞納圖
3時之秘術(shù)攻擊力提升(3回合)發(fā)動時攻擊力+4,每經(jīng)過1回合效果值-1宗教都市亞納圖
4背水一戰(zhàn)攻擊力+3累計點數(shù)處于劣勢時,攻擊力+10洛維斯沙漠同時獲得「風(fēng)王陣」
5鼓舞攻擊力20%包括持續(xù)中的效果,尾數(shù)無條件進位諾伊蘇濕地同時獲得「地裂陣」
削弱類技能6威嚇對手的攻擊力30%DOWN(自動舍去尾數(shù))初始自帶
7弱者的詛咒只有在對手的攻擊力高于自己時才會發(fā)動稍微降低對手的攻擊力孤島村莊恩特納
8應(yīng)援無效阻礙對手的增益類技能發(fā)揮作用(包括持續(xù)中的效果,但ZONE效果除外)不夜城多爾路坦
輔助類技能9妨害有60%的機會會阻止對手發(fā)動增益或減益類的技能(持續(xù)中的效果和ZONE效果除外)初始自帶
10點數(shù)限制落敗時,對手可獲得的點數(shù)上限為5然而勝利時,自己可獲得的點數(shù)為1力厲亞姆荒地同時獲得「烈火陣」
11起死回生累計點數(shù)處于劣勢時,攻擊力提升點數(shù)差距數(shù)值杰拉德冰原同時獲得「水天陣」
12生死一線間有55%的幾率讓自己的攻擊力+15有45%的幾率讓自己的攻擊力-10(最低數(shù)值2)阿克雷納奇巖地帶

怪物數(shù)據(jù)收集

卡組編號怪物名攻擊力主屬性副屬性獲取地點
空博士特制牌組1喵王烏賊8 -初始獲得
2壁喵9 -
3寄居喵9 -
4河豚喵11 -
5菇菇喵9 -
6跳舞喵10 -
7喵鬼燈12 -
8喵喵鳥13 -
9喵頭蜂10--
10喵喵蟲12--
終極牌組11彩羽迅猛龍11 -彩虹平原
12彩羽鴉人12 -彩虹平原
13鳶尾鷹12 -怪物數(shù)據(jù)收集教學(xué)
14銀毛蝠13 -皺囊蟲遺跡地下3F西
15混沌蝎12 -皺囊蟲遺跡地下1F
16囊蟲泥人11--皺囊蟲遺跡地下3F東
17藤蔓人偶15 -皮諾比亞納丘陵
18綠巨蛾12--皮諾比亞納丘陵
19緋翠食人花13--皮諾比亞納丘陵
20銳鱗戰(zhàn)士15--死亡迷宮
至尊牌組21迷宮巨蝦15 -死亡迷宮
22迷失巨蟲13 -死亡迷宮
23熔巖巨龜14 -力歷亞姆荒地
24棘刺飛龍21 -力歷亞姆荒地
25尖刺巨像16 -力歷亞姆荒地
26深淵巨猿17--曉之塔圖里亞爾瓦第一層
27深淵怪誕蟲16 -曉之塔圖里亞爾瓦第二層
28深紅獅鷲20 -曉之塔圖里亞爾瓦第四層
29珊瑚半魚人17 -饗宴庭院東
30蝴蝶鯨19 -饗宴庭院東
無敵牌組31擬態(tài)珊瑚20 -饗宴庭院西
32隕石暴龍22- 血色星環(huán)圈(區(qū)域1)
33月食巨魔24- 血色星環(huán)圈(區(qū)域2)
34球粒隕石兵23- 血色星環(huán)圈(區(qū)域3)
35真·月食巨魔26 沃奇亞坑道地下第3層
36真·珊瑚半魚人25 阿庫拉提烏斯湖(區(qū)域3)
37真·球粒隕石兵26 阿克雷納奇巖地帶
38真·銳鱗戰(zhàn)士25 洛維斯沙漠
39真·混沌蝎26- 奧布墨斯大陸(區(qū)域1)
40真·銀毛蝠38--杰拉德冰原(區(qū)域2)
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沁人心扉

沁人心扉

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游戲特色

但結(jié)果,他們在破壞偃傀后還沒走多久,就遇到了幾位明鏡宗弟子,他們攔下了這些泰冥宗弟子,要求他們在偃傀修好前暫時回到迎客峰,而泰冥宗弟子這下便不愿意了,認(rèn)為明鏡宗這根本就不是迎客之道,雙方言語沖突愈發(fā)激烈,到后面就變成了沖突斗毆。

非要說的話,雙方打了個旗鼓相當(dāng),都有人受傷,也沒出什么大事。不過,因為這些弟子中,有一位災(zāi)劫之子負(fù)責(zé)維修偃傀,所以安靖便直接趕了過來。

見狀,坎幽離自然也頗覺欣喜——原本這種小打小鬧幾乎每次大典都會發(fā)生不下十次,其實也鬧不出什么事,更偵測不到什么東西。

可安靖現(xiàn)在出現(xiàn),卻完全是意料之外的驚喜:作為接下來許多事最核心的目標(biāo)之一,除了直接當(dāng)和氣佬外,無論安靖作出什么舉措,都將暴露自己的一部分手段,讓他們有更多的準(zhǔn)備。

那,安靖有可能當(dāng)和氣佬嗎?這話說出來都惹人發(fā)笑,整個懷虛界的武者除卻極少數(shù)人,亦或是為了做大事而鋪墊外,就真沒幾個會當(dāng)和事佬的,與之相反,那種大喊著‘好樣的,精神點,別丟分!’的拱火大師才是真的滿山滿谷,到處都是。

所以,坎幽離反而就愿意當(dāng)一個‘和事佬’,用聽似頗為理智客觀的中立語氣,想要‘平事’。他相信,這樣絕對能刺激到安靖,讓這位年輕氣盛的武者暴露出自己的些許實力。

計劃很好,想的很美,實際上,坎幽離想的的確沒錯,因為安靖的確就不是當(dāng)和事佬的性子。但他搞錯了一點。那就是,安靖的暴脾氣和護短,超乎他的想象。

“廢話說完了?”沒有給神藏武者,上門真人任何面子,安靖緩緩抬起眼皮,一雙赤瞳愈發(fā)明亮,直至從初誕的紅日升作中天金陽:“明明是武者,卻這么多歪理邪說,泰冥宗看來不是個習(xí)武的好地方。”

此言一出,這絲毫沒有留任何情面,沒有任何回轉(zhuǎn)余地,滿溢著敵意和嘲弄的言語,瞬間就讓原本圍觀看熱鬧的各大使團,甚至是明鏡宗的自己人都沉默了下來,整個廣場周邊都是一片冰寒死寂。

所有人面面相覷,睜大眼睛,完全想象不到,原本多少還會留點臉面的明鏡宗,居然會這么直截了當(dāng)?shù)睾吞┶ぷ谒浩颇槨娴募俚??這么大膽?這么直接?如此一來,豈不是說……

游戲亮點

古族一言,恰如君王圣旨,下方宗門哪個敢不奉命?這流言就是一把劍!一把懸掛在木裂陽頭頂?shù)膭?!他知道這劍一定會落下,卻不知何時會落。

他心念癲狂,腦子里只有一個字————拖!!只要能拖住二十年,不,哪怕十年,十年他就有把握能完成獻祭,讓自己成就真鬼嬰,從而一步踏入神嬰境界!若成神嬰,他大不了轉(zhuǎn)投夜王古族便是!天大地大,哪兒容不了他?這把劍不止懸在木裂陽頭頂,還同樣懸在一人頭頂。

這人,就是蟲王,或者說魔僧!“不惜一切代價,拖住。我若不得降臨,你在無相古族的算盤也打不起來。”“我知道,我知道!”

魔僧和那位苦海更深層次的簡短對話后,便咬咬牙,返回了毗藍雙首蟲族。這些年,它以自身的蠱惑能力,到處煽風(fēng)點火,成功地給不少修士心中種下了刺,給這片大地埋下了足夠多的“炸彈”,尤其是夜王古族。

游戲玩法

蕭杰心中冷哼一聲,這劉強倒還真有些本事呢。他一邊后退閃避一邊迅速觀察,這火龍由火焰構(gòu)成,并沒有血條,顯然不是什么召喚生物,更像是一種帶有跟蹤特性的火焰法術(shù),和火球那種飛彈型法術(shù)不同,這火龍飛行起來要慢得多,似乎受到空氣力學(xué)的影響。

蕭杰心中一動,想到了克制的方法。妖法——呼風(fēng)術(shù)!狂風(fēng)一起,那火龍被狂風(fēng)吹的偏離了方向,一頭撞在一座二層木樓上,風(fēng)助火勢,眨眼間便將周圍一大片建筑都引燃了起來。

沒等劉強再次施法,蕭杰猛地直撲了上去,沖過火焰,直取劉強。劉強急退,對于和蕭杰近身肉搏顯然心存忌憚。

評測

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